| | | Kitoe - Tripes, cupcakes et tous tes amis | | |
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Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Mar 05 Sep 2017, 15:08 | |
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Tripes, cupcakes et tous tes amis Sommaire
Dernière édition par Kitoe le Jeu 29 Avr 2021, 00:24, édité 58 fois |
| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Sam 19 Déc 2020, 23:21 | |
| Kitoe & Toki Personnalités
- Note de moi:
Ceci est une introduction pour qui voudrait mieux comprendre les personnages de Kitoe et de Toki. Je parle du TDI mais je ne suis pas une professionnelle. Je raconte sûrement beaucoup de bêtises sans le vouloir et j'ai aussi parfois simplifié certains concepts pour que ça soit jouable, bien que mon perfectionnisme me fasse tendre à complexifier la chose et à compléter au fur et à mesure. Si vous voulez corriger quelque chose ou que vous ne comprenez pas, n'hésitez pas à me mp, je serais ravie d'en discuter et d'en apprendre plus avec vous !
Aussi, je tiens à préciser que le fait que Kitoe soit... ce qu'elle est (j'entends par là, une psychopathe) et son TDI n'ont rien à voir en soi. L'exemple de mon personnage est très mauvais, mais l'un n'entraine pas l'autre et les gens atteints de ce trouble sont comme n'importe qui d'autre. C'est juste Kitoe qui a mal tourné. Voilà. /sbaf/
Général
Kitoe est atteinte de TDI (Trouble Dissociatif de l'Identité). A ce titre et à ce jour, elle possède quatre personnalités distinctes : Kitoe, Lia, Ellie et Kraa, qui ensemble forment un système. Bien qu'elles soient très liées, chaque personnalité a une apparence, un caractère, des statistiques et une mémoire propre (bien qu'elles partagent des souvenirs). Chacune a conscience de l'existence de l'autre et elles se considèrent toutes comme des entités à part entière. Pour la Démone comme pour son Reflet, Kitoe est l'hôte, c'est-à-dire la personnalité présente la majorité du temps dans le corps.
Les personnalités prennent donc le contrôle du corps à tour de rôle, mais il existe des particularités : - Il arrive que deux personnalités soient présentes en même temps, et qu'elles aient donc toutes les deux le contrôle du corps de Kitoe (co-front). - Parfois une personnalité peut être seulement consciente et influencer le comportement de celle présente, sans pour autant l'être elle-même. La personnalité présente reste donc la seule ayant le plein contrôle du corps.
Les personnalités peuvent communiquer entre elles de différentes manières. Elles peuvent passer par la pensée, par le co-front, ou bien par des messages physiques laissés par l'une ou l'autre, dans un carnet par exemple.
Passer d'une personnalité à l'autre (la dissociation) est un processus plus ou moins long selon la situation. Les dissociations "volontaires" et contrôlées sont rares. Généralement, elles sont plutôt imprévues, parfois assez violentes. Elles peuvent se produire spontanément, une personnalité arrivant sans raison apparente, mais le plus souvent, elles sont dues à des déclencheurs, des stimulations sensorielles extérieures qui incitent l'une des personnalités à vouloir réagir ou s'exprimer. La durée de dissociation est très variable. Elle peut s'effectuer en un instant, notamment grâce aux déclencheurs, ou au contraire durer plusieurs dizaines de secondes à plusieurs heures. Lors de ces moments, Kitoe parait détachée de la réalité, voire absente.
Les déclencheurs
Les déclencheurs sont des éléments stimulant la prise de contrôle du corps par une personnalité. Ils sont spécifiés dans la fiche de chaque personnalité. S'ils sont parfois communs à deux d'entre elles, alors l'apparition de l'une ou l'autre dépend d'autres facteurs. Il est aussi possible de les faire se manifester en les appelant par leur nom. Stimuler volontairement une personnalité est cependant fortement déconseillé. C'est une expérience qui peut être très mal vécue par la personne atteinte de TDI - à moins que vous ne soyez mal intentionné bien entendu.
Les amnésies
Son trouble a amené beaucoup d'oublis, notamment parce que ça mémoire est scindée entre ses personnalités. Ainsi, Kitoe se souvient très peu de son enfance (ce qu'elle raconte ne sont que des faits, mais elle n'a pas beaucoup de souvenirs concrets. Elle a même oublié qu'elle a un frère.) et sa vie à Avalon et ses premiers pas en Enfer sont un gruyère.
Les rêves
Cela est très variable, mais la plupart du temps, Kitoe n'a pas de TDI dans ses rêves. C'est probablement là où elle serait la plus stable si elle était capable de rêves lucides, car ici, chacune de ses personnalités peut se doter d'une enveloppe charnelle unique. Elles peuvent toutes être présentes en même temps, comme des personnes parfaitement distinctes, sans perturber les autres.
Dernière édition par Kitoe le Sam 21 Mai 2022, 16:01, édité 37 fois |
| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Lun 21 Déc 2020, 22:46 | |
| Kitoe Profil Nom d'origine : Kitoe Idael. Elle ne donne cependant plus son nom de famille, qui est d'origine angélique.
En quelques mots : Démone cannibale boulimique atteinte de TDI
Langues parlées : Elle possède le pouvoir du langage donc elle est polyglotte, mais "seulement" des races les plus communes (Commun, Snēk, Anatæma, Naciaze, Zul'dov, Obien Syliath, Ereck, Alikir, Grimwyn). Néanmoins, Kitoe ne maitrise que les quatre premières langues ; Ellie et Lia les trois premières ; Jude maitrise le commun, le Snēk et le Naciaze.
Aetheri priés : l'Œil, Amuth, Azazus, Ezeckyel, Galahéa
Races dépréciées : les Anges è.é, les Magiciens, les Ygdraës. Il existe néanmoins des exceptions.
