| | | Calendrier de Noël - Jour 13 | | |
| Auteur | Message |
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Jun Taiji ~ Orine ~ Niveau I ~
◈ Parchemins usagés : 5396 ◈ YinYanisé(e) le : 02/02/2012 | Dim 12 Déc 2021, 21:46 | |
| Image par G xy Jour XIII du calendrier de Noël
Bonjour ^^
Voici le jour XIII. C'est un gain lié surprise. Je tirerai au sort le gain liés parmi tous les gains liés prévus après avoir fait le tirage des personnages pour éviter de me spoiler.
Vous avez deux choix : - Soit venir ici et déclarer le partenaire de votre ou vos personnages (donc les personnages seront déjà en duo et vous aurez le plaisir de découvrir ensemble la sentence ce soir) - Soit venir ici et simplement donner le nom de votre ou vos personnages pour un tirage au sort qui aura lieu le soir même (ou un peu plus tard si je n'ai pas le temps le soir).
Cette année, y aura un peu moins de gains liés (étant donné qu'il y a ceux de l'année dernière ; si vous n'étiez pas là l'année dernière, vous pouvez préférer le gain de l'année dernière au gain surprise, mais dans ce cas là, merci de bien préciser le gain que vous prenez et de vous trouver un partenaire le gain de l'année dernière. Je ne ferai pas de tirage au sort pour celui-ci ^^)
Vous avez jusqu'au 13/12 20h. C'est l'heure où passent les lutins de Noël.
Pour ceux qui étaient là l'année dernière, merci de m'indiquer ce que vous gardez. Je pars du principe que le silence vaut maintien du lien (sauf si le personnage en face a disparu) mais je préférerais une réponse claire. Si votre partenaire a disparu ou si vous ne voulez plus du lien, vous pouvez vous trouver un autre partenaire.
Jour XIII - La maison de poupées, version II : Si cet objet a tout d'une maison de poupées, il n'en est en réalité pas une. Petit miracle de magie fabriqué en coopération par plusieurs races, en avoir la clef signifie pouvoir entrer dans l'univers de celle-ci. Grande maison, celui qui enfonce ladite clef dans la serrure magique se verra transporter à l'intérieur. Tout y est luxueux et un serviteur est même ici pour s'occuper de vous. Le chef d’œuvre de la maison est sans doute cette grande pièce, faite de baies vitrées, au milieu de laquelle se tient une baignoire dans laquelle le propriétaire pourra se relaxer en écoutant les crépitements du feu et en regardant les flocons tombés à l'extérieur. Le tapis devant la cheminée est moelleux et a déjà ravi bien des amants. Car, oui, la maison a été conçue pour se cacher et écouler des jours heureux loin du monde et de ses problèmes. Venir y discuter est gage de confidentialité car la maison bloque les magies intrusives. Les seuls inconvénients sont que l'extérieur n'est pas accessible et qu'il neige tout le temps. Cependant, les vivres sont illimités et le serviteur particulièrement compétent. Le temps y passe beaucoup plus lentement. Quelques mystères sont également à découvrir. Aussi, tout récemment, des maisons spécifiques, semblables à la première version mais légèrement différentes, ont été offertes à des individus. Chaque modèle a, en effet, un double et ceux les possédant peuvent se retrouver ensemble dans la maison de poupée, au même moment. Les deux sont les seuls à pouvoir y entrer et ne peuvent pas amener quelqu'un d'autre avec eux.
Duos : - Neah et Daé - Aria et Pendrake - Astriid et Jämiel - Andrea et Bellone - Laëth et Adam - Aphos et Phoebus (PNJ) - Érasme et Lucius - Elyot et Anya - Priam et Aliénor - Calanthe et Deccio
Tirage enfants : - Faust et Ahena - Réta et Rose-Abelle - Ida et Eméliana - Eiko et Justinien - Kagamiko et Alcide - Sif et Blu - A'Hawé et Didi - Rosalie et Dastan - Aerya et Tekoa - Mimi et Didi
Tirages adultes : - Oriane et Astrid - Odile et Aramis - Morgane et Nostradamus - Kaahl et Cendre - Babelda et Helsinki - Nefrain et Aiyanna - Alaster et Kyra - Djinshee et Vulpina - Eibhlin et Sympan - Leigh et Monika
Vous n'avez pas à déclarer les gains liés, ils seront mis dans le sujet. Vous ne devez déclarer que les gains individuels (que vous êtes libres ou non de prendre).
