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Mitsu
♚ Fondatrice ♔

◈ Parchemins usagés : 36422
◈ YinYanisé(e) le : 07/07/2005
Mitsu
Lun 31 Aoû 2020, 10:50

Suppression de Zeli'Am'Yl et Zeli'Am'Ya

Emy | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre

Ok pour Caleb

Ultan | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre

Naya | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre

Suppression d'Aska | 0 rp depuis juin, à la création du compte, au pire il suffira de refaire la fiche.

Ok pour Brethil et Lucius | Suppression de Nimir

Code:
<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Nimir Raaniviik</div>
<img src="https://i.servimg.com/u/f19/16/18/04/76/ghostb10.png" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom[/b] : Raaniviik
[b]Prénom[/b] : Nimir
[b]Surnoms[/b] : Nim, l’emmerdeuse
[b]Sexe[/b] : ♀
[b]Taille :[/b] 1,47
[b]Âge apparent[/b] : la vingtaine
[b]Ère de naissance[/b] : de la Conciliation
[b]Race[/b] : Réprouvé
[b]Lieu de vie[/b] : Stenfek
[b]Métier[/b] : X

[b]Statut : [/b] Célibataire
[b]Parents[/b] : Luuna Raaniviik & Vahlok Raaniviik

[b]Religion[/b] : les Zaahin
[b]Niveau[/b] : I (Niveau I à 635 points de Rp)

[b]Armes[/b] :
- Une faucille
- Une rapière

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 3
- Force : 2
- Charisme : 5 + 2 + 5 = 12
- Intelligence : 3
- Magie : 7

[b]Pouvoirs[/b] :
- L’Invocation du Divin Chaos
- Sul Vulon
- Pruzah Aus
- Superforce
- Sul do Krif : [size=10]ce don confère à son possesseur une chance inouïe. Cela dit, les effets du pouvoir se manifestent de façon complètement aléatoire, échappant ainsi au contrôle de son utilisateur.[/size]

[i]Niveau II :[/i] X
[i]Niveau III :[/i] X
[i]Niveau IV :[/i] X
[i]Niveau V :[/i] X
[i]Niveau VI :[/i] X

[b]| Quêtes |[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]| Événements |[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]| Intrigues |[/b]
- X

[b]| Formes de magie |[/b]
- La Magie de la Lumière
- La Magie des Ténèbres

[b]| Couronnes |[/b]
- X

[b]| Doubles nationalités |[/b]
- X

[b]| Patrimoine et réputation |[/b]
- X

[b]| Autres |[/b]
- Le Jet d'œuf : [size=10]avec ce pouvoir, votre personnage peut jeter des œufs. C'est le début d'une bonne omelette ![/size]
- Les sources thermales : [size=10]À chaque fois que le personnage dit "J'aimerais un bain chaud", il se retrouve plongé au cœur d'un endroit inconnu. Il s'agit d'un grand chalet, composé de chambres et d'espaces communs. Au centre de ce dernier existe un petit jardin au cœur duquel se trouvent des sources thermales. Comme il se situe en haut d'une montagne, il peut s'exercer à différentes activités. Une fois en bas de la piste, il est automatiquement reconduit en haut. Pour sortir de l'endroit, il doit embrasser quelqu'un sous le gui qui se trouve dans le salon principal. Tant que le personnage ne trouve pas comment sortir, il y reste enfermé. Ce gain ne peut amener que ceux qui le possèdent ainsi qu'un accompagnateur. Il envoie à Asgösth sans que personne ne le sache et il s'agit de magie divine. Le temps passe plus lentement dans le chalet et y rester quelques siècles équivaut à quelques jours ailleurs.[/size]
- La tenue rouge de Quetzalcoatl : [size=10]Il s'agit d'une tenue composée d'un long manteau, bottes, gants, pantalon serré et chemise. Elle vous tiendra toujours au frais lorsque vous la portez, peu importe les températures chaudes autour de vous et peu importe si des morceaux de votre peau sont dénudés. Elle est rouge et dorée, dans un tissu inconnu mais qui rappelle du cuir animal. Son style rappelle quelque peu la mode Sorcière, Elfique ou Magicienne mais les nombreux symboles tribaux qui la recouvrent empêchent de lui mettre une étiquette précise. Elle vient d'une mode inconnue, qui a piqué ses inspirations partout dans le monde. La tenue activera en vous des effets secondaires quand vous la portez, qui sont reliés aux symboliques Chamaniques : [Le rouge est associé à la passion, plus généralement aux sentiments forts. Il peut symboliser l'amour, donc la fidélité qu'une personne éprouve pour une personne, il peut également témoigner d'une réelle passion pour une activité, un lieu, etc. Un rouge foncé englobe la colère, une puissante envie de vengeance ou de vaincre à tout prix. Un rouge très vif montre les sentiments d'amour. Selon donc les nuances qu'on accorde au rouge, il peut symboliser la stabilité ou l'instabilité, à se rapprocher des autres ou au contraire à se détacher d'eux].[/size]

[b]Particularité[/b] : clone de Circë Fëanturi Vairë. Elle conserve quelques souvenirs de cette dernière.

[b]Role Play[/b] : Le poing de la Réprouvée alla s’écraser sur la figure du Démon avec une force impitoyable, décuplée à l’aide de la magie. Réagissant à la violence de l’impact, son opposant effectua un mouvement de recul en couvrant de ses deux mains le milieu de son visage. Un filet de sang s’écoulait entre les minces ouvertures laissées par ses doigts, tâchant sa peau claire d’éclaboussures écarlates. Surpris, l’homme commença à vociférer une série de noms peu flatteurs à l’encontre de la jeune femme, qui en resta complètement de marbre – pas vraiment en réalité, mais elle aimait s’en persuader. Fébrile, Nimir étira un sourire triomphant, avant d’éclater de rire, indubitablement fière de son exploit. Elle avait enfin réussi à casser le nez à ce con, l’obligeant à fermer sa sale gueule une bonne fois pour toute. [color=cadetblue]« T’aime ta nouvelle tronche, débile? »[/color] Ricana-t-elle. [color=gray]« Va te faire foutre! »[/color] S’exclama avec véhémence l’être démoniaque, avant de lui sauter dessus. Prise de court, la Bipolaire n’eut jamais l’occasion de réagir, se retrouvant aussitôt au sol, écrasée sous le poids de son adversaire. Par instinct, la femme leva ses avant-bras devant son visage, juste à temps pour se protéger du Vil qui, animé par la frénésie, se mit peu après à la ruer de coups, la rage dansant au fond des yeux. Gesticulant comme un animal en cage, sa victime tenta de se libérer de son emprise – en vain – retenue par leur différence de carrure qui la plaçait dans une position désavantageuse. Elle grogna, frustrée. La vérité, c’est qu’elle avait toujours détesté son corps. Pour commencer, il était petit et frêle, à l’image d’une poupée de porcelaine : inutile en somme. Il n’était pas musclé, s’épuisait beaucoup trop vite et en plus, il était aussi fragile qu’une vulgaire brindille. Le comble pour une guerrière ayant une renommée à préserver – bien que le terme « renommée » servît uniquement à gonfler son ego. La plupart des habitants de Stenfek la jugeaient plutôt comme étant une nuisance d’ailleurs, et beaucoup avait appris à ignorer cette fille étrange, bien trop semblable à une Elfe avec ses oreilles pointues, qui ne cessait de débiter un tas de conneries. Pourtant, ce n’était pas de sa faute si autant de trucs bizarres foisonnaient à l’intérieur de sa tête. Elle détenait des souvenirs qu’elle savait pertinemment n’avoir jamais vécu, mais qui, pourtant, avaient toujours fait partie d’elle depuis sa petite enfance. Elle ignorait pourquoi exactement. Toutefois, le faciès de ces orphelines torturées, maltraitées au sein de ce bordel qui osait porter le nom d’orphelinat, hantaient toutes ses nuits. Elle ne pourrait jamais oublier les frissons que lui procurait la vision de la propriétaire, tout comme elle était incapable d’oublier la tendresse éphémère des moments passés à conter des histoires merveilleuses à ces gamines. Qu’est-ce qu’elle n’avait pas donné afin de les voir sourire, d’apaiser les tourments de leur conscience ravagée par la cruauté du Destin? La Réprouvée les avait protégées, avait veillé sur elles à la prunelle de ses yeux et après, elle était censée faire quoi? Ignorer tout bonnement ses propres réminiscences? Non. Bien que la femme ait conscience de n’avoir jamais posé les pieds à Sceptelinôst, elle ne doutait aucunement de la véracité de ses souvenirs. Ceux-ci étaient trop limpides, trop précis, pour qu’elle puisse croire un seul instant à leur imposture. À vrai dire, la pensée que sa mémoire soit factice ne lui avait jamais même effleuré l’esprit. Elle était convaincue d’avoir raison, un point c’est tout, n’éprouvant nullement le besoin de se justifier auprès de quiconque.

Les jointures du Démon la cognèrent subitement contre la joue gauche, propageant une vive douleur qui l’extirpa d’emblée de sa torpeur. L’intérêt de nouveau concentré sur le combat, Nimir esquissa rapidement une grimace en sentant le sang du demeuré s’écouler près de ses lèvres. Écœurée, la Kirr’Sahqon redoubla d’ardeur afin de se déprendre de son merdier, sans succès cela dit. Ce gars commençait sérieusement à la faire chier. Après tout, c’était lui qui avait cherché la bagarre en premier! Monsieur avait cru bon de lui faire la morale en proférant ses débilités : [color=gray]« T’es conne ou quoi? Stenfek ne deviendra jamais une Cité indépendante, gnagnagna… »[/color]. Il pouvait bien aller se faire foutre avec ses opinions à la con. En vérité, elle ne s’était même pas fatiguée à l’écouter. Il ne valait pas mieux que ces crétins bouseux de Lumnaar’Yuvon de toute façon. Stenfek, incapable de devenir une métropole indépendante? Et puis quoi encore, les Elfes avaient arrêté de bouffer du gazon? Qu’il ne la fasse pas rire. La Capitale réprouvée constituait le seul avenir de leur nation. Qu’avait à offrir ces attardés de la campagne après tout? Ou pire encore, ces animaux débauchés de cette île tout autant merdique? Rien. Absolument rien du tout. C’était de leur faute en plus si son peuple avait une réputation de merde aux yeux du monde entier. Cela dit, Stenfek était différente. Il s’agissait d’une ville forte, prospère, peuplée par de vrais gens civilisés et surtout intelligents. Alors pourquoi, au nom de tous les Zaahin, l’indépendance devait lui rester hors de portée? Est-ce que tous les Démons étaient aussi stupides? Dans tous les cas, stupide ou non, celui qu’elle affrontait était vraiment entrain de lui foutre une bonne raclée. Les bras de la Bipolaire lui faisaient atrocement mal. Elle savait qu’elle serait incapable de tenir encore bien longtemps. [color=cadetblue]« Merde! » [/color]Pesta-t-elle entre ses dents serrées. Elle tentait de le dissimuler, mais la panique commençait à la gagner, inexorablement. Elle était à court d’idées, ne trouvant aucune échappatoire pour s’en tirer en un seul morceau. Devait-elle appeler de l’aide? L’idée ne l’enchantait guère, mais il s’agissait du seul plan viable auquel elle pouvait songer sous le feu de l’action. Alors, faisant abstraction de son orgueil mal placé, la jeune femme se mit à hurler.

<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>
</div></div>

Auvryrahel | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre

Lily-Lune | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre | Suppression de Dorothéa

Code:
<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Dorothéa Deslyce</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/28/72/20/sans_128.png" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Nom[/b] : Deslyce
[b]Prénom[/b] : Dorothéa

[b]Sexe[/b] : ♀
[b]Taille[/b] : 1,69
[b]Âge apparent[/b] :  Une petite vingtaine
[b]Ère de naissance[/b] : La Conciliation
[b]Race[/b] : Orine
[b]Métier[/b] : Elle n'en a pas encore

[b]Niveau[/b] : I - Départ à 2 538 Points de RP

[b]Armes[/b] :  
- Un éventail à lames
- Une sarbacane avec des fléchettes [poison somnolent]

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 5
- Force : 5
- Charisme : 5
- Intelligence : 5
- Magie : 5

[b]Pouvoirs[/b] :
- Le Lien
- Art Divin - Danse
- Invocation Céleste
- Métamorphose animale
- Contrôle des rêves

[b]Gain de niveau 2[/b]
- X

[b]Gain de niveau 3[/b]
- X

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Contrôle de l'eau

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie d'Argent
- La Magie de Perle

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- Les Patins | [size=10]Il s'agit de deux patins qui semblent tout à fait normaux. Seulement, lorsque l'individu les enfile, il se retrouve sur la glace d'un lac gelé qui a été aménagé en patinoire. L'endroit n'apparaît sur aucune carte. Aussi, la patinoire ne peut regrouper que les personnes qui possèdent ces patins spéciaux, personne d'autre. À côté du lac, il y a un petit stand à boissons chaudes qui en distribue par magie à qui s'en approche en fonction des goûts de chacun.[/size]
- Pilou-Pilou | [size=10]Il s'agit d'un pyjama combinaison en polaire. Il représente un pingouin. Lorsque son possesseur le porte, il n'a jamais froid et fait toujours de beaux rêves. Aussi, l'objet le protège durant la nuit en créant un bouclier autour de lui.[/size]

[b]Particularité[/b] : Elle est un clone de Vanille Caël Deslyce.

[b]Role Play [/b]:

Il aurait été déplacé de me plaindre de mon sort. Après tout … Je mène une vie dont ils sont peu à pouvoir se prévaloir. Il n’empêche que je ne peux pas m’empêcher de ronchonner et de rouspéter, simplement parce que mon mauvais caractère me pousse aux excès. Je n’arrive décidément pas à me satisfaire de ce que j’avais. J’en veux toujours davantage. Rien n’est jamais assez bien ou assez parfait. Ne pensez pas pour autant qu’on puisse me qualifier de invivable, voire exécrable. A vrai dire, mes proches ont tendance à dire que je suis une petite chose, tendre et adorable, mais avec un tempérament de cochon. Une véritable chieuse, d’après mes amis les plus fidèles. Charmante, ravissante, mais chieuse. Ce n’est pas tout à fait exact. A mon humble avis, je ne suis qu’une petite garce, un peu râleuse et éternellement de mauvaise foi, mais plutôt sympathique malgré ses défauts. Une opinion en toute objectivité, bien évidemment. Cependant … Je deviens une véritable furie, dès que mon estomac rentre dans l’équation. Je ne peux nier cette réalité. Lorsque j’ai faim, je commence à faire et à dire n’importe quoi, en dépit du bon sens. Une fois repue, je regrette presque systématiquement ces moments d’égarement, où mon ventre guide ma tête. Mais c’est plus fort que moi : je ne parviens pas à me contrôler. J’ai appris à composer avec mes petites excentricités. Plus ou moins. Ce n’est pas forcément mon trait de caractère le plus évident, mais je suis un peu timide, et quand je retrouve la raison, je me sens terriblement honteuse de mon comportement vulgaire et sans gêne. Parfois … J’ai l’impression que j’ai un double personnalité. Il y a la petite Dorothéa, amusante, légère et grincheuse, qui adore l’art et les chats, qui collectionne les objets à l’effigie des lapins et qui parle un peu trop vite et …. L’autre Dorothéa, l’affamée. Celle-là, elle raconte tout ce qui lui passe par la tête, sans réserve ni retenue. Celle-là, elle est triviale, spontanée et très virulente. Elle ne se calme que lorsqu’elle a mangé. Je dois l’avouer : je suis un peu gourmande. Mon entourage est stupéfait par la quantité de nourriture que je suis capable d’avaler, tout en gardant une ligne à faire pâlir d’envie celles qui se contentent de graines et de salades. Je suis plutôt bien fichue. Ce n’est pas pour me vanter : mon physique ne m’appartient pas vraiment. Je ne devrais pas exister. Je suis une copie. La réplique d’une autre. Et pas de n’importe qui, mesdames et messieurs ! Un clone de Vanille Caël Deslyce. Sur tous les habitants des Terres du Yin et du Yang, il fallait que je ressemble à la Souveraine des Mers et des Océans, alias la rouquine un peu tarée qui, de temps à autre, décide de commander une petite salade de fraises à midi, embrasse son mari, et envoie ses troupes décimer la moitié d’un continent avant de partir à dos de dragons pour aller dire le fond de sa pensée à ses ennemis. Un fille sympa, en somme. Je ne sais pas qui a décidé que j’allais être son sosie, mais il a un humour vraiment implacable. En plus, je ne suis même pas un bon clone ! Je suis ratée. Mes cheveux ne sont pas roux comme les siens, mais blonds. Très clairs, presque blancs même. Mes yeux, quant à eux, tirent un peu sur le bleu. Mais sinon, je lui ressemble comme deux gouttes d’eau : j’ai sa petite tronche de poupée, bien sous tout rapport. Sans être une Sirène. Je suis une Orine. Un spécimen apparu par enchantement, loin des frontières de Maëlith. De quoi me faire apprécier par le Mars ! Oh et … Je vis auprès de la Famille Araé, sous la coupe de la charmante Lily-Lune. Elle me déteste. Il paraît que je n’ai pas la bonne tronche, pour lui plaire.

<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>

Le compte de Jeanne => Suppression pour passage du personnage sur Pulsar

Naëla | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre

Pavel | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre

Ok pour Ezechyel, Daerion, Elyot et Aramis | Suppression de Perceval

Code:
<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Perceval Boziik'Davenn</div>
<img src="https://i.servimg.com/u/f57/15/40/90/62/exia-x10.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom[/b] : Boziik'Davenn
[b]Prénom[/b] : Perceval
[b]Surnoms[/b] : Val, Perce
[b]Sexe[/b] : ♂
[b]Taille :[/b] 1,86
[b]Âge apparent[/b] : Vingt-deux ans
[b]Ère de naissance[/b] : de la Conciliation
[b]Race[/b] : Ange
[b]Métier[/b] : X

[b]Parents[/b] : Zelda Boziik'Davenn & Ahkrin Boziik'Davenn

[b]Niveau[/b] : I (Niveau I à 648 point de Rp)

[b]Armes[/b] :
- Des griffes en métal
- Une claymore

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 4
- Force : 5 + 5 = 10
- Charisme : 1
- Intelligence : 4
- Magie : 6

[b]Pouvoirs[/b] :
- Le Sanctuaire d'Ahena
- Les Larmes des Cieux | Les Armures Enchantées
- L'Œuvre de Delix
- Télékinésie
- Traverser la matière

[i]Niveau II :[/i] X
[i]Niveau III :[/i] X
[i]Niveau IV :[/i] X
[i]Niveau V :[/i] X
[i]Niveau VI :[/i] X

[b]| Quêtes |[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]| Événements |[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]| Intrigues |[/b]
- X

[b]| Formes de magie |[/b]
- La Magie de la Lumière
- La Magie du Souffle

[b]| Couronnes |[/b]
- X

[b]| Doubles nationalités |[/b]
- X

[b]| Patrimoine et réputation |[/b]
- X

[b]| Autres |[/b]
- [url=https://servimg.com/view/17766956/2646]La tenue rouge de Quetzalcoatl[/url] : [size=10]Il s'agit d'une tenue composée d'un long manteau, bottes, gants, pantalon serré et chemise. Elle vous tiendra toujours au frais lorsque vous la portez, peu importe les températures chaudes autour de vous et peu importe si des morceaux de votre peau sont dénudés. Elle est rouge et dorée, dans un tissu inconnu mais qui rappelle du cuir animal. Son style rappelle quelque peu la mode Sorcière, Elfique ou Magicienne mais les nombreux symboles tribaux qui la recouvrent empêchent de lui mettre une étiquette précise. Elle vient d'une mode inconnue, qui a piqué ses inspirations partout dans le monde. La tenue activera en vous des effets secondaires quand vous la portez, qui sont reliés aux symboliques Chamaniques : [Le rouge est associé à la passion, plus généralement aux sentiments forts. Il peut symboliser l'amour, donc la fidélité qu'une personne éprouve pour une personne, il peut également témoigner d'une réelle passion pour une activité, un lieu, etc. Un rouge foncé englobe la colère, une puissante envie de vengeance ou de vaincre à tout prix. Un rouge très vif montre les sentiments d'amour. Selon donc les nuances qu'on accorde au rouge, il peut symboliser la stabilité ou l'instabilité, à se rapprocher des autres ou au contraire à se détacher d'eux].[/size]

[b]Particularité[/b] : clone d'Isley Yüerell, il garde quelques souvenirs de ce dernier. Il parle que le Zul'dov.

[b]Role Play[/b] : L’Ange inséra la clé dans le verrou, puis la tourna. Dès que le son du déclic tinta à ses oreilles, ses mains se posèrent d’emblée autour de la poignée de l’enclos, avant de tirer dessus, ouvrant la cage en grand pour laisser sortir le bétail. Enfin libre, le Bicorne bêla joyeusement en marchant jusqu’à la sortie de l’étable, après que Perceval se soit légèrement écarté sur le côté pour éviter de finir dans la trajectoire de l’imposant animal. Il toisa brièvement la bête s’avancer en direction des timides lueurs de l’aube, avant de reprendre d’un air paisible le cours des tâches qui l’incombaient. L’homme traversa de long en large le bâtiment, déverrouillant chaque serrure qu’il croisait en chemin sous les clameurs de ravissement des bovins. Une fois le troupeau parti à l’extérieur, l’Immaculé s’autorisa un soupir qu’il relâcha avec un brin de lassitude. Au creux de ses yeux céruléens, la fatigue y transparaissait avec une netteté presque alarmante, cernant le dessous de ceux-ci de poches noires très prononcées. Sa nuit avait été trop courte une fois de plus, perturbée par les mêmes rêves dont il n’arrivait toujours pas à saisir le sens – s’il en existait bien un. Seulement, ces images qui rôdaient dans sa tête lui paraissaient trop distinctes, trop réelles, pour qu’il puisse se contenter tout bonnement de les ignorer, tant bien même que leur étrangeté ne cessait de le troubler. Songeur, il se gratta légèrement l’arrière de la nuque, le regard incliné en direction du plafond. Perceval ne comprenait pas pourquoi, durant son sommeil, il était à ce point submergé par la vision de plusieurs Anges qu’il ne reconnaissait même pas. Il ne saisissait pas non plus que ce pouvait être une Compagnie de Yüerell, bien que le nom soit loin de lui être inconnu. Il était là, gravé profondément au fond de sa mémoire depuis qu’il était tout jeune et capable de réfléchir par ses propres moyens. Encore une fois, il ignorait pourquoi. À bien y penser, il connaissait si peu de choses sur ses souvenirs qu’il lui arrivait souvent de se croire totalement fou. Après tout, il était conscient d’être né sur les terres de Lumnaar’Yuvon, d’avoir grandi au sein de ses grandes étendues dorées et pourtant, il se rappelait également la Citadelle Blanche, de son enfance passée là-bas, de la mort de sa mère, assassinée en des circonstances plus que nébuleuses par une figure sans visage, ainsi que de la décrépitude de son paternel. Et puis, il y avait son frère jumeau. Tout le temps, sans jamais faillir, il se retrouvait à ses côtés. Comme une ombre, il le suivait ; comme un reflet, il le comprenait sans même qu’il n’éprouve le besoin de prononcer un mot. Ils se complétaient, tel un tout divisé en deux entités. Malgré l’adversité, malgré les tourments que leur faisaient endurer le Destin, ils continuaient, inlassablement, de se soutenir l’un et l’autre, déferlant, ensemble et toujours, sur les champs de bataille afin de mettre leurs prouesses guerrières au service du Bien commun.

L’enfant de Réprouvé ne put empêcher le rire de traverser ses lèvres. Tout cela ne faisait aucun sens, dépassant la limite du ridicule même. Pour commencer, sa mère, Zelda Boziik'Davenn, était toujours en vie. Hier encore, il l’avait aperçue préparer son équipement pour une énième sortie de chasse auprès de son père, Ahkrin Boziik'Davenn. Ensuite, les Terres Blanches appartenaient aux Démons – tout le monde le savait – et quand bien même elles ne l’auraient pas été, le jeune homme attestait n’y avoir jamais mis les pieds. Finalement, dernier point important : son frère était un Démon, pas un Ange. Ses souvenirs et ses rêves pouvaient vouloir le persuader d’une chose, mais son vécu et la réalité lui en prouvaient incontestablement une autre. De toute façon, Perceval avait grande misère à s’imaginer son jumeau affublé de grandes ailes immaculées. L’aspect rachitiques de ses extensions dorsales lui allaient beaucoup mieux. Cela étant dit, il était sans aucun doute le seul être démoniaque à qui l’Ange pouvait émettre le compliment. Les autres Vils avaient plutôt tendance à l’irriter et en plus, sa mémoire n’apaisait en rien le mépris qu’il ressentait si vivement à leur égard. Son avis était indubitablement biaisé, mais l’Ailé était amplement honnête pour l’admettre sans aucune gêne. Il s’agissait de son frère après tout et quoiqu’en dise leur manque d’affinités naturelles liées à leur essence respective, il continuerait toujours de l’aimer.

L’odeur du fumier de Bicorne le tira soudain de sa torpeur. Combien de temps avait-il perdu à rêvasser? Le nez froncé, Perceval alla ramasser un sceau et une fourche, avant de se remettre au travail.

<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>
</div></div>
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♚ Fondatrice ♔

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◈ YinYanisé(e) le : 07/07/2005
Mitsu
Lun 31 Aoû 2020, 10:51


Nicolae | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre | Suppression d'Eva Luna, d'Olympéa et de Séréna

Code:
<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Eva Luna Rhoswen</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f58/16/28/72/20/eva_lu10.png" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Nom[/b] : Née Rhoswen, elle est devenue une Salvatore par épousailles.
[b]Prénom[/b] : Eva-Luna, Elana, Shea
[b]Surnom[/b] : Rose
[b]Titre [/b]: La Délicate
[b]Titre Nobiliaire[/b] : Comtesse [Duché de Kirak]

[b]Sexe[/b] : ♀
[b]Âge apparent[/b] : Dix-huit ans
[b]Ère de naissance[/b] : Début de la Conciliation
[b]Race[/b] : Magicienne
[b]Métier[/b] : Médecin [Rang I]

[b]Niveau[/b] : I - Départ à 0 Points de RP

[b]Armes[/b] : 
- Un fouet
- Un éventail à lames

[b]Spécialités[/b] : [size=10]Max : 35[/size]
- Agilité : 6
- Force : 6
- Charisme : 11
- Intelligence : 8
- Magie : 9

[b]Pouvoirs[/b] :
- Umbra in Lucem - Benedictio
- La Valse Créatrice
- La Magie des Pentacles
- Création de l’eau
- Contrôle de l’eau

[b]Parents[/b] : Le Comte Jezekel Rhoswen et Lianna Vaughan.
[b]Époux [/b]: Le Comte Alaric Salvatore
[b]Enfants[/b] : Elle n'en a pas encore
[b]Sœurs [/b]: Evanie Rhoswen, Lily-Anna Rhoswen, Cybèle Rhoswen.

[b]Gain de niveau 2[/b]
- X

[b]Gain de niveau 3[/b]
- X

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Métamorphose en dauphin
- Invisibilité

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- L'Armure en cuir de Phâ [Supervitesse]
- Le Vin de Fertilité - à chaque fois qu'un homme et une femme boiront de ce vin, ils s'accoupleront et l'union nocturne sera bénie d'un héritier. Attention toutefois ... Si d'autres personnes en consomment, elles seront assez ravies de poursuivre leur envie en compagnie du couple !

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- Un katana | Gravé d'un flocon de neige

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie de la Lumière
- La Magie Bleue

[b]~ Couronnes[/b]

[b]La Bague des Océans[/b] | Sirène - Niveau 1
- Les Cheveux de Medusæ
- Le Chant des Sirènes
- L'Esprit de l'Eau
A noter
- Queue rouge et blanche
- Préfère les mers et les océans aux eaux froides

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- 30 PNJ Soldats
- 30 PNJ Serviteurs
- Richesse à vie
- Exploitation de vin
- Nyellë | [size=10]Un cheval ailé, au nom en Hyriël. Il est blanc comme la neige et une sorte de flocon semble dessiné sur sa robe[/size]

[b]~ Autres[/b]
- La bonne étoile : [size=10]Lorsque votre personnage rencontre le personnage qui lui est lié de nuit, une étoile filante parcourt le ciel. Aussi, par l'intervention d'une magie puissante et non identifiée, les deux personnages se sentent étonnement bien ensemble. Plus ils restent en présence l'un de l'autre, plus un lien semble se créer. Également, quand les deux sont au même endroit, les blessures qui leur sont infligés se résorbent automatiquement. [Olympéa][/size]
- Une demi-relique : [size=10]C'est un demi scarabée en or et pierres précieuses dont votre personnage ne peut pas se débarrasser. Son effet est un peu étrange car votre personnage vit des sortes d'hallucinations ou rêves ou expériences un peu mystérieuses, le plus souvent avec son binôme dedans. Il n'arrive pas à déterminer si c'est réel ou non, si ce sont simplement ses pensées, etc. C'est assez flou. Bien entendu, chaque scarabée est unique et les deux bouts de chaque binôme forme un scarabée entier. [Jeanne][/size]
- Le champagne traître :[size=10] Il s'agit d'une bouteille de champagne d'une qualité supérieure. Elle se remplit à l'infini. Sa particularité enchante son propriétaire puisqu'elle ne le rend pas ivre quand il en boit, contrairement à ses convives. [/size]
- Le savon magique : [size=10]Il s'agit d'un artefact particulièrement résistant qui, en réalité, ne sert pas à se laver. Il contient un sort puissant, mis au point par un couple composé d'un Ange et d'un Magicien particulièrement soucieux de leur hygiène. Quand le savon magique est lancé au sol, s'opère alors un bruit assourdissant et un bain en bois pouvant contenir jusqu'à quatre personne apparaît. L'eau y est brûlante à souhait et une odeur d'amande douce s'en dégage. Attention toutefois : le sort prend fin au bout d'une heure et le bain se transforme en savon sans crier gare. [/size]
- La bûche : [size=10]Il s'agit d'une petite bûche de bois pouvant être facilement transportée dans un sac et qui s'embrase pour donner un feu de camp une fois posée au sol. La durée et la taille dépendent exclusivement de la magie du possesseur.[/size]
- Contrôle du tissu
- Le chocolat chaud : [size=10]ce pouvoir permet à son détenteur de faire apparaître une tasse de chocolat chaud qui soignera ses plaies superficielles ainsi que les morsures du froid[/size].
- Douce nuit : [size=10]Afin de rendre votre personnage heureux, ce pouvoir lui permet de rêver de ce dont il a envie. Ainsi, il passera une bonne nuit.[/size]
- L'invocation sous le sapin : [size=10]Chaque fois que votre personnage se trouve en présence d'un sapin, il lui suffit de penser très fort à une personne pour que celle-ci se fasse téléporter devant lui.[/size]
- Le mariage blanc : [size=10]Une tribu méconnue a décidé que vous étiez à présent l'un des leurs. Elle vous a également marié avec une personne X, répondant aux vœux d'un Dieu inconnu prénommé Amshloumkarhya. L'union est célébrée fréquemment et est très lucrative. Les instructions vous sont transmises par courrier. Vous devez être ensemble et faire ce que l'on vous dit. A la fin du rituel, des cadeaux et des vivres de qualité apparaissent et les quelques jours suivants sont remplis d'agréables surprises et d'une chance non négligeable. De petits hommes habillés de rouge et de vert apparaissent également pour vous aider et célébrer le couple.[/size]
- Création de la neige
- Échange de corps : [size=10]Ce pouvoir permet à votre personnage de transférer son Esprit dans le corps de quelqu'un d'autre qui prendra aussi sa place dans son propre corps ; S'il n'appartient pas à l'une des races comprenant le cycle, il ne peut comprendre le processus. Lorsque cela se produit, un bonnet rouge à pompon blanc apparait sur le sommet de la tête des deux personnes. Quand elles l'enlèvent, le charme se brise.[/size]
- La boite magique : [size=10]Il s'agit d'une boite qui a la capacité d'aider le personnage au quotidien en faisant apparaître un objet non magique par jour qui disparait le soir même.[/size]
- La famille : [size=10]Il s'agit d'un bout de parchemin sur lequel est écrit une formule magique particulièrement longue. A chaque fois que le personnage la lit jusqu'au bout, un individu apparaît, convaincu d'être un membre de la famille de celui-ci et ayant connaissance de choses que seul, effectivement, un membre de ladite famille pourrait connaître. Frère, sœur, cousin éloigné, grand-père, toutes les places non déjà prises sont pourvues au fur et à mesure.[/size]
- La branche de gui : [size=10]Si vous accrochez la branche de gui quelque part, cela donnera envie aux personnes qui s'en approchent de s'embrasser, et plus si affinité.[/size]
- La guirlande :[size=10] Il s'agit d'une guirlande qui change de couleur selon l'envie mais qui a la particularité d'être très solide ; de quoi attacher les vilains solidement, et pas qu'eux. [/size]
- L'étoile : [size=10]Une fois par jour, le personnage peut faire un petit vœu. Les effets disparaîtront à la fin de la journée.[/size]
- La boule à neige : [size=10]Il s'agit d'une boule à neige à l'intérieur de laquelle est représenté un personnage. Lorsque celui-ci l'agite, il entre en communication directe avec la personne représentée. Les deux peuvent se voir et s'entendre par l'intermédiaire de la boule. [Lily-Anna][/size]
- « Nanispartakhoüs » : [size=10]Comme il est triste d'être seul, l'entreprise « Nanispartakhoüs » vend les services de jeunes hommes ou de jeunes femmes. Souhaitant s'étendre sur l'ensemble des Terres du Yin et du Yang, elle a tiré au sort des privilégiés qui bénéficieront de ses services, gratuits, à vie. Il s'agit simplement de compagnie, rien d'autre. Si, par exemple, vous voulez aller au prochain bal en vogue mais que vous n'avez pas de partenaire, l'entreprise se fera une joie de vous en fournir un à votre goût pour épater la galerie. Cela étant, les employés de « Nanispartakhoüs » se reconnaissent au tatouage qu'ils portent sur la nuque : un petit sapin.[/size]
- « Il te caresse » : [size=10]L'entreprise « Il te caresse » n'a pas apprécié que l'entreprise « Nanispartakhoüs » lui pique une part de marché. De ce fait, elle a décidé, à son tour, d'investir et de tirer au sort des individus pour bénéficier à vie de ses services. Ainsi, à chaque fois que votre personnage le demandera, « Il te caresse » lui fournira un homme ou une femme afin de lui faire des massages. Habillé en rouge et blanc, le personnel de « Il te caresse » est très compétent. De quoi rendre accroc.[/size]
- Une dinde [size=10]qui pond des œufs soit en or, soit en chocolat, finement emballés.[/size]
- Les Patins | [size=10]Il s'agit de deux patins qui semblent tout à fait normaux. Seulement, lorsque l'individu les enfile, il se retrouve sur la glace d'un lac gelé qui a été aménagé en patinoire. L'endroit n'apparaît sur aucune carte. Aussi, la patinoire ne peut regrouper que les personnes qui possèdent ces patins spéciaux, personne d'autre. À côté du lac, il y a un petit stand à boissons chaudes qui en distribue par magie à qui s'en approche en fonction des goûts de chacun.[/size]
- Kämerha | [size=10]Il s'agit d'un monocle. Il suffit de le toucher et de cligner de l’œil pour qu'une représentation de la scène qui se déroule devant l'utilisateur apparaisse sur le support choisi, qu'il doit tenir dans la main opposée. Kämerha permet donc d'immortaliser les plus beaux instants pour les garder à jamais avec soi et pouvoir les montrer aux autres.[/size]
- Pilou-Pilou | [size=10]Il s'agit d'un pyjama combinaison en polaire. Il représente un cerfeuil d'Od Lorsque son possesseur le porte, il n'a jamais froid et fait toujours de beaux rêves. Aussi, l'objet le protège durant la nuit en créant un bouclier autour de lui.[/size]
- La tenue noire de Quetzalcoatl | [size=10]Il s'agit d'une tenue composée d'un long manteau, bottes, gants, pantalon serré et chemise. Elle permet de lutter contre les fatigues et souffrances physiques ou psychologiques. Elle est noire et grise, dans un tissu inconnu mais qui rappelle du cuir animal. Son style rappelle quelque peu la mode Sorcière, Elfique ou Magicienne mais les nombreux symboles tribaux qui la recouvrent empêchent de lui mettre une étiquette précise. Elle vient d'une mode inconnue, qui a piqué ses inspirations partout dans le monde. La tenue activera en vous des effets secondaires quand vous la portez, qui sont reliés aux symboliques Chamaniques : [Le gris est associé à l'équilibre. Il peut aussi être un synonyme de paix intérieure et d'harmonie, avec soi-même ou avec les autres.] Voici [url=https://i.servimg.com/u/f74/17/76/69/56/48905210.jpg]la tenue[/url][/size]
- Une pièce | [size=10]En or sur laquelle est gravé un flocon de neige [/size]
- Un lot de portraits | [size=10]Des individus que votre personnage aime, joliment encadrés. Une aura rassurante s'en dégage. Les portraits suivent leur état physique non magique du moment, c'est à dire qu'ils vieillissent en même temps qu'eux et s'adaptent aux changements que leur corps peut subir.[/size]

[b]Particularité[/b] : Elle est la femme d’Alaric Salvatore, un magicien et descendant de Lord Niklaus Salvatore, l’Empereur Noir. Elle vit auprès de lui sur son comté où ils exploitent un vignoble, ainsi que de la lavande. Il s’agit du parfum préféré d’Eva-Luna. 

[b]Role Play[/b] :

La Magicienne sirotait une citronnade du bout des lèvres, sans réellement prêter attention à la Vieille Isild, qui s’efforçait pourtant de lui apprendre un nouveau point de broderie. Depuis plusieurs minutes, elle était distraite et écoutait peu les consignes. Elle ne pouvait s’empêcher d’épier ses parents, assis sous le grand kiosque, près du bassin. Ils discutaient avec Evanie depuis près d’une heure et elle brûlait d’en savoir davantage. Ses grands yeux verts essayaient de capter les détails, sans succès. « [color=#9900ff]Il va emmener Dahlia avec lui, n’est-ce pas ?[/color] » murmura-t-elle tout bas. « [color=#ff0000]Elle sera diplômée de Basphel, l’an prochain. Je suppose que le mariage sera célébré avant qu’elle ne débute les enseignements du Palais ou des Tours. [/color]» répondit Lily-Anna, une légère moue aux lèvres. La gouvernante leva les yeux au ciel puis soupira. Elle savait que les Sœurs Rhoswen étaient très proches, complices au possible. La perspective d’une séparation était sans doute angoissante pour elles. Néanmoins, elles n’avaient pas le choix. « [color=#0000ff]Mesdemoiselles, veuillez-vous concentrer.[/color] » marmonna-t-elle. « [color=#0000ff]Cette épine ne se fera pas seule.[/color] » Sans se soucier de la Vieille Isild, Eva Luna se rapprocha de sa sœur. «[color=#9900ff] La réception était tellement merveilleuse, hier. [/color]» pépia-t-elle, soudainement souriante. « [color=#ff0000]Est-ce que tu as vu le Comte Salvatore ? Il est si beau ![/color] » enchaîna la cadette en remuant les doigts. « [color=#9900ff]Dahlia a passé la soirée à le dévorer des yeux. [/color]» - «[color=#ff0000] Elle doit avoir hâte de voir ce qu’il se cache sous son costume.[/color] » Elles se mirent à rire et à décortiquer chaque seconde du bal, malgré les protestations de la gouvernante qui était parfaitement consciente de sa défaite : elle ne parviendrait plus à obtenir quoi que ce soit des jeunes filles. Elles étaient bien trop occupées à médire sur les invités, à prédire la vie de leur sœur ou à commenter chaque fait et geste du Comte Salvatore, sur qui les remarques plus ou moins décentes fusaient. « [color=#ff0000]Je n’en reviens pas qu’il t’ait accordé la dernière danse, Rose ! Comment c’était, d’être collée à lui ? [/color]» pouffa Lily-Luna, satisfaite de faire rougir sa petite sœur au passage. « [color=#9900ff]Arrête, tu … [/color]» Elle fut coupée par son aînée qui lui tapota frénétiquement les jambes pour l’inciter à se taire. Evanie s’éloignait de leurs parents. Elles se levèrent d’un bond, prêtes à lui arracher de précieuses informations. Cependant, elles n’en eurent pas l’occasion. Elle s’était éloignée en toute hâte, sans avoir accordé le moindre regard à ses sœurs, à leur plus grand étonnement. «[color=#ff0000] Qu’est-ce qu’il lui prend … [/color]» souffla Lily-Anna, esquissant un pas dans sa direction, avant de s’élancer à sa poursuite. Eva-Luna s’apprêtait à lui emboiter le pas mais elle s’arrêta, pour rejoindre ses parents, qui l’appelaient.

« [color=#009900]Assis-toi s’il te plait, Eva Luna.[/color] » La jeune Magicienne s’exécuta, sans discuter. Elle se sentait particulièrement mal à l’aise, sans parvenir à mettre des mots sur ses sensations. Dévisagée par le Comte Rhoswen et sa femme, son embarras ne fit que croitre. Elle avait la désagréable impression d’avoir commis une faute impardonnable, tout en sachant pertinemment qu’elle n’avait rien à se reprocher, du moins ces derniers temps. « [color=#9900ff]Est-ce que j’ai fais quelque chose de mal ? [/color]» articula-t-elle doucement. Ses doigts malmenaient le tissu de sa robe. Une angoisse palpable. « [color=#ff9900]Du tout, mon enfant. Il faut simplement que nous parlions.[/color] » Elle jeta un bref regard à son père puis à sa mère. Ils ne semblaient pas décidés à lancer la conversation, et le silence était pesant. Ses mains dénichèrent alors une nouvelle cible pour apaiser leurs tremblements : les élégantes boucles brunes de sa longue chevelure, qui s’effondrait sur ses hanches. « [color=#9900ff]De quoi s’agit-il ?[/color] » finit par demander la Magicienne, les mots presque étranglés dans sa gorge. « [color=#ff9900]Du Comte Salvatore.[/color] » Ils étaient avares en renseignements. A vrai dire, ils paraissaient embarrassés. « [color=#9900ff]Qu’est-ce que j’ai à voir avec lui ? [/color]» balbutia-t-elle. Evanie était sa promise depuis sa naissance. Hier, ils s’étaient rencontrés pour la première fois. C’était un moment primordial, qui avait été mis en scène avec soin, pour que tout soit absolument parfait. « [color=#ff9900]Il s’avère que le Comte Salvatore ne désire pas la main d’Evanie.[/color] » - «[color=#9900ff] Pardon ? Il ne peut pas faire ça ![/color] » s’emporta-t-elle. Elle se souvenait des longues conservations, avec ses sœurs, où elles fantasmaient ce mystérieux fiancé. Durant la nuit précédente, elles n’avaient presque pas dormi, tant elles avaient parlé. De lui, essentiellement. Evanie était enchantée. Il lui plaisait beaucoup. Il ne pouvait pas lui faire ça. « [color=#ff9900]En réalité, le Comte tient à honorer la promesse des siens, de lier nos familles. Seulement, il ne désire pas la main d’Evanie[/color]. » répéta-t-elle. Lianna percevait bien le désarroi de sa fille, qui ne comprenait pas. Ou ne voulait pas comprendre. «[color=#ff9900] Il demande la tienne. [/color]» Peu ému, Jezekel reprit la parole : « [color=#009900]Et j’ai accepté. Notre objectif est de rapprocher nos lignées. Je lui avais accordé ma fille aînée, car c’est ce que la tradition exige. Peu importe que tu aies sa préférence, finalement.[/color] » Eva Luna était prête à flancher. Ce n’était pas possible. «[color=#009900] Bien entendu, les conditions restent identiques. Il devra attendre la fin de tes études à Basphel, dans trois ans. [/color]» La Magicienne se voyait mal refuser quoi que ce soit à ses parents. Néanmoins, elle avait le cœur au bord des lèvres. « [color=#9900ff]Mais Evanie …[/color] » - « [color=#ff9900]Ne sois pas inquiète. Elle s’en remettra.[/color] » Elle n’en était pas certaine et elle avait raison.

« [color=#0099ff]Vous êtes nerveuse.[/color] » Lentement, il fit courir ses doigts le long des joues de la Magicienne, jusqu’à effleurer son menton pour attraper ses lèvres. Eva Luna ne se fit guère prier. Elle agrippa la chemise de son époux, prête à lui arracher si nécessaire. Son visage était illuminé d’un charmant petit sourire en coin. «[color=#9900ff] Moins que ce que vous pensez[/color]. » Ce n’était pas tout à fait vrai. Elle était morte de peur. Pour autant, elle était pressée, avide. Elle avait tellement envie de lui. Elle sentait les mains, qui sa faufilaient sous la dentelle, qui tiraient doucement sur les rubans. La robe glissa lentement le long de son corps, pour s’effondrer à ses pieds. Elle prit une petite inspiration, tandis qu’il admirait sa peau basanée. Il la prit dans ses bras, avant de l’allonger sur le lit. Elle passa ses doigts dans ses cheveux à lui. Elle aimait le sentir contre elle. C’était ses noces. Une nuit qui n’appartenait qu’à eux. Pourtant, Eva Luna pensait à sa sœur aînée, à tout ce qu’elle lui avait craché au visage. Non, elle n’avait rien pardonné.