Pouvoirs : - Le Pacte démoniaque - Le reflet de l'Autre - La tentation du Diable - Bonbondiction - Contrôle des émotions - Langage - Contrôle du Feu - Échange de corps [Leleïth] - Création de confettis - Le chocolat chaud - Description:
Ce pouvoir permet à son détenteur de faire apparaître une tasse de chocolat chaud qui soignera ses plaies superficielles ainsi que les morsures du froid. - L'invocation sous le sapin - Description:
Chaque fois que votre personnage se trouve en présence d'un sapin, il lui suffit de penser très fort à une personne pour que celle-ci se fasse téléporter devant lui. - Les portes - Description:
Il s'agit du pouvoir de se téléporter aux portes via un halo de lumière qui apparaîtra à la demande. Les portes ne sont pas toujours les mêmes, elles ne mènent pas toujours aux mêmes endroits non plus mais, en règle générale, elles envoient vers des lieux qui seront soit utiles à l'individu, soit dans lesquels une intrigue importante sur les Terres du Yin et du Yang sera en cours. - Colère - Description:
Lorsque le personnage commence à s'emporter, de petites explosions retentissent parfois à côté de lui. Elles ne sont pas dangereuses et on ne sait pas trop à quoi elles servent : terroriser les spectateurs ou calmer l'acteur ? Telle est la question. - Ouverture du Monde des Contes - Description:
Ce pouvoir permet à votre personnage de se téléporter (lui et ceux qu'ils désirent) dans le Monde des Contes. Il y rencontrera alors une Fae qui lui proposera de l'intégrer à la construction de son Conte. - Personnage - Description:
Celui qui possède ce pouvoir peut faire apparaître l'un des personnages du conte dans la réalité. Celui-ci possédera la magie qu'il a dans le conte qui sera fonction des spécialités de celui qui l'invoque. Chamboulé, le personnage se trouvera un objectif similaire à celui qu'il avait dans le conte, qui peut être plus ou moins guidé par un invocateur intelligent. Au bout d'un temps, il disparaîtra. S'il se fait tuer, il disparaîtra en plusieurs feuilles de conte. - Pique-Nique - Description:
Votre personnage, en le désirant, peur être téléporté sur l'île d'Asgösth pour faire un pique-nique en compagnie de Stanislav - Place au personnage (Quasimodo) - Description:
Votre personnage peut, en dehors du conte, laisser la place à l'identité qu'il avait dans le conte. Il changera alors d'apparence si le personnage a des particularités physiques et de caractère. Il perdra ses pouvoirs à l'exception de ceux du personnage du conte et des artefacts qu'il a récupéré dans le conte. Il se souviendra de ce qu'il a fait pendant ce temps qu'après coup. Pour les individus qui ont une faible force, le personnage du conte peut s'imposer de lui-même. - L'espièglerie des Faes - Description:
Les Faes ont lancé une sorte de malédiction sur votre personnage. De temps en temps, lorsqu'un enfant à proximité perdra une dent et la mettra sous son oreiller, il se changera en petite Fae. Sa mission ? Aller toucher la dent. Lorsqu'il le fera, celle-ci disparaîtra on ne sait où et une jolie pièce apparaîtra à la place. En échange, des Faes viendront discrètement fleurir l'endroit où habite votre personnage ou le magnifier durant quelques jours. - Échange de corps (Datura [Siruu]) - Description:
Ce pouvoir permet à votre personnage de transférer son Esprit dans le corps de quelqu'un d'autre qui prendra aussi sa place dans son propre corps ; S'il n'appartient pas à l'une des races comprenant le cycle, il ne peut comprendre le processus. Lorsque cela se produit, un bonnet rouge à pompon blanc apparait sur le sommet de la tête des deux personnes. Quand elles l'enlèvent, le charme se brise. - Challenge - Description:
Votre personnage devient capable de défier un autre. Si celui-ci refuse, il devra porter, au choix, un cravate canards jaune ou un bonnet d'âne pendant une journée entière. S'il accepte, les deux parties décident ce qu'ils souhaitent obtenir de l'autre en cas de victoire. La magie se charge de veiller à la bonne exécution du challenge.
Formes de magie : - Magie des Ténèbres - Magie de Pourpre
Armes et artefacts : - Un couteau émoussé - Une hachette générant des rafales de vent - Baguette de soin - Chapeau rouge - Description:
Il s'agit d'un chapeau rouge avec un pompon blanc et une bordure de fourrure blanche. Il tient particulièrement chaud mais ce n'est pas sa seule utilité. En effet, le porteur de ce couvre-chef ne pourra dire que la vérité tant qu'il l'aura sur la tête. - La boule de neige de Rufin - Description:
Il s'agit d'une boule de neige construire par Rufin, un homme particulièrement sensible au bonheur ambiant. Aussi, quand vous la secouez, il se met à neiger une neige particulière qui rend euphorique les individus qu'elle touche. - Un pull tricoté avec un ours invocable dessus - Les menottes inviolables - Description:
Peu importe la force de celui qui sera attaché, elles ne se briseront pas. Il existe néanmoins plusieurs méthodes pour les retirer : avoir la clef, leur dire qu'elles sont belles, dire "S'il te plaît". - La boule à neige (avec Kyra) - Description:
Il s'agit d'une boule à neige à l'intérieur de laquelle est représenté un personnage. Lorsque celui-ci l'agite, il entre en communication directe avec la personne représentée. Les deux peuvent se voir et s'entendre par l'intermédiaire de la boule. - Un arbuste qui produit, en fruits, des pièces d'or et d'argent - Une statue de sa personne sur l'Île d'Omi'Ake - Description:
Votre personnage a aidé à résoudre un conflit qui durait depuis des siècles et des siècles entre les Anges et les Démons de l'Île d'Omi'Ake. Un Dieu a donc décidé d'ériger une statue pour chaque Élu des Portes, conforme à son image, avec son nom gravé sur le socle de la statue. Votre personnage, lorsqu'il le désire, peut être téléporté sur l'Île par l'intermédiaire de cette statue qui disparaîtra le temps de sa visite et réapparaîtra à l'endroit où il souhaitera retourner chez lui, dans la position prise alors. - Un Koalkaz - Description:
Il s'agit d'un jeu de plateau magique, comportant tous les personnages du conte. C'est un jeu stratégique auquel on peut jouer à autant de personnes qu'il y a de personnages du conte. L'objectif est de gagner à la fin, en faisant des alliances ou non. Il y a une version simple, avec le plateau et quelques effets magiques, et la version avancée qui plonge les joueurs à l'intérieur du jeu. Ils ont donc l'impression de vivre l'aventure pour de vrai, tout en ayant conscience d'eux-mêmes. Ils en sont expulsés à la fin ou lorsque le personnage qu'ils incarnent meurt. Ça peut être utile pour s'amuser, développer son sens stratégique ou s'entrainer au combat par exemple. Il y a un petit L sur la boîte. - Scène du conte - Description:
C'est un tableau de deux mètres de haut et quatre mètres de large représentant votre personnage à l'intérieur du conte. Le tableau lui sera livré et peut se rapetisser. Il s'agit en réalité d'un passage vers un endroit ressemblant aux Trois Royaumes. Chacun des protagonistes ayant joué dans le conte peut le traverser pour s'y retrouver. L'endroit est désert et ne peut être parcouru que par d'autres possesseurs de ces tableaux, ce qui en fait un endroit privilégié pour les rencontres secrètes. (-Le rituel : La scène montre Quasimodo et ses gargouilles pendant le rituel satanique, qui consiste en le sacrifice d'une chèvre) - La prison - Description:
Il s'agit d'un livre de Contes qui, une fois ouvert, permet d'attirer un ou plusieurs individus en son sein, qui y seront enfermés pour une période plus ou moins longue selon la force, l'intelligence et la magie. L'utilisateur peut libérer les victimes à tout moment en l'ouvrant à la page de fin. Il y a cinq histoires dans ce livre que vous pouvez décrire. En gros, les prisonniers prennent la place d'un personnage et subissent le rôle en le vivant en boucle, tout en étant conscients d'eux-mêmes. Ils sont simplement impuissants, à moins d'avoir une grande force/intelligence/magie qui leur permet de reprendre le dessus et d'essayer de trouver une porte de sortie. La porte de sortie mènera dans le Monde de Diane, au sein du Cœur Bleu. - L'envoi du conte Les aventures des Trois Royaumes ainsi que de tous les produits dérivés, en plus d'une somme d'argent associé aux ventes. - Une dinde qui pond des œufs soit en or, soit en chocolat, finement emballés. - La lanterne de l’égaré - Description:
petite lanterne à la lumière vive, elle s’éclaire dans les endroits sombres et varie son intensité pour faire retrouver son chemin à celui qui s’est perdu, devenant de plus en plus éclatante lorsque la route est bonne. Sa couleur est aussi changeante, afin d’informer son détenteur du danger qui l’attend.