Ah oui et, le thème c'est toujours : Noël Macabre et Faes.
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| | | Jun Taiji ~ Orine ~ Niveau I ~
◈ Parchemins usagés : 5396 ◈ YinYanisé(e) le : 02/02/2012 | Lun 13 Déc 2021, 06:49 | |
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Hop Jour XIII - La maison de poupées, version II : - Priam et Aliénor - Sympan et Adriaen - Anya et Dastan Aujourd'hui : - Priam et Viviane - Susannah et Sympan
Dernière édition par Jun Taiji le Lun 13 Déc 2021, 18:45, édité 1 fois |
| | | Latone ~ Orisha ~ Niveau I ~
◈ Parchemins usagés : 2306 ◈ YinYanisé(e) le : 24/05/2014 ◈ Activité : Horticultrice | Lun 13 Déc 2021, 07:01 | |
| Holà ~
Le gain lié surprise pour Miles et Latone By Jil ♪ |
| | | Maximilien Eraël ~ Humain ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 2481 ◈ YinYanisé(e) le : 18/09/2016 ◈ Activité : Charpentier | rang II ; Ébéniste | rang II ; Soldat | rang II | Lun 13 Déc 2021, 07:17 | |
| Hola !
Gain 2020
- Astriid & Jämiel : on garde - Oriane & Astrid : on jette - Nefraïm & Aiyanna : on jette - Alaster & Kyra : on jette - Èibhlin & Sympan : on jette Gain 2021
- Neah & Maximilien - Nostradamus & Oriane - Èibhlin & Dorian - Kyra & Rajiv La bise <3
Dernière édition par Maximilien Eraël le Lun 13 Déc 2021, 21:27, édité 4 fois |
| | | Astriid ~ Ygdraë ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 2567 ◈ YinYanisé(e) le : 03/04/2020 ◈ Activité : Empoisonneuse | Lun 13 Déc 2021, 09:10 | |
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Coucou La maison de poupées, version II : - Astriid et Jämiel : On garde - Andrea et Bellone : On garde Le gain lié surprise 2021 : - Sympan et Susannah - Wakiya et Andrea - Ihsan et Grendel - Kitoe et Astriid - Èibhlin et Dorian - Bae et Natsumura
Dernière édition par Astriid le Lun 13 Déc 2021, 18:15, édité 5 fois |
| | | Kitoe ~ Démon ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 1949 ◈ YinYanisé(e) le : 09/11/2016 | Lun 13 Déc 2021, 10:20 | |
| Coucou ! - Sif et Blu : on peut garder si tu veux :o - Helsinki et Babelda : on jette je crois - Et j'avais oublié Leigh et Monika, qu'on ne garde pas
Je mets Leigh au tirage de cette année ! Merci
Dernière édition par Kitoe le Lun 13 Déc 2021, 17:23, édité 3 fois |
| | | Mancinia Leenhardt ~ Humain ~ Niveau IV ~
◈ Parchemins usagés : 11373 ◈ YinYanisé(e) le : 01/05/2015 ◈ Âme(s) Soeur(s) : Neah Katzuta | Ange | Compagnon ◈ Activité : Joaillière [Rang IV] - Médecin [Rang III] - Éleveuse de Vaches [Rang I] - Investisseur [Rang II] - Prêtresse d'Amsès [Rang I] | Lun 13 Déc 2021, 14:16 | |
| Bonsoir
La Maison de Poupées II
- Neah et Daé - Sif et Blu
On ne garde pas ;
- Monika et Leigh
Le Gain Junesque
- Neah et Maximilien - Ihsan et Grendel
Merci pour ce gain, des bisous fleuris |
| | | Invité Invité | Lun 13 Déc 2021, 17:21 | |
| Hello ! Djinshee et Vulpina, je ne pense pas qu'on le garde. Je mets Djinshee et Chelae au tirage ! Merci ! |
| | | Kaahl Paiberym ~ Sorcier ~ Niveau VI ~
◈ Parchemins usagés : 4142 ◈ YinYanisé(e) le : 25/06/2015 ◈ Activité : Professeur | Lun 13 Déc 2021, 19:01 | |
| Yo 2020 : - Érasme et Lucius - Réta et Eméliana - Odile et Kaahl 2021 : - Kiara et Erasme - Alcide et Rose-Abelle |
| | | Invité Invité | Lun 13 Déc 2021, 19:25 | |
| Je mets Dyfan et Helios pour le gain lié de cette année
Merci !