<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>

<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Olympéa Salvatore</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f18/16/28/72/20/sans_t11.png" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Nom[/b] : Salvatore. Autrefois, elle était connue sous le nom d'Emerald. En tant que femme mariée, elle est une Ambessa.
[b]Prénom[/b] : Olympéa Christa
[b]Surnom[/b] : Chriss
[b]Titre [/b]: La Princesse des Glaces
[b]Titre Nobiliaire[/b] : Princesse des Sorciers

[b]Sexe[/b] : ♀
[b]Âge apparent[/b] : Vingt-cinq ans, en apparence
[b]Métier[/b] : Couturière [Rang I]

[b]Race [/b]: Vampire
[b]Créateur[/b] : Meredith Ambessa
[b]Lignée [/b]: Evgeniya

[b]Niveau[/b] : III - Départ à - 60 Points de RP

[b]Armes[/b] : 
- Deux longues et fines aiguilles
- Un poignard

[b]Spécialités[/b] : [size=10] Max : 35[/size]
- Agilité : 10
- Force : 6
- Charisme : 31
- Intelligence : 15
- Magie : 14

[b]Pouvoirs[/b] :
- Aliénation
- Contemple ton ombre
- Le lien du sang
- Ailes givrées [voler]
- Contrôle de la glace

[b]Parents[/b] : Niklaus "Lord" Salvatore et Edwina Nilsson
[b]Époux [/b]: Jared Ambessa
[b]Enfants[/b] Démétra

[b]Gain de niveau 2[/b]
- Renforcement des points de spécialité

[b]Gain de niveau 3[/b]
- Renforcement des points de spécialité

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Téléportation
- Transformation en papillon
- Création de la glace
- Contrôle des émotions

[u]ARMES[/u]
- Un fléau lourd

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- Bénédiction Familiale : [size=10]Bénie par la grâce du Dieu-Roi, Olympéa redevient capable d’éprouver du désir pour les relations charnelles, sa lignée étant vouée à devenir une Dynastie de Vampires de Sang, une chose aussi rare et exceptionnelle qu’étrange et originale. Ainsi, les règles du peuple s’effacent lorsqu’il s’agit d’agrandir la famille de façon dite naturelle, ce qui n’empêche pas les Vampires de la Famille Salvatore d’avoir des fils et des filles par la morsure, gravitant autant d’eux pour accroitre leur rang et leur influence. Sous la protection de l’Æther Odias, Olympéa et sa descendance ont érigé des autels à sa gloire et interprètent les signes qu’il leur prodigue par l’eau, lorsqu’ils ont besoin de conseils ou de réponses. [/size]

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie des Ténèbres
- La Magie du Sang

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- Popularité nationale - Vampire
- Richesse à vie
- Un titre de propriété d'une parcelle de l'île de l'Archipel de la Méduse [Parcelle 74]
- 30 PNJ Serviteurs

[b]~ Autres[/b]
- La lame de J. L'E. : [size=10]On ne sait pas vraiment qui est cet homme – ou cette femme – car seules ces initiales figures sur son arme. Il s'agit d'un poignard qui en plus de très bien couper, a la particularité de pouvoir faire croire à la personne sur qui elle vous voulez l'utiliser qu'elle vit ses derniers instants. Son cœur s'emballera, sa transpiration coulera etc... La grande joie quoi.[/size]
- Les petits souliers : [size=10]Il s’agit de toutes petites chaussures, trop petites pour vos pieds. Néanmoins, elles sont d’une certaine utilité car elles font tout pour vous aider. Si vous avez faim, des clémentines risquent d’apparaître. Soif ? Un verre de vin chaud. Froid ? Une écharpe. Besoin d’une arme ?  Un sucre d'orge, à la rigueur mais pas plus … Les petits souliers ont leurs limites ![/size]
- La Révolution des Autruches : [size=10]Il y a des millénaires, les poules et les autruches se sont livrés à un combat sanguinaire et ce furent les poules qui gagnèrent la guerre et la primauté sur les œufs à décorer. Aujourd’hui, les Autruches ne sont plus d’accord. Aujourd’hui, elles veulent renverser l’ordre des choses. Vous voilà à présent en possession d’une Autruche de combat, livrée avec une selle, que vous pouvez utiliser comme monture. Elle possède le pouvoir « Bec Tranchant » qui lui permet de découper facilement beaucoup de choses.[/size]
- Le crane des huit damnés :[size=10]Il y a des siècles de cela, huit innocents ont été pendu pour un rituel et leur dépouille ont été entassé dans une fosse. Leur crâne a été déterré et revendu de nombreuses fois, pour les dons qu’ils détiennent. Ils produisent un son strident qui ne cesse que lorsque le crâne est couvert d’un tissu. Le son, en plus d’être désagréable, plonge ceux qui l’écoute dans une démence de plus en plus profonde, dont il est difficile de s’extraire si le contact avec le crâne était prolongé. [/size]
- La bonne étoile : [size=10]Lorsque votre personnage rencontre le personnage qui lui est lié de nuit, une étoile filante parcourt le ciel. Aussi, par l'intervention d'une magie puissante et non identifiée, les deux personnages se sentent étonnement bien ensemble. Plus ils restent en présence l'un de l'autre, plus un lien semble se créer [lien de votre choix mais forcément positif]. Également, quand les deux sont au même endroit, les blessures qui leur sont infligés se résorbent automatiquement. [Eva Luna][/size]
- Une paire de gants [size=10]qui permet de prendre le contrôle des mains des individus présents[/size]
- Le gain en duo : [size=10]Une demi-relique. Concrètement, c'est un demi scarabée en or et pierres précieuses dont votre personnage ne peut pas se débarrasser. Son effet est un peu étrange car votre personnage vit des sortes d'hallucinations ou rêves ou expériences un peu mystérieuses, le plus souvent avec son binôme dedans [vous n'êtes pas obligé de rp ensemble, c'est juste que ça se fait comme ça ; c'est pas forcément le binôme, ça peut être sa représentation imaginée]. Il n'arrive pas à déterminer si c'est réel ou non, si ce sont simplement ses pensées etc. C'est assez flou. Bien entendu, chaque scarabée est unique et les deux bouts de chaque binôme forme un scarabée entier. [???][/size]
- Le jouet bavard : [size=10]Il s'agit d'une poupée ou d'une peluche à l'effigie de la personne liée que votre personnage a reçu d'un mystérieux "L" dans un joli paquet enroulé de rubans. L'objet est très bien réalisé et semble hypnotiser assez son possesseur pour qu'il ne souhaite en aucun cas le jeter. Quoi qu'il en soit, parfois, il se met à parler, répétant mot pour mot ce que la personne qui est représentée dit à l'instant T. [Tristan][/size]
- Illuminer le monde : [size=10]Lorsque votre personnage est en présence de l'un des personnages de la triade, un sapin pousse, sapin décoré de petites bougies magiques et de guirlandes colorés. Lorsque votre personnage est en présence des deux autres, cinq sapins identiques poussent. De taille très modeste au début, plus les individus de la triade se rencontrent, plus les sapins qui apparaissent deviennent beaux et volumineux. [Damon ; Khénora] [/size]
- Le bonheur : [size=10]Lorsque vos deux personnages se rencontrent, les gens autour d'eux deviennent heureux. [Lilith][/size]
- La bûche : [size=10]Il s'agit d'une petite bûche de bois pouvant être facilement transportée dans un sac et qui s'embrase pour donner un feu de camp une fois posée au sol. La durée et la taille dépendent exclusivement de la magie du possesseur[/size].
- Contrôle du tissu
- Le chocolat chaud : [size=10]ce pouvoir permet à son détenteur de faire apparaître une tasse de chocolat chaud qui soignera ses plaies superficielles ainsi que les morsures du froid.[/size]
- Douce nuit : [size=10]Afin de rendre votre personnage heureux, ce pouvoir lui permet de rêver de ce dont il a envie. Ainsi, il passera une bonne nuit.[/size]
- L'invocation sous le sapin : [size=10]Chaque fois que votre personnage se trouve en présence d'un sapin, il lui suffit de penser très fort à une personne pour que celle-ci se fasse téléporter devant lui.[/size]
- Le mariage blanc : [size=10]Une tribu méconnue a décidé que vous étiez à présent l'un des leurs. Elle vous a également marié avec une personne X, répondant aux vœux d'un Dieu inconnu prénommé Amshloumkarhya. L'union est célébrée fréquemment et est très lucrative. Les instructions vous sont transmises par courrier. Vous devez être ensemble et faire ce que l'on vous dit. A la fin du rituel, des cadeaux et des vivres de qualité apparaissent et les quelques jours suivants sont remplis d'agréables surprises et d'une chance non négligeable. De petits hommes habillés de rouge et de vert apparaissent également pour vous aider et célébrer le couple.[/size]
- Création de la neige
- Échange de corps : [size=10]Ce pouvoir permet à votre personnage de transférer son Esprit dans le corps de quelqu'un d'autre qui prendra aussi sa place dans son propre corps ; S'il n'appartient pas à l'une des races comprenant le cycle, il ne peut comprendre le processus. Lorsque cela se produit, un bonnet rouge à pompon blanc apparait sur le sommet de la tête des deux personnes. Quand elles l'enlèvent, le charme se brise.[/size]
- La boite magique :[size=10] Il s'agit d'une boite qui a la capacité d'aider le personnage au quotidien en faisant apparaître un objet non magique par jour qui disparait le soir même.[/size]
- La famille : [size=10]Il s'agit d'un bout de parchemin sur lequel est écrit une formule magique particulièrement longue. A chaque fois que le personnage la lit jusqu'au bout, un individu apparaît, convaincu d'être un membre de la famille de celui-ci et ayant connaissance de choses que seul, effectivement, un membre de ladite famille pourrait connaître. Frère, sœur, cousin éloigné, grand-père, toutes les places non déjà prises sont pourvues au fur et à mesure.[/size]
- La branche de gui : [size=10]Si vous accrochez la branche de gui quelque part, cela donnera envie aux personnes qui s'en approchent de s'embrasser, et plus si affinité.[/size]
- La guirlande :[size=10] Il s'agit d'une guirlande qui change de couleur selon l'envie mais qui a la particularité d'être très solide ; de quoi attacher les vilains solidement, et pas qu'eux. [/size]
- L'étoile : [size=10]Une fois par jour, le personnage peut faire un petit vœu. Les effets disparaîtront à la fin de la journée.[/size]
- La boule à neige : [size=10]Il s'agit d'une boule à neige à l'intérieur de laquelle est représenté un personnage. Lorsque celui-ci l'agite, il entre en communication directe avec la personne représentée. Les deux peuvent se voir et s'entendre par l'intermédiaire de la boule. [Jared][/size]
- « Nanispartakhoüs » :[size=10] Comme il est triste d'être seul, l'entreprise « Nanispartakhoüs » vend les services de jeunes hommes ou de jeunes femmes. Souhaitant s'étendre sur l'ensemble des Terres du Yin et du Yang, elle a tiré au sort des privilégiés qui bénéficieront de ses services, gratuits, à vie. Il s'agit simplement de compagnie, rien d'autre. Si, par exemple, vous voulez aller au prochain bal en vogue mais que vous n'avez pas de partenaire, l'entreprise se fera une joie de vous en fournir un à votre goût pour épater la galerie. Cela étant, les employés de « Nanispartakhoüs » se reconnaissent au tatouage qu'ils portent sur la nuque : un petit sapin.[/size]
- « Il te caresse » : [size=10]L'entreprise « Il te caresse » n'a pas apprécié que l'entreprise « Nanispartakhoüs » lui pique une part de marché. De ce fait, elle a décidé, à son tour, d'investir et de tirer au sort des individus pour bénéficier à vie de ses services. Ainsi, à chaque fois que votre personnage le demandera, « Il te caresse » lui fournira un homme ou une femme afin de lui faire des massages. Habillé en rouge et blanc, le personnel de « Il te caresse » est très compétent. De quoi rendre accroc.[/size]
- Une dinde [size=10]qui pond des œufs soit en or, soit en chocolat, finement emballés.[/size]
- La tenue rouge de Quetzalcoatl |[size=10] Il s'agit d'une tenue composée d'un long manteau, bottes, gants, pantalon serré et chemise. Elle vous tiendra toujours au frais lorsque vous la portez, peu importe les températures chaudes autour de vous et peu importe si des morceaux de votre peau sont dénudés. Elle est rouge et dorée, dans un tissu inconnu mais qui rappelle du cuir animal. Son style rappelle quelque peu la mode Sorcière, Elfique ou Magicienne mais les nombreux symboles tribaux qui la recouvrent empêchent de lui mettre une étiquette précise. Elle vient d'une mode inconnue, qui a piqué ses inspirations partout dans le monde. La tenue activera en vous des effets secondaires quand vous la portez, qui sont reliés aux symboliques Chamaniques : [Le rouge est associé à la passion, plus généralement aux sentiments forts. Il peut symboliser l'amour, donc la fidélité qu'une personne éprouve pour une personne, il peut également témoigner d'une réelle passion pour une activité, un lieu, etc. Un rouge foncé englobe la colère, une puissante envie de vengeance ou de vaincre à tout prix. Un rouge très vif montre les sentiments d'amour. Selon donc les nuances qu'on accorde au rouge, il peut symboliser la stabilité ou l'instabilité, à se rapprocher des autres ou au contraire à se détacher d'eux.] Voici [url=https://i.servimg.com/u/f74/17/76/69/56/3482310.jpg]la tenue[/url] [/size]

[b]Particularité[/b] : Elle n'est faite que de ça.

[b]Physionomie[/b] :

D'un trait fragile, elle s’esquisse en quelques lignes délicates, se dessine dans la douceur et l’innocence de ses charmes glacés. Petite, mince et terriblement féminine, elle incarnait les rêves et les désirs muets de deux frères dont elle aurait mieux fait de ne pas éveiller les passions. Devant tant de grâce et de douceur, les pernicieux et débauchés ne peuvent résister à la tentation de souiller un tableau si parfait. D’un baiser sanglant, la Magicienne fut dévorée par la Vampire ; et la créature de nuit à peine née découvrit d’un œil nouveau l’obscurité de ses soirées. Malgré la modestie de sa taille, Olympéa s’étire dans une impression de grandeur grâce à la finesse de sa silhouette et ses jambes interminables. Danseuse depuis sa plus tendre enfance, elle a l’allure aérienne et élégante, les courbes attrayantes et la taille fine. Sa peau a toujours été d’une blancheur diaphane, d’un teint de lait aux touches de givre ; princesse de glace faite de rosée gelée et de nacre froid. Pointe de couleur dans cette toile opaline, ses lèvres, comme deux boutons de rose, sont d’une teinte pêche. Elle a de longs cheveux pastel à l’étrange couleur qui oscille entre le bleu et le gris. Les boucles, lâches, rebondissent dans le creux de ses hanches et s’écroulent avec sensualité sur la chute de ses reins. Elle aime glisser des fleurs fraiches et des rubans dans les mèches entrelacées, les préférant libres que coiffés. Ses yeux clairs et céruléens percent les âmes d’un air de mélancolie et de tristesse infinie. Sa voix est claire, limpide et mélodieuse, l’un de ses tons doux et bas que l’on imagine volontiers murmurer des mots tendres ou des serments au fond des bois.

[b]Psychologie[/b] :

Cependant, elle parle peu, préfère se taire et acquiescer aux ordres qu’on lui donne. Ses utopies de carrière ont été brisées très tôt par un père strict qui ne lui permettrait jamais de mener l’existence qu’elle souhaitait. Olympéa est une jeune femme ravissante, dont le comportement usé dénote de la dureté de sa vie. Timide et rêveuse, elle gagnerait en appât à se faire plus confiance. Néanmoins, bridée depuis le jour de sa naissance par des volontés qui n’étaient pas les siennes, la Vampire demeure une personne effacée, discrète, qui déteste attirer l’attention et rougit à la moindre occasion. D’une nature instable et fugace, elle est capable de violence dans ses réactions lorsqu’on la pousse dans ses retranchements. Pour autant, son essence est bienveillante et malgré un environnement sombre et obscur, elle était de lumière et d’éclat. Son aura trahit d’un regard cette pureté presque palpable qu’elle dégage. Optimiste convaincue, elle essaie de voir les bons côtés plutôt que les mauvais, un subterfuge pour masquer la réalité, une astuce dont elle ne peut plus se passer. Définitivement impertinente derrière le mutisme étudié, elle n’a besoin que d’une étincelle pour s’enflammer ; un trait de caractère exacerbé depuis qu’elle est une buveuse de sang. Sa transformation n’a pas été sans séquelle et il y a certaines blessures qui ne se referment jamais. Olympéa n’est plus la même qu’autrefois, une chose dont elle est consciente. Seulement, ses choix réduits à ses possibilités de survie, la décision est rapidement prise.

[b]Histoire[/b] :

Forgée au cœur des magies les plus noires et morbides, née d’une soif avide de pouvoirs et de destruction, elle fut destinée dès ses premiers instants à baigner dans les ténèbres et l’obscurité. Pourtant, Olympéa n’eut jamais que pour seul désir de mener une existence calme et simple où sa bienveillance ne serait pas une tare. Dernière descendante connue d’une prestigieuse lignée de sorciers au nom oublié, elle était l’enfant honteuse, la Magicienne de la Prison que l’on forçait à succomber aux tourments pour regagner une once de dignité. Cachée dans l’ombre de son père, elle se contentait de le suivre en silence, de lui obéir et de taire les mille et une questions qui filaient dans son esprit, en parfait instrument, banal outil au service d’un autre. Elle ne connaissait pas sa mère, arrachée à ses bras alors qu’elle n’était qu’un nourrisson. Le sujet était tabou et mieux valait éviter de l’aborder au risque de déclencher la furie du Sorcier. Un jour, il lui révéla que cette femme, cette étrangère qui lui avait donné la vie, ne se souviendrait pas d’elle, la mémoire corrompue pour qu’elle oublie. Il avait veillé à ce que ses souvenirs se perdent. Olympéa se rendit peu à peu compte de l’évidence : elle avait été une enfant désirée mais jamais elle ne serait aimée. Son père l’avait voulu Sorcière mais son âme était d’une blancheur fragile et délicate. Une immense déception, à n’en pas douter. Souvent, elle se perdait à contempler son père, ce Sorcier sans nom aux grandes ambitions. Elle ne savait pas grand-chose sur lui. Il était un être fait de mensonges et de faux-semblants, un homme puissant dont le renom s’accroissait un peu plus chaque année. Olympéa ne fut pas vraiment surprise de le voir devenir Empereur Noir. Lord était éloquent et d’une puissance obscène. Elle imaginait sans mal l’agacement qu’il devait ressentir à chaque fois qu’il posait les yeux sur elle. La Princesse Noire était une Magicienne. Le sujet aurait été risible, sur toutes les lèvres, s’il avait été de notoriété publique. Ils étaient peu à connaître l’alignement de la fille de Lord ; et Lady Meredith Ambessa faisait partie des élus, de ceux qui savaient la vérité. Maîtresse du Clan Ambessa qu’elle contrôlait d’une main de fer, elle était une femme forte et élégante, parfaite alliance de la puissance et de charme, de l’éloquence et de la barbarie. Elle était aussi proche de Lord qu’un homme comme lui le permettait. Ils s’étaient rencontrés des décennies auparavant, pour entretenir une entente cordiale vouée à s’éterniser. Meredith n’était pas inconnue à la réussite du Sorcier, pour l’avoir longuement aidé et appuyé lors de son ascension, un soutien qu’il lui rendait bien. Cependant, la Vampire en voulait plus, considérant que le rôle qu’elle avait joué valait bien les faveurs de l’Empereur qui se devait d’accéder aux moindres de ses caprices. Quelques fois, elle rendit visite au Sorcier accompagnée de ses fils, William et Jared Ambessa. Les Buveurs de Sang virent la Magicienne grandir, la fillette devenir femme. Une très belle femme. Dans l’esprit de Meredith, Olympéa lui appartenait depuis son enfance, même si elle ne demandait pas à son père de lui livrer. Elle devait attendre le bon moment, faisant patienter ses enfants qui épiaient cette fille. Puis enfin, la Vampire exigea la Magicienne. Lord n’eut pas à réfléchir très longtemps avant d’accorder ce présent à son amie de longue date. Comme s’il s’agissait de la chose la plus naturelle au monde, il offrit sa fille au clan Ambessa, sans se soucier du sort qui lui serait réservé. Morte ou Vampire, cela valait mieux que Mage Blanc pour la Princesse Noire. Dans un sourire, Meredith était allée vers sa proie, lui soufflant à l’oreille qu’elle était idéale pour ses fils. Une main sur l’épaule, l’autre sur la gorge, elle se pencha près d’Olympéa, jusqu’à planter ses canines dans la peau blême. 

Aujourd’hui, Olympéa n’est plus enchaînée aux volontés de l’Empereur Noir, pas davantage aux désirs de sa Créatrice, disparue depuis plusieurs longues années. Il n’était plus question d’être un jouet, prisonnière des mains habiles des Frères Ambessa. Il était temps d’exister et de mener sa propre existence, sans être éprouvée par les exigences des autres. Durant un instant, la Vampire se persuada que sa condition n’était pas un frein à une vie normale. Elle accepta la proposition de Jared, qui lui demanda sa main. Tout semblait se dérouler pour le mieux. Cependant, elle peinait à accepter une réalité étouffante : la stérilité du Peuple des Vampires. Sa stérilité. Elle avait tant espéré avoir des enfants. Personne ne lui avait expliqué que des exceptions pouvaient exister. Personne n’avait cherché à se pencher sur ses spécificités. Personne n’avait perçu qu’Olympéa n’était pas un Vampire comme les autres. La Princesse voulait faire souffrir son époux, qu’elle tenait responsable de son incapacité à enfanter. C’était les Frères Ambessa qui avaient voulu qu’elle soit une Créature de la Nuit : ils l’avaient privé de ses rêves. Elle se réfugia dans les bras d’un parfait inconnu, sans comprendre qu’elle n’était pas supposée pouvoir pratiquer l’acte charnel. Sa grossesse fut une véritable surprise pour son entourage, qui lui apprirent alors les différences entre certains Vampires, dont les Nebesens, comme eux.  Qu’était Olympéa ? Nul ne pouvait répondre à cette question. Elle aurait dû être un Vampire tout à fait ordinaire. Ce n’était manifestement pas le cas. Elle donna naissance à une fille : Démétra, réputée être l’enfant légitime de son mari, bien que la vérité soit différente.

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<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Séréna Von Ivanova</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/28/72/20/sans_161.jpg" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Nom  : [/b] Von Ivanova ; Von Ghalem | Caël Deslyce [Non reconnue]
[b]Prénom : [/b] Séréna
[b]Titre Nobiliaire [/b]: Princesse d'Arcadia

[b]Sexe : [/b] ♀
[b]Âge : [/b] Quelques mois
[b]Ère de naissance :[/b] Début de la Conciliation
[b]Race : [/b] Ange Déchue - Gourmande
[b]Métier : [/b] Elle n'en a pas

[b]Niveau :[/b] I - Départ à 445 Points de RP

[b]Armes :[/b]
- Une épée
- Une sarbacane

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 6
[i]- Force : [/i] 3
[i]- Charisme : [/i] 9
[i]- Intelligence : [/i] 4
[i]- Magie : [/i] 4

[b]Pouvoirs : [/b]
- La Peau des Grigori
- Le Souffle du Nephilim
- Les Artifices de Lucifer
- Invisibilité
- Contrôle des rêves

[b]Parents [/b]: Galaad Caël Deslyce & Kida Von Ivanova
[b]Époux [/b]: X

[b]Gain de niveau 2[/b]
- N/A

[b]Gain de niveau 3[/b]
- N/A

[b]Gain de niveau 4[/b]
- N/A

[b]Gain de niveau 5[/b]
- N/A

[b]Gain de niveau 6[/b]
- N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie de Jade
- La Magie Pourpre

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Divers[/b]
-N/A

[b]~ Autres[/b]
- Maddie
[spoiler="Description"]Maddie est une adorable petite peluche en forme de lapin. Un gros nounours de presque soixante centimètres, avec des oreilles démesurément longues et des rubans qui forment de jolies noeuds roses. Maddie est une peluche enchantée, avec des sentiments. Elle est terriblement attachée à son propriétaire. Elle parle, simplement pour dire toujours les mêmes phrases : “ Je t’aime tellement ! “, “ Tu es mon meilleur ami ! “ et “ Je ferai tout pour toi ! “. C’est d’ailleurs le cas. Maddie est capable de bouger, quand vous ne la regardez pas. La peluche fera un peu la cuisine et le ménage, si vous en avez besoin. Elle pourra retrouver vos objets, ou trouver ce qu’il vous faut. Maddie fera tout ce qu’elle peut pour vous. Aimez la. Câlinez la. Elle sera la plus heureuse ! Elle pourra même s’en prendre à vos ennemis. Et vous remarquerez, avec un brin d’étonnement, que Maddie est très efficace et puissante. Elle rate rarement sa cible. Mais Maddie est aussi très jalouse et possessive. Elle ne supporte pas la concurrence. Elle aura tendance à cacher les autres peluches et les jouets. A les enfermer. Si vous vous obstinez à les retrouver, les ramener, elle finira par les dépecer. Elle sera aussi jalouse des personnes qui sont un peu trop proches de vous … Votre famille, vos amis, votre partenaire et même votre animal de compagnie. Eux aussi … Elle cherchera à les cacher. Les enfermer. Les dépecer. “Je ferai tout pour toi … ” [/spoiler]
- Un sac en forme de Töh Taureau sans fond.
- Une petite boite en bois, joliment ouvragée qui fournit un repas par jour.
- Le pouvoir de créer des confettis.
- Invocation d'un Wëltpuff pour faire des câlins
- Des pantoufles licornes qui ont le pouvoir de faire apparaître un masseur pour détendre son petit corps

[b]~ Hauts-Faits[/b]
-N/A

[b]Particularités[/b] : Elle est incapable de changer définitivement son apparence grâce à la Mue des Déchus, pour une raison obscure.

[b]Role Play[/b] :

« [color=#ff99ff]Il est plutôt tard … [/color]» murmura-t-elle tout bas. « [color=#ff99ff]J’apprécie que vous vous attardiez à mes côtés.[/color] » Elle peinait à quitter ses lèvres, préférant continuer dans la fougue des baisers passionnés. Ils étaient amants depuis quelques mois, et ils entretenaient des rapports toujours aussi véhéments et ardents. Elle était insatiable. Lui aussi, de toute évidence. Il choyait sa nouvelle maîtresse, à présent. Cependant, il avait aussi établi des règles strictes, destinées à protéger la femme à qui il avait offert son cœur. Son épouse légitime, aussi. Kida était contrainte à l’obéissance, au risque de perdre ce lien si cher à ses yeux. Il restait rarement la nuit. Elle appréciait davantage les instants qu’ils passaient ensemble. « [color=#0099ff]Approche[/color]. » lui ordonna-t-il. Elle était déjà plaquée contre lui : ils partageaient un bain, au cœur de la nuit. Mais il en voulait plus. Kida eut un large sourire. Exaltée par avance, elle écarta doucement les jambes et agrippa les cheveux du Prince. Il avait les mains sur ses hanches. Dans un léger soupir, il la pénétra doucement. Puis un second coup de reins, plus brute. Encore un autre. Il s’enfonçait de plus en plus vite, de plus en plus fort. [color=#ff99ff]« Ah … Ah ! Oui ! [/color]» Elle se moquait de réveiller le château. Elle ne réfléchissait pas, quand elle était avec le Prince. « [color=#ff99ff]Oui [/color]! » Elle peinait à croire qu’elle était vraiment la maitresse de cet homme. Elle était prête à accepter à accepter n’importe quoi, venant de lui, pourvu qu’il le demande. Elle savait qu’elle n’avait pas une grande importance, dans son esprit. Toutefois, cela lui suffisait, en quelque sorte : il s’occupait convenablement d’elle et elle pouvait assouvir le moindre de ses désirs. « [color=#ff99ff]Galaad … Ah … Ah … Ah ! [/color]» Elle n’avait pas été tout à fait honnête, avec le Prince. Elle avait besoin d’une garantie, afin de s’assurer qu’ils seraient toujours amants. Chaque jour, la Princesse buvait une potion d’infertilité : elle voulait batifoler sans se soucier d’une éventuelle grossesse. Elle refusait de tomber enceinte. Du moins, elle ne voulait pas porter l’enfant d’un autre que lui. Elle ne prenait pas son philtre, lorsqu’elle devait passer du temps avec Galaad. Pire, elle allait même jusqu’à ingérer la boisson à l’effet inverse. Elle savait qu’elle obtiendrait rapidement satisfaction. Ils faisaient l’amour à la moindre occasion : ce n’était qu’une question de temps. « [color=#ff99ff]Restez pour la nuit …[/color] » demanda-t-elle dans un souffle, lorsqu’ils eurent terminé. Il glissa doucement ses doigts dans ses cheveux noirs, hésitant. « [color=#ff99ff]S’il vous plait. [/color]» Elle avait dérogé à ses propres principes : elle était tombée amoureuse. Elle s’en voulait beaucoup. Galaad réfléchit une seconde, toujours perdue dans la contemplation de sa maîtresse. « [color=#0099ff]D’accord[/color]. » finit-il par consentir. Elle sourit. Ils discutèrent durant quelques minutes, avant qu’il se lève avec Kida dans les bras, pour retourner dans le confort de l’immense lit. La nuit promettait d’être encore mouvementée.

« [color=#ff99ff]Est-ce que vous m’en voulez ?[/color] » s’enquit-elle d’une toute petite voix. Galaad ne répondit pas. Il ne souriait pas. Il se bornait à observer la Princesse, le regard sombre. « [color=#0099ff]Je suppose que c’était prémédité[/color]. » articula-t-il, le ton tranchant. Elle haussa les épaules. « [color=#ff99ff]Je[/color] … » Elle était incapable de justifier ses faits et gestes. Elle avait agi avec impulsivité. Kida caressa doucement son ventre. « [color=#ff99ff]Désolée[/color]. » Il finit par soupirer. « [color=#0099ff]Je ne peux pas être le père de ton enfant. [/color]» - «[color=#ff99ff] Je sais. [/color]» Elle releva des yeux implorants sur son bien-aimé. « [color=#ff99ff]Personne ne connaîtra la vérité. Vous, vous savez. C’est le plus important. Ne me rejetez pas. [/color]» Il acquiesça sèchement. « [color=#ff99ff]Est-ce que vous voulez choisir son prénom ?[/color] » Il arqua les sourcils, déconcerté par la question. Cela ne lui déplaisait pas pour autant. « [color=#0099ff]Kalel pour un garçon. [/color]» trancha-t-il après une mince réflexion. Kida se rapprocha de son amant et s’assit sur ses genoux. « [color=#ff99ff]Pour une fille ? [/color]» Il posa sa main sur la chute de ses reins. La paix semblait être revenue. « [color=#0099ff]Séréna[/color]. »   

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Mitsu
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Lun 31 Aoû 2020, 10:59


Suppression d'Itak

Suppression d'Alterio - Pas de fiche depuis début juillet

Saphira | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre | Suppression de Maric, de Rowan et de Melina

Code:
<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Maric</div>
<img src="https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2018/47/2/1542733062-sans-titre-1.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom[/b] : Maenwen
[b]Prénom[/b] : Maric
[b]Surnom[/b] : Ma’
[b]Sexe[/b] : Masculin
[b]Taille[/b] : 1,87
[b]Âge apparent[/b] : vingt-six ans
[b]Ère de naissance[/b] : 3ème partie de la renaissance du Dieu Roi
[b]Race[/b] : Sorcier
[b]Métier[/b] : X

[b]Niveau[/b] : II (à 15 points)

[b]Armes[/b] :  
- Une hache
- Une arbalète

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 8
- Force : 5
- Charisme : 6
- Intelligence : 5
- Magie : 8 + 2 = 10

[b]Pouvoirs[/b] :
- Lux in Tenebris : Maledicendum
- La Valse Destructrice
- La Magie des Runes
- Clonage
- Voler

[i]Niveau II :[/i] Renforcement des points de spécialités
[i]Niveau III :[/i] X
[i]Niveau IV :[/i] X
[i]Niveau V :[/i] X
[i]Niveau VI :[/i] X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie des Ténèbres
- La Magie du Sang

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X
[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X
[b]~ Autres[/b]
- Le chapeau rouge : Il s'agit d'un chapeau rouge avec un pompon blanc et une bordure de fourrure blanche. Il tient particulièrement chaud mais ce n'est pas sa seule utilité. En effet, le porteur de ce couvre-chef ne pourra dire que la vérité tant qu'il l'aura sur la tête.
- La boule de neige de Rufin : Il s'agit d'une boule de neige construire par Rufin, un homme particulièrement sensible au bonheur ambiant. Aussi, quand vous la secouez, il se met à neiger une neige particulière qui rend euphorique les individus qu'elle touche.
- Des chaussons à tête d'ourson qui permettent de léviter
- Le savon magique : Il s'agit d'un artefact particulièrement résistant qui, en réalité, ne sert pas à se laver. Il contient un sort puissant, mis au point par un couple composé d'un Ange et d'un Magicien particulièrement soucieux de leur hygiène. Quand le savon magique est lancé au sol, s'opère alors un bruit assourdissant et un bain en bois pouvant contenir jusqu'à quatre personne apparaît. L'eau y est brûlante à souhait et une odeur d'amande douce s'en dégage. Attention toutefois : le sort prend fin au bout d'une heure et le bain se retransforme en savon sans crier gare.
- Le Conte du Sapin : Il s'agit d'un livre qui porte ce nom pour une raison inconnue. Quoi qu'il en soit, quand votre personnage l'ouvre, un clone de la personne liée apparaît devant lui pendant trente seconds maximums par jour. Ce clone fera exactement comme ladite personne. Le personnage peut toucher le clone, l'effleurer, le serrer dans ses bras etc. Tout ce qu'il fera d'agréable sera ressenti par la personne liée, où qu'elle se trouve et quoi qu'elle fasse. [Saphira]
- La clochette : Il s'agit d'une petite clochette dorée à faire teinter. Une fois que le son caractéristique retentira, un homme ou une femme apparaîtra, avec l'apparence d'une personne. L'individu sera habillé de vert et de rouge, un petit chapeau sur la tête. Il vous donnera son prénom et vous demandera ce qu'il peut faire pour vous. Il s'agit de petits services, des petites choses. Il ne pourra rien faire de maléfique. [Rowan]
- Changer de vêtement à volonté
- Téléportation
- Le chocolat chaud : ce pouvoir permet à son détenteur de faire apparaître une tasse de chocolat chaud qui soignera ses plaies superficielles ainsi que les morsures du froid.
- L'invocation sous le sapin : Chaque fois que votre personnage se trouve en présence d'un sapin, il lui suffit de penser très fort à une personne pour que celle-ci se fasse téléporter devant lui.
- Le mariage blanc : Une tribu méconnue a décidé que vous étiez à présent l'un des leurs. Elle vous a également marié avec une personne X, répondant aux vœux d'un Dieu inconnu prénommé Amshloumkarhya. L'union est célébrée fréquemment et est très lucrative. Les instructions vous sont transmises par courrier. Vous devez être ensemble et faire ce que l'on vous dit. A la fin du rituel, des cadeaux et des vivres de qualité apparaissent et les quelques jours suivants sont remplis d'agréables surprises et d'une chance non négligeable. De petits hommes habillés de rouge et de vert apparaissent également pour vous aider et célébrer le couple. (Leigh[Kitoe])
- Échange de corps : Ce pouvoir permet à votre personnage de transférer son Esprit dans le corps de quelqu'un d'autre qui prendra aussi sa place dans son propre corps ; S'il n'appartient pas à l'une des races comprenant le cycle, il ne peut comprendre le processus. Lorsque cela se produit, un bonnet rouge à pompon blanc apparait sur le sommet de la tête des deux personnes. Quand elles l'enlèvent, le charme se brise. [Chelae]
-  L'étoile : Une fois par jour, le personnage peut faire un petit vœu. Les effets disparaîtront à la fin de la journée.
- Le pouvoir de créer des confettis.
- Une petite boite en bois, joliment ouvragée qui fournit un repas par jour.
- Le livre des rumeurs : Il s'agit d'un petit livre qui répertorie toutes les rumeurs juteuses des Terres du Yin et du Yang. Il se met à jour tout seul régulièrement, à condition d'être dans un environnement magique.

[b]Particularité[/b] : Complètement muet.

[b]Role play [/b] :
[justify][color=#0066cc]« Je m'étais attendu à mieux. »[/color] Les deux individus se faisaient face. Le premier à l'allure fier et orgueilleux, affichait une mine défaite, presque dépité. Le second quant à lui muet de nature, ne put rien faire d'autre qu’observer ce qui semblait être un clone de lui-même. Le même physique. Les mêmes yeux bleus, les mêmes cheveux blonds, la même couleur de peau si propre à sa sœur et lui. La ressemblance allant jusqu'au moindre petit grain de beauté. Malgré ses limites intellectuelles, il n'était pas possible de douter.

Maric pensa dans un premier temps rêver, ainsi il se pinça si fortement la peau de son bras gauche que la douleur ressentie, et commune, ne put être ignorer ou inventer. Il crut dans un second temps se retrouver face à son propre reflet. Aussi bougea-t-il ses deux mains afin de voir si l'autre le ferait également. Seulement il n’y eût rien, si ce n'est du dédain dans le regard de l'autre.

[color=#0066cc]« Hormis physiquement, je ne nous trouve aucune ressemblance. Tes yeux de biches apeurées, ton air niais, et ton absence de charisme ... voilà ici nos grandes différences. »[/color]

Le jeune Maenwen semblait bel et bien perdu. Comment cela pouvait-il être possible ? Sa sœur lui jouait -elle encore un de ces mauvais tours ? Cela ne l'aurait pas étonné. Malgré la stupeur quelque chose dans cet homme le poussa à en savoir plus. Incapable de parler, il commença à mimer quelques signes dans l'espoir de se faire comprendre.

[color=#0066cc]« Tu ne sais en plus de tout cela, pas parler ? »[/color] Un rictus mauvais vint se plaquer sur les lèvres de l'individu. [color=#0066cc]« Je ne comprendrais donc pas son intérêt à ton égard. »[/color] Il avança jusqu'à toucher la pointe des pieds de Maric de ses chaussures. Alors que le premier se tenait droit et fier l'autre était avachi et craintif. [color=#0066cc]« Tu ne sais donc pas qui je suis ? Elle ne t’a donc jamais parlé de moi ? »[/color] Le jeune homme incapable de gérer une telle situation, se résigna malgré tout à répondre à la question de la personne en face de lui par un signe de négation de la tête.

Piqué au vif, Rowan le clone de Maric se retenait de frapper cet être qui lui ressemblait tant et si peu à la fois.[color=#0066cc] « Pourtant, ta très chère sœur n’a de cesse de me parler de toi, de tes manies, de tes bêtises et surtout .... De vous deux. »[/color] Maric toujours dans l'incapacité de faire le moindre pas, acquiesça de nouveau. Il n'était pas de ceux à affronter les autres. Le sorcier préférait la solitude et l'isolement, cela avait toujours été ainsi. Comment en être autrement avec une sœur comme Saphira. Elle était la femme l'action et lui, la personne observant dans l'ombre.
 
[color=#0066cc]« Savais-tu que tu n'étais pas le seul à bénéficier de son corps ? Le seul à goûter sa peau ? A entendre ses cris ? Je devine à ton expression que oui tu le savais. »[/color] Baissant légèrement la tête, il s'approcha de l'oreille du sorcier pour lui murmurer ces quelques mots. [color=#0066cc]« Nous nous rassemblons beaucoup toi et moi, mais c'est toujours vers moi qu’elle viendra. Tu ne peux lui offrir ce qu'elle souhaite. La force, la puissance, la douleur … » [/color]A ces mots, Maric sembla se débloquer et voulut se jeter sur son adversaire.

[color=#0066cc]« Ah enfin une réaction. Il semblerait que Saphira et douleur soit sujet sensible. » [/color]Fuyant les coups de poings aussi bien aléatoires que sans force et vigueur du sorcier, Rowan continua sur sa lancée. Il ne cherchait qu’une chose, le conflit certes mais pas face à une telle mauviette, il lui fallait encore le pousser. [color=#0066cc]« N'as-tu pas remarqué les traces laissées par mes mains autour de ses bras, autour de son cou ? » [/color]

Alors que l'un riait de la situation, l'autre s'enflammait. Ce petit jeu dura quelques minutes. Quand Rowan en eut assez de jouer, il répliqua, et bientôt Maric finit sur le sol, ensanglanté. Le déchu ne s'arrêta de frapper que lorsque la sorcière les rejoignit. [color=#ff99cc]« Rowan ! Tu es complètement fou ? »[/color] Elle se précipita vers les deux hommes afin de les séparer.  [color=#0066cc]« N’oublie pas que cela aurait pu être toi femme ! »[/color][/justify]
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</div></div>

<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Rowan</div>
<img src="https://zupimages.net/up/18/38/6x8z.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom : [/b] Maenwen
[b]Prénom : [/b] Rowan
[b]Surnom : [/b] Rowy
[b]Sexe : [/b]Masculin
[b]Taille[/b] : 1,87
[b]Âge apparent : [/b] Une vingtaine d’année
[b]Ere de naissance : [/b] L’ère de la conciliation
[b]Race : [/b] Déchu
[b]Péché : [/b] Colère
[b]Métier : [/b] //
[b]Activité : [/b] Chanter
[b]Niveau :[/b] I (à 60 points)

[b]Arme : [/b] Une fine épée

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 4 + 1 = 5
[i]- Force : [/i] 3
[i]- Charisme : [/i] 6
[i]- Intelligence : [/i] 4
[i]- Magie : [/i] 4

[b]Pouvoirs : [/b]
-  La Peau des Grigori
- Le Souffle du Nephilim
- Les Artifices de Lucifer
- Faire apparaître des bonhommes de neige
- Création de la neige

[i]Niveau II :[/i] N/A
[i]Niveau III :[/i] N/A
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- La magie de Jade
- La magie pourpre

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Divers[/b]
-N/A

[b]~ Autres[/b]
- Le coffret chocolaté : Il s'agit d'un coffret magique dans lequel sont créées des petites figurines en chocolat à l'effigie d'un individu que votre personnage pourra manger à son bon vouloir. A chaque fois que le coffret est refermé, de nouvelles figurines sont constituées. [Saphira]
- Douce nuit : Afin de rendre votre personnage heureux, ce pouvoir lui permet de rêver de ce dont il a envie. Ainsi, il passera une bonne nuit.
- La boule à neige : Il s'agit d'une boule à neige à l'intérieur de laquelle est représenté un personnage. Lorsque celui-ci l'agite, il entre en communication directe avec la personne représentée. Les deux peuvent se voir et s'entendre par l'intermédiaire de la boule. [Saphira]
- Sans alcool la fête est plus folle : Ce pouvoir permet au personnage d'alcooliser n'importe quelle boisson normalement sans alcool, sans en modifier le goût.
-  « Il te caresse » : L'entreprise « Il te caresse » n'a pas apprécié que l'entreprise « Nanispartakhoüs » lui pique une part de marché. De ce fait, elle a décidé, à son tour, d'investir et de tirer au sort des individus pour bénéficier à vie de ses services. Ainsi, à chaque fois que votre personnage le demandera, « Il te caresse » lui fournira un homme ou une femme afin de lui faire des massages. Habillé en rouge et blanc, le personnel de « Il te caresse » est très compétent. De quoi rendre accroc.
- Une dinde qui pond des œufs soit en or finement emballés.
- Le jeu : Qui n’aime pas jouer ? Le Jeu est un pouvoir sensationnel pour ça. Il est capable de façonner n’importe quel jeu existant au monde. Il traduit naturellement les règles et explique par une voix sortie du néant comment jouer. Besoin d’un arbitre ? Le Jeu est là. Il fera tout pour que vos parties se passent bien et incitera votre entourage à jouer avec vous. On dit que Le Jeu serait à l’origine de bien des tournois interraciaux de jeux de société divers et variés et contribuerait à la paix et à la cohésion sociale. Pourtant, Le Jeu possède aussi ces vices car, petit à petit, à force de l’utiliser, de découvrir plusieurs styles de jeux, le pouvoir vous rendra accroc. Vous serez alors comme une marionnette entre les mains du Jeu, qui vous guidera toujours plus loin, toujours plus haut, sur le chemin de la dépendance et de la solitude. Car après tout, ces gens là-bas, ne connaissent pas aussi bien ce jeu que vous, si ? À quoi ça sert de jouer avec eux alors que vous savez très bien que vous allez gagner ? Pourquoi ne pas jouer contre vous-même, après tout ? Vous n’avez pas vraiment besoin de dormir et puis… vous êtes tellement occupé que vous oubliez de manger. Votre comportement devient de plus en plus irascible et pousse les autres à, justement, ne plus vouloir jouer avec vous. Le cercle vicieux a commencé. Dommage.

[b]Particularité[/b] : Clone de Maric, mais se fait passer sous la demande de Saphira pour leur frère.

[b]Rôle Play [/b]:
[justify][color=#0099ff]« Ou étais-tu ? » [/color]

Je la sens monter sur le lit bien avant de la voir. Je hume son parfum qui embaume à présent toute la pièce. Allonger sur le ventre, ses longs cheveux viennent chatouiller mon dos alors que ses mains effleurent mes côtes dans un geste doux, souple, presque délicat. Elle sait d'avance ce qui va suivre. Dans ses gestes ont peu y lire une certaine appréhension mêlée à de l’impatience. Mélange bien particulier, voir même singulier, tout comme elle peut l'être. N’obtenant pas de réponse, me voilà impatient, et déjà sur les nerfs. [color=#0099ff]« Ne m'as-tu pas entendu ? »[/color] [color=#996699]« Je t’ai parfaitement entendue au contraire. »
[/color]
Elle laisse passer quelques secondes, pendant lesquels ses ongles me griffent le dos. [color=#996699]« J’étais, ici, et là. Je vagabonde, énormément. Mais je suis là maintenant, c'est ce qui compte, non ? Je ne suis là que pour toi. »[/color]

Sa réponse ne me plait guère, et je déploie une grande quantité d'énergie pour calmer mes ardeurs et mes pulsions. Pourtant malgré tous mes efforts, je sens une puissante rage, bien connue maintenant, chauffer mes veines, faire battre mon cœur un peu plus fort, et échauffer mon corps. Alors que ses doigts continuent leur chemin jusqu'à mes omoplates, elle vient s'installer dans le creux de mes reins, commençant un massage afin de défendre mes muscles.

[color=#996699]« Tu es tendu Rowan. Je sais comment te détendre. Mais seulement si tu es gentil. »[/color]
[color=#0099ff]
« Comment pourrais-je l'être quand je sais d'où tu viens. Cette idée me rend fou ! »[/color]

Les poings serrés, la mâchoire contractée, je ne parviens plus à rester lucide. Ma vision se trouble, et une série d'image s'invite à moi. Son corps nue, entremêlé à celui d'autre hommes, femmes, me donnent la nausée, et me révulsent. Avant même que ses lèvres n'atteignent la base de mon cou, je nous retourne tous les deux, inversant ainsi nos positions. Elle est là, à ma merci, soumise à mon bon vouloir. Je la vois sourire. Comme je rêve de le lui ôter.
[color=#0099ff]
« Avec qui étais-tu ?! »[/color]

Son sourire ne dépérit pas, bien au contraire.
[color=#996699]
« Pourquoi le demander, alors que tu connais la réponse ? »[/color]
[color=#0099ff]
« Réponds moi sorcière ! »[/color]

[color=#996699]« …. Dans les bras de Maric. Il m'apporte la douceur dont tu ne peux faire preuve. Je lui apporte le réconfort que je ne peux lui donner autrement. Nous sommes liés, lui et moi, de bien des manières... »[/color]

À ses mots et comme à chaque fois, les coups pleuvent à son encontre. Elle ne bronche pas, ne crie pas, ne hurle pas, ses yeux restent fixés aux mien comme pour me défier de continuer. Comme à chaque fois, je ne peux me résoudre à frapper son visage, seul son corps sera marqué par mes mains. Certains bleus ont presque disparu, bientôt remplacés par de nouveaux. Et puis, mes mains viennent s'accrocher à son cou, serrant toujours un peu plus. Ses yeux se révulsent, son souffle se fait court, sa peau d'ordinaire si pale prend une teinte bleutée. Sa vie ne tient plus qu'à un fil. Sa vie est littéralement entre mes mains. Quand enfin ma rage passe, je la lâche.

Et à peine a-t-elle repris son souffle, que je me jette sur ses lèvres. Cette situation l'excite tout autant que moi. Ses gestes sont aussi désordonnés que les miens. Je crains qu'elle ne soit encore plus folle que moi. J’ai parfois l’impression, qu’elle cherche à me provoquer, à m'énerver, pour en arriver toujours au même point. Et moi déchu que je suis, je ne peux y résister. Tout est prétexte à ma colère. Son retard, son insolence, ses cheveux décoiffées par je ne sais quel crétin, sa façon de me regarder, de m'aguicher. Je suis fou d’elle. Je n'ai que peu de souvenir de ma vie d'avant, mais lorsque j'ai ouvert les yeux, elle était là, penchée au-dessus de moi, un couteau sous la gorge. Et depuis ce jour, elle hante mes pensées, elle m'obsède. Je veux qu'elle ne soit qu'à moi. Pourtant elle ne me rejoint que tard dans la nuit. Je ne suis donc pas le premier à bénéficier de ses charmes. Je profite donc de l'instant après mettre libérer d'une partie de ma rage.