Autre : - Un homme, du nom de Balthazar, qui apparaît de temps à autres dans la vie de votre personnage afin de l'aider quand il est dans le pétrin, même dans les moments les plus improbables voire impossibles. - Une paire d'ailes grises démoniaques - L'espièglerie des Faes - Description:
Les Faes ont lancé une sorte de malédiction sur votre personnage. De temps en temps, lorsqu'un enfant à proximité perdra une dent et la mettra sous son oreiller, il se changera en petite Fae. Sa mission ? Aller toucher la dent. Lorsqu'il le fera, celle-ci disparaîtra on ne sait où et une jolie pièce apparaîtra à la place. En échange, des Faes viendront discrètement fleurir l'endroit où habite votre personnage ou le magnifier durant quelques jours.
Patrimoine et Réputation : - Une part de l'exploitation économique des Démons : la vente d'organes - 30 PNJ Chasseurs d'hommes - La Popularité d'Omi'Ake - Description:
Grâce à la statue en son nom, votre personnage gagnera de plus en plus en renommé au fil du temps, au fur et à mesure que la Légende de la Guerre Finale d'Omi'Ake se racontera de génération en génération. Pour le moment, votre personnage est vu comme un Élu ayant participé à la Guerre et résolu le conflit. À partir de janvier 2021, il sera considéré comme un véritable Héro légendaire, les habitants conteront des Légendes incroyables sur sa personne et le conte deviendra progressivement réalité dans l'esprit de la population. À partir de janvier 2022, il sera considéré comme un Dieu-Vivant. - Popularité Nationale | Faes
Dernière édition par Kitoe le Dim 06 Mar 2022, 19:13, édité 2 fois |
| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Mar 22 Déc 2020, 23:37 | |
| Kitoe & Toki Questionnaire ■ Son odeur : Les beaux jours, le pain ou le gâteau de sa boulangerie ; les mauvais jours, l’odeur du sang de sa boucherie. Parfois la clope lorsqu'Ellie s'y met. ■ Sa voix : Celle de Lia ressemble à celle d'Alissic. Celle de Kitoe ressemble à celle de Noée Abita. Celle d'Ellie correspond plutôt à celle de Halsey. Celle de Kraa ressemble à ça. Jude a la même voix que Neah bien sûr, donc celle de Thomas Guitard. ■ Son style vestimentaire : Kitoe a tendance à ne pas trop faire attention, mais elle porte généralement des robes assez colorés dans lesquelles elle garde une bonne liberté de mouvement. Lia est plus coquette. Elle a une grande passion pour les robes à volants et les tenues de princesses. Ellie aime les fringues plus sobres et sombres. Il s'agit souvent de tenues du confortable, pas très féminines mais étonnamment classes sur elle. Pour des événements plus importants, elle fera l'effort de porter des robes sexy. Kraa ne s'habille pas. Sous sa forme humaine, Jude porte des tenues très propres et chics, souvent le combo chemise-pantalon, parfois des costumes. ■ Gaucher ou droitier ? Droitiers. Sauf Lia, qui est gauchère. Kraa ne connait pas sa droite de sa gauche.
■ Allergies : Rien. ■ Son parcours scolaire : Elle a été éduquée chez les Anges. Là-bas, elle a reçu les enseignements basiques. Après elle a beaucoup pratiqué en faisant des boulots et en rendant des services à droite à gauche, autant à la Citadelle Blanche qu'à Avalon. ■ Classe sociale : En Enfer, elle a commencé très bas. Maintenant, sa situation s'est beaucoup améliorée. Elle vit comme la classe moyenne, même si elle aime faire quelques extra (genre acheter des robes ou partir en voyage). ■ Fortune : Franchement pas mal pour une classe moyenne. ■ Sources de revenus : Elle possède un arbuste qui fait pousser de l'argent et revend régulièrement les organes de ses victimes. Sa boulangerie et sa boucherie tournent encore un peu timidement.
■ Orientation sexuelle : Kitoe est pansexuelle Lia n'est qu'une enfant qui sait à peine ce qu'est une relation sexuelle. Kitoe et Ellie essaient de l'en préserver pour éviter tout traumatisme inutile. Ellie est hétérosexuelle. Kraa est carnassière. Jude est hétérosexuel. ■ Situation maritale et amoureuse : Célibataire ■ Avec qui a-t-il couché ? : Kitoe a déjà couché avec Stanilav dans un rêve. Sinon, personne d'important. Elle a aussi violé quelques-unes de ses victimes et s'est faite violer (mais ça, sa mémoire l'a un peu effacé). Lia se couche à 21h maximum parce que sinon elle est fatiguée et elle devient ingérable. Ellie a déjà couché, notamment pour piéger des gens que Kitoe a mangé plus tard. Kraa rrrroarr. Jude n'a techniquement jamais couché, même s'il dit ne pas être vierge. ■ Famille et enfants : Elle aurait un gosse avec Nostra, Belial même si elle n'a jamais été enceinte. Sinon, elle ne pense pas encore trop à ça. Ca viendra. T'façon elle en aura par accident, c'est obligé. ■ Ses animaux de compagnie : Rien.
■ Son plat préféré : Pour Kitoe et Lia, les gros gâteaux avec plein de crème (type fraisier, opéra...), et la chair humaine évidemment. Ellie ne sait pas trop. C'est la seule qui n'est pas cannibale ceci-dit, on peut le noter. Kraa adore la chair humaine. Jude n'est pas très porté nourriture. De toute manière, il n'est pas assez souvent là pour réfléchir à ça. ■ Sa boisson préférée : Pour Kitoe et Lia, les jus de fruit et la grenadine. Kitoe boit aussi du vin, bien que cela ne soit qu'occasionnel. Ellie dirait le vin et la bière. Kraa boit du sang. Jude aime les alcools forts. ■ Goût préféré ? Sucré. ■ Habitudes et préférences alimentaires : Pour Kitoe et Lia, leurs repas ne sont pas du tout réguliers, mais fréquents. C'est plutôt du grignotage en fait. Elles adorent manger et ne refusent jamais un en-cas, même quand elles n’ont plus faim. Sachant qu’elles peuvent créer des bonbons à partir de la matière, elles ne se privent pas (surtout Lia, en plus le sucre ça la surexcite comme le gif de Nostra). Puis de temps à autres, elles décident de se péter le bide. Ellie ne mange pas beaucoup et a une hygiène de vie plus conventionnelle. Kraa mange dès qu'elle peut. Jude ne mange presque jamais, à moins d'être vraiment affamé. ■ Régime alimentaire : Kitoe est omnivore et cannibale. Lia est techniquement omnivore et cannibale, mais ne mange pas beaucoup de légumes. Ellie est omnivore. Kraa est carnivore. Jude est omnivore.