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| | | Adam Pendragon ~ Déchu ~ Niveau V ~
◈ Parchemins usagés : 1027 ◈ YinYanisé(e) le : 13/01/2015 | Lun 13 Déc 2021, 19:48 | |
| Salut Pour la maison de poupée 2.0 je garde, bien entendu, Adam et Laëth ( ) Et pour cette année je mets Ikar au tirage |
| | | Jun Taiji ~ Orine ~ Niveau I ~
◈ Parchemins usagés : 5396 ◈ YinYanisé(e) le : 02/02/2012 | Lun 20 Déc 2021, 20:12 | |
| Image par G xy Jour XIII du calendrier de Noël
Jour XIII - Un tueur joueur : Il était une fois, un tueur joueur. Pour son petit plaisir, il prenait deux cibles, dont une qu'il choisissait en premier. Sa décision actée, il partait en chasse de sa première victime. Mais, comme son nom l'indique, ce tueur était joueur. Alors, avant de tenter l'assassinat, il donnait toujours un petit défi à sa cible "Réalise ceci, et je ne te tuerai pas." murmurait-il. Si sa première cible y arrivait, alors, il tournait les talons et se dirigeait vers la deuxième, pour perpétrer le même petit jeu macabre.
Hrp : C'est un personnage qui est sorti de son conte. Votre personnage peut le "tuer" mais il ne mourra jamais. Il s'évaporera en une montagne de papier et d'encre, avant de revenir à la charge, toujours plus puissant. Cela dit, à chaque fois que votre personnage réussit à le retourner contre son binôme, il peut, à son tour, lancer un défi à une cible, qui se blessera dans les prochains jours si elle ne réussit pas (votre personnage peut très bien lancer ce défi à son binôme).
Duo : - Priam et Viviane - Susannah et Sympan - Miles et Latone - Neah et Maximilien - Nostradamus et Oriane - Eibhlin et Dorian - Kyra et Rajiv - Wakiya et Andrea - Ihsan et Grendel - Kitoe et Astriid - Bae et Natsumura - Kiara et Erasme - Alcide et Rose-Abelle - Dyfan et Helios
Tirage : - Leigh et Chelae - Djinshee et Ikar
Jour XIII - La maison de poupées, version II : Si cet objet a tout d'une maison de poupées, il n'en est en réalité pas une. Petit miracle de magie fabriqué en coopération par plusieurs races, en avoir la clef signifie pouvoir entrer dans l'univers de celle-ci. Grande maison, celui qui enfonce ladite clef dans la serrure magique se verra transporter à l'intérieur. Tout y est luxueux et un serviteur est même ici pour s'occuper de vous. Le chef d’œuvre de la maison est sans doute cette grande pièce, faite de baies vitrées, au milieu de laquelle se tient une baignoire dans laquelle le propriétaire pourra se relaxer en écoutant les crépitements du feu et en regardant les flocons tombés à l'extérieur. Le tapis devant la cheminée est moelleux et a déjà ravi bien des amants. Car, oui, la maison a été conçue pour se cacher et écouler des jours heureux loin du monde et de ses problèmes. Venir y discuter est gage de confidentialité car la maison bloque les magies intrusives. Les seuls inconvénients sont que l'extérieur n'est pas accessible et qu'il neige tout le temps. Cependant, les vivres sont illimités et le serviteur particulièrement compétent. Le temps y passe beaucoup plus lentement. Quelques mystères sont également à découvrir. Aussi, tout récemment, des maisons spécifiques, semblables à la première version mais légèrement différentes, ont été offertes à des individus. Chaque modèle a, en effet, un double et ceux les possédant peuvent se retrouver ensemble dans la maison de poupée, au même moment. Les deux sont les seuls à pouvoir y entrer et ne peuvent pas amener quelqu'un d'autre avec eux.