Plongée dans l'action, je l'entends murmurer au creux de mon oreille, ses quelques mots, toujours les mêmes. Sont-ils la pour me calmer, pour m'énerver un peu plus ? Je n'en ai pas la moindre idée. Le fait est que cela déploie son plaisir et par conséquent le mien. Je me fais plus brutale, plus violent.

[color=#996699]« Ce que tu peux être arrogant Rowan. A croire que je t’appartiens. Je ne suis là que pour un temps, profitons de l'instant. Demain je partirai, mais peut être penserai je à toi au cours de ma journée. Pour cela fait moi me souvenir de toi. »[/color] Elle laisse passer quelques secondes avant de rependre d’une voix que je trouve sensuelle. [color=#996699]« Vous êtes si semblable et pourtant si différent … c’est déroutant … » [/color][/justify]
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</div></div>

<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Melina</div>
<img src="http://www.image-heberg.fr/files/15269163701061125114.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom : [/b] Atgarde
[b]Prénom : [/b]Melina
[b]Surnom : [/b]Meli
[b]Sexe : [/b]Féminin
[b]Âge apparent : [/b] Une quinzaine d'année
[b]Ere de naissance : [/b] L’ère de la conciliation
[b]Race : [/b] Eversha
[b]Type :[/b] Evergrim
[b]Totem :[/b] Renne
[b]Métier : [/b] //

[b]Niveau :[/b] I ( à 60points)

[b]Arme : [/b] Un bâton en bois

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 3
[i]- Force : [/i] 6
[i]- Charisme : [/i] 4
[i]- Intelligence : [/i] 3
[i]- Magie : [/i] 6

[b]Pouvoirs : [/b]
- Esprit du Totem
- Règne Animal
- Colère des Anciens
- Environnement printanier
- Fusionner avec un objet

[i]Niveau II :[/i] N/A
[i]Niveau III :[/i] N/A
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- La magie primitive
- La magie d'argent

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Divers[/b]
-N/A

[b]~ Autres[/b]
- Télépathie avec les autres Evershas
- Vitesse accrue
- La boîte de chocolats d'Asmodée : Cette boîte contient plusieurs types de chocolats. Certains sont standards, d'autres rendent ivres et les derniers ont un effet plutôt particulier. En effet, lorsque le possesseur de la boîte en croque un, une femme ou un homme apparaît devant lui en sous-vêtements rouges bordés de fourrure blanche [Valem, compagnon Cassiopée).
- La bûche : Il s'agit d'une petite bûche de bois pouvant être facilement transportée dans un sac et qui s'embrase pour donner un feu de camp une fois posée au sol. La durée et la taille dépendent exclusivement de la magie du possesseur.
- La boite magique : Il s'agit d'une boite qui a la capacité d'aider le personnage au quotidien en faisant apparaître un objet non magique par jour qui disparait le soir même.
- La branche de gui : Si vous accrochez la branche de gui quelque part, cela donnera envie aux personnes qui s'en approchent de s'embrasser, et plus si affinité.
- Un sac en forme de Töh Taureau sans fond.
- Invocation d'un Wëltpuff pour faire des câlins
- Des pantoufles licornes qui ont le pouvoir de faire apparaître un masseur pour détendre son petit corps

[b]Particularité[/b] : //

[b]Physionomie[/b] :
[justify]Melina est une jeune femme tout à fait banale. Elle ressemble trait pour trait à sa mère, mais ne possède ni sa grâce ni son élégance. Ses longs cheveux sombres et ses yeux presque gris la font facilement passer inaperçue. Au milieu de la foule, il vous serait bien difficile de la repérer, tant par sa petite taille que par un manque évident de charisme. Malgré tout, son visage enfantin et poupin, la rende charmante, à la manière d’un enfant. Si fragile et si maigre, ses vêtements se révèlent bien souvent trop grand pour elle, mais lui permettent de cacher une absence quasi-totale de courbe féminine. Cependant, l’eversha porte, tout comme sa mère, une attention toute particulière à son physique. Pas particulièrement pudique, il n’est pas rare de la croiser au détour d’une rivière nue comme un ver, profitant de la fraicheur de l’eau et des rayons du soleil. De ce comportement la légère couleur rosée sur sa peau est facilement explicable. [/justify]
[b]Psychologie[/b] :
[justify]Melina est jeune femme enjouée, pleine d’entrain et débordante d’énergie, elle semble parfois même infatigable. Aussi passionnée que pourrait l’être un enfant, l’eversha se montre curieuse par moment, intéressée par le monde qui l’entoure. Pourtant sa naïveté quant au reste du monde, la rend quelques peu crédule aux yeux des autres. Toujours joyeuse et serviable, elle n’hésitera pas à vous venir en aide. Ses paroles sont aussi douces que peuvent l’être ses gestes. Extrêmement souriante, sa mère aimait à l’appeler son petit rayon de soleil. De plus, elle ne peut supporter qu’une personne soit mal, et se sent donc obligée de lui remonter le moral. Mel est souvent froussarde, et angoissée, mais la demoiselle tente malgré tout de contrer ses peurs, et ce par tous les moyens. Particulièrement sentimentale, elle porte une affection sans nom à Valem, mais ne supporte pas de le voir aussi bien entourée. De ce comportement est née une aversion pour ce dernier. Les deux sentiments sont totalement contradictoires, mais elle ne peut trancher. Elle l’aime autant qu’elle déteste ce qu’il est. [/justify]
[b]Histoire [/b]: [color=#ff6699]« Valem ? » [/color]J’écarte lentement les branches se trouvant sur mon passage, car je le sais assez traitre pour me tendre des pièges. Il n’a de cesse de me tourmenter, cherchant toujours le moyen de me faire sortir de mes gonds. Mère me dit de ne pas m’occuper de lui, qu’il tente simplement d’attirer mon attention car je lui plais, mais je ne peux y croire, c’est … beurg !

Préférant penser à autre chose, je focalise mon attention sur ce qui m’entoure. Je n’aime pas particulièrement cet endroit. Ici, la forêt se fait plus dense, et bientôt le soleil ne parvient plus à éclairer l’endroit, me mettant dans une situation délicate. Malgré mon angoisse, je n’abandonne pas mes recherches. [color=#ff6699]« Valem ? Allez, montres toi. Tu sais bien que je n’aime pas être ici. J’ai peur du noir … Valem ? »[/color] Cet imbécile n’a de cesse de m’appeler, mais je ne parviens pas à trouver l’origine de sa voix. Je sais qu’il est enfantin, puéril, et même mesquin, mais je ne peux malgré tout résister à son appel. Je devrais partir, faire demi-tour, mais inconsciemment ce danger m’est euphorisant.

Bientôt, je me retrouve entourée de toute part, par ses mêmes arbres qui m’apparaissent à présent plus qu’inquiétant. Le vent n’arrive pas lui non plus à s’infiltrer ici. Seule ma respiration se fait entendre … Mon souffle se fait plus court, je sens mes membres trembler. S’en est assez. [color=#ff6699]« Valem ! Je m’en vais… » [/color]

Alors que je suis à présent déterminée à faire marche arrière, une ombre se projette au loin. Je m’avance tout doucement, essayant d’être la plus discrète possible, mais … ce.. ce n’est pas lui. [color=#0033ff]« Bouh. »[/color] Mon cœur fait un bond incroyable dans ma poitrine. Je me retourne, la main sur la gorge, retenant de justesse un hurlement de terreur. [color=#ff6699]« Idiot ! » [/color]Je m’approche de lui, le tapant encore et encore sur l’épaule. Les larmes au bord des yeux. [color=#ff6699]« Ce que tu peux être débile ! J’ai eu peur… je ne te suivrais plus jamais ici ! » [/color]

Comment avais-je pu croire un seul instant, que je ne le suivrais plus. Valem n’était pas l’unique acteur de cette histoire, je l’étais également. Les jours, puis les années se sont écoulées, et notre relation s’est transformée. De simple ami, nous en sommes venus au flirt. Et une chose en entrainant une autre, nous sommes devenus amant. Nous avons grandi ensemble, nous voyant alors évoluer. L’enfant que j’avais toujours connu, c’était transformé en adulte fier, et orgueilleux. Malgré ses défauts et les miens, cela n’a fait que nous rapprocher plus encore. Jusqu’à ce jour ou il est revenu de l’Ashara Kora, et rien n’a plus jamais été pareil. Il était à présent un homme, porté par ses pulsions, et je n’étais plus la seule à pouvoir le satisfaire. La jalousie ne faisait pas partie de mon être, mais le voir se pavaner aux bras de jeunes femmes m’insupportais, me répugnais.


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Evannah | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre

Suppression d'Alice - Pas de fiche depuis juillet
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Mitsu
♚ Fondatrice ♔

◈ Parchemins usagés : 36422
◈ YinYanisé(e) le : 07/07/2005
Mitsu
Lun 31 Aoû 2020, 11:05

Ok pour Circe

Cassiopée | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre | Suppression de Delsin, Zack, Pâthyr, Alexï, Valem, Malice, Cornelia, Mila, Valarian, Kheops

Code:
<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Delsin</div>
<img src="https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2018/51/4/1545332173-deee.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom[/b] : Eren
[b]Prénom[/b] : Delsin
[b]Surnom[/b] : Dee
[b]Sexe[/b] : Masculin
[b]Taille[/b] : 1,81
[b]Âge apparent[/b] : La vingtaine
[b]Ère de naissance[/b] : 3ème partie de la renaissance du dieu Roi
[b]Race[/b] : Orisha
[b]Métier[/b] : Médecin | Rang I (à justifier INRP)

[b]Niveau[/b] : II (à 404 points)

[b]Armes[/b] :  
- Une hache
- Une épée

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 6
- Force : 9
- Charisme : 13
- Intelligence : 8
- Magie : 8

[b]Pouvoirs[/b] :
- Saäba'Lohu
- Nesh'Baäsa
- Hanha'Thü
- Se rendre invisible
- Contrôle de la météo

[i]Niveau II :[/i] Renforcement des points de spécialités
[i]Niveau III :[/i] X
[i]Niveau IV :[/i] X
[i]Niveau V :[/i] X
[i]Niveau VI :[/i] X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie de Jade
- La Magie de l’Enclave

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- gain économique
- pouvoir : se fondre dans le décor
- bâton de lumière (détection des auras)
- La bûche : Il s'agit d'une petite bûche de bois pouvant être facilement transportée dans un sac et qui s'embrase pour donner un feu de camp une fois posée au sol. La durée et la taille dépendent exclusivement de la magie du possesseur.


[b]Particularité[/b] : //

[b]Role play[/b] :  
[justify][color=#009900]« Bonjour ? »[/color] Aucune réponse, l’homme occupé à couper une énième planche de bois n’a manifestement pas entendu l’appel de l’Orisha qui lui fait pourtant face. Ce dernier d’ordinaire si exubérant, n’est que calme et simplicité. Il s’avance de quelques pas dans le but de toucher l’épaule du travailleur afin de capter son attention, mais celui-ci se dégage inconsciemment de son toucher afin de poursuivre son œuvre, pas le moins du monde perturbé ni même impacté par la présence de Delsin. « Euh, excusez-moi ? » Toujours pas de réponse, cette fois le bruit des machines vient se joindre à l’odeur du bois fraichement tranché, ainsi qu’à la poussière ambiante. Le jeune homme n’a alors d’autre choix que de parler beaucoup plus fort dans l’espoir de se faire entendre. [color=#009900]« EXCUSEZ-MOI ? »[/color] cette fois, l’appel semble avoir porté ses fruits, le menuisier tourne la tête quelques secondes dans sa direction afin de voir l’origine de ce bruit méconnu, avant de replonger dans son travail.[color=#009900] « JE VOUDRAIS VOUS PARLER ! DE VOTRE METIER ! »[/color] [color=#ff0000]« Comment ? » [/color]N’étant pas du genre impatient, Delsin réitère sa demande d’une voix qui se veut plus forte et surtout plus audible. Mais l’effet semble rester le même. [color=#ff0000]« QUOI ? VOUS-VOULEZ UN METIER ? JE NE CHERCHE PERSONNE MON PETIT GARS ! J’AI DEJA TROUVE QUELQU’UN, ALPHI, UN BON GARS, IL TRAVAILLE BIEN … CA A PAS ETE FACILE, MAIS IL S’EN SORT BIEN ! »[/color] Portant ses mains de chaque côté de sa bouche afin de faire écho, le garçon à la peau basane tente une nouvelle méthode. [color=#009900]« NON, JE VEUX JUSTE PARLER ! PAS TRAVAILLER ! PARLER ! »[/color][color=#ff0000] « MAIS PUISQUE JE TE DIS QUE JE NE PROPOSE PAS DE TRAVAIL ! T’ES SOURD MON PAUVRE OU QUOI ? » [/color]Restant extrêmement patient ainsi qu’aimable, la situation, bien qu’inattendu, continue sur sa lancée pendant de longues minutes jusqu’à ce que l’un deux finissent par disparaitre derrière ses machines. Heureusement que Cassiopée n’est pas dans les parages pensa le jeune homme, elle n’aurait pas eu sa patience, ni même sa politesse, … ou bien encore sa gentillesse.

Se remettant à déambuler entre les machines, Dee s’attèle à regarder chaque personne présentent, passant du simple boulanger, au fermier, allant même jusqu’à des stands tenus par des infirmières de guerres. S’il est ici c’est avant tout pour se renseigner sur son avenir. L’orisha se doit de travailler pour son peuple, il ne peut rester inactif. Mais voilà, trouver un travail n’est pas chose aisé. Plusieurs voix s’offrent à lui, travailler les matières premières, nobles, travailler dans la justice, dans l’ordre ou bien … œuvrer dans l’aide de son prochain avec la médecine notamment. Cette dernière option, il n’a pas mis longtemps à l’écarter, certainement dû au fait que la vue du sang ne fait pas partie de ces plaisirs secrets.  

Le voilà donc à slalomer entre différentes personnes, s’arrêtant face à l’une, questionnant l’autre. Le jeune homme sait qui ne peut plus rester ce petit oisillon vivant au crochet d’une autre Orisha, du nom de Cassiopée. Elle, qui était si exubérante, si amusante, si attachante, n’a jamais été aussi froide et renfermé, que depuis que son fils est mort. A cette pensée, le jeune homme s’immobilise quelques minutes dans sa quête afin de réfléchir à cette situation, qui n’a que trop durée. Il lui faut trouver une solution est vite … un autre enfant ? Non ! Une activité ? Oui, mais laquelle ? Un homme ? …
[color=#0000ff]
« Qu’est ce que je peux faire pour vous ma petite dame ? »[/color] [color=#ffcc33]« Oh, … j’ai affreusement mal au dos. Mon travail m’a ruiné le dos … Des douleurs atroces voyez-vous … »[/color] [color=#0000ff]« Ne vous inquiétez-plus, j’ai ce qu’il vous faut ! Prenez ceci, au levé du jour ainsi qu’au coucher du jour jusqu’à la prochaine pleine lune, et vos douleurs auront disparu ! » [/color][color=#ffcc33]« Oh, merci infiniment monsieur, merci … »[/color] Quelques peu happé par ses mots, l’orisha se décale afin d’avoir une meilleure vue sur la scène. Une vieille dame complètement avachie sur elle-même ne peut s’empêcher d’embrasser la main tendue d’un homme vraisemblablement touché, quoique gêné par le geste. Une fois la dame partie, il décide de s’approcher de cet homme tout à fait banal, afin d’en apprendre plus. [color=#009900]« Bonjour, je voulais simplement discuter un peu avec vous. Vous êtes médecin ? »[/color] [color=#0000ff]« Tout juste l’ami, médecin depuis … ouh je ne compte plus ni les années, ni les siècles. [/color]» L’homme à la barbe blanche appuie ses paroles d’un coup d’œil complice à son interlocuteur. [color=#0000ff]« C’est un beau métier, surtout lorsque tu sais te savoir utile à la vie des gens qui t’entourent. Pas facile tous les jours, mais c’est ce qui rends tout cela fascinant et exaltant. »[/color] Complètement attrapé par ses explications, le médecin ne remarque pas tout de suite la demoiselle, charmante quoique bien plus jeune que lui, le regarder avec insistance. [color=#009900]« C’est votre femme ? »[/color] D’abord surpris, puis interloqué le barbu ne semble pas comprendre.[color=#0000ff] « Pardon ? »[/color] [color=#009900]« La jeune femme là-bas, blonde, grande, en train de parler avec ce vieillard. Elle vous aime, cela se voit. Je me demandais donc s’il s’agissait de votre femme. C’est impoli de ma part, je sais, mais je suis … toujours curieux. Pardonnez-moi, oubliez. »[/color] [color=#0000ff]« … Ce n’est rien jeune homme, mais tu dois te tromper, elle est la femme de mon ami le plus cher … pourquoi me regarderait-elle … »[/color] Impossible de finir sa phrase, la demoiselle à présent rougissante de s’être vu prise en flagrant délit, s’enfuit à toute hâte. [color=#0000ff]« Comment ? … »[/color] [color=#009900]« Pardon ? Euh … et bien, je l’ai vu, c’est tout. Rien de plus, ça me paraissait pourtant évident … »[/color][color=#0000ff] « Tu ne l’as vu que quelques secondes … »[/color] C’est vrai, comment a-t-il remarqué cela ? Bien des choses ont changé, et changeront encore. [/justify]
<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>
</div></div>

<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Zack</div>
<img src="https://2img.net/r/hpimg4/pics/466908SignZack.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom : [/b] Inconnu
[b]Prénom : [/b]Zack
[b]Surnom : [/b]Aucun
[b]Sexe : [/b]Masculin
[b]Taille[/b] : 1,77
[b]Âge : [/b] Physiquement la trentaine
[b]Ere de naissance : [/b] Renaissance du Dieu roi, deuxième partie
[b]Race : [/b]Réprouvé
[b]Lieu de vie :[/b] Gona’Halv
[b]Métier : [/b] //

[b]Niveau :[/b] II (à 404 points)

[b]Armes : [/b] Un Poignard et une hallebarde

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 7
[i]- Force : [/i] 10
[i]- Charisme : [/i] 10
[i]- Intelligence : [/i] 8
[i]- Magie : [/i] 7

[b]Pouvoirs : [/b]
- L'Invocation du Divin Chaos
- Sul Vulon
- Pruzah Aus
- Clonage
- Richesse à vie

[i]Niveau II :[/i] Renforcement points de spécialités
[i]Niveau III :[/i] N/A
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Invisibilité

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
- Malus de l’Event : Gwiidon’Dur : Lors des nuits de pleine lune, les Réprouvés sont habités par la seule partie démoniaque en eux. Lors des nuits sans lune, les Réprouvés sont habités par la seule partie bénéfique en leur sein. Ils ne peuvent en aucun cas contrôler le processus qui peut leur porter préjudice à bien des égards.

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie de la Lumière
- La Magie des Ténèbres

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- Morceau de l'île numéro 87

[b]~ Autres[/b]
- Un fouet rouge ornemental à mettre dans votre salon
- Régénération à la lune
- Vitesse accrue
- Une serpe
- Statuette espionne : c'est une petite statuette zoomorphe qui s'anime quand vous le désirez pour espionner d'autres personnes , vous voyez ce qu'elle voit.
- Vin chaud : Ce pouvoir vous permet de remplir un verre vide de vin chaud en le touchant.
- L'invocation sous le sapin : Chaque fois que votre personnage se trouve en présence d'un sapin, il lui suffit de penser très fort à une personne pour que celle-ci se fasse téléporter devant lui.
- L'étoile : Une fois par jour, le personnage peut faire un petit vœu. Les effets disparaîtront à la fin de la journée.
- Une petite boite en bois, joliment ouvragée qui fournit un repas par jour.

[b]Particularité[/b] : Ne quitte que dans de très rare occasion son masque.

[b]Physionomie[/b] :
[justify]Plusieurs années se sont écoulées, et le jeune homme qu’il était a bien changé. Fidèle à lui-même, rare sont ceux à avoir eu l’opportunité de voir le Réprouvé sans son masque. Les quelques fois ou par nécessité il en vint à le retirer, les traces de brulures et autres cicatrices donnent rapidement envie de se détourner de son visage. Sa peau a par endroit un aspect craquelée, sec, et la toucher ne se révèle pas des plus jouissif. A une époque, ce masque n’était là que pour cacher ce qu’il était, ce qu'il renvoyait, maintenant il le porte fièrement, signe de ce qu’il est devenu. Zack se tient plus droit qu’il ne l’avait jamais fait, pas par prétention mais parce qu’il a changé, il a évolué, et se sent plus grand, plus fort. La différence n’est en soi pas physique mais plus mentale. Il parait toujours faible, mais sa façon de se tenir renvoie une image de lui plus imposante et marquante qu’autrefois. Ses cheveux sont à présent visible, sombre crinière qu’il ne souhaite plus cacher, ni même couper. Semblable à son bourreau de père dont il n’a plus peur maintenant, il les arbores donc dignement, comme un défi. [/justify]
[b]Psychologie[/b] :
[justify]Les quelques moments passés auprès de la jeune Orisha lui ont permis d’en appendre plus sur les autres, et sur le monde qui l’entoure. Il a longtemps été très égoïste et cherche à s’en éloigner. D’une nature réservée, très peu bavard, et surtout constamment d’humeur bougonne, il tente malgré tout de s’ouvrir aux autres, enfin, à ceux de sa race. N’allons pas jusqu’à dire qu’il est courtois ou même poli, puisque que ce n’est pas du tout le cas, mais Zack essaie de s’intéresser aux autres. Sa curiosité n’a eu de cesse de grandir, faute de l’orisha. Malgré cela il n’est pas quelqu’un de patient et encore moins quelqu’un de compréhensif. Menteur dans l’âme, il trouve toujours le moyen pour se soustraire à une conversation qu’il a parfois lui-même engagée. Sa curiosité n’est donc jamais pleinement satisfaite, et sa frustration elle, en est augmentée. Il n’est plus aussi déprimé, et angoissé qu’autrefois, mais on ne change jamais vraiment de caractère. Dans des situations dangereuses, complexes, difficile, les défauts qu’il a tend chercher à gommer refont leur apparition. [/justify]
[b]Histoire [/b]:
[justify]Pendant de longues années, je n’avais été que ce misérable être recroquevillé sur lui-même, incapable de vivre dans la dignité, ou même la considération, et bien loin de pouvoir m'accepter. Depuis que nous nous sommes quittés, je n’ai cessé d’évoluer, de grandir, de devenir quelqu’un d’autre, une meilleure partie de moi-même. La route a été longue jusqu’à ce lieu.

Les rencontres, aussi importantes ont elle été, ne sont plus qu'un lointain souvenir d'une vie dérisoire, sombre, et gâchée. J'ai longtemps cru n'être qu'une abomination, maintenant je n’en suis plus si sûr. Je croyais n'appartenir à aucune race, ni ange, ni démon. Je pensais ne pas avoir de foyer, ne pas avoir d'histoire, j'étais un homme parmi tant d'autre, mais dont la vie ne valait rien. Tout ce que j'entreprenais, finissais dans le néant. Tout ce que je tentais de construire se fissurer petit à petit.

À présent, je sais enfin pourquoi. Je ne voyais pas les choses comme je les vois à présent. La quitter a été la pire mais aussi la meilleure décision de ma vie. A trop se ressembler nous nous sommes trop rapprochés, et je n’avais pas besoin de ça. Elle est une partie de ma vie que je préfère oublier. Je ne suis plus l’ami fragile et instable de Cassiopée, que j'ai longtemps considéré comme un pilier, je suis simplement moi.

Oh, j'ai bien quelquefois songé à en finir. Ce choix aurait été le plus simple, le plus facile, le plus logique même. La chose ne me semblait pas bien compliqué, je serais mort rapidement et aurait quitté cette vie si lamentable. Mais je n’ai pas pu. J’ai tenté de nombreuses fois, mais comme un rappel des dieux, ça n’a jamais fonctionné.  

Mon passé doit le rester, car après tout, il est préférable de l'oublier. Je dois me tourner vers l'avenir, et mon avenir se trouve ici, à Gona’Halv[/justify]
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</div></div>

<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Pâthyr</div>
<img src="https://2img.net/r/hpimg15/pics/844934avatar.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom : [/b] Eren
[b]Prénom : [/b]Pâthyr
[b]Surnom : [/b] Pat
[b]Sexe : [/b] Masculin
[b]Taille[/b] : 1,83
[b]Âge apparent : [/b] La vingtaine
[b]Ere de naissance : [/b] Deuxième partie de la renaissance du dieu Roi
[b]Race : [/b] Réprouvé
[b]Lieu de vie : [/b] Sceptelinôst
[b]Métier : [/b] //

[b]Niveau :[/b] III (à 144 points)

[b]Armes : [/b] Une lance et une Hachette

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 6
[i]- Force : [/i] 8
[i]- Charisme : [/i] 10
[i]- Intelligence : [/i] 6
[i]- Magie : [/i] 8

[b]Pouvoirs : [/b]
- L'Invocation du Divin Chaos
- Sul Vulon
- Pruzah Aus
- Richesse à vie
- Immunité aux sorts mentaux

[i]Niveau II :[/i] Renforcement des points de spécialités
[i]Niveau III :[/i] Renforcement des points de spécialités
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- La magie de la Lumière
- La magie des Ténèbres

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
-N/A

[b]~ Autres[/b]
- Vitesse accrue
- Contrôle du métal
- Charme
- Corsèque
- La boule à neige : Il s'agit d'une boule à neige à l'intérieur de laquelle est représenté un personnage. Lorsque celui-ci l'agite, il entre en communication directe avec la personne représentée. Les deux peuvent se voir et s'entendre par l'intermédiaire de la boule. [Cassiopée]
- Sans alcool la fête est plus folle : Ce pouvoir permet au personnage d'alcooliser n'importe quelle boisson normalement sans alcool, sans en modifier le goût.
- La guirlande : Il s'agit d'une guirlande qui change de couleur selon l'envie mais qui a la particularité d'être très solide ; de quoi attacher les vilains solidement, et pas qu'eux.
- « Il te caresse » : L'entreprise « Il te caresse » n'a pas apprécié que l'entreprise « Nanispartakhoüs » lui pique une part de marché. De ce fait, elle a décidé, à son tour, d'investir et de tirer au sort des individus pour bénéficier à vie de ses services. Ainsi, à chaque fois que votre personnage le demandera, « Il te caresse » lui fournira un homme ou une femme afin de lui faire des massages. Habillé en rouge et blanc, le personnel de « Il te caresse » est très compétent. De quoi rendre accroc.

[b]Particularités[/b] : Demi-frère de Zack, ils n’ont pas la même mère. Zack ne connait pas son existence.


[b]Physionomie[/b] :
[justify]Pâthyr est un homme qui prends énormément soin de lui, et pour cela il est le véritable portrait crachait de son père. Il a tiré de lui ses longs cheveux bruns lui arrivant à la limite des fesses, si lisses qu’ils en deviennent même improbables à dompter. Par quelques moments de folies, il s'anime à les colorer de diverses couleurs, signe d’une certaine forme de rébellion. Père et fils, possèdent le même regard, des yeux si sombres que l’on jurerait qu’ils sont sans vie. Malgré les lourds entrainements, ses muscles ne sont pas aussi développés que ceux à quoi l’on pourrait s’attendre, faisant de lui une cible facile pour certains. Malgré tout cela, on peut retrouver quelques traits de sa mère en lui. Le réprouvé est aussi grand et élancé que cette dernière, et arborant continuellement un fin sourire sur son visage angélique lui donnant un air séducteur. Pour ce qui est de la couleur de sa peau, il est le parfait mélange de ses deux parents. Cette couleur chocolat peut ne pas laisser insensible certaines dames capables de passer outre son comportement abject, ajouté à cela ses ailes si différentes et pourtant de paires qui sont sa plus grande fierté.  [/justify]
[b]Psychologie[/b] :
[justify]Derrière ce petit sourire charmeur et taquin, se cache un être abject, capable de tout. Pâthyr n’est pas le genre de personne en qui l’on peut avoir confiance. Il est la définition même du mauvais garçon. Ce dernier n’hésitera pas à vous trahir, à la moindre occasion pouvant se révèle bénéfique pour lui. A la fois menteur, fourbe et mesquin, il fera tout ce qui en son pouvoir pour arriver à ses fins, quitte à se rabaisser pour mieux se venger à postériori. Car comme son père le lui a si bien appris, la force brute ne doit pas être sa seule option, parfois il faut savoir se retirer pour mieux revenir. De nature des plus égoïstes il fera toujours passer ses besoins et ses envies au détriment de celles des autres.

Il ne cherche pas à entrer en contact avec les autres car peu bavard, mais il ne peut s’empêcher de vouloir plaire à la gente féminine. Grand sentimental, il ne peut se détourner d’une jolie jeune femme, la preuve en est de sa volonté de toujours être impeccable. Pour ce qui est de son demi-frère, il lui porte une haine toute particulière, car perpétuelle point de comparaison. Zack est l’ennemie à battre et à abattre. [/justify]
[b]Histoire [/b]:
[justify]Contrairement à mon bon à rien de demi-frère, je n’ai jamais été que fierté et honneur pour mon père et ce, malgré ma race. Il m’a élevé à son image, m’a entrainé de longues années, m’a torturé durant des jours entiers, afin de lui ressembler aussi bien physiquement que mentalement. Alors que Zack correspond énormément à sa mère, moi je suis le portrait de mon père, ce qui explique son comportement à notre égard. Il a su voir en moi ce qu’il n’a pu retrouver en Zack, et c’est pour cela que j’ai toujours été son préféré.

Nous ne nous sommes jamais rencontrés ni même jamais vu, mon frère et moi, car père ne tenait pas à ce que nous soyons dans la même pièce. Et malgré cela, je sais tellement de chose à son sujet. La personne que je ne devais jamais devenir. Mon éducation a été tout aussi atroce et horrible que la sienne pourtant de ces années de douleurs, de souffrances, et d’envie, je ne retiens que l’effet, me rendre plus fort.  

Mon père se haïssait d’avoir eu un enfant avec cet ange lui ayant donné Zack. Oh, il n’a jamais aimé ma mère non plus, mais peu importe. Il ne m’a jamais aimé non plus, mais ce n’est pas ce que j’attendais de lui. Nous sommes unis par le sang, mais rien ne nous oblige à nous chérir, à nous apprécier et à l’époque nous parvenions déjà à peine à vivre ensemble. Je suis parti bien des années avant Zack, incapable de continuer la comédie que nous avions fini par jouer mon père et moi. Mais durant tout ce temps passé à ces côtés, j’ai beaucoup appris de lui.

Il m’a enseigné à faire profil bas, car il était de ce genre de personne à profiter des autres au moment où ils se retrouvaient être les plus faibles. Se cacher dans l’ombre et agir au moment opportun, tel était sa devise et maintenant la mienne. C’est grâce à cela, que j’ai pu survivre durant toutes ses années. Subsister dans les moments les plus difficiles, tirer avantages de certaines situations pour ma survie, pour mon confort. Penser à soi avant les autres. Et c’est ainsi que je me suis retrouvé en ces lieux, en ces terres que sont les notre. [/justify]
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</div></div>

<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Alexï</div>
<img src="https://2img.net/r/hpimg15/pics/409901Alexi.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom : [/b] Atlan
[b]Prénom : [/b]Alexï
[b]Surnom : [/b] Alex
[b]Sexe : [/b] Masculin
[b]Taille[/b] : 1,75
[b]Âge apparent : [/b] Une quinzaine d’année physiquement
[b]Ere de naissance : [/b] La conciliation
[b]Race : [/b] Démon
[b]Métier : [/b] //

[b]Niveau :[/b] I (Niveau I à 444 points)

[b]Arme : [/b] Une épée à double tranchant

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 3
[i]- Force : [/i] 5
[i]- Charisme : [/i] 4
[i]- Intelligence : [/i] 3
[i]- Magie : [/i] 5

[b]Pouvoirs : [/b]
- Le pacte démoniaque
- Le reflet de l'autre
- La tentation du Diable
- Châtiment
- Charme

[i]Niveau II :[/i] N/A
[i]Niveau III :[/i] N/A
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie Pourpre
- La Magie des Ténèbres

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
-N/A

[b]~ Autres[/b]
- Contrôle de la terre
- Casque de Silvya = immunité aux sorts mentaux
- Contrôle du tissu

[b]Particularités[/b] : Fils de Cassiopée et d'un homme dont il ne connaît pas le nom. Né Orisha.

[b]Physionomie[/b] :
[justify]De son point de vue, le jeune garçon n’a que peu de points communs avec sa mère, physiquement parlant. Son teint légèrement halé est la seule chose qui pourrait selon lui être comparable à cette femme. Mais il ne fait que se mentir à lui-même. Incapable de voir ce qui les lient tant. Sa gestuelle, sa façon de se tenir en sont une large preuve, et ne sont que l’œuvre d’heures passées à l’observer, tentant tant bien que mal d’être comme elle, d’agir comme elle, afin d’attirer enfin son regard, ce qui malheureusement n’a jamais porté ses fruits. Ses cheveux sont aussi sombres que ceux de Cassiopée, mais bien moins discipliné. Il tente par tous les moyens de les cacher afin de s’éloigner encore un peu plus d’elle, certain de faire cela dans l’unique but de se faire oublier du reste du monde. Une des différences marquantes entre eux, sont la couleur de leurs yeux. Autrefois d’un bleu limpide et clair, ils sont à présent aussi sombre que le sang, aussi terne que la terre, et sans expression. Son regard semble vide, dénué d’émotion et de sentiment. Il n’est pas aussi grand que sa mère, et encore moins musclé. Pour dire vrai, il ne sert pas de sa force brute pour accomplir ses méfaits, mais de son environnement, de ses atouts. Mais leur attitude si semblable les rapproche, l’un à coté de l’autre on ne peut nier qu’ils sont de la même famille. [/justify]
[b]Psychologie[/b] :
[justify]Au fil du temps son caractère a beaucoup évolué, peut-on vraiment le lui reprocher ? De simplet il est devenu grincheux et orgueilleux. Il est passé de joyeux et extraverti à impétueux et fougueux. Et de ça il est bien l’héritier de sa mère. Alex ne sait plus garder sa langue dans sa poche, il préfère agir d’abord et réfléchir ensuite, ce qui l’a amené à se fourrer dans de sacrés pétrins. Et si l’enfer lui promet tout ce dont il peut rêver sans avoir à se soucier des conséquences, quelques règles sont de rigueur. Il va devoir apprendre à faire profil bas et être plus malin que les autres, s’il veut pouvoir s’en sortir. Alex est encore un jeune garçon parfois farceur, parfois taquin et trop souvent irresponsable. Le changement ne sera pas facile, bien au contraire. Oh, il n’est pas devenu ainsi en devenant démon, c’est en étant ceci qu’il est devenu ce qu’il est à présent. Du joyeux petit garçon, il a tout perdu pour ne garder que les mauvais côtés. Car pour survivre il ne peut en être autrement. [/justify]
[b]Histoire [/b]:
[justify][color=#ff0000]« Maman ! Mamaaaan ! »[/color] D’aussi loin que je m’en souvienne, elle ne m’a jamais répondu autrement que par un regard acerbe. Ma mère semble ne pas apprécier l’appellation maman, peut-être que cela la vieillie, mais c’est ainsi, ou peut-être est-ce dû à mes actions passées, ou futures. Je ne suis plus comme elle, loin de loin. Oh grande femme si pure, fidèle, modeste... Je n’ai jamais cessé de croire qu’un jour elle me remarquerait. Mais elle m’a élevé dans l’indifférence la plus totale, ne m’a jamais apporté la moindre marque d’affection, seul comptait ses amis, même celui qui fut un temps l’était encore mais l’avait depuis abandonné, Zack, fichu débile ! On dirait presque … qu’elle n’a jamais pu accepter le fait d’être parent, d’être ma mère. J’ai absolument tout fait pour attirer son regard, obtenir d’elle un simple sourire, un hochement de tête, une accolade, un bravo mon fils, rien… J’ai été le petit garçon parfait, adorable avec tout le monde, serviable, joviale, souriant. Le temps a défilé, et mon envie de lui faire plaisir c’est transformé en haine, en dégout.
Ainsi faire le bien ne semblait pas assez pour elle, alors je me suis mis à faire la seule chose que je n'avais pas encore tenté de faire, le mal. Elle finirait par me remarquer, elle n’aurait pas le choix. Les plaintes à mon égard se sont accumulées. [color=#0066ff]« Il a volé mes affaires ! » « Il a tué mes chèvres ! » « Il a violé ma fille ! »[/color] Rien, si ce n’est du dégout pour moi. Elle m’a envoyé chez mes grands-parents, pourrir dans leur maison. Sans un mot, sans un regard, juste une lettre : Ne les ennuis pas. Je ne pouvais pas dire que j’avais connu pire, et en même temps je m'attendais à mieux. A quoi songeait-elle en m’envoyant là-bas ? Qu’être auprès de ma « famille » me rendrait plus docile, plus simple à vivre ? Pourtant je n’ai jamais cessé de la défier, encore et encore, cherchant une réaction de sa part, elle aurait pu me frapper que cela m’aurait plu ! Les plaintes ont continué, les demandes de mort se sont finalement apparues et se sont accumulées aux portes de la maison de mes grands-parents. J’étais un monstre parmi les saints. Ce qui au début ne devait être qu’un moyen d’attirer son attention, s’est finalement transformé en plaisir fugace d’abord, puis intense, et tellement jubilatoire. A un moment, elle n’a plus compté, son avis non plus. Je me suis enlisé dans mes démons, dans mes tourments, hilare aux menaces, indifférents à leur haine. Lorsque ma fin, brutale et précoce, est arrivé, la seule chose qui m’importait était de savoir si cela peinerait ma mère. Cassiopée. [/justify]
<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>
</div></div>

<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Valem</div>
<img src="https://i.servimg.com/u/f62/12/29/40/92/valem10.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom : [/b] Faze
[b]Prénom : [/b] Valem
[b]Surnom : [/b] //
[b]Sexe : [/b] Masculin
[b]Taille[/b] : 1,72
[b]Âge apparent : [/b] Une vingtaine d'année
[b]Ere de naissance : [/b] L’ère de la conciliation
[b]Race : [/b] Eversha
[b]Type :[/b] Evergrim
[b]Totem :[/b] Renne
[b]Métier : [/b] //

[b]Niveau :[/b] I ( à 425 points)

[b]Armes : [/b] deux couteaux de lancés

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 4 + 1 = 5
[i]- Force : [/i] 5 + 1 = 6
[i]- Charisme : [/i]  6
[i]- Intelligence : [/i] 3 + 1 = 4
[i]- Magie : [/i] 4

[b]Pouvoirs : [/b]
- Esprit du Totem
- Règne Animal
- Colère des Anciens
- Charme
- Clonage

[i]Niveau II :[/i] N/A
[i]Niveau III :[/i] N/A
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- La magie primitive
- La magie d'argent

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
-N/A

[b]~ Autres[/b]
- Télépathie avec les autres Evershas
- Vitesse accrue
- La boîte de chocolats d'Asmodée : Cette boîte contient plusieurs types de chocolats. Certains sont standards, d'autres rendent ivres et les derniers ont un effet plutôt particulier. En effet, lorsque le possesseur de la boîte en croque un, une femme ou un homme apparaît devant lui en sous-vêtements rouges bordés de fourrure blanche [Melina, compagnon Saphira).
- Une dinde qui pond des œufs soit en or finement emballés.
- Le pouvoir de créer des confettis.

[b]Particularité[/b] : //

[b]Physionomie[/b] :
[justify]Valem a les cheveux noirs, aussi noires que la nuit, coupés suffisamment court pour lui chatouiller la nuque et les oreilles, et lui cachant une bonne partie de la vue. Sa peau est aussi blanche que celle de Melina, cependant de son côté, aucune couleur rosée n’est à prévoir. Il tient cela de son père, ce grain de peau si fin et si pure. Cette caractéristique physique lui donne un air quelque peu cadavérique, contraste majeur avec la rougeur et la forme de ses lèvres. Ses yeux d'un gris claire sont sources de son charme. Bien plus que grand que sa bien-aimée, il n’en demeure pas moins de corpulence normale. Encore jeune il ne possède ni la force, ni l’endurance caractéristique de ses ainées et nécessaires pour prétendre être une véritable adulte. Ses traits sont cependant plus fermes que ceux de son âge, lui donnant un air plus adulte et plus brut. De ce physique malgré tout banale, il en fait une force. A noter que l’eversha prend énormément soin de lui, éprouvant une certaine fierté à plaire. [/justify]
[b]Psychologie[/b] :
[justify]Valem et Melina, se ressemble étrangement. Cote à côte, nombreux sont ceux à se tromper quant à un potentiel lien de famille, pourtant si leur physique est semblable, leur caractère est bien différent. Valem est un jeune homme particulièrement orgueilleux et fier, sûr de lui et de ses capacités, il se croit supérieur et surtout meilleur que les autres. L’eversha ne supporte pas la défaite, il n’a peur de rien ni de personne. Même s’il sait le combat perdu d’avance, il ne peut reculer devant l’adversité, quitte à se retrouver dans des situations plus que délicates. Extraverti et exubérant, il aime jouer la comédie afin de plaire, et satisfaire. Il souhaite faire l’intéressant tout simplement. Appréciant tout particulièrement la compagnie des femmes, Valem est un véritable bourreau des cœurs. Il vit pour plaire à la gente féminine, et ne supporte donc que très peu les hommes car jaloux et possessif. Il sait être patient pour obtenir ce qu’il convoite. Il sait cependant se montrer tendre et doux, car prêt à tout. [/justify]
[b]Histoire [/b]: Je la vois d’abord au loin. Elle observe ce rythme de vie qui est le nôtre, avant de retourner à ses occupations journalières. Ce matin elle n’a eu de cesse de ramener du petit bois afin d’alimenter le feu de ce soir, à présent je ne sais pas, tout du moins pas encore, ce qui l’attends. Je m’avance doucement, ayant moi-même terminé ma besogne, afin de prendre une bouffée d’air frais, à son contact.  Melina me voit arriver car je peux sentir son regard se poser sur moi. [color=#ff6699]« Oh c’est toi Valem. » [/color][color=#0033ff]« Melina trésor, je t'ai cherché toute la journée. »[/color] Pur mensonge, je savais exactement ce qu’elle faisait, quand et surtout avec qui. Impossible pour moi de la laisser aux mains de n’importe qui. Je connais le déroulement de ses journées sur le bout des doigts. Mais je ne peux m'en empêcher, elle m’obsède ces derniers temps. Enfin, toutes les femmes m’obsèdent ces temps-ci, certaines plus que qu’autres, et certaines plus longtemps que d’autres.  Je m’accoude au premier arbre à proximité, rapprochant mon corps de celui de ce petit brin de femme.

[color=#ff6699]« Qu'est-ce que tu veux Valem ? Tu n'as donc personne à embêter aujourd'hui ? »[/color] Le sourire qui prend forme sur son visage, me rends plus qu’heureux. Je peux deviner à l'expression de son regard que malgré ses paroles, ma chère Meli est tout à fait satisfaite de l'intérêt que je lui porte.

J'avance ma main gauche pour venir écarter quelques mèches de cheveux barrant son visage, et j’en profite je l’avoue, pour effleurer sa peau alors rosée par le soleil. [color=#0066ff]« Je n'ai pas arrêté de penser à toi. »[/color] J’entortille une de ses mèches autour de mon doigt, plantant mon regard dans le sien. [color=#0066ff]« Tu hantes mes jours, et mes nuits ... »[/color]. Ses joues prennent une teinte rouge pivoine, ma couleur préférée. [color=#ff6699]« Ce que tu peux être .... »[/color] . [color=#0066ff]« Oh non trésor, de vilaine chose ne peuvent pas sortir de cette si jolie bouche. Je ne serais le tolérer. »
[/color]
Voilà bien des lunes que je lui tourne autour. Une chose nouvelle et bouillonnante à pris possession de mon corps, faisant vibrer l'intérieur de mon ventre. Un sentiment inexplicable mais si puissant, encore nouveau, ou tout est à découvrir.

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</div></div>

<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Malice</div>
<img src="https://2img.net/r/hpimg4/pics/993642SignMalice.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom : [/b] Doria
[b]Prénom : [/b] Malice
[b]Surnom : [/b] Ma’
[b]Sexe : [/b] Féminin
[b]Taille[/b] : 1,62
[b]Ere de naissance : [/b] 3ème partie de la renaissance du dieu Roi
[b]Âge : [/b] La vingtaine physiquement
[b]Race : [/b] Sorcière
[b]Métier : [/b] //

[b]Niveau :[/b] II (à 404points)

[b]Armes : [/b] Deux piques à cheveux

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 7
[i]- Force : [/i] 6
[i]- Charisme : [/i] 10
[i]- Intelligence : [/i]  8
[i]- Magie : [/i] 8 + 2 = 10

[b]Pouvoirs : [/b]
- Lux in Tenebris : Metum
- La Valse Destructrice
- La Magie des Runes
- Charme
- Changer d’apparence
[i]Niveau II :[/i] Renforcement des points de spécialités
[i]Niveau III :[/i] N/A
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
- Perte régulière et momentanée du pouvoir Valse destructice

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie des Ténèbres
- La Magie du Sang

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- Morceau de l’ile
- Fléau lourd

[b]~ Autres[/b]
- Eternité
- 30 Soldats PNJ  
- Le chocolat chaud : ce pouvoir permet à son détenteur de faire apparaître une tasse de chocolat chaud qui soignera ses plaies superficielles ainsi que les morsures du froid.
- Douce nuit : Afin de rendre votre personnage heureux, ce pouvoir lui permet de rêver de ce dont il a envie. Ainsi, il passera une bonne nuit.
- La boite magique : Il s'agit d'une boite qui a la capacité d'aider le personnage au quotidien en faisant apparaître un objet non magique par jour qui disparait le soir même.
- Obsession : Il s’agit d’une boîte remplie de toutes petites aiguilles. “Rien de bien méchant”, dites-vous ? Détrompez-vous. Elles sont redoutablement efficaces et particulièrement retord. C’est une façon assez vicieuse d’agir. Mais c’est tellement jouissif. Il suffit de planter une aiguille dans la chair de quelqu’un. Elle est si petite … Ils sont nombreux à ne pas remarquer cette intrusion. Certains pensent qu’ils ont été piqué par un insecte. Pas de quoi s’inquiéter en somme. Pourtant, les effets d’Obsession ne tarderont pas à se manifester. A envahir l’esprit. Une petite rengaine se mettra à tourner dans un coin de la tête. Une ritournelle entêtante, qui rongera peu à peu les restes de la raison. Il faut en finir. Il faut mettre fin à ses jours. Cette idée sera fixe et il n’y a que deux issus possibles : la mort - que la personne se sera elle-même donnée - ou la vie - si l’aiguille est retirée. Vaincre Obsession est aussi simple que cela. Il faut simplement retirer l’aiguille et soigner la petite plaie. Encore faut-il que vous remarquiez sa présence.
- Un sac en forme de Töh Taureau sans fond.
- Le livre des rumeurs : Il s'agit d'un petit livre qui répertorie toutes les rumeurs juteuses des Terres du Yin et du Yang. Il se met à jour tout seul régulièrement, à condition d'être dans un environnement magique.

[b]Particularités[/b] : Mariée à Ismaël / Amante de Tobias / Mère de Damaris et de Ivanaisana

[b]Role play [/b]:  
[justify][color=#cc66ff]« Vous avez des nouvelles d’elle ? »[/color] Je vois la personne en face de moi pâlir à vue d’œil. S’en même qu’elle n’ouvre la bouche, je sais d’emblée ce qu’il en est. La mission n’était pourtant pas bien compliquée ; trouver une Orisha, portant le doux nom de Cassiopée, et me donner sa localisation. Je ne peux l’approcher, pas pour l’instant tout du moins, mais je veux au moins savoir ce qu’elle fait et surtout avec qui. Car si pendant longtemps j’ai tenté de renier cette attirance malsaine, horrible et inutile j’ai fini par abandonner, me laissant porter par des sentiments nouveaux. L’envie alors de posséder quelqu’un s’est fait plus forte, plus brutale et je la voulais à bien des égards.