■ Sa couleur préférée : Kitoe aime le rouge et le noir. Lia aime le rose. Ellie aime le noir. Kraa aime la couleur du sang. Jude aime le rouge. ■ Son animal préféré : Kitoe n'en a pas vraiment. Comme ça je dirais le lapin, mais en vrai elle aime les trucs ultra mignons et/ou les trucs ultra flippants (surtout valable pour Kitoe et Lia). Entre les deux, bof, ça l'ennuie. Ellie et Kraa s'en foutent. Tout pareil pour Lia. Elle aime les trucs mignons, flippants et avec des pouvoirs trop cool. Ellie et Jude n'aiment pas particulièrement les animaux. Kraa est déjà un animal. ■ Ses lieux favoris : Elle vit souvent un peu à l’écart, mais jamais loin d’une ville. Elle a besoin de cette proximité, pour pouvoir se fournir à peu près tout ce dont elle a besoin en plus d'une clientèle. Ca lui permet aussi de faire ses manigances tranquille, sans que personne ne la dérange et sans qu'elle ne dérange personne. ■ Son moyen de locomotion préféré : A pieds et à ailes. ■ Sa saison préférée : Kitoe et Lia aiment le Printemps. Je dirais qu'Ellie préfère l'automne, mais en vrai je crois qu'elle s'en fout. Kraa aime la saison de la chasse. Jude aime l'automne et un peu l'hiver. Il aime les atmosphères fraîches et brumeuses.
■ Personnalité publique préférée : Kitoe kiffe l’Œil et Nostradamus. Lia veut être amie avec Astriid. Ellie n'aime personne et vous emmerde. Kraa aime tout ceux qu'elle peut manger. Jude est obsédé par Neah. Il le déteste, mais je vais répondre ça parce que le reste lui importe peu. ■ Musique : Kitoe et Lia fredonnent. Sinon, elles n'écoutent pas et n'en jouent pas non plus. Ellie vous emmerde toujours. Kraa apprécie les doux cris d'horreur de ses victimes. Les autres aussi d'ailleurs. Jude aime les musiques d'ambiance, surtout celles qui sont un peu sombres. ■ Sait-elle danser ? Kitoe invente des danses parfois, mais ne connait pas vraiment de pas. Elle a brièvement appris la valse et le tango avec Bellada. C'est pareil pour Lia, sauf qu'elle est très maladroite en plus. Ellie ne danse pas, ça ne l'intéresse pas. Kraa ne connait pas ce concept. Jude aimerait bien apprendre. ■ Sports : Courir après ses victimes et les empêcher de se débattre, c'est très sportif. Elle se met assez souvent en danger aussi, on va dire que ça compte comme du sport. ■ Ses passions et ses hobbies : Kitoe aime manger, cuisiner et s'occuper de ses victimes. Lia aime jouer, manger et s'occuper de ses victimes aussi. Ellie aime fumer, se battre et tuer. Et elle vous emmerde. Kraa aime chasser, déchiqueter et manger. Jude est souvent perdu dans ses pensées. Pour le moment, il n'a pas de passions particulières.
■ Position sexuelle préférée : Pour Kitoe comme pour Ellie, ça dépend de l'humeur, mais elles aiment bien prendre les devants. Et elles aiment quand c'est brutal, voire violent, sans pour autant tomber dans le BDSM. Kitoe est assez facile à exciter et a tendance à être bruyante. Ellie est un peu plus compliquée (mais pas des masses) et ne crie pas autant. Elle s'encombre aussi moins de sentiments que Kitoe, qui elle s'y met à fond, même si elle n'aime pas la personne. Lia rigole quand on dit "fesses" et "sexe", parce que c'est des mots interdits. Kraa error 404 Jude aime toutes les positions. Tant que ça le met en valeur d'une manière ou d'une autre, c'est ok. ■ Sa position pour dormir : Kitoe sur le côté ou sur le ventre. Elle bouge beaucoup. Lia n'importe comment. Elle bouge beaucoup aussi. Ellie sur le côté. Kraa dort comme un chien. Jude dort en boule sur le côté quand il est seul, mais s'efforce d'avoir l'air stylé et protecteur s'il y a quelqu'un d'autre. ■ Ses fantasmes : Pour Kitoe, c'est assez simple : torturer Neah et être avec Nostradamus. Lia veut vivre dans une maison en bonbons. Ellie veut devenir reine des connasses et pouvoir soumettre le monde pour emmerder toutes les personnes qui y vivent. Kraa voudrait gambader dans une plaine pleine d'être humains à dévorer. Jude rêve de devenir puissant et de tuer Neah. ■ Ses hontes : Pour Kitoe, à ce stade je sais pas trop. J'avais dit "avoir été Ange" mais elle en parle sans trop de souci, donc c'est que ça doit aller. Sa mère peut-être. Lia n'a honte de rien - malheureusement. Ellie a honte de beaucoup trop de choses. Et ça inclut Lia, Kitoe et Kraa. Kraa n'a honte de rien. Jude a honte d'être faible, dépressif et en gros manque de confiance en lui. Il a honte de s'être fait chiper son identité par Neah. ■ Ses peurs : C'est difficile à dire, pour toutes les personnalités. Elle est tellement en roue libre qu'elle se fout d'un peu de tout. Il y a des choses qui lui font peur dans le sens où elle rencontre un danger imminent et son instinct prend le dessus, mais sinon elle n'a pas de phobie particulière. Une chose est sûre, Kraa n'a peur de rien. Quant à Jude, il a peur que son calvaire, sa dépression et son état ne s'améliorent jamais. Qu'il resste dans sa spirale infernale éternellement.