Duos : - Neah et Daé - Astriid et Jämiel - Andrea et Bellone - Laëth et Adam - Érasme et Lucius - Priam et Aliénor - Réta et Eméliana - Sif et Blu - Anya et Dastan - Odile et Kaahl - Andriaen et Sympan
- Code:
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[b][color=teal]Jour XII - Un tueur joueur[/color][/b] : Il était une fois, un tueur joueur. Pour son petit plaisir, il prenait deux cibles, dont une qu'il choisissait en premier. Sa décision actée, il partait en chasse de sa première victime. Mais, comme son nom l'indique, ce tueur était joueur. Alors, avant de tenter l'assassinat, il donnait toujours un petit défi à sa cible "Réalise ceci, et je ne te tuerai pas." murmurait-il. Si sa première cible y arrivait, alors, il tournait les talons et se dirigeait vers la deuxième, pour perpétrer le même petit jeu macabre.
[b]Hrp[/b] : C'est un personnage qui est sorti de son conte. Votre personnage peut le "tuer" mais il ne mourra jamais. Il s'évaporera en une montagne de papier et d'encre, avant de revenir à la charge, toujours plus puissant. Cela dit, à chaque fois que votre personnage réussit à le retourner contre son binôme, il peut, à son tour, lancer un défi à une cible, qui se blessera dans les prochains jours si elle ne réussit pas (votre personnage peut très bien lancer ce défi à son binôme).
[b]Duo[/b] : - Priam et Viviane - Susannah et Sympan - Miles et Latone - Neah et Maximilien - Nostradamus et Oriane - Eibhlin et Dorian - Kyra et Rajiv - Wakiya et Andrea - Ihsan et Grendel - Kitoe et Astriid - Bae et Natsumura - Kiara et Erasme - Alcide et Rose-Abelle - Dyfan et Helios
[b]Tirage[/b] : - Leigh et Chelae - Djinshee et Ikar
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[b][color=indigo]Jour XIII - La maison de poupées, version II :[/color][/b] Si cet objet a tout d'une maison de poupées, il n'en est en réalité pas une. Petit miracle de magie fabriqué en coopération par plusieurs races, en avoir la clef signifie pouvoir entrer dans l'univers de celle-ci. Grande maison, celui qui enfonce ladite clef dans la serrure magique se verra transporter à l'intérieur. Tout y est luxueux et un serviteur est même ici pour s'occuper de vous. Le chef d’œuvre de la maison est sans doute cette grande pièce, faite de baies vitrées, au milieu de laquelle se tient une baignoire dans laquelle le propriétaire pourra se relaxer en écoutant les crépitements du feu et en regardant les flocons tombés à l'extérieur. Le tapis devant la cheminée est moelleux et a déjà ravi bien des amants. Car, oui, la maison a été conçue pour se cacher et écouler des jours heureux loin du monde et de ses problèmes. Venir y discuter est gage de confidentialité car la maison bloque les magies intrusives. Les seuls inconvénients sont que l'extérieur n'est pas accessible et qu'il neige tout le temps. Cependant, les vivres sont illimités et le serviteur particulièrement compétent. Le temps y passe beaucoup plus lentement. Quelques mystères sont également à découvrir. Aussi, tout récemment, des maisons spécifiques, semblables à la première version mais légèrement différentes, ont été offertes à des individus. Chaque modèle a, en effet, un double et ceux les possédant peuvent se retrouver ensemble dans la maison de poupée, au même moment. Les deux sont les seuls à pouvoir y entrer et ne peuvent pas amener quelqu'un d'autre avec eux.
[b]Duos[/b] : - Neah et Daé - Astriid et Jämiel - Andrea et Bellone - Laëth et Adam - Érasme et Lucius - Priam et Aliénor - Réta et Eméliana - Sif et Blu - Anya et Dastan - Odile et Kaahl - Andriaen et Sympan
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