Pourquoi un tel intérêt à son encontre ? Pourquoi suis-je aussi obsédée par cette Orisha ? Comment remédier à cette situation ? En ai-je vraiment envie ? Pourquoi moi ? Pourquoi elle ? Tant de questions bien souvent sans réponse. J’ai cherché pendant longtemps à y répondre, cependant cela n’avait pour but que de m’amener un lot impensable et infernal de maux de tête. La seule chose dont je suis sûre c’est que cette frénésie s’est débloquée le jour ou un de mes sorts à mal tourner, et n’est plus jamais repartie. A l’époque je n’étais encore qu’une jeune sorcière imbécile et incertaine, et voilà ou tout cela m’a mené, à m’inquiéter pour une femme que je déteste mais qui m’obsède bien trop souvent. J’ai pourtant bien d’autre chose en tête, bien d’autres préoccupations. Mon existence n’a jamais été aussi … certaine. Je ne crains ni pour ma vie, ni pour ma survie, mais à quel prix ? Le pouvoir, la puissance, voilà des mots que je chérie et qui devrait primer sur le reste, pourtant dans un coin de mon esprit elle perdure.

Je soupire bruyamment de mécontentement et pars m’installer près de la fenêtre de la chambre. Le ciel est bleu clair, parsemé ici et là de quelque nuage, un temps presque parfait mais susceptible de dérayer.

La personne derrière moi n’a pas bougé, attendant certainement que je lui demande de partir. Pourtant, je ne fais rien, je ne dis rien. Je me mets simplement à observer le monde extérieur.
 
[color=#cc66ff]« N’a-t-elle pas donné naissance à un fils ? »[/color] Appuyée contre le carreau, je ne lui laisse pas le temps de continuer. [color=#cc66ff]« N’était-il pas possible de remonter jusqu’à lui afin de la retrouver ? L’un ne va forcément pas sans l’autre ? »[/color] Je ris de ma propre réflexion.  [color=#cc66ff]« Enfin … on ne peut pas dire que je sois proche de mes enfants, mais justement, elle et moi sommes bien différentes. » [/color]N’obtenant pas de réponse, je me retourne légèrement pour voir si je ne me suis pas mise à parler toute seule. [color=#cc66ff]« Vous avez perdu votre langue ? »[/color] [color=#669900]« Non, bien sûr que non, madame. »[/color] [color=#cc66ff]« Alors ou est le problème ? » [/color]Son visage déjà si blanc perd encore plus de ses couleurs. [color=#669900]« Et bien … son fils est mort. Je n’ai pas tous les détails de sa mort. Je sais pourtant qu’il a été exécuté pour ses crimes. »[/color] Ainsi donc Cassiopée a donné naissance à un vilain petit canard. Je me demande dans quel état d’esprit elle se trouve à l’heure actuel.

[color=#cc66ff]« Dites m’en plus. Comment était-il ? Qu’a-t-il fait d’aussi … et bien, mal pour mériter ce sort ? » [/color]Toutes mes questions semblent la rassurer. Voilà au moins une chose dont elle va pouvoir me parler.[color=#669900] « Beaucoup disent qu’il était le portrait de sa mère, du moins physiquement. Un jeune homme pourtant bien insolent, désagréable, insupportable selon certains. »[/color] [color=#cc66ff]« Insupportable ? Les gens n’ont-ils que cela à lui reprocher. Un enfant turbulent … non un enfant tout court est insupportable, une tasse de thé trop chaude l’est également… dormir dans le froid. Les exemples ne sont pas en restes. N’ont-ils donc plus aucune créativité ? » [/color]Comme bien trop souvent, je me mets à parler comme une vraie pipelette, ne laissant pas aux autres la possibilité d’en placer une. [color=#cc66ff]« Savez-vous ou il se trouvait juste avant sa mort ? »[/color] [color=#669900]« Oui, cela n’a jamais été un secret, enfin ça ne l’a plus été. »[/color] Sans que je ne pose la question, elle y répond d’elle-même. [color=#669900]« Ils n’ont jamais vécu ensemble. Le jeune garçon était chez ses grands-parents. Peut-être n’êtes-vous pas si différente que cela … » [/color]

Sans plus rien écouter, je me retourne complètement face à la fenêtre, lui intimant ainsi de quitter la pièce et de me laisser seule. Toutes ces révélations n’auront finalement pas été vaine. Je finirai par la retrouver. [/justify]
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</div></div>

<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Cornelia</div>
<img src="https://i.servimg.com/u/f62/12/29/40/92/compa11.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom : [/b] Nilson (par adoption)
[b]Prénoms : [/b] Cornelia Luciana Maël
[b]Surnom : [/b] //
[b]Sexe : [/b]Féminin
[b]Taille[/b] : 1,60
[b]Âge apparent : [/b] Une vingtaine d'année
[b]Ere de naissance : [/b] Ere de la conciliation
[b]Race : [/b] Magicienne
[b]Métier : [/b] //

[b]Niveau :[/b] I ( à 425 points )

[b]Arme : [/b] Une fine épée

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 4
[i]- Force : [/i] 4
[i]- Charisme : [/i] 5
[i]- Intelligence : [/i] 4
[i]- Magie : [/i] 5

[b]Pouvoirs : [/b]
- Umbra in Lucem :  Sana
- La Valse Créatrice
- La Magie des Pentacles
- Chant envoutant
- Voler

[i]Niveau II :[/i] N/A
[i]Niveau III :[/i] N/A
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- La magie de la lumière
- La magie bleue

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- N/A

[b]~ Autres[/b]
- Le plus beau des cadeaux ! : Ce don permet à votre personnage de donner l'impression que le plus simple des cadeaux est incroyable. Ainsi par exemple, si l'envie lui prend d'offrir un simple cailloux, la personne à qui il le donne aura réellement l'impression qu'il s'agit là de la plus belle des attentions et sera ravie de le recevoir.
- Invocation d'un Wëltpuff pour faire des câlins
- Des pantoufles licornes qui ont le pouvoir de faire apparaître un masseur pour détendre son petit corps

[b]Particularité[/b] : Tombe amoureuse très facilement - Se prostitue

[b]Role play [/b]:

[youtube]SkZdH0d02Zk?hl=fr_FR&version=2[/flash]


[justify][color=#009900]« Cornelia, trésor ! »[/color] Entendant sa mère l’appeler au loin, la jeune fille abandonne toute activité pour aller la retrouver. [color=#ff66ff]« Tu m'as appelé maman ? » [/color]L’enfant au sourire fin et doux, illumine le visage de sa mère à chaque regard. Cette dernière ne peut s’empêcher de passer ses mains dans ces longs cheveux blonds, déposant chaque une d’elle sur ses douces joues potelées. [color=#009900]« Veux-tu aller te promener aujourd’hui ? J’ai pensé que nous pourrions passer du temps ensemble. Qu’en penses-tu ? Ton père est occupé, mais moi j'ai un moment de libre. »[/color] L’enfant acquise, le visage rayonnant, les yeux pétillants d’envie. [color=#009900]« Va te débarbouiller un peu le visage, tu es plus sale qu’une limace. » [/color] Sa mère passe un doigt sur une large trace de terre, barrant une grande partie de son front. [color=#009900]« Je vais nous préparer quelques choses à manger, pour l’emporter avec nous. »[/color] Cette mère douce et aimante, fait le bonheur de l’enfant. À chaque sortie, une nouvelle aventure, que Cornelia peut raconter à son père le soir venu. Ce dernier ne perd jamais une miette de ce que peut lui dire son bien le plus précieux. Ainsi, ils forment une famille aimée, aimante, une famille simple mais unie. Ils vivent de ce qu’ils ont, et se contentent de cela.

[size=16][b]Plusieurs années plus tard.[/b][/size]

Je retrouve la façade de ma modeste maison. Le bois n’a pas changé, la toiture non plus. La verdure environnante a pris de l’ampleur, mais je reconnais une touche maternelle derrière tout ça. Le soleil réchauffe ma peau, contraste flagrant avec la fraicheur matinale, qui elle, au contraire me donne la chair de poule. Je tourne autour de la maison depuis une bonne dizaine de minutes, incapable de franchir le pas de la porte. Comment vont-ils réagir ? Cela fait si longtemps que nous ne nous sommes pas vus. Je suis à la fois impatiente, excitée mais anxieuse de ses retrouvailles.

[color=#0099ff]« Vous n’avez pas le droit d’être là mademoiselle. »[/color] Je reconnais tout d’abord sa voix, ce timbre si particulier, avant de reconnaitre son physique. Un large sourire vient barrer mon visage. Il ne semble pas me remettre. Il est vrai que je ne suis plus la même. J’ai évidemment bien grandi, mes formes se sont affirmées, et ma voix n’est plus aussi fluette et infantile qu’autrefois, mais il n’a pas pu m’oublier.

[color=#ff66ff]« Monsieur Liales. Vous n’avez pas changé. »[/color] Je laisse passer quelques secondes, le voyant se gratter le bouc, tic qu’il a visiblement gardé depuis toutes ses années et qu'il a fini par me transmettre. [color=#ff66ff]« J'ai souvenir de vous cherchant par tous les moyens à me donner un bout de pain lorsque vous en aviez. [/color]» Cette anecdote me fait rire. [color=#ff66ff]« Ma mère était tellement énervée lorsque certains soirs je ne mangeais pas au diner. Je pense ne jamais avoir autant ri que lorsqu’elle a tout découvert. »[/color] Mes yeux commencent lentement à s’embrumer de larme. [color=#ff66ff]« Vous vous en souvenez, non ? »[/color] Je le vois m’observer. Ses yeux ballaient mon corps, ma tenue, mais son air renfrogné reste toujours le même. Je m’avance de quelques pas dans sa direction mais me stoppe à quelques mètres. Les bras croisés derrière le dos je me balance d’avant en arrière comme je l'avais toujours fait.

[color=#0099ff]« Mademoiselle, vous, … Cornelia ? » [/color]J’acquiesce lentement, toujours souriante. Ma bonne humeur et ma jovialité n’ont pas terni. [color=#0099ff]« Mais… Mais enfin, comment est-ce possible ? »[/color] Il se met à courir dans ma direction, s’arrêtant à quelques centimètres de moi. Il observe d’abord mon visage, et le bleu de mes yeux, semblables à ceux de ma mère. Les quelques taches présentent sur mon visage, le grain de beauté au creux de mon cou. Je le vois se contorsionner pour étudier chaque détail, comme s’il allait trouver une quelconque réponse à son énigme. À présent je le dépasse d’une bonne tête, lui qui m’apparaissait toujours si grand alors que je n’étais encore qu’une enfant. Sa main s’avance venant prendre une mèche de mes cheveux. [color=#0099ff]« Comment … nous … vos parents, nous vous … Nous pensions que vous étiez … morte … »[/color] Ces mots me font de la peine mais je m’y étais préparée.

Ce sourire marqué sur mon visage perd évidemment de son intensité car je ne peux qu’imaginer ce que mes parents ont dû penser. Nous n’avons jamais été très riche, ni même très important, mais tout était possible, même pour une famille aussi peu imposante que la nôtre. En ces temps tout pouvait arriver.
Mais maintenant j’étais là, j’étais revenue et je ne partirai plus. J’avais grandi, oui, et ils n’avaient pu y assister, mais le temps n’était pas perdu, nous pouvions encore tout rattraper.
[color=#ff66ff]
« Où sont mes parents ? Mère est partie ? Papa n’est pas encore rentré ? »[/color] Je trépigne d’impatience à présent. [color=#ff66ff]« Je voudrais leur faire une surprise ! Pourquoi pas, leur préparer à manger ? »[/color] Je sens l’excitation monter, cela se ressent et cela se voit surtout aux petites taches rouges qui apparaissent sur le haut de ma poitrine. [color=#ff66ff]« Vous pourriez manger avec nous, monsieur. Cela fait si longtemps. Je pourrais aller chercher quelques légumes, et … Aller acheter … Je ne sais pas encore. Je ne sais même pas si je sais cuisiner, mais vous m’aiderez ! Tout sera .. »[/color] [color=#0099ff]« Cornelia.. »[/color] Malgré son appel, je continue à prévoir notre soirée parfaite, mais son hurlement me stoppe dans mon élan. [color=#0099ff]« Cornelia ! »[/color]

Jamais je ne l’ai vu s’énerver ainsi, encore moins contre moi. D’abord furieux, puis peiné. Ses yeux se baissent. Ses mains se joignent. [color=#0099ff]« Cornelia, … vos parents, ne les attendaient pas. »[/color] [color=#ff66ff]« Mais enfin, … pourquoi ? Ils sont en voyages ? Pour du travail ? Papa est encore tombé malade ? Il se tue la santé avec son travail, maman lui a toujours dis ... » [/color]Je ne comprends pas. Je m’avance vers lui, me saisit de ses mains pour capter son attention. [color=#ff66ff]« Ou sont-ils ? »[/color] Et là, je comprends ou ils sont. Je ne sais s’il s’agit de son air abattu, ou de la pitié qu’il y a dans son regard qui me fait le plus de peine. Pauvre Cornelia, voila ce qu’il pense. Pauvre enfant, seule et abandonnée. [color=#ff66ff]« Que… que…que s’est-il passé ? » [/color]Les mots ont du mal à quitter ma bouche, la boule coincée dans ma gorge en est la responsable. Les larmes ne coulent pas, ou du moins je ne les sens pas. Malgré la douleur, j’ai besoin de savoir. [color=#0099ff]« C’est arrivé, il y a de cela bien des lunes. La fatigue, l’inquiétude, le quotidien, ont eu d’abord raison de votre mère. Votre père n’a pas tardé à la suivre. Il n’avait plus … Il n’avait plus personne. »[/color] Combien de temps suis-je restée là, debout, les yeux dans le vide, incapable de reprendre pied ? [color=#ff66ff]« Je vois... »[/color] Un long silence s'installe entre nous. [color=#ff66ff]« Et bien, merci de m’avoir tout dit. »
[/color]
[color=#0099ff]« Cornelia, je … je suis navré. » [/color]Puis il est parti. Peut-être ne veut-il pas craquer devant moi, peut-être ne peut-il plus supporter la scène que je lui joue. J’ai suivi du regard sa démarche lente, avachi, il était à présent un homme vieilli, et moi une fille seule.[/justify]
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Mitsu
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Lun 31 Aoû 2020, 11:06



Suite de Cassiopée

Code:
<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Mila</div>
<img src="https://2img.net/r/hpimg15/pics/451325AvatarLesovik.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom : [/b] //
[b]Prénom : [/b] Mila
[b]Surnom : [/b] //
[b]Sexe : [/b]Féminin
[b]Taille[/b] : 1,56
[b]Âge : [/b] Une quinzaine d’année lorsqu’elle prend l’apparence d’une jeune fille
[b]Ere de naissance[/b] : Ere de la conciliation
[b]Race : [/b] Lesovik
[b]Métier : [/b] //

[b]Niveau :[/b] II à 340points

[b]Armes : [/b] Des petits cailloux.

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 3 +2 = 5
[i]- Force : [/i] 2 + 2 = 4
[i]- Charisme : [/i] 4 + 2 = 6
[i]- Intelligence : [/i] 6 = 6
[i]- Magie : [/i] 5 + 2 = 7

[b]Pouvoirs : [/b]
- L'éveil de la nature
- La crypte enchantée
- La vague verte
- Hypnose
- Copie  

[i]Niveau II :[/i] Renforcement des points de spécialités
[i]Niveau III :[/i] N/A
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie D’Argent
- La Magie Primitive

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Divers[/b]
-N/A

[b]~ Autres[/b]
- Marcher sur l'eau
- Un fouet
- 30 PNJ serviteurs niveau I

[b]Particularités[/b] : Porte une affection toute particulière à Valar, le cache de la vue de tous pour le moment. Aime vivre nue.

[b]Role play[/b]:
[justify]C’est au sein d’une des nombreuses forêts qu’elle avait eu l’occasion de visiter, que Mila rencontra pour la première fois Valar. Jeune fae qui semblait être né en ces lieux, il était affaibli, amoindri. Un être petit et à l’aspect aussi hideux, que désagréable. Pourtant, la Lesovik ne put se résoudre à l’abandonner ainsi à son sort. Lui totalement perdu, désorienté, et bien loin de ce qu’ils étaient autrefois.

Tout commença alors que la jeune Levosik découvrit la nouvelle apparence qui lui était possible de revêtir. Elle entre-aperçut jour et nuit nouvelles sensations. Passer de plante à forme humaine n’était pas mince affaire car accompagné par son lot de désagréments, mais néanmoins guidé par de nouvelles satisfactions. Elle avait revêtu cet aspect, un soir de pleine lune alors que le ciel était dégagé et depuis ne pouvait plus ou du moins, ne voulait plus le quitter. Chaque jour qui passait la mener vers d’autres découvertes, vers d’autres lieux. Se déplacer lui était plus facile certes mais plus fatiguant. Ses petites jambes ne la portaient pas autant que le faisait la tige souple d’une violette, ou le large tronc d’un arbre. Ses doigts fragiles, graciles se posaient sur chaque fleur, sur chaque pétale présent sur son passage. Elle voyait le monde sous un nouvelle angle. Ses membres qui étaient les siens ne lui semblait pas normal. Si peu de doigts pour tant de chose à découvrir, à toucher, à capter. Ce corps aussi maigre qu’une branche d’arbre, ses cheveux aussi fourchues que pouvaient l’être les branchages du saule qu’elle avait été, cette peau si claire, si fine. Mila avait choisi tout ce qu’elle était à présent, de la longueur de ses cheveux, jusqu’à la couleur de ses yeux, d’un vert émeraude rappelant sans doute les feuilles qu’elle chérissait tant.

Contemplant la terre qu’il l’entourait, c’est le visage ouvert et attentif au moindre détail, qu’elle le vit. Créature atroce, aussi petite qu’une limace, repliée sur elle-même, les yeux grands ouverts, tournés vers elle. Tout se tut à cet instant, plus aucun son ne sembla arriver à ses oreilles, seul le bruit de leur souffle se faisait entendre.  

Elle s’approche lentement, un peu maladroite encore, instable sur ses pieds. Elle s’agenouilla, posa un genou puis l’autre sur le sol encore humide et avança sa main vers ce nouvel être, d’une démarche saccadée. Chaque avancée s’accompagnée d’un retrait, jusqu’à finalement poser son index sur cette tête si particulière. Son doigt rencontra une surface rugueuse, sèche, désagréable au possible, pourtant elle n’eut aucun mouvement de recul, aucune expression de dégout. Mila appréciait chaque être que la nature lui donnait l’opportunité de rencontrer. Valar crut à cet instant que sa vie se finirait ainsi, écraser par ce monstre … mais il n’en fut rien, bien au contraire. A partir de cet instant, elle décida de le protéger, de tout.

[color=#009900]« Cassiopée ! Attends-moi ! »[/color][color=#ff66ff] « Delsin, ce que tu peux être lent ! Je crois n’avoir jamais vu quelqu’un marcher aussi lentement, ou tomber aussi souvent. Tu es un vrai empoté ! »[/color] [color=#009900]« Mais si je te dis que cet arbre m’a fait un croche-pied ! J’avais vu cette racine, c’est juste que … elle s’est levée d’un coup ! Toute seule ! » [/color]… [color=#009900]« Cassiopée … »[/color] Le son de leur voix se fit plus fort, le bruit de leur pas se firent plus imposant, et bientôt, leur silhouette fut projetée contre les troncs des arbres avoisinants. Mila, qui avait tourné le haut de son corps vers l’origine de tout ce brouhaha, reporta son attention sur la bête à ses pieds. Elle approcha quelques feuilles mortes de sa faible carcasse et les déposa grossièrement dessus.

Elle partit au quart de tour, tentant d’être la plus discrète possible, curieuse d’en apprendre plus sur ceux qui osaient pénétrer ces terres. Elle n’eut pas à les suivre longtemps que la femme à la tête du petit groupe s’arrête brutalement. [color=#009900]« Aie ! Préviens, quand tu t’arrêtes, bon sang, je crois que je me suis cassé le nez … attends mais j’ai super mal … Cassiopée ! »[/color] Le second venait en effet de percuter violemment sa camarade, il était à présent le nez en sang alors que son amie ne semblait pas le moins du monde préoccupé par cela. Elle observait, attentive au bruit qui les entouraient. [color=#ff66ff]« Chut. »[/color] [color=#009900]« Attends tu me pètes le nez et ... »[/color][color=#ff66ff] « Delsin, tais-toi. Il y a quelqu’un. » [/color]Mila, se contenta de les observer de loin, sa curiosité la pousser à ne rien faire pour l’instant. Ses mains agrippées à l’écorce de l’arbre, elle ne pouvait détacher son regard d’eux. La témérité faisait partie intégrante de son caractère, pourtant elle finirait par le regretter. Se sentant pousser des ailes, la Lesovik entreprit de changer d’apparence, afin de revêtir une forme bien plus sauvage, brutale, et imposante afin d’éloigner ces deux êtres. Mais l’énergie lui manquait, la force également, elle était faible et presque sans défense. Le souffle court, elle s’appuya de tout son poids sur l’arbre, incapable de bouger, tétaniser. Elle puisa dans ses dernières forces pour faire bouger un peu plus loin quelques branches, et racines afin d’attirer leur attention et les éloigner. Le garçon mordit de suite à l’hameçon.[color=#009900] « Ah ! Tu vois que ça bouge tout seul ! C’est hanté ici ! Je te l’avais dit en plus … Est-ce que je ne te l’avais pas dit ? Bien sûr que si ! Je me souviens très bien t’avoir dit … Cassiopée ne rentrent pas dans cette forêt, je ne la sens pas. Mais m’écoutes-t-on, non ! Jamais … et maintenant voilà où …Ahhh ! »[/color] Fouetté par une branche trainant non loin de lui, le jeune homme détalla comme un lapin, ce qui eut le don de faire rire Mila aux éclats. La discrétion n’était à cet instant pas de mise. Son rire à la fois espiègle et enfantin résonna dans toute la forêt, portée en écho par les différents arbres, fut accompagné d’un large sourire qui dévoila de toutes petites dents blanches.

Avant même de pouvoir fuir, une femme à la peau sombre et au visage fermée se trouva devant elle. Le jeune homme l’a rejoint bientôt, la bouche grande ouverte. [color=#009900]« Nom de … Mais elle est nue comme un vers ! »[/color] Il balaya son corps, alors que la femme, elle, ne détourna pas un seul instant son regard de celui de Mila. [color=#ff66ff]« Qui es-tu ? »[/color] Cette simple phrase, prononçait si fermement marqua le début de leur histoire.  [/justify]
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</div></div>


<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Valarian</div>
<img src="https://2img.net/r/hpimg15/pics/475683FaeCassie.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom : [/b] //
[b]Prénom : [/b] Valarian
[b]Surnom : [/b] Valar
[b]Sexe : [/b]Masculin
[b]Âge apparent : [/b] Lors de sa rencontre avec Mila, il n’a que quelques jours.  
[b]Ere de naissance : [/b] L’ère de la conciliation
[b]Race : [/b] Fae
[b]Métier : [/b] //
[b]Activité : [/b] Raconter des histoires à Mila.
[b]Niveau :[/b] I (à 425 points)

[b]Arme : [/b] Une branche affutée lui servant d’épée  

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 5
[i]- Force : [/i] 4
[i]- Charisme : [/i] 4
[i]- Intelligence : [/i] 3
[i]- Magie : [/i] 6

[b]Pouvoirs : [/b]
- Les Murmures de la Rose
- L'Éternel Secret
- Poussières Merveilleuses : Il Était une Fois
- Se rendre invisible  
- Création de l’eau
[i]Niveau II :[/i] N/A
[i]Niveau III :[/i] N/A
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie D’Argent
- La Magie de la Lumière

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Divers[/b]
- Clonage
- Rubis de pétrification
- Création de la nature
- 30 Soldats PNJ de niveau inférieur à Valar. (Niveau-1)

[b]~ Autres[/b]
-N/A

[b]Particularité[/b] : Mila s’évertue à le cacher de tous, pour l’instant.

[b]Rôle Play [/b]:
[justify]Lorsque tu as ouvert les yeux, je n’étais pas là. Je ne connais pas grand-chose de ce que tu es, et encore moins de ce que tu dois devenir. La seule chose dont je suis sure, c’est ce que je peux m’empêcher de te protéger. Toi, cet être si fragile, si hideux d’apparence, tu as su m’effleurer, me toucher, m’entrainer. Nous nous ressemblons beaucoup toi et moi. Nous sommes tombés, ici, dans ce monde qui nous renie, qui nous rejette, incapable de quoi que ce soit et pourtant porteur d’une grande pureté. Oui, ton apparence m’a d’abord perturbé mais je suis passée outre pour ne voir que tes peurs, tes angoisses et caché derrière tout cela, ton envie de vivre. Je l’ai vu dans ton regard d’abord, et dans la façon dont tu t’es tenu face à moi. A bien des égards nous sommes pareil.


J’ ai su dès lors que mon regard s’est porté sur toi que j’étais la seule à pouvoir te comprendre, la seule à pouvoir t’aider. Les hommes sont des êtres cruels, vils, et incapable de ressentir des émotions. Je l’ai appris à mes dépends, ainsi, tu ne quittes jamais ma peau, caché aux yeux de tous. Je ne fais pas encore confiance ni à cette femme aux mœurs étranges, ni à son compagnon à l’air débile. Mais, j’ai beau ne pas les tenir en estime, j’apprends à leur côté tout un tas de chose que je pourrais à mon tour de transmettre. Je ne sais pas si toi tu apprends quelque astuce, je ne parviens même pas à savoir si tu me comprends, ou même si tu m’entends. Tu n’es véritablement pas fait comme nous autres. Et pourtant te parler ou encore te regarder, m’est si facile, si … normale. Je me vois en toi, et je ne peux m’imaginer sans toi à présent. Peut-être suis-je trop … comment disent-ils déjà ? Trop intense, trop proche de toi ? Les dieux t’ont mis sur ma route pour une bonne raison, il nous suffit juste de trouver laquelle.
 

Chaque soir, à l’abri des regards, nous parlons, enfin je te parle. Et bientôt je le sens, je n’aurais pu besoin de te protéger du monde extérieur. Cela me ravit, pour toi, … mais, moi … dans tout ça ? Cette intimité me plait, cette relation m’émeut. Ne pourrions-nous pas rester ainsi ? Cependant, tu dois en avoir assez de mes bavardages. Je le vois. Tes yeux sont bien plus expressifs que je ne le croyais. Si je devais t’imaginer parler, je pense que tu aurais une petite voix aussi petite et frêle que toi … mais lorsque tu voudrais que je me taise, tu hausserais le ton. Resteras-tu toujours ainsi ? Toujours sous cette forme. A bien y regarder, je m’y habitue.

J’ai beaucoup réfléchi à la façon dont j’allais t’appeler. Je me suis moi-même trouvé un nom. Mila. Je me suis dit, si j’ai un nom, tu dois alors en avoir aussi. Mais ce n’est pas si facile que ça. Je ne peux me baser sur quelques traits de caractère pour m’aider, tu ne me parles pas, à vrai dire tu ne bouges même pas. J’en viens souvent à me demander si tu n’es pas simplement mort. Oh, pas physiquement bien sûr mais … dans ta tête. As-tu seulement envie de vivre, comme j’ai pu le penser il y a de cela plusieurs nuits ? J’en viens à douter. L’attente est longue, et je dois dire, que je déteste ça. Hm… Cessons de penser comme cela. J’ai donc songé à, Valarian… Ce nom te va à ravir. Bien sûr tu pourras toujours le changer si cela ne convient guère. Mais moi, il me plait. Mon petit Valarian.[/justify]
[color=#009900]Mila, ma Mila. [/color]

<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>
</div></div>

<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER"> Kheops Taïjym </div>
<img src="https://i.servimg.com/u/f87/12/29/40/92/dev10.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom[/b] : Taïjym
[b]Prénom[/b] : Kheops
[b]Surnom[/b] : Saphir
[b]Sexe[/b] : Masculin
[b]Taille[/b] : 1,70
[b]Âge apparent[/b] : Une vingtaine d’année
[b]Ère de naissance[/b] : La conciliation
[b]Race[/b] : Orine
[b]Maitre[/b] : Pas encore
[b]Métier[/b] : X


[b]Niveau[/b] : I (Niveau I à 519 point de rp)

[b]Armes[/b] :  
- Une dague courbe
- Une cane cachant une fine épée

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 3
- Force : 2
- Charisme : 6
- Intelligence : 5
- Magie : 4

[b]Pouvoirs[/b] :
- Le lien
- Art divin – Le chant
- Invocation céleste
- Eternité
- Contrôle de l’eau

[i]Niveau II :[/i] X
[i]Niveau III :[/i] X
[i]Niveau IV :[/i] X
[i]Niveau V :[/i] X
[i]Niveau VI :[/i] X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie d'Argent
- La Magie de Perle

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- X

[b]Particularité[/b] : Clone de Devaraj Saälm Taiji // Atteint de trouble de la mémoire immédiate  

[b]Role play[/b] :

[justify][color=#0000ff]« Je suis né ... je devais être à peu près grand comme ça. »[/color] Je le vois indiquer la totalité de la largeur du lit, qui nous fait face, avec ses deux mains. [color=#cc99ff]« Arrête donc tes bêtises. Un utérus ne supporterait pas ça … j’imagine. » [/color]_ [color=#0000ff]« Hm. Mais qui te dis que je suis sortie de ce machin, utarus ? »[/color] _ [color=#cc99ff]« Utérus. Et, tu es forcément sorti de là, on y passe tous. Les joies de la grossesse et de la naissance, je suppose. »[/color] _ [color=#0000ff]« D'accord, peut-être dans ce cas que je ne suis pas du tout sortie d’un utérus, mais d’autre chose, c’est possible tu crois ? Je veux dire, je suis apparue par … magie, sortie de nulle part, atterrissant dans un nuage de fumée, accompagné d’une musique assourdissante, entièrement nu, prêt à servir les dessins des dieux ? »[/color]

Il ne me laisse pas le temps de répondre à ses divagations, emporté par un fou rire, que je trouve à la fois amusant et mignon, quoique légèrement dérangeant à bien y réfléchir. [color=#0000ff]« Je vais te raconter une histoire. » [/color]Il la encore fait, changer de sujet, passer d’un débat à l’autre, sans raison et n’importe quand. Cela me perturbe, mais je m'installe malgré tout plus confortablement dans le lit de fortune formé d’un amas de coussin et de couvertures, attrapé ici et là. [color=#0000ff]« Ferme les yeux, et imagine, une grande île. Tu la vois ? »[/color] J’acquiesce juste après avoir obéi à son premier ordre. [color=#0000ff]« Sur cette île ... il y a, disons, une grande maison. Et dans cette maison, vois la bleu ou rouge, la couleur importe peu après tout. Je veux dire ça ne va rien changer à l'histoire ? Ou peut-être que si finalement ? Si la maison est verte ça n’irait pas avec la couleur du ciel … ou avec l’herbe mais, encore faut-il de l’herbe, à fumer ? Non pas la même très clairement … »[/color] _ [color=#cc99ff]« Kheops, tu t'égares, encore. »[/color] _ [color=#0000ff]« Oh ? Encore ? Cest incroyable,  je n'arrive pas à rester ... focaliser. Tu crois que c'est une maladie ? Ca s'attrape ? Si c’est le cas, tu ferais mieux de … »[/color] _ [color=#cc99ff]« Kheops. »[/color] Je ne peux m’empêcher de sourire. Je le sens plus proche de moi, son épaule contre la mienne. Je n’ai toujours pas ouvert les yeux, mais même si je ne le vois pas, je m’imagine très bien son visage, et la forme qu’a pris sa bouche, contrarié de s’être encore perdue dans ses pensées. [color=#0000ff]« Oui, pardon, excuses moi. Je parlais de quoi déjà ? »[/color] _[color=#cc99ff] « De la maison, sur l'île. »[/color] Je l’entends se frapper le front du plat de la main, geste tout à fait théâtral qui me fais sourire puis finalement rire.

[color=#0000ff]« Ah oui, la maison. Il y a plusieurs pièces dans cette maison, et surtout il y a du monde. Toutes ses personnes sont différentes et en même temps tellement semblables. Imagines-en un, très grand à la peau verte et au regard brun, un autre porterait des cheveux de la couleur de mes yeux… » [/color]Bleu. Nous ne nous connaissons pas depuis longtemps, nous nous sommes rencontrés un soir, alors que je rentrais chez moi, mot fort inadapté pour décrire le lieu où je vis … Voilà que je m’égare, moi aussi. Depuis ce soir-là, nous sommes restés ensemble. Chacun trouvant du réconfort dans la présence de l’autre, et depuis j’ai pu retenir certaines choses à son sujet, comme la couleur de ses yeux, d’un bleu clair teinté de gris et de violet par endroit, la forme de son sourire, la courbe de ses lèvres … [color=#0000ff]« Tu peux donc croiser des gens dans cette maison, tous plus loufoques les uns que les autres. Les couleurs se mélangent, et cela forme un … bien beau tableau. [/color]» _ [color=#cc99ff]« Cette histoire ne comporte-t-elle pas de gens normaux ? »[/color] _ [color=#0000ff]« Mais ils peuvent bien-être de toutes les couleurs, de toutes les tailles, de toutes les races possibles et imaginables, ce n’est qu’une histoire. Et, ils sont normaux, ne me fait pas perdre le fil de mes pensées, mon esprit est déjà bien assez embrouillé comme ça, veux-tu ? »[/color] Le fait de l’entendre me disputer, me fait rougir. [color=#0000ff]« Ces gens, et bien, en quelques sortes ... ils sont tous malades. Oui, malade c’est peut-être le mot pour les décrire. Mais ce n'est pas grave non ? »[/color]

Ces paroles me heurtent, manquant de me faire ouvrir les yeux. [color=#0000ff]« Hop, hop, les yeux fermés, ne me désobéi pas, j’ai horreur de ça. »[/color] _ [color=#cc99ff]« Eh bien si, c'est quand même grave, la maladie peut conduire à la mort. »[/color] _ «[color=#0000ff] Mais peut-être que ces gens vont d’autant plus profiter de la vie, si leur fin se rapproche ? C'est ce que tu ferais toi ? Ou alors ils attendent la mort, comme une délivrance ? Elle ne doit pas être si effrayante que cela … je ne la connais pas, je crois ne pas vraiment vouloir la connaitre en fin de compte, et toi ? » [/color]Mes sourcils se froncent à nouveau, faisant apparaitre quelques rides entre eux, signe de ma réflexion. [color=#cc99ff]« Oui, peut-être que je profiterai de la vie... ou veux-tu en venir avec histoire Kheops ? Je ne comprends plus très bien ce qui se passe. »[/color] _ [color=#0000ff]« Hum, moi aussi je ne sais plus ou j'en suis ... Hm, ah si, tous ces gens voient tu, peu importe où ils sont, ce qu'ils font, s’ils sont malades, proches de la mort ou non, ils forment et formeront toujours une famille. Peu importe les épreuves ou la séparation, dans mon histoire ils seront toujours une famille, certes différentes mais … »[/color]

Je sens quelque chose d’humide et de chaud dévaler mes joues et tomber sur le haut de ma poitrine. Je ne m’étais pas rendue compte que je pleurais. Il pose délicatement ses mains de chaque côté de mon visage pour les essuyer avec la pulpe de ses doigts. [color=#cc99ff]« Pourquoi me raconter ça ? » [/color]_ [color=#0000ff]« Il me semble que ... Je me suis souvenue de cette histoire tout à l’heure, chose incroyable, et j'ai pensé qu'elle te ferait plaisir. J'oublie beaucoup de chose ... comme ton prénom par exemple, il est sur le bout de ma langue mais impossible de m’en rappeler, Amalia ? Penelope ? Chocolat ? Lili ? … Hum, peu importe, cette histoire débile, je ne l'oublie pas, pas tout le temps en tout cas, et quand j'y pense, je pense à toi, je crois. Tu avais peur que je t'oublie. Et bien non... je l'espère en tout cas. »[/color] Je lui offre mon plus beau sourire, tourne la tête sur le côté, et ouvre les yeux pour la première fois depuis de longues minutes, pour le voir me faire face. [color=#cc99ff]« Finalement je l'aime bien ton histoire, continue, s’il te plait. Raconte-moi qui sont ces gens de toutes les couleurs, des dieux ? »[/color] Il détourne la tête quelques secondes à peine, comme alarmé par un bruit alentour, et quand son regard se plante à nouveau dans le mien, je sens qu’il n’est plus le même. [color=#0000ff]« De quelle histoire parles-tu ? » [/color]Il est intéressant de voir à quelle vitesse, il peut oublier certaine chose. [color=#cc99ff]« Ce n’est pas important. »[/color] _ [color=#0000ff]« Qui es-tu au juste ? Les dieux t’ont envoyé à moi pour me punir ? Pour me divertir ? »[/color] _ [color=#cc99ff]« Je m’appelle Cornelia, je suis juste là pour … t’accompagner. »[/color] [/justify]
<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>
</div></div>

Ok pour Lyz'Sahale'Erz

Ok pour Pulsar, June, Monika, Candice et Jeanne

Esmerald | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre | Suppression de Jasmin

Code:
<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Jasmin Argent</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f18/16/38/96/25/jasmin10.jpg" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Nom[/b] : X
[b]Prénom[/b] : X
[b]Surnom[/b] : Jasmin Argent
[b]Titre[/b] : Élu des Portes
[b]Sexe[/b] : Masculin
[b]Âge apparent[/b] : 25 ans
[b]Ère de naissance[/b] : La Conciliation
[b]Race[/b] : Génie
[b]Métier[/b] : X

[b]Niveau[/b] : I (Niveau I à partir de 0 point)

[b]Armes[/b] : 
- Une rapière
- Une dague

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 5
- Force : 4 + 1 = 5
- Charisme : 5 + 1 = 6
- Intelligence : 7 + 1 = 8
- Magie : 7 + 1 = 8

[b]Pouvoirs[/b] :
- Le lien du Rêve
- La Divine Comédie
- Le Subtile Mensonge
- Lire l'avenir
- Télékinésie

[b]Gain de niveau 2[/b]
- X

[b]Gain de niveau 3[/b]
- X

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Les portes : Il s'agit du pouvoir de se téléporter aux portes via un halo de lumière qui apparaîtra à la demande. Les portes ne sont pas toujours les mêmes, elles ne mènent pas toujours aux mêmes endroits non plus mais, en règle générale, elles envoient vers des lieux qui seront soit utiles à l'individu, soit dans lesquels une intrigue importante sur les Terres du Yin et du Yang sera en cours.
- Une paire d'ailes grises angéliques

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie des Ténèbres
- La Magie Bleue

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- Le carnet secret : C'est un carnet un peu spécial. Seuls les possesseurs des carnets secrets peuvent voir ce qu'il y a écrit dessus, c'est parfait pour tricher. Mais il permet également d'écrire aux autres possesseurs puisque les carnets sont tous reliés les uns aux autres. Attention, tout ce que vous écrivez sur ce carnet sera visible par les autres possesseurs. [Jasmin, Leleïth, Uldoric]
- Créer un bouclier

[b]Particularité[/b] : Son habitacle est une clef.

[b]Physionomie[/b] :

Les formes que Jasmin peut emprunter sont plurielles et variées, pourrait-on dire alors de lui que sa véritable apparence est celle de son habitacle, une clef ? Une clef d’armoire argentée, à peine complexe pour déverrouiller la porte qui a un jour entretenu ses affaires, si elle existe encore. L’anneau est un entremêlement délicat de plusieurs tiges de maillechort qui se rejoignent pour souder le corps, grossier et commun. On peut y lire deux petites inscriptions à l’intérieur de l’anneau, attestant de l’œuvre d’un artisan fier de Vervallée. Elle est souvent mêlée à d'autres consœurs sur un trousseau. Outre l'éclat de sa petite clef ne mesurant qu'un index d'enfant, le Génie prend régulièrement l'apparence de ce qu'il croit avoir été : un homme grand aux cheveux blonds, aux yeux clairs et pâles. Pour le moment, il n'est qu'une accumulation de magie, sans forme distincte à moins qu'il n'y songe fortement. Il ne discerne plus les couleurs comme d'antan, ni les formes, ce pourquoi l'aspect de son visage change et peut des fois paraître singulier, puisque Jasmin est généralement incertain. Son regard est loin d'être brillant ou vif, puisque l'hère a - malgré lui - cet air éteint, pensif. Comme si ses yeux étaient intimement liés à son histoire et à la force qu'il a perdu à son insu. Sa peau est, à son stade, d'une couleur translucide, marquée par le bleu qui émane naturellement de lui lorsqu'il sort de Sa clef. Une couleur qui viendra très certainement s'estomper avec le temps, lorsqu'il aura le tempérament et le cœur à se fondre dans la masse.


[b]Psychologie[/b] :

Être dupé a changé l’une des perspectives que le jeune Génie pensait acquise lors de son vivant matériel. Il était gentil et serviable. Naïf il était, méfiant il est devenu. Il s’en veut d’avoir cru. Poussé par le désir de toujours mieux faire pour atteindre l’éclat qu’il espérait alors épouser, une femme qu’il n’avait rencontré que brièvement mais dont le contact avait suffit pour atteindre son cœur et devenir amoureux. Il avait souhaité devenir riche pour atteindre la sphère de la demoiselle, beau et fort pour intégrer la garde, et il avait trouvé dans son dernier vœu son propre trépas. Bien que ses yeux trahissent sa vision, Jasmin garde le souvenir brûlant et ancré dans sa peau des derniers mots qu’il a échangé. « [i]Je souhaite être capable de bâtir ce dont elle rêve[/i]. » Depuis lors, les sensations ont changé. Les phrases l’irritent ou le bercent. Les sons se goûtent. Ses souvenirs deviennent davantage flous à mesure qu’il s’éloigne. Il ne retrouve pas le repos bienfaiteur qu’il éprouvait avant, ou le calme habité des plaines de Vervallée. Tout est constamment bruyant ou trop calme pour lui donner l’impression d’être en vie.


[b]Histoire [/b]:

Le feu valsait calmement dans l’âtre, pourléchant les briques recouvertes de suie. Le génie s’étonnait encore du souvenir, il revivait sans cesse l’instant de la bûche qui se scinde sous l’endurance des flammes. Il remit comme toujours du bois du stock, vivant le moment comme une virgule sans jamais connaître de point. La pièce était sombre et étroite, éclairée uniquement par le cœur de la maison. A l’extérieur, si Jasmin prenait la peine de se relever de son fauteuil douillet, il pouvait entendre sans jamais voir le son des cloches des chèvres de son père, ou du moins, ce qui lui semblait l’être. Les cloches hurlaient à la lune. Pour cela, il fallait qu’il soit proche de la vitre. Assez proche pour coller sa joue et marquer le verre. Parfois, il ne la marquait pas ; il fallait qu’il songe au contact, à la différence de la vraisemblable chaleur intérieure et le froid mordant d’en-dehors. Lorsqu’il n’y pensait pas, rien ne se produisait : ni son, ni sensation, ni reflet. Il restait alors là, à contempler le vide qui l’attirait. Si seulement il pouvait franchir la porte se disait-il, cette porte brute et épaisse qui autrefois s'ouvrait, peut-être qu’il les reverrait. Il alla se rasseoir dans son fauteuil sans remarquer la dureté nouvelle de l’assise ; le coussin avait disparu. Il sentit tout autour de lui des sons et des lettres marquer sa peau. La sensation n’était pas désagréable mais rendait sa position inconfortable ; il ne pouvait pas rester. Le lieu fut soudainement transformé en un vaste chantier. Il eut besoin d’un temps d’adaptation tant les formes s’agitaient autour de lui. Quand tout devint calme, il put enfin la voir. C’était une dame qui tenait Sa clef. Elle était différente des Maîtres qu’il avait côtoyés sur les Terres du Lac Bleu. Avait-il beaucoup voyagé ? Il ne pouvait le dire. Il ne reconnaissait rien.

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Ok pour Eerah

Suppression à venir du compte de Devaraj quand tout sera ok ^^

Ok pour Circë et Aerya

Ok pour Aegir, nouveau compte

Ok pour Aliénor

Ok pour Mephisto

Ok pour Svana, nouveau compte

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Mitsu
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Mitsu
Lun 31 Aoû 2020, 11:21

Skiadram | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre | Suppression de Dar'Jarsha, Kasper et Verso

Code:
<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Dar'Jarsha</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/03/29/61/84163011.jpg" style="float:right;padding-left:5px"
[b]Nom[/b] : Dar'Jarsha
[b]Prénom[/b] : /
[b]Surnom[/b] : D'Jarsha
[b]Sexe[/b] : Mâle
[b]Âge apparent[/b] : Proche de la trentaine
[b]Ère de naissance[/b] : L'ère de la renaissance du Dieu roi, troisième partie
[b]Race[/b] : Eversha
[b]Type[/b] : Hessha Pery
[b]Métier[/b] : X

[b]Niveau[/b] : I - Départ à 40

[b]Armes[/b] : 
- Un arc
- Une paire de khukuris

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 6 + 2 = 8
- Force : 5 + 1 = 6
- Charisme : 3 + 1 = 4
- Intelligence : 4 + 1 = 5
- Magie : 4

[b]Pouvoirs[/b] :
- Règne Animal
- Colère des Anciens
- Vision nocturne
- Parler avec les animaux
- Se rendre invisible

[b]Gain de niveau 2[/b]
- X

[b]Gain de niveau 3[/b]
- X

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-
-

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-Télépathie
-Vitesse accrue

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- Magie D’Argent (native)
- Magie Primitive (native)

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- Une petite boite en bois, joliment ouvragée qui fournit un repas par jour

[b]Particularité[/b] : Ex-démon de l'avarice. A été acheté par Skiadram. N'évolue pas dans la hiérarchie de sa race.