■ Ses opinions politiques : Kitoe est plutôt modérée. Elle n'aime pas les Anges, mais elle pense qu’il faut vivre avec, par exemple. Sinon, elle s’en fout un peu tant qu’elle peut faire ses projets bizarres tranquille. Lia s'en fout, son opinion c'est que c'est elle la plus forte. Ellie vous emmerde. Jude aussi, il veut juste tuer Neah. Kraa mange ses opposants politiques et ses alliés aussi. ■ Ses espoirs : Kitoe espère que les produits de sa boulangerie-charcuterie fassent le tour du monde. Lia espère se faire des amis pour la vie un jour. Ellie n'espère pas. Kraa grrrr. Jude espère redevenir quelqu'un, devenir puissant et signifiant. Retrouver la vie. ■ Ses désirs profonds : Leurs fantasmes. ■ Tics et manies : Kitoe est assez tactile. Elle fait facilement des câlins ou peut se mettre à tripoter le corps ou le visage de son interlocuteur de façon bizarre. Souvent, elle évalue l’apparence des gens pour imaginer quel goût ils ont. Lia a du mal à tenir en place. Elle saute souvent, ou elle danse et chante des mélodies qui restent en tête. Ellie enchaine les cigarettes lorsqu'elle est nerveuse ou agacée. Pareil pour Jude. Kraa grogne souvent.
■ Est-qu'elle boit ? Pas souvent. Elle ne tient pas beaucoup l'alcool. Mais Kitoe aime bien le vin. Lia ne boit pas. Ellie aime le vin et la bière. Kraa boit ton sang et tes sueurs froides. Jude boit des alcools forts et curieusement, tient plus facilement que les autres. ■ Est-ce qu'elle fume ? Ellie et Jude fument principalement du tabac, mais pas les autre personnalités. ■ Dépendances et addictions : Le sucre et la chair humaine. La clope pour Ellie et Jude. ■ Côté sommeil ? Elle n'a un rythme que parce qu'elle a une boutique à tenir. Elle a du mal à aller se coucher en général, mais après elle dort plutôt bien. ■ Sait-elle nager ? Oui. Sauf Kraa, c'est une quiche en natation.
■ Habitudes quotidiennes : Manger, chasser, cuisiner, imaginer des plans de perversion du monde, s’ennuyer. ■ Une petite liste de ce qu'elle aime : Ses habitudes quotidiennes et le sexe ■ Une petite liste de ce qu'elle déteste : Les Anges et les gens qui la prennent de haut ou pour plus conne qu'elle ne l'est. ■ Ses qualités : Kitoe est optimiste, plutôt amicale, dynamique et créative. Lia est tout pareil, mais c'est la version exacerbée. Ellie réfléchit et est plus à même de tenir une conversation ou un raisonnement cohérent, persévérante. Kraa est... forte physiquement. Jude... je vous réponds quand j'aurai un peu rp avec lui 8D ■ Ses défauts : Kitoe est fourbe, sadique, cruelle, têtue, rancunière, et a tendance à agir avant de réfléchir. Lia est bruyante, hyperactive, toujours dans l'excès, possessive et cruelle. Ellie est fourbe, sadique, cruelle, têtue, trop franche, rancunière, souvent de mauvaise humeur et colérique. Kraa est brutale et simple d'esprit. Jude est nerveux, instable, manque de confiance, machiavélique, colérique, manipulateur.
Dernière édition par Kitoe le Sam 21 Mai 2022, 13:15, édité 15 fois |
| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Mar 06 Avr 2021, 00:02 | |
| Kitoe Projets Acquisitions : - Titre : la Charcutière - Métier : Cuisinière ? - Auberge
Intrigues : J'en dis pas trop pour vous frustrer. J'en dis déjà trop t'façon /sbaf/ - Eternité du Phénix (Zack) - Labels - Elevage - Adoptions - Œuvres caritatives - Zoreille et Biscuit - Enfants -> Eolienne - Le corps du Christ - Personnalité - Frère - Tender Meat - Desperate Housewives avec Leigh - L'Amuselière avec Mancinios - Trafic d'organes : le gang de la petite souris (et le défi de Siruu) - Galerie de statues de Jude (innerworld + irl)
A faire : - Un rp innocent où Lia cueille des fleurs - Appeler Nostra Mich-Mich - Faire un rp Kitoe-Shanxi
Liens : - Nostradamus, pour la passion commune - Stanislav, parce que le rêve - Neahchou et Mancichou, pour le trucidage - Mancinios & Kitos - Bellada, pour la rédemption
Dernière édition par Kitoe le Mer 20 Juil 2022, 19:53, édité 14 fois |
| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Mar 06 Avr 2021, 00:27 | |
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Rapport d'évolution Démons
Bague Raciale | Rapport d'évolution Hiérarchie de la race | Déchus
Fiche de métier Boulangère-Charcutière
Fiche de métier Trafiquante d'organes
Dernière édition par Kitoe le Dim 03 Mar 2024, 10:18, édité 4 fois |
| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Mar 27 Avr 2021, 23:51 | |
| Kitoe Rps - Autour de la Viande Grillée | Kitoe et Mancinia se croisent près d'Avalon. La Magie qui les lie leur fait subitement changer de sexe et deviennent Kitoo et Mancinios, deux hommes n'ayant aucun souvenir de leur vie de femme.
- De pute à pote | Jude/Kitoe rencontrent Leigh.
- La faim appelle la faim | Kitoe rencontre Zephyros, à qui elle doit enseigner l'art du meurtre.
- La quête de la mort | Kitoe/Ellie rencontrent Penpen, un jeune Démon venu faire ses emplettes.
- Avec ou sans chamallows ? | Kitoe retrouve Astriid à l'Edelweiss enneigée. Elle essaie de devenir son amie, mais celle-ci ne peut pas à cause de la promesse faite à Neah. Elle et Jude lui tendent un pièges pour pactiser avec l'Ygdraë.
- Persécution | Jude, le nouvel alter de Kitoe, essaie de trouver sa place au sein du système. Mais la cohabitation est compliquée.
- La Guerre des Crocs - Sixième Partie | Rentre chez elle et raconte sa conclusion de cette guerre à Toki.
- La Guerre des Crocs - Cinquième Partie | Maintenant stratège chez les Vampires, Kitoe aide le Marquis de Sanguice à s'échapper.
- La Guerre des Crocs - Quatrième Partie | Faite prisonnière par les Evershas, Kitoe essaie de s'échapper.
- La Guerre des Crocs - Troisième Partie | En pleine guerre, Kitoe cuisine pour les Vampires. Quand elle en a un peu marre, elle décide d'aller se battre au front.
- Les liens de l'éternite | Sous prétexte de vouloir apprendre à utiliser sa bague raciale, Kitoe se rend à Avalon et reprend contact avec Zack, son ancien amant et meurtrier. Elle cherche à gagner sa confiance.
- Le Bal des Masques | Kitoe va au Bal accompagné de Nostradamus.
- Parfois, il y a des morts | Kitoe élabore son épreuve pour le cavalier du Bal des Masques.
- M'accorderiez-vous cette danse ? | Avant le Bal des Masques, Kitoe part prendre des cours de tango avec Bellada.
- Parfois il n'y a pas de robes, pas de rose, pas de bonbons ni de gâteaux | Kitoe dans les moments dépressifs.
- Le Rêve - Aegeri | Kitoe et Stanislav se rencontrent dans un rêve érotique, entre cannibalisme et luxuuuuuureeee.