[justify][b]Physionomie[/b] : D’Jarsha n’a plus grand chose de son apparence de démon, la transformation en Hessha Pery l’ayant considérablement fait muter. En effet l’eversha est un étrange hybride bipède de plusieurs animaux, avec cependant une prédominance du chat dont il tient une tête, un tronc, des cuisses et une queue au pelage rayé de noir et de blanc. Du reste il possède des bras plumés avec des serres de rapace en guise de mains ainsi que des pieds et mollets reptiliens. Sa tête féline, balafrée, possède quelques vestiges d’origine démoniaque, comme deux petites cornes recourbées vers l’avant. Ses yeux, eux, sont jaunes et lui permettent de voir dans le noir, ce à l’aide d’une dilatation de la pupille propre au chat et aux reptiles. Il porte également deux boucles d’oreilles dorées sur l’oreille droite. Enfin, l’intérieur de sa gueule est muni d’une seconde rangée de dents pointues, coïncidente ressemblance avec les poissons carnassiers. Son torse, lui, est élancé et présente de petites ailes atrophiées, inutiles et particulièrement laides dans son dos, autre vestige de son ancienne race. Sa queue velue, elle, fait guise de troisième main. L’eversha équipe son corps d’un mètre quatre-vingt d’une sobre, usée mais efficace armure de cuir brune dont il profite de la capuche pour passer inaperçu et échapper au regard des autres. Hormis cette tenue, il ne porte aucun vêtement, rechignant - comme bien trop souvent - à dépenser de l’argent pour s’en acheter.[/justify]
[justify][b]Psychologie[/b] : D’Jarsha est un ancien démon de l’avarice, et de ce fait, sa psychologie est plutôt maléfique. Bien que sa nouvelle race ait légèrement « adoucie » certains de ses traits de caractère, la plupart restent prédominants, à savoir une méchanceté, violence et tendance au sarcasme et au péché particulièrement naturelles. De ce fait, il succombe régulièrement au péché d’avarice et il lui est alors impossible de dépenser de l’argent ou de troquer ses biens, mu par un irrépressible désir de conservation.
Son impulsivité, elle, s'est renforcée : plus nerveux et sauvage, l'eversha peut se montrer très susceptible. Sa race n'étant plus vouée à charmer, D'Jarsha fait fi de toutes formes de persuasions et a tendance a employer la manière forte ou l'intimidation. On notera qu'à l'image de Skiadram, D'Jarsha est profondément raciste et porte un mépris tout particulier pour les races bénéfiques. Il partage beaucoup de points de vue avec son maître mais peut parfois être en parfait désaccord avec ce dernier, lui opposant alors une résistance farouche qui lui vaut la plupart du temps d'être maté.
En règle générale D’Jarsha est quelqu’un de méfiant et d'extrêmement prudent. Habitué au monde de la pègre et, depuis sa transformation, à celui des persécutions, l’eversha accorde difficilement sa confiance et est toujours sur le qui-vive, ce qui fait parfois de lui un parfait paranoïaque.
Notre Hessha n’aime pas les villes et il y vit malgré lui car les seules activités qu’il maîtrise et lui permettent de survivre se cantonnent aux milieux urbains (trafic de drogues, larcins…). Pour apaiser le stress continuel que lui génère ce milieu, D’Jarsha trouve sérénité dans des prières adressées à Phoebe, sa nouvelle déesse. Mais ce n’est pas pour autant que D’Jarsha a abandonné ses anciennes divinités : comme tout habitant de l’enfer, D’Jarsha met un point d’honneur à adorer l’Oeil. De même il vénère Sympan, Nīḍalu, Kaa et Dubheasa.
On notera finalement que outre l’argent, les animaux sont sa seule source de plaisir et de bien-être. En effet D’Jarsha trouve en eux un réconfort et une proximité inexpliquée, et ce peu importe leur espèce. Il aime leur parler, les étudier et surtout répondre à l’appel de la nature avec eux (même s’il en a rarement l’occasion). La violence envers les animaux est probablement la chose qu’il déteste le plus, soyez certains de voir sa rage virer à la bestialité sanguinaire si vous vous en prenez à la faune.[/justify]
[justify][b]Histoire [/b]: [b]*Scriiiiiiitch*[/b] Un démon venait de déverrouiller et d’ouvrir la geôle [color=#3366ff]« Allez le bélua on se rend dans l’arène ! »[/color] La créature hybride, couchée, tourna le dos à son interlocuteur dans un léger cliquetis de chaînes. À la vision des ailes déformées de cette dernière, le démon s’énerva [color=#3366ff]« Ex-démon ou pas maintenant tu es une bête combattante, accepte ta condition et va buter du monstre ! Comme les deux autres fois, tu seras mis en vente après le combat, essaie de te faire vendre cette fois ! »[/color] La créature se leva alors avec paresse [color=#003366]« Pffff est-ce que je braillais autant quand j’étais un démon ? Voilà qui n’est pas regrettable… »[/color] Le geôlier s’empressa de tirer les chaînes du monstre [color=#3366ff]« Je ne ferais pas trop le malin si j’étais toi, tu as eu de la chance deux fois mais cette fois-ci tu te feras crever. »[/color] [color=#003366]« Huhuhu jamais deux sans trois comme on dit… »[/color] Le démon défit les liens de l’insolent eversha puis le poussa sans ménagement dans la fosse. Le bélua balaya alors du regard le petit amphithéâtre, les gradins n’étaient pas pleins mais les spectateurs hurlaient déjà de leurs voix inhumaines. En face une grande grille s’ouvrit et en sortit alors une bête de l’Enfer. Cette bête était cornue, quadrupède, faisait la taille d’un porc adulte et possédait une peau épaisse et noirâtre recouvrant des muscles saillants et puissants. Ses mains charnues étaient munies de dangereuses griffes pointues et sa gueule aplatie était dotée d’une large mâchoire aux crocs nombreux, tranchants et recourbés. Les poils et plumes de l’Hessha Pery s’hérissèrent et il se mit immédiatement en posture défensive, ses sens lui hurlaient que cette créature était dangereuse. Les voix des gradins s’élevèrent et la bête chargea sa proie d’un pas lourd et décisif, ce à quoi l’eversha, voyant la bête à trois mètres de lui, réagit en bondissant en avant. Là, il survola légèrement la bête avant de s’agripper fermement à elle avec ses serres. À présent sur son dos, notre bélua voulu mordre la bête au cou, pour sectionner la trachée ou la carotide, mais la créature se cabra puis effectua une ruade éjectant l’eversha. Roulant sur quelques mètres, il eut à peine le temps de se relever que la bête se jeta sur lui. Plaqué au sol, l’animal était sur le point de lui lacérer le visage : il l’en empêchait tant bien que mal en lui retenant le bras à l’aide de ses mains. La créature, furieuse face à une telle opposition, beugla dans une gerbe de postillons et commença à taillader violemment le torse du bélua de son autre main. À la vision des giclées de sang,  notre Hessha vit sa vie défiler.

Mais quelle vie exactement ? Sa médiocre existence d’orphelin et de criminel ne fut qu’un vaste vide, jusqu’ici il n’avait vécu que par la banale et triste motivation de survivre et d’amasser de l’argent. Le seul rebondissement qu’il eut vécu fut un désastre : une morsure purulente d’un wynmeri qu’il devait vendre au marché noir. La suite, vous la connaissez. Après des semaines d’intenses douleurs et de transformation, il tomba encore plus bas qu'il ne l'était : humilié et moqué de ses pairs, il fut réduit en esclavage et affiché comme une bête de foire jusqu’à être envoyé à un abattoir appelé « jeux ». Pourtant, notre Eversha avait la rage. La rage de vivre.

Les pupilles du bélua disparurent, laissant place à un iris vide et injecté de sang. Sa bouche commença à écumer et les veines de son front se firent plus apparentes  [color=#003366]« RAAAAAAAAAAAAAH »[/color] Entré en frénésie, l’eversha lâcha le bras de la bête, la laissant marquer son visage à vie, et il s’élança pour crever sauvagement les yeux de sa proie. Les serres s’enfoncèrent profondément, arrachant une terrible plainte à la créature qui recula en convulsant et culbutant. Mais la soif de sang de l’ex-démon était telle qu’immédiatement après cette action, il se jeta de tout son poids sur la bête, profitant de son instabilité pour la faire s’écrouler. La créature chuta et une fois à terre, l’Hessha Pery la mordit fortement à la gorge. Elle se débattit vivement, donnant d’agressifs coups de mâchoires dans le vide et agitant ses pattes avant pour tenter de blesser son agresseur. Les spectateurs hurlaient comme des fous, jouissaient et s’agitaient de plaisir face à cette mise à mort. À seulement vingt ils semblaient être une centaine. La bête faiblit et fut bientôt prise de spasmes de plus en plus espacés. La vie s’échappait d’elle. Enfin, le monstre sentit le souffle de la créature s’arrêter. Alors, il relâcha l’emprise de sa morsure et l’ensemble de ses muscles se décontractèrent. Il se leva, plutôt chancelant [color=#ff6633]« Nous avooooooons un vaiiiiinqueur ! »[/color] Tandis que le public beuglait comme sur un champ de bataille, le bélua, lui, préféra regarder d’un air triste la troisième créature qu’il avait du tuer[color=#ff6633] « Mesdames et messieurs, ceci était le troisième combat de notre eversha, D’Jaaaaaaarshaaa ! Ainsi les enchères débutent ! Le prix commence à trente kanives ! Qui le veut, qui le veut ?! »[/color] [color=#336633]« Cinquante ! »[/color] [color=#999933]« Soixante-dix ! »[/color] [color=#cc33ff]« Quatre-vingt dix ! »[/color] [color=#ff6633]« Quatre-vingt dix ! Qui dit mieux ?! »[/color] [color=#996600]« Cent cinquante ! »[/color] Le silence se fit dans l’amphithéâtre [color=#ff6633]« Hoho ?! C’est donc notre dernier prix ?! Adjugé pour… »[/color] [color=#990000]« Trois cents. »[/color] Les spectateurs se retournèrent simultanément vers l’enchérisseur. Corps svelte, armure de cuir ébène, cheveux bicolores noirs et rouges, l’homme se répéta [color=#990000]« Trois cents kanives pour l’Hessha Pery. »[/color] [color=#ff6633]« Trois cents ! Personne d’autre ? »[/color] Le vent souffla dans l’arène [color=#ff6633]« C’est donc l’homme aux trois cents kanives qui remporte l’eversha ! Félicitations ! »[/color]
L’homme paya sa somme et descendit dans l’arène. Là, il rejoignit l’eversha ensanglanté qui s’était étendu pour se reposer. Un fin sourire aux lèvres, il lui tendit la main [color=#990000]« Enchanté D’Jarsha, sache que j'ai des projets pour toi, ne me déçois pas. »[/color] Le bélua hésita, puis se releva en s'agrippant à la main de son interlocuteur [color=#003366]« À qui ai-je l'honneur ? »[/color] Un léger ton suffisant dans la voix, l'homme répondit :
 [color=#990000]« Je suis ton nouveau maître : Rekto Skiadram. »[/color][/justify]
<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>

<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Kasper</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/03/29/61/811cbc10.jpg" style="float:right;padding-left:5px"
[b]Nom[/b] : Inconnu
[b]Prénom[/b] : Kasper
[b]Surnom[/b] : /
[b]Sexe[/b] : Mâle
[b]Âge apparent[/b] : 15 ans
[b]Ère de naissance[/b] : Ère de la Conciliation
[b]Race[/b] : Lyrienn [Qis]
[b]Élément :[/b] Glace
[b]Métier[/b] : X

[b]Niveau[/b] : I - Départ à 40

[b]Armes[/b] : 
- Une fronde
- Une paire de kirpans

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 4 + 2 = 6
- Force : 2 + 1 = 3
- Charisme : 4
- Intelligence : 5
- Magie : 6 + 2 = 6

[b]Pouvoirs[/b] :
- Qyndily Mantris [glace]
- Qyndily Aenör [glace]
- Kölge Nazaret [contrôle de l'ombre]
- Changer d'apparence
- Contrôle des morts

[b]Gain de niveau 2[/b]
- X

[b]Gain de niveau 3[/b]
- X

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie de Jade (native)
- La Magie Élémentaire (native)

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- Le coffret chocolaté : Il s'agit d'un coffret magique dans lequel sont créées des petites figurines en chocolat à l'effigie d'un individu que votre personnage pourra manger à son bon vouloir. A chaque fois que le coffret est refermé, de nouvelles figurines sont constituées. [Skiadram]
- Le Conte du Sapin : Il s'agit d'un livre qui porte ce nom pour une raison inconnue. Quoi qu'il en soit, quand votre personnage l'ouvre, un clone de la personne liée apparaît devant lui pendant trente seconde maximum par jour. Ce clone fera exactement comme ladite personne. Le personnage peut toucher le clone, l'effleurer, le serrer dans ses bras etc. Tout ce qu'il fera d'agréable sera ressenti par la personne liée, où qu'elle se trouve et quoi qu'elle fasse. [Skiadram]
- La boule de neige de Rufin : Il s'agit d'une boule de neige construire par Rufin, un homme particulièrement sensible au bonheur ambiant. Aussi, quand vous la secouez, il se met à neiger une neige particulière qui rend euphorique les individus qu'elle touche.
- La bûche : Il s'agit d'une petite bûche de bois pouvant être facilement transportée dans un sac et qui s'embrase pour donner un feu de camp une fois posée au sol. La durée et la taille dépendent exclusivement de la magie du possesseur.

[b]Particularité[/b] : Il est l'esclave de Skiadram, est atteint du syndrome de Stockholm et n'évolue pas dans la hiérarchie de sa race (c'est un Qis).

[b]Physionomie[/b] : Kasper a ce qu’on appelle communément un corps de lâche. Proche de la sous-nutrition, le lyrienn a la peau sur les os. Cette même peau au teint livide présente de nombreux hématomes ainsi que des cicatrices dues à de violents coups de fouet. Son visage, ovale, pur et plutôt gracieux, présente des traits légèrement efféminés. Ses cheveux mi-longs, coiffés négligemment, sont d’un blond platine éclatant. Fins, verts et souvent accompagnés de grandes cernes sont ses yeux, témoignant d’un sommeil agité. Son regard, toujours bas, est celui d’un être soumis et si vous le croisez, vous verrez une crainte instinctive l’animer avant de fuir votre propre regard... Néanmoins à de très rares occasions, c’est une défiance et un mépris incongrus que vous y trouverez.
Si au coin d’une ruelle vous l’apercevez, ce sera un petit homme d’un mètre soixante-sept que vous découvrirez. Vêtu de sombres haillons déchiquetés, il cherchera à se faire le plus discret possible en rabattant sa capuche noire. Ayant régulièrement recours au changement d’apparence, le jeune adolescent fera tout pour passer pour un Madiga (démon de niveau I) quelconque, se faisant pousser de petites cornes recourbées sur le crâne et modifiant la couleur de sa chevelure, de façon à l’assombrir le plus possible (la blondeur évoquant plus ou moins les êtres bénéfiques selon lui).

[b]Psychologie[/b] : Notre lyrienn a pour habitude d’être un peureux, un lâche. La crainte et la méfiance sont omniprésentes chez lui, comme un réflexe animal, et cela est du aux mauvais traitements qu’il a toujours vécu. De peur de se faire frapper, Kasper acquiesce toujours les propos de ses interlocuteurs et accepte machinalement toutes demandes qu’on lui fait (ce qui lui pose parfois des problèmes). Considéré comme un déchet par tous ses proches, le lyrienn n’a aucune estime pour lui même et accepte volontiers de se soumettre - ce qui énerve considérablement Skiadram, qui lui, fait de la fierté et de l’honneur des valeurs primordiales -. En tant que Qis, Kasper ignore presque tout de sa race, et à vrai dire il la déteste car c’est elle qui est responsable de son esclavage. Ayant grandit dans la société démoniaque, le lyrienn prie l’Oeil et est fortement influencé par les péchés, ce qui fait que malgré son caractère docile, Kasper est très enclin à faire le mal, en particulier contre tout être inférieur à lui. Empli de frustration du à sa faiblesse et à son impuissance, Kasper se défoule sur de petits animaux tels que des insectes, souris, chatons et chiots, qu’il massacre violemment et allègrement à l’aide de pierres ou de ses kirpans. Skiadram a une très forte influence sur Kasper et inconsciemment ce dernier reprend parfois les traits de caractère de son maître, cela du à un profond syndrome de Stockholm. En effet, Skiadram est tout pour Kasper, à la fois un dieu, un maître, un père, un mentor, un châtieur, un bourreau. Par conséquent, le lyrienn porte une admiration et une haine latente pour le démon, le considérant comme un modèle qu’il faut atteindre puis éliminer. L’influence qu’il subit a une conséquence particulière : occasionnellement lorsque Kasper se fait humilier, la fraction d’orgueil qu’il possède s’insurge et entraîne alors des réactions violentes, comme la volonté et l’action de tuer par exemple. Dans tous les cas le lyrienn n’a rien d’un enfant de coeur. Asocial et renfermé, c’est un enfant de la pègre et il ne rechigne en rien à accomplir des crimes et larcins.

[b]Histoire [/b]: [color=#990000]« Qu’as tu donc à me proposer aujourd’hui contrebandier ? »[/color] [color=#990066]« Haha ! Aujourd’hui point de reliques cher démon, en revanche j’ai autre chose qui pourrait t’intéresser… » [/color][color=#990000]« Hum ? Qu’est-ce-donc ? »[/color] Le sorcier souleva une bâche cachant une cage métallique [color=#990066]« Un élémental ! »[/color] [color=#990000]« Un lyrienn, vraiment ? Voilà qui est intéressant, où te l’es tu procuré ? »[/color] [color=#990066]« Un compatriote esclavagiste me l’a vendu, souhaiterais tu me l’acheter ? »[/color] [color=#990000]« Hum laisse moi observer son état… »[/color] Skiadram se rapprocha de la cage, là il découvrit un petit être faible et frêle. C’était un jeune enfant à la chevelure blonde [color=#990066]« Il a six ans »[/color] Le démon toisa le marchand [color=#990000]« Tu ne chercherais pas à me vendre un ange par hasard ? Vu leur défaite monumentale les esclaves sont nombreux. Sors le, histoire que je voie s’il n’a pas d’ailes. »[/color] [color=#990066]« Si tu y tiens… »[/color] Le sorcier sortit une petite clé et décadenassa la cage. Il prit alors son bâton et frappa brutalement les barreaux [color=#990066]« Sors de la merdeux ! Mon client veut t’observer ! »[/color] L’enfant rampa pour sortir et une fois dehors il était tout chancelant. Skiadram inspecta le mioche, il le souleva pour estimer son poids, vérifia sans pudeur qu’il était bien un mâle, regarda s’il ne présentait pas de fractures ou de blessures ouvertes et enfin, s’assura qu’il n’avait pas d’ailes ou de cicatrices, du à une mutilation, dans le dos. [color=#990000]« Il semble normal, il est juste amaigri et apathique… »[/color] [color=#990066]« Je l’ai drogué pour qu’il soit calme. »[/color] [color=#990000]« Est-ce vraiment un lyrienn ? Il ne présente pas d’anti-magie donc ce n’est pas un humain… toutefois il peut appartenir à de nombreuses autres races. Quel son prix ? »[/color] [color=#990066]« Je n’ai malheureusement rien pour t’assurer qu’il soit un lyrienn… Ses parents m'ont été certifiés comme cent pourcents élémentals, c'est tout ce que je peux te dire. Il coûte cent kanives. »[/color] [color=#990000]« Et que vaut ta parole ? Fais moi une réduction, je ne veux pas payer plein pot une créature dont la race est incertaine. »[/color] [color=#990066]« Soixante-quinze kanives. »[/color] [color=#990000]« Je ne te le prendrai que pour cinquante kanives. »[/color] Le sorcier réfléchit, il n’avait guère envie de garder cet enfant et il ne connaissait pas d’autres démons susceptibles de l’acheter [color=#990066]« Très bien, va pour cinquante kanives. »[/color] Le contrebandier clipsa des chaînes au cou et aux mains du lyrienn [color=#990066]« Par pure curiosité, que vas tu en faire ? »[/color] Skiadram prit un ton malsain et passionné [color=#990000]« Je veux percer les secrets de ses pouvoirs, les étudier puis les mettre à profit. Il me sera sûrement utile une fois adulte, je vais lui faire remplir un pacte avec moi, il ne comprendra rien et il deviendra mon serviteur pour les siècles à venir. »[/color] Le sorcier haussa les épaules [color=#990066]« Eh bien je te souhaite une bonne réussite ! »[/color] Le démon saisit les chaînes et voulu se mettre en route, toutefois l’enfant ne bougeait pas. [color=#990000]« Eh bien eh bien, si tu ne veux pas marcher je vais devoir te traîner. »[/color] Skiadram tira un cou sec et se mit en marche, faisant traîner inflexiblement le mioche sur le sol rocailleux de l’Enfer.

Une semaine plus tard…

[color=#990000]« Où sont tes pouvoirs, vermine ?! »[/color] Skiadram asséna un violent coup de pied dans le ventre du lyrienn. Ce dernier valdingua avant de dégobiller son maigre repas [color=#003366]« Skiadram tu peux t’acharner sur lui mais ça ne réveillera pas ses capacités… »[/color] [color=#990000]« Je n’ai pas besoin de tes remarques D’Jarsha ! » [/color][color=#003366]« Rends toi à l’évidence, les lyrienns ne développent pas de pouvoirs quand ils sont enfants. Qui plus est, même si ses parents sont lyrienns, lui ne le sera pas forcément... Il peut finir sorcier ou magicien. Dans le pire des cas, il deviendra humain. »[/color] [color=#990000]« J'en rage d'avance... Je n’aurais pas du l’acheter sur un coup de tête ! Que vais-je faire de lui en attendant qu’il ait sa révélation ? »[/color] [color=#003366]« Tu n’as qu’à le prostituer, ça te fera gagner un peu d’argent. »[/color] [color=#990000]« Non, non, non D’Jarsha… Je ne supporte pas les homosexuels et les pédophiles, pas question de leur offrir ma chose pour qu’il satisfassent leurs désirs anti-naturels. »[/color] [color=#003366]« Tu es bien homophobe… Ce sont des clients comme les autres, ce qui compte ce sont les bénéfices. »[/color] [color=#990000]« Quant à toi tu es obsédé par l’argent ! Je vais lui apprendre à voler, sa petite taille est un atout de choix. »[/color] [color=#003366]« C’est dangereux, ta chose risque de mourir avant l’âge adulte… »[/color] [color=#990000]« Si Kasper n’est pas capable de survivre à des larcins alors il ne me sera d’aucune utilité une fois adulte. »[/color] [color=#003366]« Kasper ? Voilà qui m’étonne, tu lui as donné un nom ? »[/color] [color=#990000]« Effectivement mais c’est uniquement d’ordre pratique. Kasper relève toi ! »[/color] Le lyrienn peina à se redresser, prenant appui sur une commode. Skiadram s’approcha de lui et le saisit par les cheveux, lui relevant énergiquement la tête de façon à le fixer sévèrement. [color=#990000]« Écoute moi bien petite larve, au vu de ton inutilité actuelle je vais t’apprendre à me servir. Après tout nous avons passé un pacte toi et moi… Tu t’en souviens ? Tu as désiré te repaître et t’abreuver, en échange tu as accepté de m’obéir pendant trois cent ans… Souviens toi que tu as signé… Tu n’es plus en mesure d’objecter mes ordres désormais. »[/color] Kasper acquiesça les larmes aux yeux. Au même moment Skiadram aperçut une tâche d’urine se répandre sur le sol… Outré, il gifla Kasper [color=#990000]« N’as-tu pas honte ?! »[/color] Derrière D'Jarsha éclata de rire. Skiadram fit mine de l’ignorer et s’adressa de nouveau au jeune enfant [color=#990000]« Pour commencer tu vas me nettoyer ça. Ensuite pendant une heure je vais t’inculquer toutes sortes de connaissances, et ce chaque jour. D’Jarsha, lui, se chargera de t’apprendre à voler, revendre de la drogue etc… »[/color] [color=#003366]« Que… Tu te permets de prendre des décisions à ma place ? »[/color] [color=#990000]« Silence D’Jarsha, je suis ton maître. Quant à toi exécute toi et plus vite que ça ! » [/color]

Ainsi commença la misérable vie de Kasper. Pendant dix ans il subit un rude apprentissage qui ne permettait aucune erreur, sous peine d’être sévèrement puni aussi bien par D’Jarsha que par Skiadram (ce dernier étant un tyran en matière d’éducation). Tantôt objet de défouloir passager, tantôt homme à tout faire, le lyrienn vouait sa vie à son maître. Alors que Skiadram prit la décision de se reprendre en main, Kasper, lui, sentait peu à peu quelque chose grandir en lui…

Seul et recroquevillé au coin d’une étable, il serra les poings et murmura
[color=#cccccc]« Je le tuerai… »[/color]

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<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Verso Dramskia</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/03/29/61/tumblr10.jpg" style="float:right;padding-left:5px"
[b]Nom[/b] : Verso
[b]Prénom[/b] : Dramskia
[b]Surnom[/b] : Dram'
[b]Sexe[/b] : Mâle
[b]Âge apparent[/b] : Une vingtaine d'années
[b]Ère de naissance[/b] : Ère de la conciliation
[b]Race[/b] : Démon
[b]Métier[/b] : X

[b]Niveau[/b] : I - Départ à 40

[b]Armes[/b] : 
- Une chachka
- Une paire de stylets

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 5
- Force : 3 + 1 + 1 = 5
- Charisme : 6 + 4 = 10
- Intelligence : 4
- Magie : 4

[b]Pouvoirs[/b] :
- Le pacte démoniaque
- Le reflet de l'autre
- La tentation du diable
- Création de boules en verre multicolores
- Transformer la nourriture en guirlandes

[b]Gain de niveau 2[/b]
- X

[b]Gain de niveau 3[/b]
- X

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- La malédiction d'Edel > Parce que la Saint Valentin ne profite pas à tout le monde, votre personnage pourra maudire (ou bénir c'est selon le point de vue) une femme afin qu'à chaque fois qu'elle fait l'amour, elle tombe systématiquement enceinte. De même pour un homme qui à chaque fois qu'il fera l'amour - potion d'infertilité ou pas - donnera la vie. (Se mettre d'accord avec les PJ).

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
-X

[b]~ Formes de magie[/b]
-Magie des ténèbres
-Magie pourpre

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- La boîte de chocolats d'Asmodée : Cette boîte contient plusieurs types de chocolats. Certains sont standards, d'autres rendent ivres et les derniers ont un effet plutôt particulier. En effet, lorsque le possesseur de la boîte en croque un, une femme ou un homme apparaît devant lui en sous-vêtements rouges bordés de fourrure blanche [PNJ].
- La tente de luxe : Il s'agit, de base, d'une petite sacoche de quinze centimètres sur cinq qui peut se porter à la taille ou en bandoulière. Il suffit de la lancer au sol pour qu'elle se déplie par magie. Se tiendra alors en face de votre personnage une tente luxueuse. A l'intérieur : des plaids, des couvertures, des oreillers colorés et plusieurs petites bougies réparties sur des petites meubles noirs. Au centre, se tient une théière en fonte et quatre petits bols permettant de boire l'excellent thé qui se trouve dedans. Une douce odeur se dégage de l'endroit et la température y est ambiante, peu importe le climat à l'extérieur. Lorsque vous dormez dedans, parfois, quelqu'un apparaît durant votre sommeil, un vieil homme d'environ cinquante ans, musclé, avec une barbe blanche. Si vous l'interrogez, il vous parlera un peu de lui, du fait qu'il livre des cadeaux aux enfants à travers le monde. Il aura beaucoup d'histoires à raconter mais ne vous donnera jamais son nom.
- Le chocolat chaud : ce pouvoir permet à son détenteur de faire apparaître une tasse de chocolat chaud qui soignera ses plaies superficielles ainsi que les morsures du froid.
- Douce nuit : Afin de rendre votre personnage heureux, ce pouvoir lui permet de rêver de ce dont il a envie. Ainsi, il passera une bonne nuit.
- Le Jeu (=[spoiler]Qui n’aime pas jouer ? Le Jeu est un pouvoir sensationnel pour ça. Il est capable de façonner n’importe quel jeu existant au monde. Il traduit naturellement les règles et explique par une voix sortie du néant comment jouer. Besoin d’un arbitre ? Le Jeu est là. Il fera tout pour que vos parties se passent bien et incitera votre entourage à jouer avec vous. On dit que Le Jeu serait à l’origine de bien des tournois interraciaux de jeux de société divers et variés et contribuerait à la paix et à la cohésion sociale. Pourtant, Le Jeu possède aussi ces vices car, petit à petit, à force de l’utiliser, de découvrir plusieurs styles de jeux, le pouvoir vous rendra accroc. Vous serez alors comme une marionnette entre les mains du Jeu, qui vous guidera toujours plus loin, toujours plus haut, sur le chemin de la dépendance et de la solitude. Car après tout, ces gens là-bas, ne connaissent pas aussi bien ce jeu que vous, si ? À quoi ça sert de jouer avec eux alors que vous savez très bien que vous allez gagner ? Pourquoi ne pas jouer contre vous-même, après tout ? Vous n’avez pas vraiment besoin de dormir et puis… vous êtes tellement occupé que vous oubliez de manger. Votre comportement devient de plus en plus irascible et pousse les autres à, justement, ne plus vouloir jouer avec vous. Le cercle vicieux a commencé. Dommage. [/spoiler]
- Le pouvoir de créer des confettis
- Un sac Töh Taureau sans fond

[b]Particularité[/b] : Possède des cheveux bicolores. Il est le clone de Skiadram.

[justify][b]Physionomie[/b] : Identique à celle de Skiadram. On notera toutefois que Dramskia, ne connaissant pas la magie du chaos, celle-ci ne s'écoule dans aucunes de ses veines. De même, sa psychologie étant différente de son original, Dramskia n'a pas une mine morose, il est au contraire très expressif, très souriant et semble particulièrement malicieux. Il a également la fâcheuse (enfin c'est une question de point de vue) habitude de se balader torse nu - ou nu tout court même. Si notre démon n’est pas dépoitraillé, il s’amuse alors à singer Skiadram en portant les même habits que lui mais de façon négligée ou provocante. Pour ce qui est de la forme démoniaque de Dramskia, ses couleurs sont inversées par rapport à celles de Skiadram : sa peau est noire et les vaisseaux sanguins qui la recouvre sont rouge vif. La forme de l’Autre est quant à elle également similaire à l’originale, à une exception près : elle est en négatif. Le noir charbonneux du corps et des cornes devient un blanc albâtre, presque éclatant et la blancheur du crâne devient à l’inverse noir charbon. Enfin, le cristal du torse ainsi que les braises et les flammes ont une étrange couleur bleue dont la teinte varie du bleu marine au cyan. En bref une physionomie à l’image de la nature de notre démon : en opposition avec celle de son original.[/justify]
[justify][b]Psychologie[/b] : Dramskia, bien qu’étant le clone de Skiadram, a un caractère bien différent de son original, la plus grande distinction étant que le démon est libertin dans tous les sens du terme. En effet d’une part c’est un homme à femme qui apprécie s’adonner aux plaisirs charnels, de l’autre c’est un anarchiste méprisant les moeurs, contraintes et vieilles traditions. En effet Dramskia hait ce qui est statique, immuable, c’est un amoureux du changement et c’est pourquoi il vénère Lucifer - en plus de L’Oeil et d’Uhaïna.
Le démon adore les jeux en tout genre, en particulier les jeux d’argent. Pour lui, se divertir est un besoin vital qu’il faut à tout prix satisfaire, ce qui explique sa forte tendance à lancer des défis et paris aux autres. Il apprécie sympathiser avec des inconnus et adore leur jouer des tours. Dramskia est effectivement un grand amateur d’espiègleries, résultat de son caractère farceur et moqueur. Féru de blagues, il navigue entre humour noir, humour salace, humour absurde et parfois même humour beauf. Tantôt honnête, tantôt hypocrite et menteur à outrance, le démon change de comportement comme de chemise, ce qui a le don d’excéder les esprits cartésiens comme Skiadram. Provocateur à souhait et friand de bagarre de rue, le clone aime créer des embrouilles avant de prendre fourbement la fuite - non pas sans avoir placé un ou deux coups vicieux.
On notera également que le démon n’est pas très digne confiance et qu’il a toujours plus d’un tour dans son sac. Ayant l’âme d’un tentateur, il sait jouer sur les mots, bluffer, et n’hésite pas à tricher si l’occasion se présente. Souvent il distrait les gens afin de leur voler discrètement leur bourse, pickpocket étant la seule activité lui rapportant des kanives avec la revente de drogues. Mais s’il y a bien une chose qui fait défaut à Dramskia, c’est sa personnalité excessivement dépensière qui le laisse en permanence sur la paille. Il finit parfois criblé de dettes qu’il s’arrange tant bien que mal d’éviter de payer. Et que dire de son sens de l’orientation… il pourrait se perdre dans un trois pièces…[/justify]
[justify][b]Histoire [/b]: [color=#990000]« Vingt quatre. Vingt cinq. Vingt six… »[/color] Skiadram et D’Jarsha comptaient machinalement leur paie quand soudain un démon pénétra dans la taverne et vint saisir Skiadram par le col. [color=#999900]« Putain Skiadram tu nous fais quoi là ?! »[/color] Skiadram fronça les sourcils, interloqué [color=#990000]« Plaît-il ? »[/color] [color=#999900]« Ne joue pas les innocents ! As-tu idée des dégâts que tu as provoqués ?! »[/color] Toujours aussi décontenancé, Skiadram répondit immédiatement [color=#990000]« Nullement. »[/color] Le démon le lâcha alors et, l’air exaspéré, tira une chaise et s’assit [color=#999900]« Passons le fait que tu te promenais nu… Passons le fait que tu sois allé au bordel et que tu n’aies pas payé… Pourquoi a-t-il fallu que tu provoques le parrain Garcia en changeant sa nourriture en guirlandes ? Pourquoi lui as-tu proposé un papier-cailloux-ciseaux ? Et pourquoi lui as-tu craché dessus une fois après avoir perdu ?! »[/color] Skiadram écarquilla grand les yeux, puis se tourna pour fixer D’Jarsha qui se contenta de hausser les épaules, perplexe [color=#999900]« Bordel on a pas mal bossé ensemble, je refuse de subir une vendetta à cause de toi ! Va réparer tes erreurs sinon je te livre moi-même à Garcia ! »[/color] Skiadram se leva alors brusquement et gifla son associé [color=#990000]« Ne proclame pas ce que tu es incapable de faire. Dis moi plutôt où trouver Garcia, je dois lui expliquer qu’il a eu affaire à un imposteur. »[/color] Le démon cracha une glaire de sang puis lui répondit avec regard noir [color=#999900]« Dans sa planque habituelle. Prépare toi, tu vas t’en mordre les doigts… »[/color] Skiadram l’ignora et sortit en toute hâte.

[i]Deux heures plus tard…[/i]

Skiadram toqua trois fois à la porte de la planque et une voix rauque s’en échappa [color=#0033ff]« C’est pour quoi ? »[/color] [color=#990000]« C’est Rekto Skiadram, je viens parler au parrain, il semblerait qu’il y ait un quiproquo. »[/color] L’homme entrouvrit le judas de la porte puis sa voix s’exclama [color=#0033ff]« Mais que…! »[/color] Il ouvrit alors la porte et, l’air éberlué, convia Skiadram à entrer. Skiadram accepta et ils se mirent à descendre les escaliers. Une fois en bas, notre démon entendit un rire gras ainsi qu’une voix similaire à la sienne derrière la porte. Il rentra alors silencieusement dans la pièce et constata avec stupeur que le parrain discutait allègrement avec son sosie [color=#cc0000]« Et c’est alors que… »[/color] [color=#000066]« HAHAHAHAHAAA ! »[/color] Skiadram lança un regard troublé au gardien qui lui répondit d’un air dépité [color=#0033ff]« On a capturé cette enflure au coin d’une rue - il pissait contre un mur - puis on l’a remis au boss qui était plus qu'énervé. Mais ton clone là… Il lui a donné une boîte de chocolats pour tenter de se faire pardonner. Et le boss s’en est gavé. Depuis il semble totalement ivre et rit aux moindres propos de ton sosie, on ne sait vraiment pas quoi faire. » [/color]Skiadram s’avança alors et s’inclina devant le parrain [color=#990000]« Mes salutations parrain Garcia… »[/color] Le parrain se tourna pour dévisager son interlocuteur et sursauta, l’air pantois. Il dévisagea tour à tour Skiadram et son prisonnier, sembla réfléchir quelques secondes puis, face à son incompréhension, rit à gorge déployée. Le sosie se pencha pour apercevoir son portrait craché [color=#cc0000]« Oh tient mais c’est moi. Heyyy ! Coucou ! C’est quoi ton blase ? »[/color] Skiadram se contenta de dédaigner les propos du clone et s’adressa une nouvelle fois à Garcia [color=#990000]« Cher parrain vous devez savoir que je n’ai rien à voir avec l’outrage que l’on vous a fait subir, qui est uniquement l’oeuvre de cet individu. À bon entendeur. »[/color] Le parrain grommela puis débita des propos assez affligeants [color=#000066]« Mais vous êteees la même personne nooooon ? Vous êtes aussi coupaaaables l’uuuun que l’auuuutre, non ? »[/color] [color=#cc0000]« Allons Garcia vous n’allez pas me condamner tout de même ! Voilà cinq minutes que vous m’avez déclarer fils, ce serait un affreux infanticide ! »[/color] [color=#000066]« Huuuuuuum… Tu as raison… Eh bien dans ce caaaaas vous êêêêtes libres mes fils ! »[/color] [color=#0033ff]« Boss vous avez oublié ce qu’il vous a fait ?! C’est impardonnable ! »[/color] [color=#000066]« Chuuuuuuuuut… Je suis magnaniiime, voilà tout… »[/color] Le gardien vint couper à contrecoeur les liens du clone et ceci fait ce dernier se dépêcha de rejoindre son jumeau. [color=#cc0000]« Tu m’en dois une il semblerait ! »[/color] [color=#990000]« Qui es-tu ? D’où viens-tu ? Pourquoi me ressembles-tu ? Que veux-tu ? »[/color] [color=#cc0000]« D’où je viens ? J’en sais rien je me suis réveillé comme ça au milieu d’une ruelle. Pourquoi je te ressemble ? J’en sais rien. Qui je suis ? J’en sais rien. Qu’est-ce que je veux ? M’amuser ! Et toi c’est quoi ton nom du coup ? »[/color] Skiadram se passa la main sur le visage et soupira [color=#990000]« Rekto Skiadram. »[/color] Le clone esquissa un sourire malicieux [color=#cc0000]« Voilà un joli nom… Eh bien dans ce cas… Je suis Verso Dramskia ! Enchanté cher gémeau ! »[/color][/justify]
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Mitsu
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Lun 31 Aoû 2020, 11:49


Kyndra | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre

Ok pour Aphos, nouveau compte

Ok pour Djinshee, Zoé et Elh

Ok pour Faust, nouveau compte

Ok pour Adam

Vylker | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre

Ok pour Valeriane, nouveau compte

Ok pour Ássfriđr, nouveau compte

Ok pour Aylivae, Dahlia, Samuel, Diana et Valentine

Ok pour Chelae, Jadélynka, Alekto, Rê et Olsayk | Suppression de Lunaly

Code:
<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Lunaly</div>
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<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/41/97/20/lunaly11.jpg" style="float:left;padding-right:10px;height:400px;" />[b]Nom : [/b]/
[b]Prénom :[/b] Lunaly
[b]Surnoms :[/b] Luna, Lune, Lily
[b]Sexe :[/b] F
[b]Age apparent : [/b]15
[b]Ère de naissance : [/b]Ère de la Conciliation
[b]Race : [/b]Fae
[b]Métier : [/b] Garde d'enfants [Rang I]

[b]Niveau :[/b] I (Niveau I à 100 points de RP)

[b]Armes :[/b] une fourchette et un bâton en bois

[b]Spécialités :[/b]
[i]- Agilité :[/i] 5
[i]- Force :[/i] 1 + 5 = 6
[i]- Charisme :[/i] 4
[i]- Intelligence :[/i] 3
[i]- Magie :[/i] 7

[b]Pouvoirs :[/b]
- Les Murmures de la Rose
- L'Éternel Secret
- Poussières Mystérieuses | Il Était Une Fois
- Soigner les blessures
- Invisibilité

[i]Niveau II :[/i] N/A
[i]Niveau III :[/i] N/A
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Évènements[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Création de bonbons

[u]ARMES[/u]
- Éventail à lames

- Aiguilles

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- Magie de la Lumière (Native)

- Magie d'Argent (Native)

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- La boule de neige de Rufin : Il s'agit d'une boule de neige construire par Rufin, un homme particulièrement sensible au bonheur ambiant. Aussi, quand vous la secouez, il se met à neiger une neige particulière qui rend euphorique les individus qu'elle touche.

[b]~ Autres[/b]
- Contrôle du tissu
- Le chocolat chaud : ce pouvoir permet à son détenteur de faire apparaître une tasse de chocolat chaud qui soignera ses plaies superficielles ainsi que les morsures du froid.
- Douce nuit : Afin de rendre votre personnage heureux, ce pouvoir lui permet de rêver de ce dont il a envie. Ainsi, il passera une bonne nuit.
- L'étoile : Une fois par jour, le personnage peut faire un petit vœu. Les effets disparaîtront à la fin de la journée.
- Une dinde qui pond des œufs soit en or, soit en chocolat, finement emballés
- Un sac en forme de Töh Taureau sans fond
- Le pouvoir de créer des confettis
- Invocation d'un Wëltpuff pour faire des câlins
- Les Patins : Il s'agit de deux patins qui semblent tout à fait normaux. Seulement, lorsque l'individu les enfile, il se retrouve sur la glace d'un lac gelé qui a été aménagé en patinoire. L'endroit n'apparaît sur aucune carte. Aussi, la patinoire ne peut regrouper que les personnes qui possèdent ces patins spéciaux, personne d'autre. À côté du lac, il y a un petit stand à boissons chaudes qui en distribue par magie à qui s'en approche en fonction des goûts de chacun.
- Pilou-Pilou : Il s'agit d'un pyjama combinaison en polaire. Il représente un Cerfeuil d'Od. Lorsque son possesseur le porte, il n'a jamais froid et fait toujours de beaux rêves. Aussi, l'objet le protège durant la nuit en créant un bouclier autour de lui.


[b]Physionomie[/b] :   Sous ses traits de Kirottu, Lunaly ne ressemble absolument à rien. Sa peau froide a la même texture que celle des amphibiens et sa couleur est mal définie : elle oscille entre le gris verdâtre et le gris violacé. Elle est maigre, disproportionnée. Dans les orbites de sa petite tête ronde logent les yeux énormes et sombres. On y distingue des pupilles oblongues. Du reste, Lunaly a des bras et des jambes maigres et trop longs, des mains et des pieds sur lesquels elle ne possède que trois doigts de grenouille, des petites dents pointues de poisson. C’est une sorte d'insecte monstrueux muni d'ailes atrophiées, ailes dont l'efficacité au vol est très médiocre.

 Anteeksi, Lunaly est une adolescente ayant à peine terminé sa croissance. Elle ne grandira pourtant pas plus. En effet, elle est très petite et mesure à peine un mètre cinquante. Ses grands yeux bleus, toujours illuminés par l'exaltation, accentuent son physique enfantin. Ses cheveux blonds sont lisses et tombent jusqu’au bas de son dos. La Fae a pour habitude de porter des vêtements légers et confortables, peu contraignants. Ils sont généralement très colorés.

[b]Psychologie[/b] :   Lunaly a cette étrange manie de toujours voir le bon côté des choses, même lorsqu’elle se trouve au fin fond du gouffre. Caractéristique autant majeure qu’admirable de sa personnalité, mais qui en revient parfois à se demander si elle a toute sa tête. La réponse à cette question est oui. Lunaly n’est peut-être pas un génie, mais elle est pleinement consciente de ce qu’elle fait. Son optimisme est simplement plus fort qu’elle. En réalité, c'est une manière comme les autres de fuir les problèmes : pour ne pas les affronter directement, il faut imaginer un après plus ou moins loin, un après beau et positif.

 Lunaly est adorable avec à peu près tout le monde. Toujours accompagnée de son grand sourire, elle aime faire plaisir, en particulier aux enfants, qu’elle trouve merveilleux. Elle est très joueuse et il ne lui faut pas plus de deux secondes pour se fondre dans un groupe de bambins. Il se trouve cependant que ses aptitudes sociales ne soient pas toujours un don. En effet, la Fae a tendance à faire trop confiance. Elle sait certes distinguer un Ange d’un Démon, mais elle considère souvent trop bien les gens lorsqu’elle les rencontre pour la première fois. Autre défaut majeur : sa maladresse. Lunaly est une fille énergique manquant parfois d’attention. Tomber, pousser et briser toutes sortes de choses est devenu sa spécialité. Spécialité qui s’accentue avec ses peurs : elle n'est pas à l'aise dans le noir, et les insectes comme les grosses bêtes lui donnent des frissons.

[b]Histoire [/b]:   Lunaly n'a jamais rien vécu d'exaltant. Comme ses consœurs, elle n'a pour l'instant que subi sa condition de Kirottu. Elle n’a fait que se perdre çà et là, à la recherche de celui ou celle qui la libérerait de son fardeau. Et quel fardeau. Son caractère enjoué ne l’a pas empêché de pleurer, loin de tout, loin de tous, avant de se calmer et de repartir. Elle a, elle aussi été désespérée par sa condition. Mais la motivation est toujours revenue animer le reflet de ses yeux. Malgré les échecs. Elle ne sait plus trop où elle a entendu que c’étaient les échecs qui formaient les gens, leur permettaient d’avancer. Peut-être venant d’une consœur, alors qu’elle venait de fuir un énième hameau menaçant de la faire brûler vive ? Peut-être l’avait-elle simplement pensé, de manière aussi évidente que son instinct voulait qu’on l’embrasse ? La mémoire n'avait jamais été son fort. Mais cela ne faisait rien. Cette phrase dictait sa vie et sa manière d'être. Après tout, c'était tout ce qu'elle possédait. Elle ne pouvait s'encombrer d'autre chose. Elle était vagabonde, ne restait que quelques jours près d'un village avant d'en rejoindre un nouveau, sans relâche, à la recherche de la clef qui l libèrerait. Souvent, elle observait de loin ces personnes de tous âges et de tous sexes, imaginant lequel pourrait bien être son pince charmant ou sa princesse charmante. Elle leur inventait une vie idéale. A ses yeux, ces gens « normaux » n'avaient jamais aucun problème dans la vie. Le sien était le pire de tous. Elle les enviait. Elle les enviait pour leur banalité et leurs petits soucis qui n'en étaient pas. Elle se rêvait comme eux. Elle ne connaissait pas bien les races qui peuplaient ce monde. Pour eux, ils faisaient tous partie du même peuple, et seules les Kirottus étaient différentes. Le monde était si injuste avec elle ! Et pourtant, elle ne pouvait cesser de l'aimer.

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Ok pour Babelda, Barnabé et Nyméria

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Ok pour Aria, Otoris, Otobis et Yan | Suppression de Mykérinos et Mélusine

Code:
<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Mykérinos Taïjym</div>
<img src="https://i.servimg.com/u/f57/20/04/14/23/bobby-11.png" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom[/b] : Taïjym.
[b]Prénom[/b] : Mykérinos.
[b]Surnom[/b] : Péridot.
[b]Sexe[/b] : ♂
[b]Taille[/b] : 1,70
[b]Âge apparent[/b] : Inconnu.
[b]Ère de naissance[/b] : La Conciliation.
[b]Race[/b] : Fae.
[b]Métier[/b] : X

[b]Niveau[/b] : I (Niveau I à 94 point de rp)

[b]Armes[/b] : Aucune. Si ses griffes encrassées ne suffisent pas, les plantes étranges ayant élu domicile sur son corps dissuadent généralement les autres de s'approcher.

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 3
- Force : 7 + 2 + 5 = 14
- Charisme : 6
- Intelligence : 3
- Magie : 1 + 1 = 2

[b]Pouvoirs[/b] :
- Les Murmures de la Rose
- L'Éternel Secret
- Poussières Merveilleuses | Le Dédale des Imprudents
- Entendre les esprits
- Symbiote [size=10](Diverses types de plantes vivent en son sein, formant un système complet. Les Dionées attrape-mouche récupèrent à manger, un cœur de sapin produit de la résine, des feuilles solides poussent sous son épiderme, et tout ce beau monde tient dans un équilibre parfait s'entraidant continuellement. Tant que Mykérinos vit sous la forme de Kirottu, ces êtres ne périssent pas, mais l'inverse est aussi vrai. Ainsi, il se régénérera à une vitesse hallucinante tant que cet écosystème perdure. Si elles ne sont pas dans son corps, les plantes sont fixées à même sa chair, ce qui rend leur extraction particulièrement difficile. Le seul moyen efficace de le tuer reste donc de le laisser mourir de faim puisque, sans énergie, le système en entier dépérit. Lorsqu'il sera Anteeksi, Mykérinos perdra cette capacité.)[/size]

[i]Niveau II :[/i] X
[i]Niveau III :[/i] X
[i]Niveau IV :[/i] X
[i]Niveau V :[/i] X
[i]Niveau VI :[/i] X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- Magie de la Lumière
- Magie d’Argent

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- 30 PNJ fanatiques d'un niveau inférieur à votre personnage qui lui seront dévoués

[b]~ Autres[/b]
- X

[b]Particularité[/b] : Les Kirottu sont assez souvent particuliers, à ce qu'il paraît.

[b]Role-play[/b] : Je suis né là. Oui, je sais, ce n’est pas une position très précise, « là ». En fait, je ne sais pas vraiment. Ma mémoire veut bien m'offrir des images et des sensations, mais me prive du reste. Je ne pense pas être amnésique. Je ne suis… rien, en fait. Il y a quelques jours, je ne connaissais pas le concept d’écriture. Je ne sais parler aucune langue. Les mots que vous lisez ici ne sont que la transcription édulcorée d’une pensée sans limitée, débridée des conventions linguistiques. Si j’ai bien analysé le vide que je ressens, une seule conclusion est envisageable : je n’existais pas, jusqu’à récemment. L’homme blond me l’a fait comprendre, alors même que je ne pouvais donner aucun sens à ses mots.

Pourtant, je suis. Je porte quelque chose, et ce depuis ma naissance. De vagues sentiments vont et reviennent parfois, sans que je ne sache leur origine. Ils sont étrangers, dans le sens où je ne suis pas en mesure de les quantifier ou de les nommer, mais ils m’appartiennent. Ils définissent les contours de ma personnalité. Ils esquissent les bases de mon existence, comme une condition sine qua non avec laquelle je ne peux que composer. Les autres n’ont peut-être pas les mêmes caractéristiques que moi, sur ce point. Je m’en fiche, au fond.

Il faut dire que les petites créatures tiennent en considération des choses que je ne suis pas encore en mesure d’envisager. Je ne suis qu’un monstre. L’idée de mâle et de femelle m’était étrangère jusqu’à récemment. Elle importe aux créatures qui se ressemblent, qui ont besoin de se diviser pour se démarquer. Je ne suis pas concerné. J’ai toujours été différent — ou différente, si vous y tenez —. Je ne le serais peut-être pas à jamais, qui sait.

Pour être sauvé, quelqu’un doit poser ses lèvres sur les miennes. Je ne sais pas entièrement ce que signifie « sauvé », dans ce contexte. Je ne sais pas si je veux être sauvé, en fait. Je ne sais pas, tout simplement. Quelque chose en moi me parle, comme un instinct primal. Il me dit que je devrais porter cette forme étrange comme un gage d’honneur, que mon apparence ne me déplaît pas tant que ça. Cette voix qui essaye de me convaincre, je lui fais confiance. Pourtant, parfois, l’envie de jeter les dès me prend, et je me plais à songer à ma forme humanoïde. Les doutes prennent alors le dessus. Est-ce que je deviendrais vulnérable, sans cette épaisse couche d’écailles ?

Ces questions ne trouvent pas de réponses. Je ne sais pas si j’en cherche vraiment. Je me contente de vivre, de marcher, de manger, de boire, de regarder. Spectateur du théâtre de ce monde, je suis de ceux qui observent de loin, de ceux qui effrayent les villageois, de ceux qui manquèrent de mourir plusieurs fois. Parfois, j’ai l’impression que l'univers repose sur mon corps, que des puissances plus grandes posent leurs yeux sur ce que je suis. Je ne sais pas si ces impressions sont l’écho d’autre chose, ou si elles sont réelles. Je me sais insignifiant, et pourtant, une part de moi est grande. Le poids de responsabilités que je n’ai pas effleure mes épaules, et je sais alors que je ne le supporterais pas s’il venait à un jour élire domicile sur mon corps. Je me sens comme un fakir, sur un lit d’aiguilles. Paisible, et pourtant au ras d’une catastrophe à chaque seconde qui passe.

Je pense être insouciant. Comment pourrais-je le savoir, au fond ? Pour se définir, il faut parler aux autres, et ces derniers ont tendance à vouloir m’empaler, ou me fuir. Si je pouvais leur parler, ou même simplement essayer de communiquer par des sons qui leur sont familiers, peut-être que ces constats qui me viennent seraient justifiés. D’ici là, tout ce que je sais, c’est que je n’ai pas d’instinct d’autopréservation, que j’irais à la mort si cette dernière voulait me quérir. C’est ça, être insouciant ? Peut-être.

Mes pas me mènent parfois à des endroits étranges. Ces gigantesques cailloux rectangulaires à forme étrange dont il s’échappe des lumières de flamme, ces arbres carrés et symétriques dans lesquels vivent les autres… je les évite souvent. Pourtant, ce roc-là était si grand, si démesuré et si étrangement formé que je décidai d’y rentrer. J’avais vu les autres l’ouvrir avec une facilité étonnante. D’un simple mouvement de main, ils fendaient la matière sombre et refermaient l’ouverture comme si de rien n’était. J’essayai de faire la même chose qu’eux, mais il fallait se rendre à l’évidence : je ne connaissais pas leurs secrets. Ces petites pierres et ces formes géométriques en bois et en matériaux étranges ne céderaient pas face à mes muscles. J’ai donc décidé d’attendre, jusqu’à ce que le passage veuille bien s’ouvrir. Après un temps que je ne saurais définir, les choses devinrent troubles. J’avais un peu sommeil, je crois. Le fait est que, à mon réveil, je me trouvais seul, dans un rectangle sombre recouvert d’humidité. Le ciel avait disparu. Parfois, je me sens envahi d’une émotion désagréable, un stimulus négatif lié à ma condition d’être différent, de créature. Je me dois maintenant d'admettre que cet état curieux de monstre ne m'enferme en rien, si on le compare à cet endroit.

Aujourd’hui, pour la première fois de ma vie, on m’a demandé quelque chose. J’ai pu répondre, sans savoir ce que l'on me disait. Le Premier m’avait donné ce petit mot, sans que je ne puisse le remercier. Je l’avais souvent répété, seul, tant et si bien que c’était la seule chose que je connaissais — et que je savais prononcer correctement —. [i]« Mykérinos. »[/i]
Je ne sais pas si c'est ce qu'attendait la femme qui me fixait, mais elle fit un mouvement de tête. Oui, je pense avoir bien répondu. Ça me rend content, je crois.

J’ai eu mal, après cela. La dame tenta d’arracher les végétaux qui vivaient sur ma peau. J’étais triste. Ces organismes étaient mes seuls amis. Ils attiraient les insectes, puis les dévoraient. En y réfléchissant, je me dis que, moi aussi, j’avais été attiré ici, dans sa tanière de pierre, pour finir dévoré. Une affreuse envie de vivre s’empara de moi. Je tentais de me débattre, avec succès. Elle ne me tua pas. Alors, comme si mon avis venait de changer du tout au tout, j’espérais qu’elle mette fin à mon existence, par peur de voir ce que la situation me réservait. J'ai l'impression que mon opinion est instable. Je ne sais pas s'il s'agit d'un défaut. Je devrais sûrement y réfléchir, et me laisser aller à plus de philosophie... mais j'ai sommeil. Alors, après avoir caressé chacune des Dionées, je me laisse emporter par les rêves.

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</div></div>

<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Mélusine</div>
<img src="https://www.zupimages.net/up/19/37/2gkc.png" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom[/b] : Walok'Krin
[b]Prénom[/b] : Mélusine.
[b]Surnom[/b] : Lulu.
[b]Sexe[/b] : Féminin.
[b]Âge apparent[/b] : Une dizaine d'années.
[b]Ère de naissance[/b] : La Conciliation.
[b]Race[/b] : Lyrienn.
[b]Élément[/b] : L'ombre.
[b]Métier[/b] : X

[b]Niveau[/b] : I (Niveau I à 200 point de rp)

[b]Armes[/b] :  
- Un lance-pierre.
- Un crochet d'apparat, utilisé dans une représentation de théâtre.

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 6
- Force : 5 + 2 = 7
- Charisme : 4
- Intelligence : 3 + 3 = 6
- Magie : 2 + 1 = 3

[b]Pouvoirs[/b] :
- Qyndily Mantris Kölge
- Qyndily Aenör Kölge
- Ramav Nazaret
- Shängë
- Prendre possession d'autrui

[i]Niveau II :[/i] X
[i]Niveau III :[/i] X
[i]Niveau IV :[/i] X
[i]Niveau V :[/i] X
[i]Niveau VI :[/i] X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Le pouvoir de Changer d'apparence

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie de Jade
- La Magie Élémentaire

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- Une dague, non magique, sur laquelle est gravé un flocon de neige. Obtenu devant une cheminée.
- Une pièce en or sur laquelle est gravé un flocon de neige. Obtenu devant une cheminée.
- Un lot de portraits des individus que votre personnage aime, joliment encadrés. Une aura rassurante s'en dégage. Les portraits suivent leur état physique non magique du moment, c'est à dire qu'ils vieillissent en même temps qu'eux et s'adaptent aux changements que leur corps peut subir. Obtenu devant une cheminée.
- Le titre de propriété d'un cheval ailé nommé Nyellë, en Hyriël. Celui-ci est blanc comme la neige et une sorte de flocon semble dessiné sur sa robe. Obtenu devant une cheminée.
- [url=http://lesterresdesympan.forumactif.com/t37476-recapitulatif-des-gains-du-calendrier-de-noel-2019#718499]Gains du calendrier de Noël 2019[/url]

[b]Particularité[/b] : Élève de première année à Basphel, dans le département du Charbon.

[b]Role-play[/b] : La salle de classe était vide. Mélusine demeurait assise, paisible, songeant à son passé. Puisque ce dernier était presque inexistant, elle savait que ça ne durerait pas bien longtemps. Finalement, était-ce si important que ça ? Le futur, voilà ce qui comptait. Elle et ses frères et sœurs seraient au sommet du monde, un jour. C’était ce qu’il manquait, pour combler ce petit creux au sein de son âme. Il suffisait d’un peu de temps, d’assez d’énergie ou d’un coup de pouce opportun pour atteindre cet objectif.

Quelques pas familiers résonnaient au loin, se rapprochant peu à peu. Kerlaed boîtait depuis sa naissance. [color=Salmon]« On m’a volé mon déjeuner quand j’étais à l’extérieur ! C’est toi ? » [/color]Mélusine ne cachait pas ses tendances kleptomanes. Cependant, jamais elle n’aurait osé dérober l’un des membres de sa famille. Ils étaient tout ce qu’elle avait, et bien plus encore. Alors, le garçon n’eut pas besoin d’une réponse de la part de son amie : on pouvait lire la surprise sur son visage. [color=Salmon]« Je vois… tu penses que c’est un déchu de gourmandise ou d’env- »[/color] Elle ne l’écoutait plus, toujours secouée par la nouvelle. Quelqu’un avait osé s’attaquer aux siens. [color=Indigo]« Viens, on va récupérer ton déjeuner ! »[/color] La seconde d’après, Mélusine était déjà prête à partir.

[hr]
La lyrienne tentait de reprendre son souffle. Ses articulations lui faisaient mal, et ses joues avaient pris une teinte rouge face à l’exercice. [color=Salmon]« Ne refais plus jamais… »[/color] Kerlaed ne prit pas le temps de finir sa phrase tant il était fatigué. Essayer de retrouver le voleur était une bonne idée. En voyant qu’ils ne réussissaient pas à identifier le coupable, ils auraient tout simplement pu aller dans les cuisines pour demander une seconde portion à emporter. Malheureusement, Mélusine n’avait pas vu les choses sous cet angle-là, préférant tenter de s’approprier du déjeuner d’un autre élève.

[color=Indigo]« Oui, oui, je suis désolée… »[/color] C’était plus ou moins faux. En vérité, l’étudiante paraissait surtout triste de ne pas avoir réussi son coup, et d’avoir dû fuir au loin pour que personne ne la dénonce. [color=Indigo]« Que veux-tu, je suis élève du Charbon, je ne peux pas m’en empêcher. »[/color] La cancre enroulait l’une des mèches de sa chevelure noire autour de son index, et prenait une voix ridicule. Son ironie était toujours très facile à détecter. Elle n’avait pas le visage impassible d’un joueur de cartes ; c’était tout l’inverse.

[color=Indigo]« Regarde ! Y’a Lili au loin ! »[/color] Mélusine pointa du doigt en direction de l’une de leurs sœurs. Bien évidemment, le terme était symbolique : au vu de leurs apparences, rien de génétique ne les reliait. [color=Indigo]« On pourrait lui demander de partager son déjeuner avec toi. »[/color] — [color=Salmon]« Mais je peux aussi en réclamer un autre dans les cuisines… »[/color] La lyrienne fit la moue. [color=Indigo]« S’il te plaît, elle est de l’Étain donc je la vois pas souvent ! »[/color] Loin d’être contre l’idée de pouvoir passer du temps avec Liv, il accepta sans rechigner. Seulement, la silhouette de leur amie avait déjà disparu. Alors que Kerlaed s’apprêtait à abandonner, Mélusine le prit par le bras, prête à poursuivre leur sœur à travers Basphel.
<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>
</div></div>


Ok pour Tamina et Dimitri, nouveau compte

Ok pour Leleïth | Suppression de Daenara, Melodias et Vanessa

Code:
<div class="wrapperfille"><br><div class="spoiler"><center><div class="titrefille">Daenara Herindel</div><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/73/60/20/clarys13.png" class="imgCOMPF"></center><div class="spoiler_content hidden"><div class="cadrefille"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/73/60/20/clarys12.png" class="avafille"><fc>Nom :</fc> Herindel
<fc>Prénom :</fc> Daenara
<fc>Surnom : </fc>Ena, Nara
<fc>Sexe :</fc> Féminin
<fc>Âge apparent : </fc>21 ans
<fc>Race : </fc>Ygdraë
<fc>Branche :</fc> Eorbeth
<fc>Métier :</fc> /

<fc>Niveau :</fc> III - Départ à -60

<fc>Armes : </fc>
□ Un arc et ses flèches
□ Un poignard

<fc>Spécialités :</fc>
□ [i]Agilité : [/i]8 + 1 = 9
□ [i]Force : [/i]4 + 1 = 5
□ [i]Charisme : [/i]7 + 1 = 8
□ [i]Intelligence : [/i]8 + 1 = 9
□ [i]Magie : [/i]7 + 1 = 8

<fc>Pouvoirs : </fc>
□ Earudien
□ Savoirs Ancestraux | [i]Les Murmures des Reliques[/i]
□ Natura
□ Mémorisation Absolue
□ Richesse à Vie

Gain de niveau 2
□ +3 pts de spécialité

Gain de niveau 3
□ Nouveau Compagnon (Animal)

Gain de niveau 4
□ N/A

Gain de niveau 5
□ N/A

<fc>Gains</fc>
[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
□ N/A

[u]ARMES[/u]
□ N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
□ N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
□ Contrôle de l'électricité
□ Invocation d'un Wëltpuff pour faire des câlins
□ Clonage

[u]ARMES[/u]
□ Un bâton de lumière (détection des auras)

[u]ARTEFACTS[/u]
□ La tenue blanche de Quetzalcoatl :
[spoiler] Il s'agit d'une tenue composée d'un long manteau, bottes, gants, robe ou pantalon et chemise. Elle vous tiendra toujours au chaud lorsque vous la portez, peu importe les températures glaciales autour de vous et peu importe si des morceaux de votre peau sont dénudés. Elle est blanche et argentée, dans un tissu inconnu mais qui rappelle une fourrure animale. Son style rappelle quelque peu la mode Sorcière, Elfique ou Magicienne mais les nombreux symboles tribaux qui la recouvrent empêchent de lui mettre une étiquette précise. Elle vient d'une mode inconnue, qui a piqué ses inspirations partout dans le monde. La tenue activera en vous des effets secondaires quand vous la portez, qui sont reliés aux symboliques Chamaniques : [Le blanc est associé à la vie, le Yang des terres. Il est porté pour purifier le corps et renforcer le lien avec le monde des vivants, donc par extension le lien avec la famille, les amis, les camarades. Le blanc porté aide à créer des liens fraternels, à accorder sa confiance. Il représente aussi la fertilité.]
[spoiler="Tenue"][url=https://servimg.com/view/17766956/2644][img]https://i.servimg.com/u/f74/17/76/69/56/4a4c5810.jpg[/img][/url]

[url=https://servimg.com/view/17766956/2645][img]https://i.servimg.com/u/f74/17/76/69/56/4a8f0e10.jpg[/img][/url][/spoiler][/spoiler]

[b]~ Intrigues[/b]
□ N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
□ Magie de la Lumière
□ Magie d'Argent

[b]~ Couronnes[/b]
□ N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
□ N/A

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
□ N/A

[b]~ Autres[/b]
□ Une écharpe particulièrement douce qui peut s'étendre à l'infini et rendre son porteur invisible
□ Le savon magique
[spoiler]Il s'agit d'un artefact particulièrement résistant qui, en réalité, ne sert pas à se laver. Il contient un sort puissant, mis au point par un couple composé d'un Ange et d'un Magicien particulièrement soucieux de leur hygiène. Quand le savon magique est lancé au sol, s'opère alors un bruit assourdissant et un bain en bois pouvant contenir jusqu'à quatre personne apparaît. L'eau y est brûlante à souhait et une odeur d'amande douce s'en dégage. Attention toutefois : le sort prend fin au bout d'une heure et le bain se retransforme en savon sans crier gare. [/spoiler]
□ La boîte de chocolat d'Asmodée
[spoiler]Cette boîte contient plusieurs types de chocolats. Certains sont standards, d'autres rendent ivres et les derniers ont un effet plutôt particulier. En effet, lorsque le possesseur de la boîte en croque un, une femme ou un homme apparaît devant lui en sous-vêtements rouges bordés de fourrure blanche [PJ ; Compa ; PNJ]. [/spoiler]
□ La boule de neige de Rufin
[spoiler]Il s'agit d'une boule de neige construire par Rufin, un homme particulièrement sensible au bonheur ambiant. Aussi, quand vous la secouez, il se met à neiger une neige particulière qui rend euphorique les individus qu'elle touche. [/spoiler]
□ Filtre d'Amour
□ [url=http://lesterresdesympan.forumactif.com/t37476-recapitulatif-des-gains-du-calendrier-de-noel-2019#718499]Gains du calendrier de Noël 2019[/url]  

<fc>Particularité</fc> :
□ Elle est devenue aveugle à cause d'une relique.

<fc>Physionomie</fc> : La jeune femme possède des traits très caractéristiques des Ygdraë. Elle est plutôt grande, elle mesure près d'un mètre soixante dix. Son corps est fin et très élancé avec des formes féminines plutôt discrètes, surtout sa poitrine qui est de taille moyenne. Ensuite, elle a des oreilles pointues derrière lesquels elle glisse souvent quelques mèches de sa longue chevelure dorée. Ses yeux sont d'un bleu très clair avec la pupille à peine plus foncée, trahissant son incapacité à voir. Daenara se vêtit toujours d'une longue robe blanche, avec une corde dorée pour souligner sa fine taille. Elle porte également des sandales dont les lanières remontent jusqu'à ses genoux. Elle garde toujours près d'elle son bâton qui lui permet de détecter les auras, mais aussi pour se protéger.

<fc>Psychologie</fc> : Daenara est une Ygdraë plutôt combative. Malgré le faite qu'elle soit devenue aveugle à cause d'une relique, elle ne désespère pas et continue de vivre. Elle souhaite se renforcer pour pouvoir exercer ses fonctions en temps d'Eorbeth, réunir les reliques et les protéger sans pour autant que son handicape soit un frein. Dans cette épreuve elle n'est pas seule. Elle peut compter sur son frère Méliodas et sa cousine Leleïth. Mais aussi sur les autres Ygdraës et les Braskä.
C'est aussi une jeune femme très douce et gentille. Elle a un grand cœur, mais ne l'ouvre qu'aux personnes qu'elle respecte et auxquelles elle accorde une totale confiance. Elle aime passer du temps sous les arbres en fleurs, avec une multitude de papillons virevoltant autour d'elle. Cela l'a remplie de joie de s'imaginer les couleurs des papillons, elle a presque l'impression de retrouver la vue, même si ce n'est pas le cas. C'est le rêve de Daenara de se transformer en papillon pour les rejoindre dans cette magnifique parade aérienne colorée.

<fc>Histoire </fc>:Voilà un certain temps que j'ai quitté Melohorë pour partir voyager à travers les terres du yin et du yang. J'y ai vécu beaucoup de chose, j'ai apprit à connaître une petite partie des secrets de ce monde, j'ai rencontré beaucoup de gens de différente race, … Mais vers la fin de mon périple quelque chose a fait basculé ma vie.
Lors d'une expédition dans un ancien temple, je me suis aventurée un peu trop loin et je me suis complètement perdue. Je me suis aventurée, en toute confiance, sur un chemin qui me paraissait sûr. Au bout de ce dernier, je me suis retrouvée face à une immense ruine. Je n'ai que de très vagues souvenirs … Je me souviens d'avoir pénétré à l'intérieur des ruines, d'avoir atteint une sorte de pièce avec un piédestal au centre qui présentait une sorte de miroir. Je l'ai prit dans les mains pour le regarder de plus près et y voir mon reflet. C'était une grossière erreur d'avoir fait cela … je me souviens d'avoir vu un éclair blanc et puis plus rien … je me suis réveillée auprès des Braskä qui nous accompagnaient. C'est à ce moment là que je me suis rendue compte que je suis devenue aveugle.
Avec mes compagnons de route, nous sommes rentré dans notre cité racial. Je ne suis pas allée voir ma cousine, ni mon petit frère Méliodas. J'en étais tout simplement pas capable. Je me suis enfermée dans une petite maison, seule, à attendre l'Yndris. Une fois l'Equinoxe d'Estella passé, j'ai été transférée dans la branche des Eorbeth, ceux qui s'occupent des reliques. C'est à ce moment là que j'ai décidé de parler à un Eorbeth beaucoup plus âgé et expérimenté que moi, pour savoir qu'est ce qu'il s'était réellement passé et pour savoir si je retrouverai la vue un jour. Au fils de notre conversation, j'ai apprit que le petit miroir que j'ai trouvé et touché était en faite une relique. Il m'a aussi expliqué qu'elle était enchantée, une sorte de malédiction. Pour quiconque regarde son reflet dans le miroir, il perd la vue à tout jamais.
Depuis ce jour, je reste à Ynys Sailanen. Je m’entraîne très souvent avec d'autres Eorbeth et des Braskä pour tenter de pallier mon handicape.

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</div></div>

<div class="wrapperfille"><br><div class="spoiler"><center><div class="titrefille">Méliodas Herindel</div><img src="https://i.servimg.com/u/f13/19/73/60/20/fzoano11.png" class="imgCOMPF"></center><div class="spoiler_content hidden"><div class="cadrefille"><img src="https://i.servimg.com/u/f13/19/73/60/20/fzoano10.png" class="avafille"><fc>Nom :</fc> Herindel
<fc>Prénom :</fc> Méliodas
<fc>Surnom : </fc>Mélio
<fc>Sexe :</fc> Masculin
<fc>Âge apparent : </fc> 17 ans
<fc>Race : </fc> Ygdraë
<fc>Clan : </fc> Enök
<fc>Métier :</fc> /

<fc>Niveau :</fc> I - Départ à 40

<fc>Armes : </fc>
□ Une épée
□ Un arc et ses flèches

<fc>Spécialités :</fc>
□ [i]Agilité : [/i]3
□ [i]Force : [/i]5 + 2 = 7
□ [i]Charisme : [/i]5
□ [i]Intelligence : [/i]5 +1 = 6
□ [i]Magie : [/i]4 + 1 + 2 = 7

<fc>Pouvoirs : </fc>
□ Earudien
□ Savoirs Ancestraux | Le murmure des reliques
□ Natura
□ Invocation d'une paire d'ailes (voler)
□ Super-vitesse

Gain(s) de niveau 2
□ N/A

Gain(s) de niveau 3
□ N/A

Gain(s) de niveau 4
□ N/A

Gain(s) de niveau 5
□ N/A

<fc>Gains</fc>
[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
□ N/A

[u]ARMES[/u]
□ N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
□ N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
□ Mémorisation Absolue
□ Création de la neige

[u]ARMES[/u]
□ Une lance, non magique, sur laquelle est gravé un flocon de neige

[u]ARTEFACTS[/u]
□ Une pièce en or sur laquelle est gravé un flocon de neige
□ Un lot de portraits des individus que votre personnage aime, joliment encadrés. Une aura rassurante s'en dégage. Les portraits suivent leur état physique non magique du moment, c'est à dire qu'ils vieillissent en même temps qu'eux et s'adaptent aux changements que leur corps peut subir.
□ La tenue noire de Quetzalcoatl :
[spoiler]Il s'agit d'une tenue composée d'un long manteau, bottes, gants, pantalon serré et chemise. Elle permet de lutter contre les fatigues et souffrances physiques ou psychologiques. Elle est noire et grise, dans un tissu inconnu mais qui rappelle du cuir animal. Son style rappelle quelque peu la mode Sorcière, Elfique ou Magicienne mais les nombreux symboles tribaux qui la recouvrent empêchent de lui mettre une étiquette précise. Elle vient d'une mode inconnue, qui a piqué ses inspirations partout dans le monde. La tenue activera en vous des effets secondaires quand vous la portez, qui sont reliés aux symboliques Chamaniques : [Le gris est associé à l'équilibre. Il peut aussi être un synonyme de paix intérieure et d'harmonie, avec soi-même ou avec les autres.]
[spoiler="Tenue"][url=https://servimg.com/view/17766956/2647][img]https://i.servimg.com/u/f74/17/76/69/56/48905210.jpg[/img][/url]
[/spoiler][/spoiler]

[b]~ Intrigues[/b]
□ N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
□ Magie de la Lumière
□ Magie d'Argent

[b]~ Couronnes[/b]
□ N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
□ N/A

[b]~ Autres[/b]
□ Le titre de propriété d'un cheval ailé nommé Nyellë, en Hyriël. Celui-ci est blanc comme la neige et une sorte de flocon semble dessiné sur sa robe [PNJ]
□ [url=http://lesterresdesympan.forumactif.com/t37476-recapitulatif-des-gains-du-calendrier-de-noel-2019#718499]Gains du calendrier de Noël 2019[/url]

<fc>Particularité</fc> :
□ Frère de Daenara, cousin de Leleïth

<fc>Physionomie</fc> : On ne peut pas dire que ce jeune homme ne soit pas un Ygdraë. Il a un corps très fin et élancé, taillé pour la vitesse. Contrairement à sa grande sœur Daenara, il ne peut pas mettre ses cheveux derrière ses oreilles pointues. Tout simplement parce que ses cheveux sont courts. Mais leur couleur noir fait ressortir ses grands yeux bleus gris. Son regard en dit long sur sa détermination. Méliodas peut également invoquer une paire d'ailes noires translucides qui lui permet de voler. Il garde toujours derrière son dos son fourreau qui lui permet de ranger son épée. Il porte régulièrement un pantalon noir avec une chemise blanche et une veste grise foncée par dessus, avec des bottes noires à ses pieds.

<fc>Psychologie</fc> : Méliodas est quelqu'un de très altruiste. Il cherche toujours à aider les gens qu'il croise, surtout à Melohorë. Cela lui permet de s'occuper pendant qu'il attend bien sagement le moment pour passer le test du Regard des Enelyë. Mais s'est aussi un aventurier, il aime beaucoup escalader les arbres pour prendre de la hauteur et voir tout ce qu'il se passe autour de lui. Bon même s'il tombe très régulièrement, il n'hésite pas à y retourner. Mais quand il grandira et quand il voyagera, il deviendra plus mature et son caractère sera bien plus posé et réfléchit. Mais pour l'instant, le jeune homme se contente de voyager à travers les livres qu'il doit lire et étudier. Ce qu'il adore le plus ce sont les cours de combat. Il aime beaucoup le combat rapproché et souhaite il souhaite arriver, un jour, à manier deux épées en même temps. Mais pour cela il faudra qu'il s’entraîne très dur et qu'il soit très assidu.
Il s'est promit une chose, quand il deviendra plus fort … de protéger sa famille et sa propre race quel-qu’en soit le prix.

<fc>Histoire </fc>:Je suis né ici même, à Melohorë. Ma mère m'a élevé pendant un temps, mais elle est partie en dehors du territoire de notre peuple. C'est ma grande-soeur Daenara qui a donc prit le relais. Elle s'est occupée de moi, de mon éducation lors de mes premiers pas, mes premiers mots. Elle m'a ensuite confié à une autre Ygdraë répondant au nom d'Ërany. Elle y a été contraint, tout simplement parce qu'elle a dû partir en voyage avec des Barskä et quelques autres personnes issues de notre peuple. Mais j'étais petit à cette époque, je pensais qu'elle allait vite revenir.
Durant de nombreuses années loin de ma grande sœur, j'ai suivit assidûment les cours des Barskä avec ma cousine Leleïth. Je me suis très souvent entraîné avec elle, même en dehors des cours. C'était toujours amusant avec elle, elle inventait toujours de nouvelles situations de combat pour jouer ensemble tout en s'entraînant.
Mais un jour, une nouvelle s'est répandue dans Melohorë, annonçant qu'un groupe d'Ygdraë était rentré, dont Daenara. J'étais surexcité de la revoir, mais ce sentiment n'a pas duré. Pour une raison que j'ignore, ma grande sœur n'est pas venue me voir. A ce qu'on m'a dit elle s'est enfermée dans une maison, seule. Pour couronner le tout, ma cousine Leleïth a été convoquée pour passer le test du Regard des Enelyë, chose qui lui a permit de sortir de notre cité … Je suis maintenant seul. Ma sœur a attendu l'Yndris avant d'être accueilli par les Eorbeth. Ma cousine est partie faire son voyage. Moi, je suis toujours à Melohorë suivant encore l'enseignement des Barksä en attendant impatiemment mon tour. Peut être que j'aurai la chance d'être convoqué par les Enelyë pour subir leur regard et enfin partir d'ici pour rejoindre ma cousine … Mais d'ici là, il va falloir que je m'entraîne seul.

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</div></div>

<div class="wrapperfille"><br><div class="spoiler"><center><div class="titrefille">Vanessa Hellsing</div><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/73/60/20/vaness11.jpg" class="imgCOMPF"></center><div class="spoiler_content hidden"><div class="cadrefille"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/73/60/20/vaness11.png" class="avafille"><fc>Nom :</fc> Hellsing
<fc>Prénom :</fc> Vanessa
<fc>Surnoms : </fc> Van, Nessa, Essa
<fc>Sexe :</fc> Féminin
<fc>Âge apparent : </fc> 13 ans
<fc>Ère de naissance : </fc>La Conciliation ~ Début
<fc>Race : </fc>Magicien
<fc>Métier :</fc> Organisatrice de soirée [Rang I]

<fc>Niveau :</fc> I - Départ à 40

<fc>Armes : </fc>
□ Des shurikens
□ Un poignard

<fc>Spécialités :</fc>
□ [i]Agilité : [/i]3 +1 = 4
□ [i]Force : [/i]3 + 1 = 4
□ [i]Charisme : [/i]5 + 1 + 1 = 7
□ [i]Intelligence : [/i]4 + 1 = 5
□ [i]Magie : [/i]6 + 1 = 7

<fc>Pouvoirs : </fc>
□ N/A

[b]Pouvoirs : [/b]
□ Umbra in Lucem [url=https://vignette.wikia.nocookie.net/shadowhunters/images/1/1c/Rune_ang%C3%A9lique.png/revision/latest/scale-to-width-down/150?cb=20140816221245&path-prefix=fr]Sana[/url]
□ La Valse Créatrice
□ La Magie des Pentacles
□ Création de boules de verre multicolores
□ Transformation de la nourriture en guirlandes

Gain de niveau 2
□ N/A

Gain de niveau 3
□ N/A

Gain de niveau 4
□ N/A

Gain de niveau 5
□ N/A

<fc>Gains</fc>
[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
□ N/A

[u]ARMES[/u]
□ N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
□ N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
□ Contrôle du tissu
□ Création de confettis

[u]ARMES[/u]
□ N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
□ Kämerha :
[spoiler]Il s'agit d'un monocle. Il suffit de le toucher et de cligner de l’œil pour qu'une représentation de la scène qui se déroule devant l'utilisateur apparaisse sur le support choisi, qu'il doit tenir dans la main opposée. Kämerha permet donc d'immortaliser les plus beaux instants pour les garder à jamais avec soi et pouvoir les montrer aux autres.[/spoiler]

[b]~ Intrigues[/b]
□ N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
□ Magie de la Lumière
□ Magie Bleue

[b]~ Couronnes[/b]
□ N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
□ N/A

[b]~ Patrimoine et Réputation[/b]
□ N/A

[b]~ Autres[/b]
□ La clochette [Éclair : apparence Serena(compagnon)]
[spoiler]La clochette : Il s'agit d'une petite clochette dorée à faire teinter. Une fois que le son caractéristique retentira, un homme ou une femme apparaîtra, avec l'apparence d'une personne [Précisez ; PJ/PNJ/Compagnon - demander autorisation du joueur en question]. L'individu sera habillé de vert et de rouge, un petit chapeau sur la tête. Il vous donnera son prénom [au choix : Tornade, Danseur, Furie, Fringant, Comète, Cupidon, Tonnerre, Éclair ou Rudolph] et vous demandera ce qu'il peut faire pour vous. Il s'agit de petits services, des petites choses. Il ne pourra rien faire de maléfique.

Exemples de ce qu'il peut faire : lire votre courrier, vous préparer à manger, aller chercher votre fille à l'école etc. [/spoiler]
□ Chocolat chaud : ce pouvoir permet à son détenteur de faire apparaître une tasse de chocolat chaud qui soignera ses plaies superficielles ainsi que les morsures du froid.
□ Douce nuit : Afin de rendre votre personnage heureux, ce pouvoir lui permet de rêver de ce dont il a envie. Ainsi, il passera une bonne nuit.
□ La branche de gui : Si vous accrochez la branche de gui quelque part, cela donnera envie aux personnes qui s'en approchent de s'embrasser, et plus si affinité.
□ Une dinde qui pond des œufs soit en or, soit en chocolat, finement emballés.
□ Des pantoufles licornes qui ont le pouvoir de faire apparaître un masseur pour détendre son petit corps
□ [url=http://lesterresdesympan.forumactif.com/t37476-recapitulatif-des-gains-du-calendrier-de-noel-2019#718499]Gains du calendrier de Noël 2019[/url]

<fc>Particularité</fc> :
□ Clone de Marie-Lise
□ Ne sait pas que ses parents, sont des parents adoptifs

<fc>Physionomie</fc> : La jeune fille est plutôt petite, elle mesure près d'un mètre quarante. Son corps est très fin et frêle arborant des caractéristiques féminines qui viennent à peine de stagner. Elle a une poitrine petite à moyenne et un bassin plutôt large. Elle a de longs cheveux blonds qu'on lui attache très souvent en un haut chignon, laissant sa frange et une mèche de chaque côté de son visage. Au niveau de ces caractéristiques physiologique, elle ressemble trait pour trait à Marie-Lise bien qu'elle ne la connaît pas. Mais leur ressemblance s'arrête là. Vanessa ne possède pas les yeux verrons de l'Orisha. Ses yeux sont d'une même et seule couleur : bleu ciel.
La jeune magicienne s'habille tout le temps avec de belles robes offertes par ses parents adoptifs. Mais sa préférée reste la bleue roi avec de la dentelle noire et un dessous de robe blanc.

<fc>Psychologie</fc> : Vanessa est une jeune fille prometteuse. Elle suit ses cours avec assiduité, même si elle a un peu de mal à se concentrer par moment. Elle veut toujours se surpasser et prouver à ses parents adoptifs qu'elle est capable de faire beaucoup de chose. Mais le problème c'est qu'elle n'est pas très organisée et qu'elle manque cruellement d'entraînement, d'organisation et de concentration. Mais cela viendra avec le temps comme ses parents lui répètent assez souvent. Ils lui disent aussi de commencer par des choses simples, les reproduire plusieurs fois, avant de partir sur des choses trop complexes. Par ce qu'il lui arrive souvent de vouloir tout de suite faire des choses complexes qu'elle rate systématiquement. Elle est plutôt du genre impatiente pour ces genres de choses, elle veut toujours tout tester tout de suite. Mais sinon, elle reste une jeune fille plutôt calme et qui sait se tenir. Elle est aussi gentille et aime la compagnie des autres filles de son âge. Mais aussi des grandes personnes qu'elle aime bien questionner sur divers sujets, par simple curiosité, même si sa mémoire n'est pas encore bien entraînée pour assimiler autant de choses et qu'elle oublie la moitié des choses.

<fc>Histoire </fc>: C'était enfin les vacances scolaires, je vais pouvoir enfin revoir mes parents après une très longue séparation. Je vais pouvoir leur raconter tout ce que j'ai apprit, tout ce que j'ai fait et tenter d'appliquer les exercices pratiques. [color=blue]« Père ! Mère ! »[/color] criais-je de joie en voyant mes parents devant la grande porte de notre demeure pour m'accueillir. Je m'empressais de leur faire une chaleureuse accolade. [color=blue]« Quelle joie de vous revoir ! »[/color] Je me reculais un peu, regardant mes parents à tour de rôle. [color=orange]« Vanessa, vous me paraissez être en grande forme. » [/color][color=blue]« Oui père, j'ai apprit tellement de chose à Basphel que j'en ai la tête remplie ! » [/color]J'entrais dans la demeure, heureuse et émerveillée de revoir ce bel endroit. Ma mère posa sa main sur mon épaule en me murmurant à l'oreille. [color=green]« Vanessa, nous avons une surprise pour vous, dans votre chambre. »[/color] Mes yeux se mirent à pétiller de joie. Je me dirigeais rapidement dans ma belle chambre suivie de près par mes parents. J'ouvris tout doucement la porte de ma chambre et là, je vis sur mon grand lit une petite boule de poils. Les yeux tout émerveillés, je m'approchais doucement pour voir de quoi il s'agissait. Je m'assis sur le bord de mon lit et la petite boule de poils leva se mit à bouger, à s'étirer avant de tourner sa tête vers moi. Toute surprise, je plaquais mes mains sur ma bouche, regardant mes parents avec des yeux vitreux de joie. [color=blue]« Père ! Mère ! Mais pourquoi ? » [/color]demandais-je d'une voix emplie d'émotions. Je pris le petit chat doucement dans mes bras, la caressant tendrement tendis que mon père m'expliqua la raison. [color=orange]« Vous nous avez dit, un jour, que vous rêvez d'avoir un animal de compagnie. »[/color] dit-il en montrant le chat et en souriant. [color=green]« Au début on était un peu retissant, mais en voyant cette jeune femelle, on a pas pu résister. »[/color] argumenta ma mère, avant de continuer. [color=green]« Alors, comment allez-vous l'appeler ? »[/color] Je réfléchis pendant un court instant avant d'annoncer le verdict. [color=blue]« Elle s'appellera Kenna ! Elle m'accompagnera partout où j'irais ! » [/color]

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Mitsu
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Lun 31 Aoû 2020, 12:00


Ok pour Edwina et Morgane

Ok pour Latone, Léto, Pendrake, Alix et Vantelme

Ok pour Daé

Ok pour Wakiya, nouveau compte

Ok pour Alaster

Ok pour Siruu, Irégan, Lysium et Datura | Suppression de Hazinoklenn, Endora

Code:
<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Hazinoklenn</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f19/19/37/51/31/3_bene12.png" style="float:right;padding-left:5px" />[size=13][b]Nom[/b] : Aucun. Elle improvise quand on le lui demande.
[b]Prénom[/b] : Hazinoklenn.
[b]Surnom[/b] : Hazin, ou Haze. Ses deux sœurs l'appellent Numéro Trois.
[b]Sexe[/b] : ♀
[b]Taille[/b] : 2,00
[b]Âge apparent[/b] :  Sous sa forme humaine, elle semble avoir la trentaine.
[b]Ère de naissance[/b] : Deuxième partie de l'Ère de la Renaissance du Dieu Roi.
[b]Race[/b] : Mur.
[b]Métier[/b] : X

[b]Niveau[/b] : II (niveau I à 260 points RP)

[b]Armes[/b] :  
- Une hallebarde.
- Une paire de dagues.

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 5
- Force : 9
- Charisme : 1
- Intelligence : 5
- Magie : 9

[b]Pouvoirs[/b] :
- Le visage de Xaraxus
- Le lien de Rhéa Latia [Lysium]
- L'appétit de Luftë
- Portails de téléportation [size=10](Azin est en mesure de créer une brèche reliant sa position à n’importe quel point situé sur les Terres. Si l’emplacement auquel son portail mène est lointain, elle doit être en mesure de visualiser le lieu, que ce soit grâce à ses souvenirs ou à une oeuvre d’art représentant l’endroit en question. N’importe quelle personne ou objet de taille inférieure à celle de la brèche peut y rentrer. Au début, Azin ne pourra créer instantanément que des ouvertures d’environ quarante centimètres de diamètre. Au delà de ce cap, le processus demandera plus de temps et sera fatigant. Chaque portail se dissipe en environ une minute, indépendamment de sa volonté ou de sa magie.)[/size]
- Superforce

[b]Gain de niveau 2[/b]
- Renforcement des points de spécialité.

[b]Gain de niveau 3[/b]
- X

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- Magie Primitive
- Magie de l’Enclave

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- Une bague d'aura [size=10](Permet de modifier votre aura un petit peu pour un temps déterminé par vos statistiques.)[/size]
- Contrôle du tissu.
- L'étoile [size=10](Une fois par jour, le personnage peut faire un petit vœu. Les effets disparaîtront à la fin de la journée)[/size].
- La boule à neige [size=10](Il s'agit d'une boule à neige à l'intérieur de laquelle est représenté un personnage. Lorsque celui-ci l'agite, il entre en communication directe avec la personne représentée. Les deux peuvent se voir et s'entendre par l'intermédiaire de la boule. | Lysium)[/size].

[b]Particularités[/b] :
:diamonds: C'est la seconde tentative ratée de Dareios, qui cherchait à récréer Zalnonikhen en modifiant l'un de ses œufs. Les trois créatures sont considérées comme des sœurs, bien qu'elles semblent s'ignorer copieusement.
:diamonds: Si, contrairement à la cadette, Haze est saine d'esprit, c'est sur le plan physique que Dareios échoua à reproduire l'originale. En plus d'être particulièrement affreuse sous son vrai visage, Hazinoklenn semble incapable de maîtriser correctement son apparence humaine. Une situation anxiogène, une émotion forte ou un simple défaut de concentration suffisent à lui faire reprendre sa forme monstrueuse, et ce malgré ses capacités magiques considérées comme acceptables.

[b]Aetheri priés[/b] : Haze n’a que peu de temps pour exprimer sa foi. Cependant, elle loue un immense respect à l’aether des serments : Viviahna, aussi appelée Dubheasa. Luftë, Sarina, Haziel et Hidenori sont aussi très importants aux yeux de la Mur.

[b]Role-play[/b] :[color=#999900] « Tu peux partir. Je t’appellerais quand j’aurais besoin de toi. »[/color] Haze hocha la tête et attendit quelques secondes avant de tourner les talons. C’était la démarche à suivre. Elle savait ce qu’il fallait faire. Elle l’avait toujours fait. Nul besoin de réfléchir ou de penser quand le mécanisme est fonctionnel. Elle écoutait, comprenait, obéissait. On ne lui autorisait aucune initiative et, à l'heure actuelle, c’était pour le mieux.
Dans les rares cas où Lysium ne lui trouvait rien à faire, Hazin passait de mur à armure. Son maître pensait malin et décoratif de la dissimuler en une partie du mobilier de sa demeure. Dans cet état, elle pouvait protéger le domaine, mais surtout, elle était à l’abri. Pourtant, il y avait peu de chances que quiconque vienne les déranger. Peu de monde vivait sur cette île, et avec la tuerie récente, l’ambiance était d’autant plus calme.
Parfois, la servante repensait à ce massacre. C’était un évènement important, après tout : sa première maîtresse était morte, ce jour-là. La dame et son mari avaient été tués d’un revers de la main par leur propre père. Il avait beau porter le prénom de la personnification même de la ruse et de l’intelligence, Dareios manquait parfois de subtilité. Quand cela marche, pourquoi s’en priver ? Le vieil homme, aux antipodes du grand-père gâteux, justifia son acte en démontrant que le couple était incompétent. Il n’y avait pas grand monde à convaincre.
Hazinoklenn n’avait pas eu le temps d’agir et de protéger la dame. Cependant, elle ne l’avait pas pleurée. Après avoir compris que rattacher à son cou la tête de sa maîtresse ne ramènerait pas cette dernière à la vie, elle se trouva rapidement un nouvel élu en Lysium. Le garçon était à peine plus malin qu’elle, et c’était bien la seule à lui trouver du potentiel. Cependant, vu le faible nombre de personnes de sang Fortas encore en vie, on ne pouvait pas non plus dire qu’elle avait l’embarras du choix. En attendant qu’il projette la famille au sommet, elle lui servait de majordome, de femme de ménage et, en ce jour, d’armure décorative.
Il faut dire qu’elle était plus belle à voir une fois sa tête coincée dans un heaume adapté. Les Murs n’ont jamais été réputés pour leur charisme, et dire qu’elle ne faisait pas exception à cette règle serait un euphémisme. Ses yeux, comme le reste de son corps, étaient recouverts d’excroissances. Comme tous les Murs, elle savait plus ou moins apparaître sous un profil agréable, mais sa forme monstrueuse lui semblait bien plus naturelle.

[color=#999900]« Haze ! Viens tout de suite ! » [/color]
Hazinoklenn réagissait instantanément. C’était à la fois motivé par sa loyauté, par le lien de Rhéa Latia, mais surtout par son envie d’être plus active. Cette famille devait devenir intouchable. Alors, encore oppressée par son armure d'apparat, la chose accourra aussi vite qu’elle le pouvait.
[color=#666666]« Que dois-je faire pour vous assister ? »[/color] C’était la formule raccourcie. Par le passé, Lysium eut exigé qu’elle ajoute « Ô grand Lysium » avant chaque phrase, mais il se rendit vite rendu compte des désavantages pratiques que cela engendrait. [color=#999900]« Ça peut paraître surprenant étant donné les relations que les déchus entretiennent avec les mages blancs, mais un dramaturge d’Avalon a accepté de nous rencontrer. Il envisage de nous céder sa pièce pour une somme modique, mais sous certaines conditions spécifiques. Si la négociation tourne en notre faveur, on pourrait organiser les représentations et gagner en renommée. Le bémol, c’est que ni Irène ni Dareios ne veulent s’en charger. »[/color] Lysium ne prenait pas la peine de cacher son exaspération. [color=#999900]« Je suppose qu’ils ont déjà trop à faire. Nous devons nous y rendre à leur place. » [/color] Le fidèle d'Asresh ne donna pas plus de précisions. Hazin avait compris ce que l’on attendait d’elle : escorter Lysium, et aider à convaincre l’auteur. La servante n’avait que rarement l’occasion de sortir, son apparence humaine n'étant que peu convaincante. Si l’on pouvait deviner que l’objectif était de ressembler à une Orisha banale, plusieurs détails trahissaient la Mur. Ce n’était pas grave. Elle possédait la chance de servir une famille appartenant à un peuple érudit en matière de potions et de magie. Grâce à cela, Haze pouvait compenser ses lacunes, prenant le temps de s’améliorer. [color=#666666]« Soit. »[/color][/size]

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<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Endora</div>
<div class="cellule"><img src="https://www.zupimages.net/up/19/32/p3gu.bmp" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Nom[/b] : Inconnu. Elle utilise le nom Shantsor, sans l'autorisation de la famille en question.
[b]Prénom[/b] : Endora, Frédégonde ou Pythonisse, dépendant de son humeur.
[b]Surnom[/b] : Baba-Yaga ; La vieille folle.
[b]Sexe[/b] : ♀
[b]Taille[/b] : 1,49
[b]Âge apparent[/b] :  La cinquantaine.
[b]Ère de naissance[/b] : Ère de la Conciliation.
[b]Race[/b] : Magicienne.
[b]Métier[/b] : X

[b]Niveau[/b] : I (Niveau I à partir de 502 point)

[b]Armes[/b] :  
- Un crâne enfilé sur un bâton.
- Une fiole de potion vide, étrangement résistante aux chocs.