- Les Jeux de Kattale | Kitoe, parmi tant d'autres protagonistes, a été invitée à participer aux Jeux de Kattale par Aria. Elle s'y rend et c'est le bordel.
- Le Rêve - Geminae | Plongés dans un rêve, Kitoe et Nostradamus se retrouvent pour une partie de chasse. C'est lors de ce rêve que leurs âmes seront liées jusqu'à la mort.
- La Guerre des Crocs - Deuxième Partie | Kitoe continue de soutenir les Vampires dans leur guerre contre les Evershas. Elle prépare donc du sang boosté aux drogues pour les premiers, ainsi que des cargaisons de viande intoxiquées pour les seconds.
- Tester la concurrence | Kitoe a trouvé un job dans un restaurant à Avalon, pour en apprendre davantage en cuisine et utiliser sa nouvelle bague raciale. Le jour où elle décide d'éviscérer son patron, elle fait la rencontre de Calanthe. S'entame une conversation des plus amicales et innocentes au beau milieu d'une scène de crime, sans que la Déchue ne s'en aperçoive.
- Croque-Monsieur et Croque-Madame font du pâté | Astriid, Nostradamus et Kitoe sont téléportés dans une cuisine. Ensemble, ils cuisinent. Quelle chance pour Astriid, cette adorable Ygdraë végétarienne, que de se retrouver entourée de deux cannibales parfaitement sains d'esprit !
- Les bonnes recettes de grand-mère | Suite à leur discussion sur l'île d'Omi'Ake, Kitoe décide de se rendre chez Bellada pour cuisiner avec elle et en apprendre plus à ses côtés.
- Dōsatī | Maintenant que Toki copie parfaitement Kitoe, les deux jeunes femmes décident de donner un coup de boost à leur business morbide. Et pour cela, quoi de mieux que de trafic d'organes en partenariat avec des médecins Humains corrompus ?
- La Guerre des Crocs - Première Partie | Kitoe est conviée à un dîner. Elle s'y rendant, elle décide de soutenir les Vampires.
- Cauchemar en cuisine | Kitoe rencontre Deccio, et ça ne se passe pas très bien.
- Destruction | Toki ne parvenant toujours pas à copier Kitoe correctement, elles reviennent sur le passé de la Démone pour comprendre ce qui l'a amenée à être ce qu'elle est aujourd'hui.
- Le Dîner de l'Apocalypse | Kitoe est téléportée à ce merveilleux dîner, où elle fait la rencontre de son clone Helsinki, mais retrouve aussi l'adorable Neah, avec qui elle entretient bien entendu une relation saine et paisible.
- C'était mieux avant ? | Après de nombreuses années, Kjell et Kitoe reprennent contact.
- La saveur des siens | Décidée à se faire un nom dans le monde de la boulangerie, Kitoe enlève et tue des gens avant de les transformer en gâteaux, qu'elle livre un peu partout dans le monde, et surtout à ses ennemis. Quelle généreuse attention
- Les Portes II | Kitoe entre dans le Monde des Contes et incarne Quasimodo.
- Les Portes I | Kitoe est téléportée aux Portes, sur l'île d'Omi'Ake, où une guerre entre Anges et Démons fait rage. Elle rencontrera des gens importants comme Neah ou Bellada.
- La vie n'est qu'un jeu | Kitoe se retrouver coincée dans le corps du Datura, chez Lysium, à Valera Morguis. Elle essaye de comprendre ce qu'il lui est arrivée et de se tirer de cette mauvaise situation. C'est sans compter l'aide de Lysium et de ses serviteurs.
Dernière édition par Kitoe le Dim 06 Mar 2022, 19:38, édité 2 fois |
| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Mer 28 Avr 2021, 00:30 | |
| Kitoe Relations et Gains liés Toki Amie
Puisqu'elle est sa copie conforme, Toki est son alliée de toujours, celle avec qui elle peut tout partager sans filtre et avec qui elle élabore tous ses plans démoniaques.
Nostradamus AmiAmi, mais pas que. Véritable compagnon de chasse, Nostradamus est de loin l'homme sur lequel Kitoe est le plus en kiff. De l'amour ? Assurément. Parfois, aussi, elle rêve de le tuer, mais elle sait que cela entrainera sa propre mort. Leurs âmes ont été liées durant le Rêve, Geminae. Gains liés :Le lien d'Ësse'Aellun - Croque-Monsieur et Croque-Madame font du pâté- Le Rêve - Geminae- Le Bal des MasquesVois mon monde - RP | Citation/précision Les chocolats sentimentaux - RP | Citation/précision La Fusion des Âmes - RP | Citation/précision
Stanislav Ami ?
Lui et Kitoe se sont rencontrés pour la première fois dans un rêve muy caliente.
Neah Ennemi
La haine qu'elle éprouve envers lui est tellement profonde qu'elle en est devenue obsessive. Tout ce que souhaite Kitoe est de le soumettre et de le détruire lentement, le pourrir de l'intérieur et le voir souffrir. Régulièrement, elle imagine des plans à même d'assouvir ses fantasmes, en attendant d'être plus forte pour les mettre à exécution.
Mancinia Ennemie/Ami
Lorsqu'elles sont toutes les deux des femmes, elles sont ennemies par nature. En revanche, lorsque le changement de sexe opère, Kitoo et Mancinios sont les meilleurs potes !
Kyra Amie
Vieille amie de l'époque où elle n'était encore qu'une Déchue, Kyra et Kitoe n'ont que récemment repris contact, se promettant de se revoir bientôt.
Astriid Amie
Un jour, Astriid lui a proposé de devenir son amie, et comme Kitoe n'en a pas beaucoup, c'est avec joie qu'elle a accepté, heureuse d'avoir une si adorable personne à qui pouvoir parler. Malheureusement, toutes deux ont fini par comprendre que le lien de l'Ygdraë avec Neah rendait cette amitié impossible. Jude et Kitoe ont alors décidé de lui faire signer un Pacte, à son insu, pour conserver leur lien naissant.
Lysium Ennemi
Rencontré une première fois à Valera Morguis, puis sur l'île d'Omi'Ake, Kitoe ne supporte pas ce Sorcier, qu'elle trouve idiot au possible. En plus, elle commence à penser qu'elle a un problème avec les roux...
Pendrake Amant potentiel
A venir
Zephyros Ennemi
Celui-ci a failli la tuer une fois dans un incendie.
Dernière édition par Kitoe le Dim 06 Mar 2022, 19:46, édité 5 fois |
| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Jeu 29 Avr 2021, 00:06 | |
| Toki Profil Nom d'origine : Kitoe Idael. Elle ne donne cependant plus son nom de famille, qui est d'origine angélique.
En quelques mots : Reflet d'une Démone cannibale boulimique atteinte de TDI
Langues parlées : Commun, Snēk, Anatæma, Naciaze. Elle n'a pas le pouvoir du Langage.