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 8
- Force : 5
- Charisme : 6
- Intelligence : 4
- Magie : 4

[b]Pouvoirs[/b] :
- Umbra in Lucem : Benedictio
- La Valse Créatrice
- La Magie des Pentacles
- Fabriquer des potions
- Éternité du phénix

[b]Gain de niveau 2[/b]
- X

[b]Gain de niveau 3[/b]
- X

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- Magie de la Lumière.
- Magie Bleue.

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- Parler avec les animaux
- Un compagnon animalier [size=10](Un [url=https://www.zupimages.net/up/19/50/dg2p.jpg]Cerfeuil d'Od[/url] féminin. Possède le pouvoir L'Âme-Sœur : Le Cerfeuil d'Od qui accompagne votre personnage de temps en temps possède une moitié qu'il aime d'un amour sincère et éternel. Aussi, il doit pouvoir se retrouver avec elle sur l'île de Boraür. Chaque Cerfeuil peut donc s'y téléporter et amener son compagnon humanoïde avec lui. Un lien particulier semble aussi s'établir entre les possesseurs de deux Cerfeuils liés au fur et à mesure de leur rencontre, comme si les animaux avaient le don de les rapprocher. Lié à Pandore, sur Erza)[/size].
- Les Patins [size=10](Il s'agit de deux patins qui semblent tout à fait normaux. Seulement, lorsque l'individu les enfile, il se retrouve sur la glace d'un lac gelé qui a été aménagé en patinoire. L'endroit n'apparaît sur aucune carte. Aussi, la patinoire ne peut regrouper que les personnes qui possèdent ces patins spéciaux, personne d'autre. À côté du lac, il y a un petit stand à boissons chaudes qui en distribue par magie à qui s'en approche en fonction des goûts de chacun)[/size].
- [url=http://lesterresdesympan.forumactif.com/t37476-recapitulatif-des-gains-du-calendrier-de-noel-2019#718499]Gains du calendrier de Noël 2019[/url]

[b]Particularité[/b] : Clone d’Ilda Ward-Pendragon. Est persuadée d’être une sorcière. Sa magie étant faible, personne ne sait qu'elle est magicienne.

[b]Role-play [/b]: [color=grey]« On a un sol à récurer, donc tu veux bien arrêter de faire des expressions étranges devant le miroir ? »[/color] Endora n’écoutait pas. Elle était concentrée à sa tâche. [color=grey]« Pourquoi est-ce que tu fais ça ? »[/color] – [color=LightCoral]« Je veux des rides ! »[/color] Le servant haussa un sourcil. [color=LightCoral]« J’veux avoir l’air plus vieille ! Je ne suis pas assez ridée. »[/color] Pourtant, la magicienne n’était plus toute jeune. Ses cheveux bruns commençaient même à adopter des tons gris.
[color=grey]« Mais... pourquoi est-ce que tu voudrais ça ? »[/color] – [color=LightCoral]« C'est pas évident ? Pour être convaincante quand la princesse viendra à moi ! »[/color] Bien qu’occupé à balayer le sol, l’homme se mit à rire. [color=grey]« Tu es complètement folle. »[/color] Il leva les yeux, pour fixer la dame. Elle avait l’air d’avoir la cinquantaine. Le temps finirait rapidement par lui donner ce qu’elle voulait. Cela étant, ce n’était pas la première chose que l’on remarquait chez elle. Endora n’était pas réellement masculine de corpulence. Mais, possédant une pilosité plus développée que la moyenne, on la prenait souvent pour un homme ou un être entre les deux.

Ceux qui l’avaient trouvée en premier avaient d’abord pensé être tombés sur une créature anthropomorphe étrange. Trapue, couverte de boue et de végétaux issus de Nementa Corum, elle complétait son déguisement par une ceinture en pattes de poulets. Bien vite, les découvreurs déchantèrent : ce qu’ils pensaient être un monstre n’était qu’une femme qui, par miracle, avait survécu dans la nature toutes ces années. Ce qu’ils ne savaient pas, c’est qu’elle était apparue il y a quelques jours à peine.
Endora avait ensuite été traînée en justice par des paysans pour avoir coupé les pattes de leurs poules. Les sorciers ne manquaient pas une occasion de s’enrichir. En compensation, elle avait été forcée de travailler chez les personnes à qui elle avait fait du tort. Après un an d’échecs multiples et de labeur, la magicienne – qui se clamait sorcière – fut libérée de ces obligations. Sa magie étant faible, personne ne remarqua la teinte azurée que prenaient ses sorts. C’est ainsi qu’elle finit par atterrir ici, dans ce petit temple d’Ethelba, à lessiver les sols avec des esclaves.

[color=LightCoral]« …qu’est-ce que tu regardes ? Arrête de me reluquer, j’suis pas intéressée ! »[/color] Le servant retrouvait ses esprits, après s’être remémoré ce qu’il savait de l’histoire de cette femme. [color=grey]« Non, non, rien à voir ! Je me disais juste que, vu que tu n’es pas esclave, tu pourrais te trouver un autre travail. »[/color] Endora soupira. [color=LightCoral]« Où ça ? Je dois juste attendre la venue de la princesse. »[/color] – [color=grey]« Je ne sais pas pour tes histoires de princesse mais, tu sais, il existe un endroit où ils soignent les gens de divers problèmes. Mon maître y est allé, pour guérir la folie de l’un de ses enfants… »[/color] Ayant peur que la magicienne remarque son sous-entendu, il reprit son discours. [color=grey]« Et ils utilisent des pattes de poules ! Je pense que tu pourrais t’y plaire. C’est le… comment ils appellent ça, déjà ? Ah, oui. C’est le Guérissoir. »[/color]

[hr]
[color=SeaGreen]« Une griffe de Dragon des Cieux ? C’est impossible, je ne pourrais jamais en trouver ! S’il vous plaît, je… »[/color] La dame restait imperturbable, face au client désespéré. [color=LightCoral]« Bah c'est que... il nous en faut une pour te soigner. »[/color] – [color=SeaGreen]« Mais, il n’y a pas d’autres ingrédients ? »[/color] Des larmes montaient aux yeux du jeune sorcier. [color=LightCoral]« Ingrédient ? Qui te parle d’ingrédients ? »[/color] – [color=SeaGreen]« Que… comment ça ? »[/color] Endora se mit à sourire. Elle ne savait pas mentir. [color=LightCoral]« Tu sais… si nous, les guérisseurs, nous vous faisons aller chercher des choses farfelues avant de démarrer vos soins, c’est pas parce que s'tartiner de bave de troll a un quelconque effet thérapeutique. Dans le meilleur des cas, tu sentiras mauvais. Non, en vérité, si on vous fait faire tout ce cirque, c’est surtout pour tester votre détermination. Sinon, on serait obligé de soigner des rhumes à longueur de journée, et il n’y a rien de plus barbant. Enfin, en tout cas, c'est ce que m'a dit la directrice. J'suis pas là depuis longtemps, moi. »[/color] Les yeux du garçon s’écarquillèrent. [color=SeaGreen]« Mais… mais si on meurt pendant la recherche d’ingrédients ? »[/color] Endora haussa les épaules. [color=LightCoral]« Ça fait un client de moins ! Et il n’a plus sa maladie. Bref, j'aimerais bien t'aider, mais le règlement est clair : tu nous ramènes une griffe de Dragon des Cieux, ou on ne te soigne pas. À prendre ou à laisser. »[/color] Elle ria d’un air qui la faisait paraître méchante. Cruelle, même. En vérité, malgré les apparences, celle que les locaux avaient fini par surnommer Baba-Yaga était emplie de bonté. Elle n’avait tout simplement aucune idée de la valeur d’une vie.
<img src="https://www.zupimages.net/up/19/32/izh9.bmp" style="float:left;padding-right:5px" />Après que le client se soit enfui, insultant au passage l’entièreté de l’établissement, une ombre se dressa derrière la réceptionniste : Éléonore Shantsor. [color=BlueViolet]« Je peux savoir ce que tu faisais, Endora ? »[/color] La magicienne baissait le regard, son cou donnant l’impression de vouloir disparaître sous ses épaules. [color=LightCoral]« Je… j’accueillais un client et… »[/color] Éléonore lui coupa sèchement la parole. [color=BlueViolet]« Ce n’est pas ton rôle, tu devais rester avec les servants. Que lui as-tu dit ? »[/color] Les doigts d’Endora tremblaient. La propriétaire de cet établissement possédait une prestance froide, qui pousserait la plupart à se recroqueviller dans un coin plutôt que d’avouer ses torts. Mais la magicienne ne saurait pas mentir. [color=LightCoral]« Qu’il fallait chercher une griffe de Dragon des Cieux et... je… je lui ai dit que les onguents qu’on leur demande de rapporter ne servent à rien, en réalité. »[/color] La sorcière marcha lentement jusqu’au centre de la pièce. Endora, quant à elle, n’osait même plus soulever ses paupières tant la vision d’Éléonore lui était insupportable.
[color=BlueViolet]« [i]Extrait de mouron rouge et tige d'amaryllis ; Que le dernier client apparaisse avec son vice ![/i] »[/color] Alliant sa voix à un geste brusque, la mage ramenait le jeune homme à elle par magie. Quoi qu'en dise, la [i]particularité[/i] des Shantsor ne les empêchait pas d'êtres passés maîtres dans l'art de l'invocation. Ses doigts serraient le cou du garçon. [color=BlueViolet]« La réputation du Guérissoir ne doit pas être ternie. Nous lui ferons boire une potion d’amnésie. Il va devoir rester ici quelques jours, pour qu'on soit certains qu'il ait oublié tes petites confessions. D'ici-là, je réfléchirais à ton châtiment. J'espère que tu n'es pas fière de toi. »[/color] Endora faisait la moue. Comment pourrait-elle aider une princesse si elle n'arrivait pas à se débrouiller seule ? Peut-être qu'une potion à base de pattes de poulets pourrait la rendre plus efficace.

<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>


Ok pour Deccio et Icare

Ok pour Maximilien

Ok pour Kaahl, Eméliana, Réta, Erasme, Rose-Abelle, Odile, Cendre, Lucius, Ida, Ilias, Justinien, Rosalie, Sjar et Asîlah

Kayla | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre | Suppression d'Eireen, Elynna et Circé

Code:
<div class="wrapperfille"><br><div class="spoiler"><center><div class="titrefille">Eireen</div><img src="https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2019/04/6/1548538273-faes-d.jpg" class="imgCOMPF"></center><div class="spoiler_content hidden"><div class="cadrefille"><img src="https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2019/04/6/1548538280-faes.jpg" class="avafille" /><fc>Nom</fc> : Daire
<fc>Prénom</fc> : Eireen.
<fc>Surnom</fc> : /
<fc>Sexe</fc> : Femme
<fc>Âge apparent</fc> :  18 ans
<fc>Ère de naissance</fc>  : ères de la conciliation.
<fc>Race</fc> : Faes
<fc>Métier</fc> : X

<fc>Niveau</fc> : I ( A partir de 59 points)

<fc>Armes</fc> :
- De petites aiguilles cacher dans ses cheveux.
- Un fin fil coupant.

<fc>Spécialités</fc>  :
- Agilité : 4 + 1 = 5
- Force : 3
- Charisme : 3
- Intelligence : 5
- Magie : 5 + 1 = 6

<fc>Pouvoirs</fc> :
- Les Murmures de la Rose
- L'Éternel Secret
- Poussières Merveilleuses : Le Dédale des Imprudents
- Contrôle du vent.
- Super vitesse.

<fc>Gain de niveau 2</fc> :
- X

<fc>Gain de niveau 3</fc> :
- X

<fc>Gain de niveau 4</fc> :
- X

<fc>Gain de niveau 5</fc> :
- X

<fc>~ Quêtes</fc>

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

<fc>~ Événements</fc>

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

<fc>~ Intrigues</fc>
- X

<fc>~ Formes de magie</fc>
- Magie de la lumière.
- Magie d’argent.

<fc>~ Couronnes</fc>
- X

<fc>~ Doubles nationalités</fc>
- X

<fc>~ Patrimoine et réputation</fc>
- X

<fc>~ Autres</fc>
- X

<fc>Particularité</fc> :

<fc>Physionomie</fc> : Une peau grise et rugueuse, cette dernière est recouverte de petite écaille. Mais elles ne sont là que pour ajouter encore quelque chose à ma laideur naturelle, car elle ne me serve en rien à me protéger. Sur mon visage, ces écailles ressemblent même plus à des morceaux d’écorce finissant en deux cornes au sommet de mon crâne. Je vous parlerais bien de mes yeux, mais ceux-ci ne sont absolument pas visible, j’arrive à voir grâce à deux fines lignes, comme si mes paupières refusaient de s’ouvrir pour toujours.
Je ne suis pas bien grande, à peine un mètre trente et autant dire que je suis maigre vu que je pèse à peine trente kilos.
Autant dire que je n’ai rien pour moi, certain m’ont même dit que je dégagerais une odeur putride, mais cela, je ne sais pas si c’était davantage pour me blesser ou si c’était réelle.
Mon corps est recouvert de diverses cicatrices, marque des coups que certaine personne ont réussi à me porter, n’étant pas spécialement douée en soin, autant dire que les cicatrisations sont plus qu’hasardeuse.
Enfin, je m’habille avec ce que je trouve, que ce soit des plantes ou des lambeaux de tissus qui ont été abandonnée.

<fc>Psychologie</fc> : Autant être honnête, je suis plus que peureuse. Je ne peux m’empêcher de me méfier de tout et de tout le monde depuis que j’ai quitté mon lieu de naissance. En même temps, il suffit de voir comment je suis accueillie.
Je vais donc essayer de me montrer le plus discrète possible, ne voulant déranger personne de ma présence. Et pourtant j’ai toujours cette impression, comme si peu importe ce que je faisais ou ce que je disais, j’étais de trop. Ce qui fait que je suis assez renfermée sur moi-même.
Pourtant, si on m’en laissait l’occasion, je pense que je serais assez sympa avec tout le monde, après tout je ne leur veux pas de mal du moment qu’ils respectent la nature. Je serais même de nature à les aider s’ils l’acceptaient, mais beaucoup fuit quand ils me voient approcher.
Je passe donc mon temps à l’écart de tous, regardant les personnes s’amuser sans se soucier de ma présence, rêvant de pouvoir participer à leurs fêtes ou ils dansent, chantent et s’amusent tous ensemble.
Finalement, je suis assez resignée de mon sort. Est-ce que j’en veux à mes ainées ? Je n’en sais rien… Je préfère ne pas y réfléchir. J’ai adopté une ligne de pensée : ne pas m’encombrée l’esprit avec des idées noire et néfaste. Malgré ma situation, je veux rester positive, je sais que ce n’est que temporaire et qu’un jour je deviendrais une vraie fée. Autan rester optimiste, c’est ainsi que j’arriverais à avancer et surtout à survivre.

<fc>Histoire </fc>: Quand je suis née, je me trouvais dans un jardin merveilleux ou j’aurais aimée rester. Qu’est ce que j’aimais les fleurs qui m’entourait, l’odeur qui m’enivrait, les couleurs qui m’hypnotisais… Mais rapidement, je compris que tout cela, j’allais devoir leur dire adieu. Plusieurs Faes m’avait rapidement rejoint et après m’avoir expliqué quelque petite chose, ils m’annoncèrent que j’allais devoir quitter ce jardin et ne plus jamais y revenir, ils m’avaient rapidement expliqué, que bien que je n’étais pas responsable, je représentais une menace pour ce jardin et que c’était la raison pour la quelle je devais le quitter.
Je fus alors escortée au loin, dans cet endroit, on me donna un livre pour m’aider à survivre autant que possible et ils partirent.

Mon premier réflexe fut dés lors de tenter de me trouver un abri, j’aurais certes pu tenter de le construire, mais autant dire que je n’avais pas encore les connaissances nécessaires. Et une fois que je trouvai une petite grotte déserte, je commençai à chercher de la nourriture.
J’étais assez triste de me retrouver toute seul, je ne supportais pas de regarder mon reflet dans les étendues d’eau. Comment est ce que je pouvais en vouloir aux autres de me trouver repoussante et avoir peur de moi ? j’aurais été eux, j’aurais réagi de la même manière.
Au fur et a mesure que le temps passa, j’eu quelques soucis avec certain voyageur ou habitant d’un village non loin. Et finalement, je n’eu d’autre choix que de quitter l’endroit ou je m’étais refugier. J’étais bonne pour en retrouver un autre, mais ce ne fus pas simple, car dès que je trouvais un endroit qui me semblait convenir, il y avait rapidement des personnes qui arrivaient et qui me chassait, voir tenter de mettre fin à mes jours.
J’étais de plus en plus désespérée, à mes yeux jamais je n’allais trouver un endroit ou je pourrais vivre tranquillement le temps que j’arrive à trouver quelqu’un qui m’aiderait à me débarrasser de ma malédiction.
Mais dans un sens, ce n’était peut-être pas plus mal, cela m’obligeait à voyager et du coup, mon esprit était plus occupé à trouver de quoi survivre plutôt qu’à ronger des idées noires.

C’est donc ainsi que se déroule ma vie actuellement, je voyage pour trouver de quoi vivre et surtout éviter que les personnes que je croise m’attaque, essayant de me montrer le plus discrète possible. Avec pour second objectif en plus de survivre, trouver celui ou celle qui me libera de ma malédiction.
</div></div>
</div></div>

<div class="wrapperfille"><br><div class="spoiler"><center><div class="titrefille">Circé</div><img src="https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2019/06/6/1549699916-sans-titre-2.jpg" class="imgCOMPF"></center><div class="spoiler_content hidden"><div class="cadrefille"><img src="https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2019/06/6/1549699914-lyrien.jpg" class="avafille" /><fc>Nom</fc> : Inconnu
<fc>Prénom</fc> : Circé
<fc>Surnom</fc> : /
<fc>Sexe</fc> : Femme
<fc>Âge apparent</fc> :  20 ans
<fc>Ère de naissance</fc>  : ères de la conciliation.
<fc>Race</fc> : Lyrienn
<fc>Elément</fc> : Fybb (Nature)
<fc>Métier</fc> : X

<fc>Niveau</fc> : I (Niveau I à 59 point de rp)

<fc>Armes</fc> :
- Une épée à deux mains.
- Dagues de lancer.

<fc>Spécialités</fc>  :
- Agilité : 4
- Force : 3
- Charisme : 7
- Intelligence : 4
- Magie : 7

<fc>Pouvoirs</fc> :
- Qyndily Mantris (Fybb)
- Qyndily Aenör (Fybb)
- Yüngül Nazaret
- Copie
- Clonage

<fc>Gain de niveau 2</fc> :
- X

<fc>Gain de niveau 3</fc> :
- X

<fc>Gain de niveau 4</fc> :
- X

<fc>Gain de niveau 5</fc> :
- X

<fc>~ Quêtes</fc>

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

<fc>~ Événements</fc>

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

<fc>~ Intrigues</fc>
- X

<fc>~ Formes de magie</fc>
- La Magie Elémentaire
- La Magie de Jade

<fc>~ Couronnes</fc>
- X

<fc>~ Doubles nationalités</fc>
- X

<fc>~ Patrimoine et réputation</fc>
- X

<fc>~ Autres</fc>
- X

<fc>Particularité</fc> : Il s’agit d’une tentative de clone de Kayla.

<fc>Physionomie</fc> : De longs cheveux bruns tombant jusqu’au-dessous de mes fesses, à peine attacher avec un ruban pour ne pas qu’il puisse me déranger dans mes tâches quotidiennes. Des yeux fins couleur noisette dans lesquels on peut y voir beaucoup de douceur, même si quelques fois on peut y voir une pointe de tristesse.
J’ai les traits du visage assez fin, ainsi qu’une peau claire et douce.
Je ne porte pratiquement pas de bijoux, une paire de boucles d’oreille qui m’a été offerte avec un simple bracelet, cela me suffit largement. Même dans mes tenues vestimentaires je vais essayer d’être le moins farfelue possible. Je peux me montrer coquette quand cela m’est possible, je vais d’ailleurs souvent essayer de l’être. Mais je préfère mille fois privilégier les vêtements confortables et pratique pour voyager. C’est pourquoi je porte souvent une longue tunique de couleur sombre, un pantalon en toile par-dessous avec de longues bottes de cuir.
<fc>Psychologie</fc> : Je suis d’un naturel calme et posé. J’aime passer mon temps à rêvasser et à regarder les alentours sans réellement me prendre la tête. De plus, je serais toujours prompte à aller aider ceux qui sont dans le besoin. On dit de moi que j’ai une douceur innée. Il est vrai que je m’énerve rarement, pour ne pas dire jamais.
Cependant, j’ai un gout de l’aventure assez prononcer, parler moi de me rendre dans une grotte inconnue remplie de mille et un dangers et je serais sans doute la première à me porter volontaire pour aller l’explorée. Je ne suis pas spécialement curieuse, même si j’aime découvrir certaines choses, j’aime tout autant laisser le temps au temps. Mais oui, l’aventure, ne pas savoir ce qu’on va rencontrer est quelque chose que je trouve existant.
Malheureusement, derrière ce caractère enjoué et doux, il y a une part d’ombre. Une tristesse que je n’arrive pas à effacer. Ne me souvenant pas de mon passé, je suis attristée de ne pas arriver à me souvenir d’où je viens et qui je suis. Je me pose énormément de question, qui je suis, est-ce que quelqu’un m’attend ? Mais je sais qu’un jour je découvrirais les réponses à mes questions et ce jour-là je retournerais auprès des miens.
<fc>Histoire </fc>:  [color=#BB100A][i] «Qui êtes-vous ?» [/i][/color] voilà bien une question que j’aimerais avoir la réponse… Cela faisait maintenant trois jours que j’errais dans les plaines avoisinantes, ne sachant ni ou aller, ni qu’est-ce que je devais faire quand je tombais sur ce groupe de voyageur.
Ces hommes et ces femmes, des nomades sans aucun doute m’avait recueillie alors qu’affaiblie, je m’étais limite effondrée à leurs pieds. Il m’avait alors installé dans leur campement et m’avait donné de quoi me sustenter. [color=#137E30][i] «Je l’ignore… Mes derniers souvenirs remontent à il y a à peine trois jours, je me suis réveillé ici… Je ne serais de ce faite pas vous donner mon nom…» [/i][/color] Rapidement, les chuchotements c’était fait entendre, certain inquiet, d’autre curieux et d’autre encore était méfiant.
Finalement, un homme s’approcha de moi, me disant qu’il était médecin, il me demanda si j’accepte qu’il m’examine, ce que je ne voyais pas d’inconvénient. Il m’ausculta, me posa un nombre incalculable de questions, j’aurais cru que jamais il n’allait s’arrêter quand finalement il me sourit et sortit de la tente dans là qu’elle on était installé.
Je l’entendis alors discuter à l’extérieur, disant que j’étais visiblement atteinte d’amnésie et qu’il ne savait pas si mes souvenirs reviendraient un jour ou non.
Suite à ça, pendant longtemps ils discutèrent de qu’est ce qu’ils allaient faire de moi. Certain voulait me laisser là, d’autre m’emmener dans un autre village ou ils me confieraient à d’autres personnes. Certains, même s’ils étaient assez rares, voulaient que je les accompagne, après tout avoir des personnes supplémentaires avec eux pourrait leur être utile.
Mais je comprenais rapidement la raison principale des inquiétudes de chacun. De quel peuple je faisais partie ? Seulement, même à cela je n’étais pas capable de répondre.
C’est après une longue journée de discussion qu’il fut décidé que je resterais avec eux, du moins jusqu’à la prochaine ville. Une fois là-bas et en fonction de comment le voyage se sera passé, il prendre la décision que les continues de les accompagnée ou non. Et celui qui vient m’examiner vient m’annoncer la nouvelle, tout en précisant que j’étais libre de décider ce que je voulais faire bien sûr.
J’acceptais de bonne grâce, je voulais trouver le moyen de les remercier. De plus, en voyageant je retrouverais peut-être mes souvenirs ?
</div></div>
</div></div>

<div class="wrapperfille"><br><div class="spoiler"><center><div class="titrefille">Elynna Wrym</div><img src="https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2019/10/6/1552160820-lyna-2.jpg" class="imgCOMPF"></center><div class="spoiler_content hidden"><div class="cadrefille"><img src="https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2019/11/1/1552329627-kkk.jpg" class="avafille" /><fc>Nom</fc> :Wrym
<fc>Prénom</fc> : Elynna
<fc>Surnom</fc> : Lili
<fc>Sexe</fc> : Femme
<fc>Âge apparent</fc> : 18 ans
<fc>Ère de naissance</fc>  : ère de la conciliation.
<fc>Race</fc> : Eversha
<fc>Métier</fc> : X
<fc>Type</fc> : Evergrim
<fc>Totem</fc>  : Panthère des neiges.

<fc>Niveau</fc> : I (Niveau I à 101 point de rp)

<fc>Armes</fc> :
- Une épée.
- Des couteaux de lancer.

<fc>Spécialités</fc>  :
- Agilité : 5
- Force : 5
- Charisme : 3
- Intelligence : 3
- Magie : 4

<fc>Pouvoirs</fc> :
- Esprit du Totem
- Règne Animal
- Colère des Anciens
- Contrôle des sons.
- Régénération grâce à la lune.

<fc>Gain de niveau 2</fc> :
- X

<fc>Gain de niveau 3</fc> :
- X

<fc>Gain de niveau 4</fc> :
- X

<fc>Gain de niveau 5</fc> :
- X

<fc>~ Quêtes</fc>

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

<fc>~ Événements</fc>

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

<fc>~ Intrigues</fc>
- X

<fc>~ Formes de magie</fc>
- La Magie D’Argent
- La Magie Primitive

<fc>~ Couronnes</fc>
- X

<fc>~ Doubles nationalités</fc>
- X

<fc>~ Patrimoine et réputation</fc>
- X

<fc>~ Autres</fc>
- X

<fc>Particularité</fc> :

<fc>Physionomie</fc> : Je suis assez petite comparée à la plupart de ceux de mon clan, j'avoisine à peine le mètre soixante, mais heureusement je reste assez fine et ne père qu'environ cinquante-six kilos. J'ai une peau vraiment claire, tout comme mes lèves qui sont d'un rose pâle que j'aime assez bien.
Mes cheveux sont de couleur blond foncé, avec quelque mèche plus claire parsemée de ci et là. Je les tresse partiellement, sans vraiment d'ordre et j'aime y mettre quelques plumes ou autre grigri que je trouverais ou qui serait fabriquer au sein de mon clan. Mes yeux quant à eux sont bruns.
Niveau vestimentaire, on essaye de travail le cuire parmi les miens, du coup c'est principalement ainsi que je vais être habillée, bien que mon clan aille déjà fait du troc ou des achats pour du tissu, du coup j'ai un mélange des deux. Mon haut est donc en tissu foncé et mes pantalons ainsi que mes bottes sont en cuir.
Niveau particularité, j'ai un tatouage dans le creux de mon dos qui est le symbole de mon clan, un félin rugissant à la lune.

<fc>Psychologie</fc> : Je suis assez active et j'ai bien du mal à vouloir rester en place. Au moins cela a pour avantage que je ne rechigne jamais à faire quelque chose. Que ce soit pour le clan, moi-même ou ma famille. En même temps je sais l'importance de ce travail en groupe. De plus, j'ai à cœur de bien faire le travail qui m'a été confiée et surtout de mener ma tâche à bien.
Néanmoins, je suis quelqu'un qui apprécie rester seul par moment où en tout cas en groupe beaucoup plus restreint.
Par compte, pour une personne qui catégoriserait tous les félins de la même façon, je peux s3mbler étrangement calme vis-à-vis des autres, bien qu'il m'arrive de m'emporter quelquefois, je dois avouer que ce n'est pas souvent. Mais ces unes des particularités de mon totem.
Je vais cependant garder une certaine méfiance vis-à-vis des étrangers. Bien sûr par rapport à ce que vous êtes se sera différent. Même si je ne ferais pas totalement confiance à un eversha, je vais être plus à l'aise avec lui qu'avec une autre race. Mais attention, je sortirais rapidement mes griffes si vous venez à menacer les miens ou mon territoire.
Ma plus grande passion est de pouvoir courir librement, sans limite et sans barrière.

<fc>Histoire </fc>: Je vis au rocher au clair de lune, j'aime cet environnement et je crois que je ne le quitterai pour rien au monde actuellement. Je fais partie d'un clan certes mineur comptant une petite vingtaine d'individu, mais extrêmement souder.
Mes parents sont tous deux du totem de la panthère. Mais notre chef est de celui du lion. Il y a aussi des guépards et autres félins. Mais aucun chat par exemple.
Ma vie au sein du clan était rythmée par l'apprentissage des rites et traditions de ce dernier ou encore ceux lient à notre déesse. Et j'avais beaucoup de plaisir de travailler avec mon frère aîné et ce malgré qu'une dizaine d'année nous séparait.
Quand mon totem se réveilla, ce fut lui qui était présent et qui m'aida, quand il avait vu l'animal, il m'a avoue ne pas être réellement surpris. En même temps j'étais une des plus calmes du clan. Et bien que j'avais été préparée durant toute mon enfance. Il me donne des conseils pour Ashara Kora qui m'inquiétait assez.
Finalement, bien que ce fut laborieux, je passais ce rite avec succès et je pus rentrée chez moi. Seulement une fois que je mis les pieds au sein de mon clan, je remarquais que quelque chose n'allait pas. Bien qu'ils étaient heureux pour moi et que les préparations de mon retour commencèrent rapidement, je dus attendre le retour de mes parents partis en chasse pour apprendre que mon frère avait été banni du clan. Et bien que j'ai essayée d'en apprendre davantage, je ne réussis pas à avoir le moindre information sur les raisons. En même temps c'était souvent ainsi que ça se passait. Si un membre était banni, tout le monde faisait comme s'il n'avait jamais existé.
Ma vie au sein du clan continua donc normalement, mais ignorée la raison du bannissement de mon frère me torturais l'esprit et bien que je n'avais jamais penser à voyager seul, l'idée commença à s'immiscer dans mon esprit. De toute manière il n'était pas rare qu'un des nôtres quitte le clan de manière plus ou moins définitive, c'était dans la nature des félins de vivre seul. Mais surtout, j'avais besoin de comprendre. Pour le moment, cette envie je la garde pour moi, mais qui sait…
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Mitsu
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Mitsu
Lun 31 Aoû 2020, 12:30


Ok pour Kathe

Ok pour Lexa, Ancolie, Lyfaëlle, Théodore, Aiyanna, Astrid, Seïla, Asuna et Neron

Ok pour Perce-Neige et Khali’Hund, nouveau compte

Ok pour Cal, nouveau compte

Ok pour Léandra et Solheim

Lexie | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre | Suppression d'Althaea

Code:
<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Althaea</div>
<img src="https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2019/07/2/1550002484-lyra.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS">[b]Nom[/b] : Yuka
[b]Prénom[/b] :  Althaea
[b]Surnom[/b] : /
[b]Titre[/b] : Élue des Portes
[b]Sexe[/b] : Femme
[b]Âge apparent[/b] : Un vingtaine.
[b]Ère de naissance[/b] : Ère de la conciliation (L’Ère du Fléau des Maudits)
[b]Race[/b] :  Ange
[b]Métier[/b] : X

[b]Niveau[/b] : II (Niveau I à 0 point de rp)

[b]Armes[/b] :  
- Une épée
- Un arc

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 8 + 1 =9
- Force : 5
- Charisme : 9 + 1 = 10
- Intelligence : 10 + 1 = 11
- Magie : 10 + 2 = 12

[b]Pouvoirs[/b] :
- Le Sanctuaire d'Ahena
- Les Larmes des Cieux (Les Armures Enchantées)
- L'Œuvre de Delix
- Contrôle de l’air.
- Eternité du Phoenix

[i]Niveau II :[/i] Invisibilité
[i]Niveau III :[/i] X
[i]Niveau IV :[/i] X
[i]Niveau V :[/i] X
[i]Niveau VI :[/i] X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Les portes : Il s'agit du pouvoir de se téléporter aux portes via un halo de lumière qui apparaîtra à la demande. Les portes ne sont pas toujours les mêmes, elles ne mènent pas toujours aux mêmes endroits non plus mais, en règle générale, elles envoient vers des lieux qui seront soit utiles à l'individu, soit dans lesquels une intrigue importante sur les Terres du Yin et du Yang sera en cours.

[u]ARMES[/u]
- Un fouet sur le quel est gravé un hibou

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie de la Lumière
- La Magie du Souffle

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- Poison angélique : Il s'agit d'une petite aiguille qui apparaît à la demande. Lorsque l'Ange pique un Démon avec, celui-ci est paralysé plus ou moins longtemps en fonction de sa force. S'il est faible, il peut en mourir.
- Le livre des rumeurs : Il s'agit d'un petit livre qui répertorie toutes les rumeurs juteuses des Terres du Yin et du Yang. Il se met à jour tout seul régulièrement, à condition d'être dans un environnement magique.

[b]Particularité[/b] : Elle vient d'une ère beaucoup plus lointaine, mais la résurrection du phœnix fait qu'elle ne se souvient de rien.

[b]Physionomie[/b] :
De longs cheveux blonds, mais bons, ils sont assez en mauvais état pour le moment. D’une manière générale, mon corps est en mauvais état. Je suis plutôt mince, voir maigre, mais c’est peut-être accentué par le fait que je suis assez grande. Mes yeux son bleu et malgré tout ce que je subis, ils montrent une certaine détermination.
Ma peau est assez blanche, enfin quand elle n’est pas rougie ou remplit de marque de bleu. Heureusement, je peux les cacher avec les vêtements que je porte. Bien que prisonnier dans la maison, ils ne veulent pas qu’on soit habillé en guenille, du coup, je porte souvent de longue tenue blanche ou en tout cas dans les couleurs claires. Rien de bien fabuleux, mais aux moins sur ce point j’ai plus de chance que d’autre. Je dois juste regarder à ce qu’il soit assez confortable. Bons, avec le temps, ils s’abîment un peu, mais j’essaye d’y faire attention.
Je porte un unique bracelet, rien de bien extravagant, en fait, c’est la famille à qui j’appartiens qui me la mis sans que je puisse l’enlever, une sorte de marque d’appartenance pour les autres, vu que leur nom est inscrit dessus.
Je porte un unique bracelet, rien de bien extravagant, en fait, c’est la famille à qui j’appartiens qui me la mis sans que je puisse l’enlever, une sorte de marque d’appartenance pour les autres, vu que leur nom est inscrit dessus.

[b]Psychologie[/b] :
Je suis quelqu’un d’assez perdue. Je me cherche énormément sans savoir comment faire pour arriver à toucher ne serais ce que le début d’une piste. Mais s’il y a bien une chose que je sais, c’est qu’il ne sert à rien de me lamenter sur mon sort.
Certes, je suis enfermée, enchaîné à cette famille, mais je ne veux pas perdre espoir. Je sais qu’un jour, j’arriverais à partir d’ici. Et s’ils espèrent réellement arriver à me briser, il se trompe.
On est plusieurs enfermer ici, j’essaye du coup de m’intégrer au mieux. Heureusement, j’ai le contacte facile. Et puis si je peux aider un de mes condisciples, je le ferais. D’ailleurs, j’ai déjà pris des châtiments qui était réserver à d’autres, simplement, car je ne voulais pas qu’il prenne. Ce n’est pas simple, mais c’est ainsi.
De toute manier, je reste quelqu’un d’aimable et d’assez agréable, enfin avec ceux qui me sont proche. Il faut bien qu’on se montre prudent devant nos maîtres. Mais je sais qu’il est important de garder la foi, de se dire que tout va finir un jour. Quand, je n’en sais rien, mais ça arrivera.
Maintenant, certain disent que je suis naïve d’y croire. C’est peut-être vrai, je n’en sais rien. Peut-être que ces un trait de ma vie passée ?
En tout cas, j’ai appris à vivre au jour le jour et ça me convient.

[b]Histoire[/b] :
Quand je me suis réveillé, je ne savais pas où j’étais. Je ne savais même pas ce qui s’était passée. Quand je regardais autour de moi, il n’y avait que des êtres à l’allure malfaisante où je ne me sentais pas à l’aise. Rapidement, on m’avait demandé mon nom, mais j’avais été incapable de le donner. Ils m’avaient alors frappé, croyant que je leur mentais, mais ce n’était pas le cas.
C’est un autre homme qui finit de dire de laisser tomber. Il me regarda un moment, puis il finit par annoncer qu’il m’emmenait.
M’attrapant par le bras, il me tira au loin pendant que j’apercevais certains anges avoir moins de chance que moi et leur cadavre recouvrir le sol sous les rires des démons.
Il resta silencieux pendant tout le chemin, me tirant sans ménagement et finalement, j’arrivai devant une grande maison. Une fois arriver, il me mena au sous-sol ouvris une pièce et m’y jeta. Je l’entendis alors ordonner à quelqu’un de m’expliquer ce que je faisais ici et qu’il avait intérêt à faire vite. Puis il ferma la porte et j’entendis ses pas s’éloigner.
Un homme nommé Ixion s’approcha alors de moi, il m’aida pour me relever et me demander lui aussi comment je m’appelais. Je lui expliquais alors la même chose, que je ne m’en souvenais pas… Que je ne me souvenais de rien et que je ne savais même pas ou je me trouvais.
Il commença alors à m’expliquer qu’on était sur les terres blanches, autrefois elles appartenaient aux anges, mais depuis leurs défaites lors d’une guerre, ces terres appartenaient aux démons. Du coup, nous étions leurs prisonniers. Je compris alors ce que j’étais, mais je n’arrivais pas à me souvenir de ce que j’étais avant. Ce à quoi il répondit que c’était sans doute à cause du procéder de réincarnation. Il ne pouvait pas en être certain bien évidemment, personne ne savait comment ça marchait réellement, mais il ne voyait pas d’autre explication.
Finalement, il m’expliqua qu’on était au service de la famille Yuras, il me décrit plus ou moins ses membres et me dit que celui qui m’avait emmener était le plus âgé de ce qu’ils avaient compris, mais surtout le plus présent avec la jeune fille des maîtres. Pour finir, il décida de me nommer Althaea, ce que j'acceptais volontiers.
Je compris alors que j’allais devoir rapidement me faire à cette vie et que ça n’allait pas être simple. Mais que ce serais ainsi que serait mon existence… Pour le moment.
<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>
</div></div>

Tyrann | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre

Ok pour Kjell, Nefraïm, Tameka, Oriane, Rajiv et Alþjófr

Ok pour Dhavala

Ok pour Mancinia, Neah, Erina, Valysteria, Shapûr, Lancinia, Ihsan, Idril et Sif

Ok pour Omos | Suppression d'Abhorash

Code:
<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Abhorash de Lamia</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/20/17/35/93/zies7710.jpg" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Nom[/b] :
[b]Prénom[/b] : Abhorash
[b]Surnom[/b] : /
[b]Sexe[/b] : Homme
[b]ge apparent[/b] :  environ 11ans
[b]Ère de naissance[/b] : Ere de la Conciliation
[b]Race[/b] : Vampire
[b]Lignée :[/b] Dalemir
[b]Créateur :[/b] Baali Kupala [PNJ]
[b]Métier[/b] : X

[b]Niveau[/b] : I (Niveau I à partir de 70 points )

[b]Armes[/b] :  
- Une petite épée en bois
- Lance-pierre

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 2 + 1 + 2 = 5
- Force : 2 + 4 = 6
- Charisme : 6
- Intelligence : 4
- Magie : 6

[b]Pouvoirs[/b] :
- Aliénation
- Contemple ton ombre
- Le lien du sang
- Localisation
- Charme enfantin : Abhorash est capable de charmer les adultes avec facilité. Néanmoins les autres enfants et jeunes adultes se sentiront mal à l'aise et ressentiront une sorte de gêne lorsqu'ils seront à proximité d'Aborash

[b]Gain de niveau 2[/b]
- X

[b]Gain de niveau 3[/b]
- X

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie des Ténèbres
- La Magie du Sang

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- X

[b]Particularité[/b] : Vampirisé à l' ge de Onze ans. Il garde dans ses poches un fétiche ressemblant grossièrement à Baali Kupala, la Vampire l’ayant transformé. Il a oublié sa vie d’avant sa transformation, il sait juste qu’il est un ancien humain.

[b]Physionomie[/b] : De loin, Abhorash ressemble à un enfant comme les autres. Petit et doté d'une corpulence correct pour son âge, il est doté d'une chevelure tellement noire qu’on l’a croirait fête de nuit. Quand il sourit, les traits fins de son visage dévoilent au niveau de la bouche du jeune Zvezdas, deux petites canines sont visibles, ce qui peut déranger ou répugner ceux qui le regarde. Avant sa transformation, il avait de très beaux yeux couleurs noisettes, mais lors du passage  de l’autre côté, ces derniers ont virés au marron sombre, presque noir. Comme tout vampire, il possède une blanche assez pâle, faisait ainsi un contrast assez envoûtant avec ses vêtements. Sa Mère, Baali, lui a demandé de ne porter que du sombre, afin de bien se dissimuler lors des chasses nocturnes, la plupart du temps et quand il est maître de lui-même, Abhorash porte une veste noire chemise blanche avec une simple cravate, toujours du par la volonté de sa Mère.

[b]Psychologie[/b] : Abhorash est différent de ce qu’il a était lorsqu’il était un humain. Mais après le Shaazka, il subit un fort choc et oublia toute sa vie avec seulement quelque flash de sa vie d’avant. Maintenant, il est silencieux, parle peu et trouve refuge dans les livres, il est un garçon sage qui ne commet aucune bêtise. Ca s’est quand la Soif ne le contrôle pas et là il est comme n’importe quel vampire assoiffée, une bête voir un monstre qui ne reprend conscience de lui-même seulement quand le fluide de vie coule à la commissure de ses lèvres. Dès qu’il redevient maître de son esprit et qu’il découvre la victime qui a été saignée, il craque et se mets à pleurer, se maudissant d’avoir pu connaître une telle infamie. Il ne trouve de réconfort qu’en sa Mère, qui le réconforte et qui lui dit que c’est sa nature maintenant, que ces pulsions vont partie de lui et qu’il n’a pas à avoir horreur de ça et que si cela lui pose vraiment problème, il apprendra à se contrôler. Baali étant une fervente croyante, elle lui a enseigné qu’il pourra toujours trouver du réconfort dans des prières adressées à Lubuska. Pour l’heure, Abhorash espère lever le voile qui cache son passé et trouver sa place au sein de sa nouvelle famille.

[b]Histoire [/b]:

- Madame … Je ne pense pas que ..

Un simple regard convainquit le serviteur de pas continuer sa phrase. Sa maîtresse assise à côté d’un lit, sa main se promenant sur la joue d’un jeune garçon endormi? Déglutissant, l’homme prit sur lui.

- Madame … Le soleil, vous devriez dormir. Je veillerai sur le garçon.
Elle lança un dernier regard vers l’enfant, son Enfant à présent et elle y déposa un baiser sur son froid. Elle se releva et sortit de la chambre avec grâce et élégance, le serviteur sur les talons, sans se retourner elle donna ses ordres.

- S’il se réveille avant, venez me chercher immédiatement. Il aura surement soif et vous ne souhaitez pas être la victime de la soif d’un Rahzden.

- Oui. Bon repos Dame Kupala.

La Vampire marcha jusqu’à sa chambre. Elle avait un fils, qu’elle pourrait élever et faire grandir. Tous les autres avait été des échecs, malgré l’amour qu’elle leur avait porté, elle ne pouvait pas fermer les yeux sur ces états de fait. Demain, elle aurait fort à faire. Elle allait devoir apprendre son protégé comment chasser, elle devra lui apprendre que dorénavant, il n’allait plus pouvoir contempler le soleil dans les yeux. En arrivant dans sa chambre, elle se tourna vers le paravent qui cachait une baignoire, cette dernière contenait une femme ficelée comme un animal s'apprêtant à passer dans le four. Baali prit un couteau et s’avança vers la victime qui, balloné, étouffait des cris de détresse, mais personne ne pouvait les entendre.

- Oh Lubuska, accepte cette femme pur et vierge. Que son sang étanche ta soif insatiable. Je te le demande, protège mon Enfant. Fait qu’il devienne un Zvezdas fort  que les autres craindront.

Et sans plus de cérémonie, elle ôta la vie de l’offrande. L’odeur lui piqua les narines, éveillant ses sens. Voir tout ce rouge remplir la baignoire réveillait en elle une excitation mélangé à un besoin de soif, mais elle réussit à tenir bon. Il s'agissait d”un sacrifice pour l’Aether du Sang, elle ne devait pas boire à la même coupe que la déesse. Avec un peu de chance, sa prière avait été entendu et demain, elle aurait peut-être la chance de poser les yeux sur le garçon qui allait devenir un digne fils.
<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>

Azaar | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre | Suppression de Sêth

Code:
<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Sêth Taïjym</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f68/20/11/00/53/seth210.jpg" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Nom[/b] : Taïjym
[b]Prénom[/b] : Sêth
[b]Surnom[/b] : Onyx
[b]Sexe[/b] : Masculin
[b]Âge apparent[/b] :  On n'en sait rien, s'il ne le stipule pas.
[b]Ère de naissance[/b] : Ere de la Conciliation
[b]Race[/b] : Sans-Âme
[b]Métier[/b] : X

[b]Niveau[/b] : I (Niveau I à partir de 0 point)

[b]Armes[/b] :  
- Une épée bâtarde
- Un coutelas

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 5
- Force : 6
- Charisme : 1
- Intelligence : 4
- Magie : 4

[b]Pouvoirs[/b] :
- Pandémie
- Souvenirs d'une vie passée
- Le lien des âmes
- Immunité aux sorts mentaux
- Créer un bouclier

[b]Gain de niveau 2[/b]
- X

[b]Gain de niveau 3[/b]
- X

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
■ La Magie des Morts
■ La Magie du Souffle

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- Soigner le poison

[b]Particularité[/b] : Bien que cela ne transperce pas les pores de sa peau, il est un Pharaom, un clone du Roi des Chamans.