Aetheri priés : l'Œil, Amuth, Azazus, Ezeckyel, Galahéa
Races dépréciées : les Anges, les Magiciens, les Ygdraës. Il existe néanmoins des exceptions.
Pouvoirs : - L'éternité du phénix - La connaissance de l'âme-soeur - L'existence de l'Autre - Contrôle des illusions - Télépathie - Environnement printanier - Localisation - Création de Cookies - Création de Chamallow - Création de Chocolat Chaud - Bratchäs
- Description:
Synonyme de soirées conviviales et revigorantes, cette magie permet de créer un environnement autour d'une raclette, réalisant l'apparition d'une vaste tente rouge, à la décoration comparable à celle que l'on trouve sur Boraür. Il y a autant de chaises que d'invités, ainsi qu'une large table de bois regroupant d'excellents fromages et autres charcuteries, le tout avec des accompagnements et des boissons chaudes, ainsi que le nécessaire de cuisson de manière individuelle. Cet endroit est scellé magiquement pour ne pas être dérangés. Ou que personne ne puisse partir avant la conclusion du repas ?
Formes de magie : - Magie Primitive - Magie de Rised
Armes et artefacts : - Cape d'invisibilité - Le Conte du Sapin [Kitoe]
- Description:
Il s'agit d'un livre qui porte ce nom pour une raison inconnue. Quoi qu'il en soit, quand votre personnage l'ouvre, un clone de la personne liée apparaît devant lui pendant trente seconde maximum par jour. Ce clone fera exactement comme ladite personne. Le personnage peut toucher le clone, l'effleurer, le serrer dans ses bras etc. Tout ce qu'il fera d'agréable sera ressenti par la personne liée, où qu'elle se trouve et quoi qu'elle fasse. - Une tourte chaude qui se multiplie quand on la rompt - La maison de poupées
- Description:
Si cet objet a tout d'une maison de poupées, il n'en est en réalité pas une. Petit miracle de magie fabriqué en coopération par plusieurs races, en avoir la clef signifie pouvoir entrer dans l'univers de celle-ci. Grande maison, celui qui enfonce ladite clef dans la serrure magique se verra transporter à l'intérieur. Tout y est luxueux et un serviteur et même ici pour s'occuper de vous. Le chef d’œuvre de la maison est sans doute cette grande pièce, faite de baies vitrées, au milieu de laquelle se tient une baignoire dans laquelle le propriétaire pourra se relaxer en écoutant les crépitements du feu et en regardant les flocons tombés à l'extérieur. Le tapis devant la cheminée est moelleux et a déjà ravi bien des amants. Car, oui, la maison a été conçue pour se cacher et écouler des jours heureux loin du monde et de ses problèmes. Venir y discuter est gage de confidentialité car la maison bloque les magies intrusives. Les seuls inconvénients sont que l'extérieur n'est pas accessible et qu'il neige tout le temps. Cependant, les vivres sont illimités et le serviteur particulièrement compétent. Quelques mystères sont également à découvrir. Pour y amener quelqu'un, il suffit de lui prendre la main au moment d'insérer la clef. - La guirlande
- Description:
Il s'agit d'une guirlande qui change de couleur selon l'envie mais qui a la particularité d'être très solide ; de quoi attacher les vilains solidement, et pas qu'eux.
Autre : - L'étoile
- Description:
Une fois par jour, le personnage peut faire un petit vœu. Les effets disparaîtront à la fin de la journée.
Patrimoine et Réputation : - Une Exploitation Économique | La Vente d'Organes
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| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Jeu 29 Avr 2021, 00:24 | |
| Toki Projets Acquisitions : - Métier : Chasseuse d'homme et Cuisinière - Restaurant
Intrigues : - Œuvres caritatives - Event Top-Chef - Stages de cuisine - Zoreille et Biscuit - Primauté d'Ellie - Livre de cuisine
Liens :
Dernière édition par Kitoe le Mer 30 Juin 2021, 21:50, édité 4 fois |
| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Mer 19 Mai 2021, 23:48 | |
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Rapport d'évolution Reflets
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| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Sam 12 Juin 2021, 20:27 | |
| Toki Rps - Dōsatī | Maintenant que Toki copie parfaitement Kitoe, les deux jeunes femmes décident de donner un coup de boost à leur business morbide. Et pour cela, quoi de mieux que de trafic d'organes en partenariat avec des médecins Humains corrompus ?
- Destruction | Toki ne parvenant toujours pas à copier Kitoe correctement, elles reviennent sur le passé de la Démone pour comprendre ce qui l'a amenée à être ce qu'elle est aujourd'hui.
- La saveur des siens | Décidée à se faire un nom dans le monde de la boulangerie, Kitoe enlève et tue des gens avant de les transformer en gâteaux, qu'elle livre un peu partout dans le monde, et surtout à ses ennemis. Quelle généreuse attention
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| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Sam 12 Juin 2021, 20:28 | |
| Toki Relations et Gains liés Kitoe Amie
Puisqu'elle en est la copie conforme, Kitoe est son alliée de toujours, celle avec qui elle peut tout partager sans filtre et avec qui elle élabore tous ses plans démoniaques.
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| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Sam 12 Juin 2021, 21:30 | |
| Helsinki Profil Nom d'origine : Helsinki. Le nom d'Asborn lui a été donné durant sa captivité en Terre Blanche. Elle ne sait pas si elle veut s'en détacher pour prendre celui de Sulys, qui est celui de sa famille magicienne adoptive.
En quelques mots : Clone de Kitoe, Helsinki est une Ange.
Langues parlées : Commun et Naciaze qu'elle ne maîtrise pas parfaitement. Elle connait aussi quelques mots de Snēk et d'Anatæma.
Aetheri priés :
Races dépréciées : les races maléfiques. Certaines races, notamment les Déchus, lui font peur.
Pouvoirs :
Formes de magie :
Armes et artefacts :
Autre :
Patrimoine et Réputation :
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| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1948 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Sam 12 Juin 2021, 22:55 | |
| Helsinki Questionnaire ■ Son odeur : Celle du savon, souvent des parfums floraux. ■ Sa voix : Comme Kitoe, c'est celle de Noée Abita. ■ Son style vestimentaire : Son style est plutôt simple. Helsinki privilégie les tons clairs, souvent du beige, du blanc ou du bleu, et des tenues légères et confortables. Comme elle n'est pas très frileuse, il est assez rare de la voir couverte et de toute manière, elle n'est pas particulièrement pudique. ■ Gaucher ou droitier ? Droitière.
■ Allergies : Rien. ■ Son parcours scolaire : Elle n'en a pas eu. Ce qu'elle sait, elle l'a appris de manière plus ou moins innée, par le biais de souvenirs qui ne sont même pas les siens. A son arrivée aux Jardins de Jhen, elle a terminé son "éducation" grâce à des médecins/psychologues/éducateurs spécialisés et Méryl, chez qui elle vit. ■ Classe sociale : Moyenne ■ Fortune : Moyenne ■ Sources de revenus : Elle essaie de travailler, bien qu'elle ne se sente pas très apte psychologiquement, parfois. Elle a été apprentie fleuriste et apprentie bibliothécaire, mais elle cherche encore sa voie. Sinon, Méryl lui fournit tout ce dont elle a besoin.
■ Orientation sexuelle : Homosexuelle, mais elle ne le sait pas encore. en fait, Helsinki est assez paumée à ce niveau. Asborn l'a un peu fucked up, parce qu'il a réussi à la rendre complètement dépendante de lui pendant trèèèèès longtemps en l'enfermant de sa cave. Résultat : même si c'était un Démon, il était son tout et son rien. Certes, c'est lui qui la battait, lui hurlait dessus, l'insultait, la violait et j'en passe, mais il la nourrissait aussi, lui offrait des petits cadeaux, la rassurait et lui faisait des câlins parfois aussi. Une relation très saine 8D. Du coup, elle sait pas trop gérer ses sentiments envers les gens, et elle a tendance à croire qu'elle est amoureuse de tous ceux qui sont trop gentils avec elle. Donc pour le moment, elle pense être bisexuelle. Cependant, de cette expérience, Helsinki a aussi tendance à avoir peur des hommes. Pas tous, mais globalement, elle s'en méfie et a plus de mal à établir un lien amical avec eux. Souvent, elle n'ose pas trop leur parler et les fuit du regard. ■ Situation maritale et amoureuse : Célibataire ■ Avec qui a-t-il couché ? : Asborn et Leigh l'ont violée. ■ Famille et enfants : Méryl est sa mère adoptive. ■ Ses animaux de compagnie : Rien.
■ Son plat préféré : Pas de plat en particulier, mais je pense qu'elle aime beaucoup les fruits. ■ Sa boisson préférée : Le jus de fruit. ■ Goût préféré ? Les produits doux (genre la crème fraîche xD) et le sucré. Mais pas trop sucré. ■ Habitudes et préférences alimentaires : Elle mange à heures fixes et régulières, parce que Méryl lui impose ce rythme. Par contre, elle ne mange pas de grandes quantités et si elle vivait seule, aucun doute qu'elle oublierait des repas sans s'en rendre compte. Aussi, elle n'aime pas trop les plats en sauce, les bouillies, purées et les fameux "restes", parce que ça lui rappelle sa captivité. Dans un mélange, elle a tendance à séparer les ingrédients avant de les manger un à un. ■ Régime alimentaire : Elle mange de tout, mais se passe facilement de viande.
■ Sa couleur préférée : Les couleurs pâles voire pastel, les choses qui diffusent la lumière. Elle aime particulièrement le jaune, le bleu pâle et le rose pâle. ■ Son animal préféré : Elle n'en a pas. Elle n'aime pas trop les animaux, par méfiance. Elle a du mal à créer un lien affectif avec eux. ■ Ses lieux favoris : La maison de Méryl. ■ Son moyen de locomotion préféré : A pieds. Mais si ça ne tenait qu'à elle, elle préfèrerait ne pas se déplacer. ■ Sa saison préférée : L'hiver et le début du printemps.
■ Personnalités publiques préférées : Neah et Shanxi ■ Musique : Elle n'en écoute pas beaucoup ni n'en joue, mais elle aime bien les solos de piano ou de violon. Je pense que plus tard, elle pourrait être amenée à apprendre l'un des deux. ■ Sait-elle danser ? Non. ■ Sports : Rien. ■ Ses passions et ses hobbies : Elle aime beaucoup lire. Elle aimerait bien consacrer son temps à aider les autres, mais elle ne s'en sent pas capable sur le long terme car ça la fatigue beaucoup.
■ Position sexuelle préférée : Elle n'en a pas la moindre idée. ■ Sa position pour dormir : Sur le côté. ■ Ses fantasmes : Elle n'a pas vraiment de fantasmes sexuels, ou du moins elle se l'interdit parce qu'elle associe ça à trop de traumatismes. Du coup à ce niveau, ses fantasmes s'arrêtent à conquérir la personne qu'elle aime, à qui elle pourra faire des câlins et plein de bisous. Et cette personne s'appelle Shanxi. ■ Ses hontes : Son séjour en Terre Blanche, le fait d'avoir eu des "sentiments" pour Asborn, ses difficultés pour sociabiliser. Parler d'elle en général la complexe, ainsi que les sujets liés au sexe. ■ Ses peurs : Les hommes, les trop grosses foules, que quelqu'un qu'elle aime meurt, les animaux qu'elle n'a jamais vus.
■ Ses opinions politiques : Elle est un peu perdue. Mais elle n'est pas extrêmiste. ■ Ses espoirs : Qu'un jour elle devienne stylée, qu'elle se comporte normalement en société et trouve un métier ou une activité qui lui plait vraiment. De cette manière, elle espère pouvoir remercier ceux qui l'ont aidée à se reconstruire. ■ Ses désirs profonds : Trouver la paix intérieure et pécho Shanxi ■ Tics et manies : Elle a tendance à chercher une accroche ou un point d'appui partout et surtout quand elle est stressée, par exemple au milieu d'une foule. Du coup il lui arrive souvent de marcher dans un couloir en gardant une main contre le mur, ou elle s'accroche au bras de ses proches. Si elle est toute seule et n'a rien ni personne pour la soutenir, elle se gratte nerveusement les mains et les bras. Ca peut aller jusqu'au sang. Il lui arrive aussi de se faire du mal sans aucune raison apparente (des coups ou des scarifications), mais elle le fait rarement car elle sait qu'on va l'engueuler après.
■ Est-qu'elle boit ? Non. Elle n'aime pas le goût de l'alcool. ■ Est-ce qu'elle fume ? Non. Elle déteste l'odeur du tabac ou de certaines drogues. ■ Dépendances et addictions : Les gens qu'elle aime /sbaf/ ■ Côté sommeil ? Elle dort assez mal en général. Elle bouge beaucoup et se réveille souvent la nuit, fait régulièrement des cauchemars... Elle en a un récurrent où un homme dont elle ne voit pas le visage entre dans sa chambre, lui fait croire qu'il l'aime et puis l'immobilise avec des serpents avant de tenter de la violer. Par contre, elle peut très bien s'endormir par terre ou sur un support très inconfortable. ■ Sait-elle nager ? Oui, mais mal.
■ Habitudes quotidiennes : Travaille ou aide aux tâches ménagères, lit, se perd dans ses pensées. Elle est capable de rester de longues heures sans rien faire. Elle est souvent dans la lune, d'ailleurs. ■ Une petite liste de ce qu'elle aime : Lire, aider Méryl, offrir des cadeaux ■ Une petite liste de ce qu'elle déteste : Qu'on lui demande de parler d'elle ou que l'attention soit portée sur elle ■ Ses qualités : Sage, gentille, douce, serviable ■ Ses défauts : Peu loquace, très timide, peureuse, anxieuse, souvent dans la lune
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