[b]Histoire [/b]:

Qui peut croire qu'un jour j'ai eu les cheveux aussi blonds que le blé et aussi longs que les fleuves qui serpentent l'Île Maudite ? Je n'accorde d'importance à cette anecdote que lorsque je perçois mon reflet dans une vitre, puisque dans ma location tous les miroirs ont disparu. J'ai eu un passé et ce passé ne transparaît même plus dans mes racines. J'en oublie parfois mes frères, ont-ils seulement existé ? Seul le souvenir de Dasäalm persiste. Je ne supporte pas très longtemps ce que je vois, j’exècre la forme qui m'incombe et les vestiges de l'attaque subie. Ils sont visibles et bien que j'eus tôt fait de les cacher, les trous restent béants et les cicatrices ouvertes et purulentes. Je suis toujours accompagné de quelques animaux attirés par l'odeur que je dégage malgré moi. Je ne la sens mais je la devine, à la vue des passants ou des chiens qui aboient comme s'ils avaient affaire à un os mobile. Je m'assois sur un banc, en face d'une papeterie. J'attends la fille des patrons qui ne devrait pas tarder à arriver. Quelle heure est-il ? Je l'ignore, je n'ai pas envie de le demander. Je fais preuve de patience, pour la voir. Elle me fait penser à l'ancienne Reine, Djoulhya. Je ne sais pas trop pourquoi. Elles n'ont pourtant pas le même grain de peau, la même taille ou forme. J'y suis pourtant attaché et peut-être que je me mens pour ne pas me sentir aussi seul. Peut-être que je m'invente cette affinité pour faire encore semblant de vivre, chercher une raison qui m'abstient encore de dévorer ce monde. J'ai faim. Tellement faim. Mon ventre lamine mon corps et supplie ma raison pour que je m'abandonne à la sauvagerie. Je m'y refuse, je veux rester digne. Digne de l'alfar que j'étais, digne de l'être que je suis aujourd'hui. Elle arrive. Son pas n'est pas certain, elle ne ressemble pas à toutes les pimbêches du coin. Son regard est pourtant sûr de sa direction, elle ne s'en détourne pas. Cette droiture me plaît et me fascine. Je me relève en couvrant bien mon visage à l'aide d'un foulard que j'ai volé. Je rentre moi aussi dans cette boutique. J'entends une dispute, je l'interromps, gêné. Dois-je sortir ? Faire un pas en arrière ? La fille arrive avec un sourire. Sa mère me juge et reste dans le coin de la pièce, faisant mine de travailler sur son oeuvre. Je suis lent mais pas idiot. [color=#9999ff]« Tendez-moi votre main. » [/color]me dit-elle avec un naturel qui me déconcerte. Elle me donne si faim. J’exécute, tremblant. Elle la prend et ne sourcille pas devant les aspérités. Elle pourrait penser que je suis gravement malade et pourtant, elle est là et me touche. Je suis moite, la fièvre m'agrippe chaque nuit, laissant des séquelles la journée. Elle me remercie et s'écarte dans la boutique pour en revenir avec quelques boîtes qu'elle me présente. [color=#9999ff]« Vos mains sont fines, votre avenir est loin. » [/color]Elle me plaît. Qu'est-ce que j'ai faim. Je pense pour m'apaiser à l'herbe qui m'attend dans un coffret. Il ne m'en reste plus assez. Je crains la pénurie, je crains... [color=#9999ff]« Celle-là sera parfaite. » [/color]Elle me tend une plume que je prends comme une pipe. Elle me corrige aussitôt. C'est agréable. Elle me passe un papier et je m’exécute pour tester la souplesse et le maintien de l'objet en main. Je suis méticuleux dans le dessin d'une marque chamanique et j'écris juste à côté mon prénom. [color=#cc3333]« Je la prends. » [/color] Et je la paie. J'en sors avec mon nouvel objet, la faim aux bords des lèvres.

<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>

Ok pour Isley et Isiode

Ok pour Karia et Antigone, nouveau compte

Ok pour Astriid et Dorian

Ok pour Bellada, Mertle et Phobos

Ok pour Kitoe, Kitoe I, Helsinki, Faust, Leigh, Blu, Iziret et Freja | Suppression de Mazda, Weena et Ladzaerys

Code:
<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Mazda</div>
<img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/57/04/49/mazdap10.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/57/04/49/mazda110.jpg" style="float:right;padding-left:7px;height:400px;" />[b]Nom : [/b]Placcida (nom de jeune fille : Galna)
[b]Prénom : [/b]Mazda
[b]Surnom : [/b]/
[b]Sexe : [/b]F
[b]Age apparent : [/b]25 ans
[b]Ère de naissance : [/b]Ère de la Conciliation
[b]Race : [/b]Eversha (Hessha Roc - Chat)
[b]Métier : [/b]Brodeuse [Rang I]

[b]Niveau :[/b] I (Niveau I à 40 points de RP)

[b]Arme :[/b] Un couteau

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité :[/i] 3 + 1 = 4
[i]- Force :[/i] 4 + 1 = 5
[i]- Charisme :[/i] 3
[i]- Intelligence :[/i] 6 + 5 = 11
[i]- Magie : [/i]5 +1 = 6

[b]Pouvoirs :[/b]
- Esprit du Totem
- Règne Animal
- Colère des Anciens
- Révélation
- Soigner les blessures

[i]Niveau II :[/i] N/A
[i]Niveau III :[/i] N/A
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
- La tente de luxe : Il s'agit, de base, d'une petite sacoche de quinze centimètres sur cinq qui peut se porter à la taille ou en bandoulière. Il suffit de la lancer au sol pour qu'elle se déplie par magie. Se tiendra alors en face de votre personnage une tente luxueuse. A l'intérieur : des plaids, des couvertures, des oreillers colorés et plusieurs petites bougies réparties sur des petites meubles noirs. Au centre, se tient une théière en fonte et quatre petits bols permettant de boire l'excellent thé qui se trouve dedans. Une douce odeur se dégage de l'endroit et la température y est ambiante, peu importe le climat à l'extérieur. Lorsque vous dormez dedans, parfois, quelqu'un apparaît durant votre sommeil, un vieil homme d'environ cinquante ans, musclé, avec une barbe blanche. Si vous l'interrogez, il vous parlera un peu de lui, du fait qu'il livre des cadeaux aux enfants à travers le monde. Il aura beaucoup d'histoires à raconter mais ne vous donnera jamais son nom.

[b]~ Évènements[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Vin chaud : ce pouvoir vous permet de remplir un verre vide de vin chaud en le touchant.
- Télépathie avec les autre Evershas
- Isda – Ce pouvoir permet d’éveiller une envie charnelle, furieuse et primaire. La personne n’a qu’à toucher une autre pour lui donner brutalement envie de s’adonner à des pratiques sexuelles en tous genres. Le pouvoir fonctionne tant qu’il y a contact peau à peau.

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- Magie d'Argent (Native)

- Magie Primitive (Native)

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Patrimoine et Réputation[/b]
- 10 PNJ professeurs (niveau < de 1)

[b]~ Autres[/b]
- Vitesse accrue
- Contrôle du tissu
- Création de la neige
- La famille : Il s'agit d'un bout de parchemin sur lequel est écrit une formule magique particulièrement longue. A chaque fois que le personnage la lit jusqu'au bout, un individu apparaît, convaincu d'être un membre de la famille de celui-ci et ayant connaissance de choses que seul, effectivement, un membre de ladite famille pourrait connaître. Frère, sœur, cousin éloigné, grand-père, toutes les places non déjà prises sont pourvues au fur et à mesure.
- Un fauteuil équipé de roues, lorsque vous avez la flemme de marcher.
- Un dentier qui vous donne un conseil utile par jour pour faire de votre vie une vie meilleure.
- [url=http://lesterresdesympan.forumactif.com/t37476-recapitulatif-des-gains-du-calendrier-de-noel-2019#718499]Gains du calendrier de Noël 2019[/url]

[b]Physionomie[/b] :   Son visage semble éternel, figé dans le marbre avec cette expression de mélancolie mêlée à l’ennui. Ses yeux bleu-gris n’ont rien de bien incroyable : on n’y lit aucune jovialité, aucune vivacité particulière. Juste une lueur de vie, une vague curiosité, et encore… Mazda est une femme fragile à la peau diaphane, une femme aux boucles brunes qui descendent jusqu’à ses épaules. Elle mesure une taille totalement moyenne : elle ne dépasse personne mais n’est pas trop dépassée, elle n’a pas trop de formes mais n’est pas trop plate. Son poids varie beaucoup selon les périodes. Tantôt dodue, tantôt maigre, Mazda oscille toujours.

 Mazda change très régulièrement de forme : ses transformations s'effectuent toutes les neuf heures environ. Sous forme animale, elle n’est qu’un simple chat noir aux yeux bleus. Sa faible activité en tant que tel a rendu son pelage doux. Mais elle n’a rien de plus particulier. Elle se fondrait parfaitement dans la masse si elle avait choisi de vivre en communauté.

[b]Psychologie[/b] :   Un pessimisme alarmant qui contraste avec sa douceur et sa gentillesse. Mazda se montre blasée en quasi-permanence et ponctue ses phrases de scepticisme. Elle ressemble souvent à l’un de ces dépressifs qui ne trouve plus rien de bon dans la vie. Comme si, de son jeune âge, elle était déjà fatiguée d’avoir vécu. Elle ne veut pas qu’on se soucie ni qu’on s’occupe d’elle. Elle n’en a pas besoin. Elle veut se débrouiller seule parce qu’elle en est capable. La jeune femme est plutôt solitaire. En public, elle se retire régulièrement afin de reprendre un bol de calme et d’air frais. Les conversations l’épuisent vite, bien que cela lui permettre de ne pas trop se renfermer sur elle-même, de penser à vivre et à se nourrir. En effet, dans un excès de solitude, elle serait capable de rester assise par terre, immobile, et penser, jusqu’à ce qu’elle tombe de fatigue. Au contraire, garder des contacts avec les autres la rend généreuse et volontaire. Mazda n’est ni agressive, ni susceptible. Toute insulte passe devant elle comme une flèche raterait sa cible ; elle se fiche bien de ce qu’on pense d’elle. Les jugements sont si futiles…

[b]Histoire [/b]:   Mazda avait un chat noir. Dagan. Elle l’adorait. Il était tout ce qu’elle aimait. Il était son échappatoire à sa vie plate et monotone, cette vie pâle que ses parents lui avaient imposée et qu’elle partageait maintenant avec son mari Phineas, Magicien tout comme elle. Un homme gentil. Peut-être. Elle ne savait pas, en fait. Elle ne lui parlait pas. Elle ne le connaissait pas, autant que lui ne la connaissait pas. Ils ne faisaient que partager une demeure par pur arrangement familial, un lit. Les mots qu’ils s’échangeaient, doux ou pas, la laissaient indifférente. Les soirées soi-disant d’amour ne lui donnaient aucun plaisir. Elle était vouée à une vie vide. Son seul lot de consolation était son chat, sur lequel elle était capable de veiller des journées entières. Mais on ne partageait pas vraiment son avis. Parait-il qu’il causait quelques ennuis au personnel de la maison : vases et vaisselle brisés par ses soins, coussins ravagés ou couverts de poils… On la prévenait régulièrement d’un nouvel incident. On lui demandait souvent de l’enfermer dans sa chambre et qu’il ne cause pas de dommages ailleurs. Mazda n’écoutait pas. Oter cette liberté qu’elle n’avait pas à sa dernière raison de vivre… c’était la mener tout droit au suicide, et elle ne le désirait pas.

  Un jour, pourtant, Dagan se montra agressif. Usé par ses bêtises, un membre du personnel avait « malencontreusement » enfermé le chat dans un placard à balais. Il y était resté toute une soirée, puis étaient venus la nuit, le matin et l’après-midi… Mazda avait cherché son bien-aimé pendant des heures, déjà paniquée à l’idée qu’il ne se soit enfui : il ne s’était jamais autant absenté. Lorsqu’elle le découvrit enfin, elle se jeta sur lui et le serra dans ses bras. Le chat, lui, ne cherchait plus qu’à s’enfuir le plus vite possible, respirer l’air frais de l’extérieur. Alors, dans l’impatience et la colère, il la griffa et la mordit.

  Ce qu’elle ne savait pas, c’était qu’elle n’avait jamais eu affaire à un véritable chat. Elle avait eu affaire à un Eversha ayant cherché la paix loin des siens, dans une maison dont il n’aurait jamais à s’occuper. Mazda fut aussitôt accablée par la douleur : celle de la transformation. Celle-ci ne dura que quelques secondes et elle n’eut le temps de réaliser ce qui venait de se produire. Fatiguée et terrifiée, elle resta alitée pour le reste de la journée. A la nuit tombée, les douleurs reprirent de plus belle et une seconde transformation s’effectua. La vie s’abattait sur elle une nouvelle fois. Une nouvelle vie commençait, certes, mais une vie qu’elle ne contrôlait toujours pas. Elle fuit la première, sa famille, pour s’avancer dans un chemin qui s’assombrissait au fur et à mesure qu’elle découvrait ce qu’elle était devenue : un Monstre.

<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>
</div></div>

<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Weena Valkys</div>
<img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/57/04/49/weena210.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/57/04/49/weena211.jpg" style="float:right;padding-left:7px;height:400px;" />[b]Nom :[/b] Valkys
[b]Prénom :[/b] Weena
[b]Surnom :[/b] Ween
[b]Sexe :[/b] F
[b]Age apparent : [/b]20 ans
[b]Ère de naissance : [/b]Ère de la Renaissance du Dieu Roi - Troisième Partie
[b]Race :[/b] Déchue (Avarice)
[b]Métier :[/b] /

[b]Niveau :[/b] I (Niveau I à 40 points de RP)

[b]Armes :[/b] deux poignards

[b]Spécialités :[/b]
[i]- Agilité :[/i] 2 + 2 = 4
[i]- Force :[/i] 4+ 1 = 5
[i]- Charisme :[/i] 5 + 1 + 5 = 11
[i]- Intelligence :[/i] 4 + 2 = 6
[i]- Magie :[/i] 6

[b]Pouvoirs :[/b]
- La Peau des Grigori
- Le Souffle du Nephilim
- Les Artifices de Lucifer
- Lire l'avenir
- Contrôle de la météo

[i]Niveau II : N/A[/i]
[i]Niveau III : N/A[/i]
[i]Niveau IV : N/A[/i]
[i]Niveau V : N/A[/i]

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~Évènements[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Invocation d'un Wëltpuff à Cornes Dorées, légèrement plus grand que la moyenne, et extrêmement endurant ; ainsi qu'une selle d'excellente facture pour le monter sans risquer de tomber, offerte par les habitants du Cœur Vert

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
- La clochette [Kitoe - Tornade] : Il s'agit d'une petite clochette dorée à faire teinter. Une fois que le son caractéristique retentira, un homme ou une femme apparaîtra, avec l'apparence d'une personne. L'individu sera habillé de vert et de rouge, un petit chapeau sur la tête. Il vous donnera son prénom et vous demandera ce qu'il peut faire pour vous. Il s'agit de petits services, des petites choses. Il ne pourra rien faire de maléfique.

- Le champagne traitre : Il s'agit d'une bouteille de champagne d'une qualité supérieure. Elle se remplit à l'infini. Sa particularité enchante son propriétaire puisqu'elle ne le rend pas ivre quand il en boit, contrairement à ses convives.

- La boîte de chocolats d'Asmodée [Zack (Djinshee)] : Cette boîte contient plusieurs types de chocolats. Certains sont standards, d'autres rendent ivres et les derniers ont un effet plutôt particulier. En effet, lorsque le possesseur de la boîte en croque un, une femme ou un homme apparaît devant lui en sous-vêtements rouges bordés de fourrure blanche.

- La demi-relique [Johannes] : Concrètement, c'est un demi scarabée en or et pierres précieuses dont votre personnage ne peut pas se débarrasser. Son effet est un peu étrange car votre personnage vit des sortes d'hallucinations ou rêves ou expériences un peu mystérieuses, le plus souvent avec son binôme dedans [vous n'êtes pas obligé de rp ensemble, c'est juste que ça se fait comme ça ; c'est pas forcément le binôme, ça peut être sa représentation imaginée]. Il n'arrive pas à déterminer si c'est réel ou non, si ce sont simplement ses pensées etc. C'est assez flou. Bien entendu, chaque scarabée est unique et les deux bouts de chaque binôme forme un scarabée entier.

- Le savon magique : Il s'agit d'un artefact particulièrement résistant qui, en réalité, ne sert pas à se laver. Il contient un sort puissant, mis au point par un couple composé d'un Ange et d'un Magicien particulièrement soucieux de leur hygiène. Quand le savon magique est lancé au sol, s'opère alors un bruit assourdissant et un bain en bois pouvant contenir jusqu'à quatre personne apparaît. L'eau y est brûlante à souhait et une odeur d'amande douce s'en dégage. Attention toutefois : le sort prend fin au bout d'une heure et le bain se retransforme en savon sans crier gare.

- Les sources thermales : À chaque fois que le personnage dit "J'aimerais un bain chaud", il se retrouve plongé au cœur d'un endroit inconnu. Il s'agit d'un grand chalet, composé de chambres et d'espaces communs. Au centre de ce dernier existe un petit jardin au cœur duquel se trouvent des sources thermales. Comme il se situe en haut d'une montagne, il peut s'exercer à différentes activités. Une fois en bas de la piste, il est automatiquement reconduit en haut. Pour sortir de l'endroit, il doit embrasser quelqu'un sous le gui qui se trouve dans le salon principal. Tant que le personnage ne trouve pas comment sortir, il y reste enfermé. Ce gain ne peut amener que ceux qui le possèdent ainsi qu'un accompagnateur. Il envoie à Asgösth sans que personne ne le sache et il s'agit de magie divine. Le temps passe plus lentement dans le chalet et y rester quelques siècles équivaut à quelques jours ailleurs.

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- Magie de Jade (Native)

- Magie de Pourpre (Native)

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
-N/A

[b]~ Autres[/b]
- Douce nuit : Afin de rendre votre personnage heureux, ce pouvoir lui permet de rêver de ce dont il a envie. Ainsi, il passera une bonne nuit.
- La boite magique : Il s'agit d'une boite qui a la capacité d'aider le personnage au quotidien en faisant apparaître un objet non magique par jour qui disparait le soir même.
- La branche de gui : Si vous accrochez la branche de gui quelque part, cela donnera envie aux personnes qui s'en approchent de s'embrasser, et plus si affinité.
- Sans alcool la fête est plus folle : Ce pouvoir permet au personnage d'alcooliser n'importe quelle boisson normalement sans alcool, sans en modifier le goût.
- « Nanispartakhoüs » : Comme il est triste d'être seul, l'entreprise « Nanispartakhoüs » vend les services de jeunes hommes ou de jeunes femmes. Souhaitant s'étendre sur l'ensemble des Terres du Yin et du Yang, elle a tiré au sort des privilégiés qui bénéficieront de ses services, gratuits, à vie. Il s'agit simplement de compagnie, rien d'autre. Si, par exemple, vous voulez aller au prochain bal en vogue mais que vous n'avez pas de partenaire, l'entreprise se fera une joie de vous en fournir un à votre goût pour épater la galerie. Cela étant, les employés de « Nanispartakhoüs » se reconnaissent au tatouage qu'ils portent sur la nuque : un petit sapin.
- « Il te caresse » : L'entreprise « Il te caresse » n'a pas apprécié que l'entreprise « Nanispartakhoüs » lui pique une part de marché. De ce fait, elle a décidé, à son tour, d'investir et de tirer au sort des individus pour bénéficier à vie de ses services. Ainsi, à chaque fois que votre personnage le demandera, « Il te caresse » lui fournira un homme ou une femme afin de lui faire des massages. Habillé en rouge et blanc, le personnel de « Il te caresse » est très compétent. De quoi rendre accroc.
- L'instrument de la manipulation [Mandoline] : Votre personnage, quelques jours après avoir fait ce que la Petite Fille lui a dit, reçoit un instrument de musique qu'il n'a jamais eu l'occasion d'apprendre au cours de sa vie. Au fur et à mesure de sa pratique, il se rendra compte qu'il est capable de façonner les émotions de ceux qui l'écoutent en fonction du morceau joué, dépendamment de sa magie. Si c'est un morceau triste, la foule sera triste. Jouer longtemps amènera à modifier le comportement de l'auditoire selon le sentiment ressenti, sans que ce comportement ne soit néanmoins prévisible ou manipulable par l'artiste en dehors du ton de la musique. Si quelqu'un se suicide du fait d'un morceau très triste joué longtemps, ce n'est pas l'artiste qui l'a voulu, les effets étant imprédictibles par lui ; et pas forcément positifs pour lui non plus. Il se rendra compte également que jouer a tendance à amener la plèbe à lui, là encore, en fonction de sa magie.
- Des pantoufles licornes qui ont le pouvoir de faire apparaître un masseur pour détendre son petit corps
La tenue blanche de Quetzalcoatl : Il s'agit d'une tenue composée d'un long manteau, bottes, gants, robe ou pantalon et chemise. Elle vous tiendra toujours au chaud lorsque vous la portez, peu importe les températures glaciales autour de vous et peu importe si des morceaux de votre peau sont dénudés. Elle est blanche et argentée, dans un tissu inconnu mais qui rappelle une fourrure animale. Son style rappelle quelque peu la mode Sorcière, Elfique ou Magicienne mais les nombreux symboles tribaux qui la recouvrent empêchent de lui mettre une étiquette précise. Elle vient d'une mode inconnue, qui a piqué ses inspirations partout dans le monde. La tenue activera en vous des effets secondaires quand vous la portez, qui sont reliés aux symboliques Chamaniques : [Le blanc est associé à la vie, le Yang des terres. Il est porté pour purifier le corps et renforcer le lien avec le monde des vivants, donc par extension le lien avec la famille, les amis, les camarades. Le blanc porté aide à créer des liens fraternels, à accorder sa confiance. Il représente aussi la fertilité.]
- [url=http://lesterresdesympan.forumactif.com/t37476-recapitulatif-des-gains-du-calendrier-de-noel-2019#718499]Gains du calendrier de Noël 2019[/url]

[b]Particularité :[/b] Clone de Kitoe, Déchue. Weena ne peut entrer dans les bâtiments qu'en passant par la cheminée.

[b]Physionomie :[/b]   Weena est la parfaite copie de Kitoe lorsque celle-ci était encore Déchue. On n’en attendait pas moins d’un clone. Ainsi réunit-elle toutes les caractéristiques de l’Ange qu’elle n’a jamais été : de longs cheveux lisses d’une blondeur parfaite, un visage fin, une peau pâle… Sans oublier ses yeux bleus, pétillants et sincères. Ils témoignent d’une franchise et d’un dynamisme qu’elle ne partage en revanche pas avec son modèle initial, plus enfantin. La voix est la même, mais le rire totalement différent, plus fort et naturel. Weena n'est pas très grande. Elle n'a pas non plus trop de formes. C'est une femme en apparence simple, mais qui a fière allure de par son aura. Elle aurait aimé être plus forte et musclée. Aussi, elle cherche à s'approcher au plus près de ses expectations par l'exercice physique.

[b]Psychologie :[/b]   Une véritable tornade. Weena possède une énergie sans failles. Une joie de vivre infinie. Un je-m’en-foutisme hors du commun. Une espièglerie brillante. Elle ne s’impose pas de limites. On l’aurait bien vue comme étant la bonne amie, la fille généreuse et compréhensive du groupe. Son péché la rattrape bien évidemment sur ce point : Weena est également dotée d’un égoïsme monumental. Elle déteste partager. Elle déteste dépenser. Toute opportunité est bonne à prendre. Il faut. Gagner. Il n'y a pas de bon ou de mauvais. Elle se fout des normes. Elle ne cherche que son profit, et tant que tout fonctionne pour elle, alors tout va bien partout. Chercher à la voler, c'est réveiller en elle une colère monstrueuse – à son échelle – et graver à tout jamais son nom dans sa mémoire. La Déchue n'est pas la plus grande génie qui soit, et les souvenirs peuvent souvent lui faire défaut. Elle passe ainsi pour une idiote auprès de pas mal de monde. En réalité, sa mémoire est très sélective. Elle ne retient que ce qu'elle considère comme utile et elle est dans ce cas très efficace.

[b]Histoire :[/b]   On lui avait parlé d'une autre fille qui lui ressemblait comme deux gouttes d'eau. Cette fille, elle ne l'a jamais croisée parce qu'elle était morte peu de temps après son apparition. Elle se souvient de cette fois où on lui avait demandé « Kitoe ? » avec un air ému et stupéfait. Au début, elle n'avait pas réagi, pensant qu'on ne s'adressait pas du tout à elle. Puis l'inconnu était venu l'aborder, ils avaient parlé et ils étaient devenus de très bons amis. La jeune femme avait été contente de cette rencontre. Un ami, ça ne se refusait pas. D'autant plus que l'homme lui semblait très honnête. Et elle aimait les gens honnêtes, car ils ne lui cassaient pas la tête. Lui était resté en contact avec elle pour d'autres raisons, mais ça, elle s'en fichait royalement. Elle ne voyait pas son regard, qui la dévorait des pieds à la tête, ce regard qui se mêlait à une infinie tristesse. En tous les cas, elle était bien contente que cette imbécile qui lui ressemblait ne fut plus. Weena était unique. Jamais on ne lui volerait sa tronche ! Même à ça, elle y tenait. Ca lui aurait fait mal de partager. D'autant plus que de s'imaginer copiée par « une Ange tombée du ciel » lui donnait presque la nausée. C'était peut-être à mal, mais cette image chiante d'Anges chiants ne sortirait jamais de sa tête.

   Elle n'a pas beaucoup de souvenirs de son enfance – inexistante. Honnêtement, ce n'était pas ce qui lui importait le plus. Weena vivait au moment présent. Si elle ne se souvenait de rien, cela signifiait donc que son passé était inutile pour l'aider à évoluer maintenant. A vrai dire, au plus loin qu'elle se souvenait, c'était quelques semaines avant l'épisode de « Kitoe ? ». Elle avait de vagues images et de vagues idées de ce qu'elle avait vécu « avant », mais était bien incapable de raconter quoi que ce fut. Et puis, de toute manière, il fallait déjà qu'on lui demande d'en parler. Et qu'est-ce qu'on s'en foutait.

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<div id="wrapperSER"><br><div class="spoiler"><center><div id="titreSER">Ladzaerys Déléis</div>
<img src="https://i.servimg.com/u/f71/19/57/04/49/ladzap10.jpg" class="imgSER"></center>
<div class="spoiler_content hidden"><div class="cadreHIS"><img src="https://i.servimg.com/u/f71/19/57/04/49/ladza110.jpg" style="float:right;padding-left:7px;height:400px;" />[b]Nom : [/b]Déléis
[b]Prénom : [/b]Ladzaerys
[b]Surnom : [/b]Ladza
[b]Sexe : [/b]M
[b]Age apparent : [/b]14 ans
[b]Ère de naissance : [/b]Ère de la Conciliation
[b]Race : [/b]Alfar
[b]Ordre : [/b]Coalition des Ombres
[b]Métier :[/b] /

[b]Niveau : [/b]I (Niveau I à 108 points de RP)

[b]Armes : [/b]Un poignard et une rapière

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité :[/i] 5
[i]- Force :[/i] 2
[i]- Charisme :[/i] 3 + 5 = 8
[i]- Intelligence :[/i] 6 + 1 = 7
[i]- Magie :[/i] 4

[b]Pouvoirs :[/b]
- Envoûtement | Les Monstres Ephémères
- Le Souffle
- Parfum Sulfureux
- Contrôle des morts
- Contrôle de la magie noire

[i]Niveau II :[/i] N/A
[i]Niveau III :[/i] N/A
[i]Niveau IV :[/i] N/A
[i]Niveau V :[/i] N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Évènements[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- Magie des Ténèbres (Native)

- Magie de Perle (Native)

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Divers[/b]
-N/A

[b]~ Autres[/b]
- Armin : C’est un enfant. A peu de choses près. En réalité … Personne ne sait vraiment. Armin est juste là. Parfois. Quand ça lui chante. Parfois la nuit. Souvent la nuit, en réalité. N’espérez pas apercevoir Armin. Vous n’entendrez que son rire grinçant, que le bruissement de ses pas et le claquement de ses mains. Armin adore ça. Il se cache dans les recoins, derrière les rideaux et les portes, et dans les armoires. Il est dehors, aussi. Caché derrière un arbre ou un bosquet. Et il tend les mains, pour taper une fois. Grâce à cela, il vous guide lorsque vous êtes perdu. Il vous aide à retrouver les objets égarés. Il vous prévient d’un danger. Armin apparaît de temps à autre, quand on a besoin de lui pour retrouver son chemin, un objet ou quelqu’un. Mais parfois, Armin n’est pas de très bonne humeur. Dans ces cas-là, il se montre très … malicieux. Pour ne pas dire, carrément mauvais. Il vous guidera sur un mauvais chemin, voire sur celui qui vous mènera à votre fin. Au lieu de vous prévenir d’un danger, il le créera en frappant des mains trop fort, près d’un ennemi ou d’une bête féroce. Armin peut même vous voler des objets et vous tourmenter pour le récupérer. Il adore jouer avec les enfants, à son petit cache-cache … Dommage que les participants de ce petit jeu ne reviennent parfois pas. Et il rit beaucoup. Il est dans l’ombre. Vous ne le voyez pas. Lui, si. Tâchez d’entrer dans ses bonnes grâces. Comment ? Je l’ignore … Vous savez, je vous parle d’un endroit sombre et lugubre. Je ne sais pas où je suis. Je cherchais mon fils. Armin m’a guidé. Et depuis... Depuis… Depuis…

[b]Role-Play[/b] : A huit ans, il avait déjà causé la mort de son petit frère. Du moins, ce fut ce qu’il dit à ses camarades de classe pour les impressionner. La rumeur fit le tour de l’établissement et ses parents en furent alertés. Une chose est sûre, c’est qu’il passa un sale quart d’heure. C’est ce qu’on lui rappela plus tard, au détour d’une conversation à l’heure du dîner. Lui, il avait oublié. Ce genre de punition ne le traumatisait pas. Plus jeune, il n’avait porté qu’assez peu d’importance aux représailles. En réalité il était plutôt fier de son coup, d’avoir réussi à faire croire une chose aussi grotesque à toute sa classe, s’attirant une popularité certaine, à l’image du schème de ce qu’il avait toujours convoité. Seulement, l’illusion s’était dissipée au bout de quelques jours et Ladzaerys avait alors retrouvé sa place, élève parmi les élèves, enfant parmi les enfants. Enfin, pas tout à fait. On lui avait étiqueté la caractéristique « spécial » sur le front, autant de la part de ceux qui le craignaient que ceux qui le prenaient de haut. Ses parents n’aimaient pas ça : au pire, on devait être banal ; au mieux, populaire pour de bonnes raisons. Mais pas « spécial ». Néanmoins, Ladzaerys était d’un naturel patient et optimiste. Il s’en inquiétait donc bien moins qu’eux. Il avait malgré tout des amis. Un certain nombre. Beaucoup le trouvaient gentil. Il était vrai que l’Alfar était toujours sympathique aux premiers abords. Il apprenait à connaître les gens, parlait avec eux, avant de minutieusement les trier selon qu’ils lui plaisaient ou non.

A huit ans, ses aspirations semblaient trop hautes pour lui. Elles volaient au-dessus de sa tête, Ladzaerys les voyait, mais il était encore trop petit pour pouvoir les attraper. Il avait hâte de grandir, que l’adolescence finisse par en faire un beau jeune homme svelte, souple, mais ferme. Que son visage continue de s’affiner, de prendre des angles, que son regard devienne plus dur et sûr de lui. Que ses cheveux continuent de pousser, ces cheveux blancs qu’il avait hérité de sa mère. Ladzaerys n’avait pas que sa capillarité pour surprendre. Sa peau était très pâle, teinte d’un gris lunaire. Ses yeux avaient également une couleur métallique. Ils étaient peu dans la famille à avoir une apparence aussi… claire. Si les oreilles pointues étaient monnaie courante chez les Déléis, la pâleur, elle, ne l’était certainement pas. On disait qu’elle ne provenait que des alliances. Et des bâtards, qui étaient aussi populaires que la peste de par chez eux. Lorsqu’il avait appris ça, à cinq ans, il avait aussitôt accouru auprès de son père, pleurant comme si on venait de lui annoncer un décès, pour lui demander si lui aussi, il était un bâtard issu d’une lignée impure. Ce dernier avait ri, puis l’avait assuré qu’il ne portait pas une seule goutte de sang étranger dans ses veines. Ladzaerys avait eu du mal à y croire, mais l’habitude et la haine qu’on ne lui avait jamais porté – contrairement à certains parents éloignés, lui avait-on dit – avaient fini par le convaincre. Là s’était bâtie l’ébauche de son égo, qui s’allongeait en même temps que les minutes passaient. Là s’était bâtie l’ébauche de son humour particulier, un peu moqueur. Il connaissait l’auto-dérision depuis longtemps et n’avait pas encore appris qu’elle ne nous tournait pas toujours au ridicule. Au contraire, elle permettait, lorsqu’elle était bien utilisée, de se mettre en valeur. Il n’avait pas encore appris à apprécier le monde extérieur, aussi impur qu’il pouvait être. Il y avait beaucoup de choses qu’il n’avait pas appris, et également beaucoup de choses qu’il ne pensait pas apprendre. Pourtant, c’était ce qu’il allait faire.

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Lun 31 Aoû 2020, 12:35

Vanille | Dernière chance au recensement qui se termine en décembre | Suppression de Galaad, Caliel, Cælys, Cassidie, Sebastian et Léna.

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<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Galaad Caël Deslyce</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f68/16/28/72/20/compag12.png" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Niveau :[/b] III - Départ à 3 114 Points de RP

[b]Nom : [/b] Caël Deslyce
[b]Prénom : [/b] Galaad
[b]Titre Nobiliaire[/b] : Prince des Mers et des Océans

[b]Sexe : [/b] ♂
[b]Taille : [/b]1,88
[b]Âge  : [/b] Vingt-cinq ans, en apparence.
[b]Ère de naissance :[/b] Un futur brisé. Il est arrivé durant Le Chaos du Cristal
[b]Race : [/b] Sirène
[b]Ot'Phylès[/b] : Anésidora
[b]Métier : [/b] Médecin [Rang I]

[b]Armes : [/b]
- Une grande faux
- Une boite d'aiguilles

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 14
[i]- Force : [/i] 16
[i]- Charisme : [/i] 16
[i]- Intelligence : [/i] 18
[i]- Magie : [/i] 17

[b]Pouvoirs : [/b]
- Les Cheveux de Medusæ
- Le Chant des Sirènes
- L'Esprit de l'Eau
- Télékinésie
- Invisibilité

[b]Parents [/b]: Jun Taiji & Vanille Caël Deslyce
[b]Epouse [/b]: Il est marié à Lava Maelosthène [Callidora]. Il est l'amant de Léna Istoriya, ainsi que de Kida Von Ivanova.
[b]Enfants : [/b] June ; Alhéna ; Thérésia ; Séréna [Pearl]
[b]Orine[/b] : Emiko [Lilith]
[b]Situation : [/b] Membre de la Dynastie des Deslyce

[b]Gain de niveau 2[/b]
- Renforcement des points de spécialité

[b]Gain de niveau 3[/b]
- Renforcement des points de spécialité

[b]Gain de niveau 4[/b]
- N/A

[b]Gain de niveau 5[/b]
- N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Contrôle des émotions
- Contrôle des illusions
- Contrôle des rêves
- Création de la glace

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
- Gantelets
- Bague d'aura

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie des Ténèbres
- La Magie des Abîmes

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Divers[/b]
- Un titre de propriété de l'Île de l'Archipel de la Méduse [Parcelle 75]

[b]~ Autres[/b]
- L'hypnose horrifique : En entrant dans un état bien spécifique qui oblige le possesseur du pouvoir à ne pas bouger, ce dernier aura une réelle influence sur ceux qui l'écoutent. Ainsi, toutes les paroles qu'il prononcera ayant trait à la torture et aux différents traitements corporels néfastes seront subis par ceux qui l'écoutent comme une réalité. Au plus profond d'eux, ils auront l'impression que la chose se produit et vivront donc un vrai calvaire qui, bien entendu, n'est qu'une illusion et dépend de leur force mentale et de leur intelligence.
- Le coffret chocolaté : Il s'agit d'un coffret magique dans lequel sont créées des petites figurines en chocolat à l'effigie d'un individu que votre personnage pourra manger à son bon vouloir. A chaque fois que le coffret est refermé, de nouvelles figurines sont constituées. [Léna Istoriya]
- Vitesse accrue
- La bûche : Il s'agit d'une petite bûche de bois pouvant être facilement transportée dans un sac et qui s'embrase pour donner un feu de camp une fois posée au sol. La durée et la taille dépendent exclusivement de la magie du possesseur.
- Contrôle du tissu
- Le chocolat chaud : ce pouvoir permet à son détenteur de faire apparaître une tasse de chocolat chaud qui soignera ses plaies superficielles ainsi que les morsures du froid.
- Douce nuit : Afin de rendre votre personnage heureux, ce pouvoir lui permet de rêver de ce dont il a envie. Ainsi, il passera une bonne nuit.
- L'invocation sous le sapin : Chaque fois que votre personnage se trouve en présence d'un sapin, il lui suffit de penser très fort à une personne pour que celle-ci se fasse téléporter devant lui.
- Le mariage blanc : Une tribu méconnue a décidé que vous étiez à présent l'un des leurs. Elle vous a également marié avec une personne X, répondant aux vœux d'un Dieu inconnu prénommé Amshloumkarhya. L'union est célébrée fréquemment et est très lucrative. Les instructions vous sont transmises par courrier. Vous devez être ensemble et faire ce que l'on vous dit. A la fin du rituel, des cadeaux et des vivres de qualité apparaissent et les quelques jours suivants sont remplis d'agréables surprises et d'une chance non négligeable. De petits hommes habillés de rouge et de vert apparaissent également pour vous aider et célébrer le couple.
- Création de la neige
- Échange de corps : Ce pouvoir permet à votre personnage de transférer son Esprit dans le corps de quelqu'un d'autre qui prendra aussi sa place dans son propre corps ; S'il n'appartient pas à l'une des races comprenant le cycle, il ne peut comprendre le processus. Lorsque cela se produit, un bonnet rouge à pompon blanc apparait sur le sommet de la tête des deux personnes. Quand elles l'enlèvent, le charme se brise.
- La boite magique : Il s'agit d'une boite qui a la capacité d'aider le personnage au quotidien en faisant apparaître un objet non magique par jour qui disparait le soir même.
- La famille : Il s'agit d'un bout de parchemin sur lequel est écrit une formule magique particulièrement longue. A chaque fois que le personnage la lit jusqu'au bout, un individu apparaît, convaincu d'être un membre de la famille de celui-ci et ayant connaissance de choses que seul, effectivement, un membre de ladite famille pourrait connaître. Frère, sœur, cousin éloigné, grand-père, toutes les places non déjà prises sont pourvues au fur et à mesure.
- La branche de gui : Si vous accrochez la branche de gui quelque part, cela donnera envie aux personnes qui s'en approchent de s'embrasser, et plus si affinité.
- La guirlande : Il s'agit d'une guirlande qui change de couleur selon l'envie mais qui a la particularité d'être très solide ; de quoi attacher les vilains solidement, et pas qu'eux.
- L'étoile : Une fois par jour, le personnage peut faire un petit vœu. Les effets disparaîtront à la fin de la journée.
- La boule à neige : Il s'agit d'une boule à neige à l'intérieur de laquelle est représenté un personnage. Lorsque celui-ci l'agite, il entre en communication directe avec la personne représentée. Les deux peuvent se voir et s'entendre par l'intermédiaire de la boule. [Léna Istoriya]
- « Nanispartakhoüs » : Comme il est triste d'être seul, l'entreprise « Nanispartakhoüs » vend les services de jeunes hommes ou de jeunes femmes. Souhaitant s'étendre sur l'ensemble des Terres du Yin et du Yang, elle a tiré au sort des privilégiés qui bénéficieront de ses services, gratuits, à vie. Il s'agit simplement de compagnie, rien d'autre. Si, par exemple, vous voulez aller au prochain bal en vogue mais que vous n'avez pas de partenaire, l'entreprise se fera une joie de vous en fournir un à votre goût pour épater la galerie. Cela étant, les employés de « Nanispartakhoüs » se reconnaissent au tatouage qu'ils portent sur la nuque : un petit sapin.
- « Il te caresse » : L'entreprise « Il te caresse » n'a pas apprécié que l'entreprise « Nanispartakhoüs » lui pique une part de marché. De ce fait, elle a décidé, à son tour, d'investir et de tirer au sort des individus pour bénéficier à vie de ses services. Ainsi, à chaque fois que votre personnage le demandera, « Il te caresse » lui fournira un homme ou une femme afin de lui faire des massages. Habillé en rouge et blanc, le personnel de « Il te caresse » est très compétent. De quoi rendre accroc.
- Une dinde qui pond des œufs soit en or, soit en chocolat, finement emballés.
- Le Roman d'Ataraxie - ce roman vous offre à chaque fois une histoire différente lorsque vous arrivez à la dernière page, mais sa particularité réside dans le fait d'apaiser votre esprit lorsque vous parcourez ses lignes.
- La tenue noire de Quetzalcoatl | [size=10]Il s'agit d'une tenue composée d'un long manteau, bottes, gants, pantalon serré et chemise. Elle permet de lutter contre les fatigues et souffrances physiques ou psychologiques. Elle est noire et grise, dans un tissu inconnu mais qui rappelle du cuir animal. Son style rappelle quelque peu la mode Sorcière, Elfique ou Magicienne mais les nombreux symboles tribaux qui la recouvrent empêchent de lui mettre une étiquette précise. Elle vient d'une mode inconnue, qui a piqué ses inspirations partout dans le monde. La tenue activera en vous des effets secondaires quand vous la portez, qui sont reliés aux symboliques Chamaniques : [Le gris est associé à l'équilibre. Il peut aussi être un synonyme de paix intérieure et d'harmonie, avec soi-même ou avec les autres.] Voici [url=https://i.servimg.com/u/f74/17/76/69/56/48905210.jpg]la tenue[/url][/size]

[b]Particularités[/b] : Il vient d'une autre époque. Nul ne sait qui est son père.

[b]Physionomie[/b] :

Galaad est un bel homme à la courtoisie remarquable, dont les manières et le joli minois plaisent aisément à la gente féminine, qu’il se plait à courtiser avec subtilité. Plutôt musclée, il porte pourtant peu d’intérêt aux activités sportives pour être plutôt un rêveur et un poète. Son visage est fin, ses lèvres étonnement bien dessinées. Il se dégage de son allure une apparence élégante et soignée. Il possède de longs cheveux céruléens, esthétiquement décoiffés, qui encadrent ses traits délicats. Ses yeux sont d’un étrange bleu clair, deux perles de l’océan à l’éclat indéchiffrable. Quelques années auparavant, il s’habillait exclusivement dans les tenues lourdes et traditionnelles de la Cité Engloutie. Il a néanmoins perdu le goût de cette mode avec le temps, pour lui préférer des chemises blanches et des pantalons de toile. Il mène une discrète vie politique au sein de Port Dirælla. Le climat de la Cité l’a incité à revoir définitivement sa façon de se vêtir. Surnommé – avec un brin de moquerie – Gueule d’Ange par ses sœurs, il demeure impassible face aux remarques sur son apparence.

[b]Psychologie[/b] :

Ils sont assez peu nombreux à pouvoir se vanter de connaître Galaad, encore moins à se prévaloir de le comprendre. Depuis son arrivée faite de mystères et de secrets, le jeune homme entretient le voile qui nimbe la vérité. Discret et silencieux, il n’est pas une personne loquace et déteste les bavardages inutiles. Il ne cherche pas à se mêler aux autres, qu’ils soient étrangers ou membres de sa lignée. Grand observateur, il aime contempler les paysages et les individus, sans rien dire. Il s’évertue à être davantage aimable et poli envers les femmes, envers qui il fait preuve d’une immense courtoisie. Durant quelques années, il a multiplié les maîtresses, fort de sa popularité auprès de ses dames. Cependant, il a mis un terme à toutes ses aventures à mesure qu’il se sentait tomber sous le charme d’une jeune Eversha au tempérament de feu. Aujourd’hui, il n’entretient de relation illégitime qu’avec elle, incapable de faire taire ses désirs, quand bien même il n’apprécie pas d’offenser sa femme.

[b]Histoire [/b]:

Galaad, un nom qui évoque des secrets et des mystères au sein de la prestigieuse famille Deslyce, un nom qui soulève des questions et des doutes, un nom qui ravive une pointe de curiosité et d’irritation. Personne ne semble rien savoir sur le jeune homme, qui se pare d’une aura nébuleuse. Apparu un beau jour sans crier gare ni même prendre la peine de se présenter, il s’inclina devant la Khæleesi qui venait de remporter l’épreuve de magie de la Coupe des Nations – et de manquer de détruire le monde – en clamant qu’il désirait entrer à son service, une proposition qu’elle accepta dans un léger sourire. L’évidence est flagrante : Galaad appartient à la descendance de la Lady cäel Deslyce. Pourtant, personne ne le connaît et personne n’avait entendu parler de lui avant cette apparition détonante. Mère et fils paraissent partager le secret des origines de l’Enfant des Eaux mais jamais n’aborde le sujet, comme amusés et moqueurs à l’égard des autres, déstabilisés par ces interrogations. Assez peu loquace, plutôt discret et taciturne, Galaad apparaît comme une personne renfermée et silencieuse, un observateur qui contemple le monde d’un regard déconcertant et désabusé. Il se mélange assez peu à ses sœurs dont la compagnie l’importune, préférant côtoyer ses frères et surtout sa mère, seule femme qu’il tient en respect même s’il est toujours d’une politesse et d’une courtoisie exquise envers les autres, feignant l’intérêt et la sollicitude au point de le faire passer pour quelqu’un de bienveillant. Pourtant, sous le flegme savamment travaillé, quelques traces morbides d’une réalité dissimulée subsistent : une colère incontrôlable, une violence brute et sauvage, une haine cruelle et sombre, un tout lugubre et inquiétant qui laisse à penser aux plus avisés qu’il serait capable de faire preuve d’un mal inouï. Peut-être attend-il simplement de trouver la puissance nécessaire à son mal, en disciple sage et appliqué de la Reine du Mal ? Quoiqu’il en soit réellement, Galaad n’a pas fini de faire parler de lui. Apprécié par la gente féminine pour son physique avantageux, il entretient son apparence et aime plaire aux femmes. Il tient en respect sa femme, bien qu’il ne lui porte aucun sentiment amoureux. Il s’emploie à ce qu’elle ait la vie qu’elle désire, les enfants qu’elle souhaite. Il est particulièrement proche de ses filles, June et Alhéna, qu’il adore. A sa plus grande surprise, Galaad est tombé sous le charme d’une jeune Eversha, Léna, qui s’est vu promise à l’un de ses frères. Ils sont amants et ont eu un enfant ensemble, qui selon la version officielle est l’enfant du couple légitime. Il a baptisé sa cadette en l’honneur de sa bien-aimée.

<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>

<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Caliel Mebahel</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f11/16/28/72/20/cali10.png" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Niveau[/b] : IV - Départ à 4 346 Points de RP

[b]Nom[/b] : Mebahel ; Caël Deslyce ; Suellan ; Araé. Il se présente habituellement sous le premier.
[b]Prénom[/b] : Caliel Ismérie

[b]Titres[/b] : Le Fils des Rêves ; Le Marionnettiste
[b]Titres Nobiliaires[/b] : Roi des Magiciens ; Marquis de Caelum [Sur le Duché d’Ashiril] ; Prince de Maëlith ; Prince des Mers et des Océans ; Prince des Génies ; Prince des Rehlas

[b]Sexe[/b] : ♂
[b]Âge apparent[/b] : La trentaine, en apparence
[b]Ère de naissance[/b] : Le Fléau des Maudits
[b]Race[/b] : Génie

[b]Spécialités[/b] : 
- Agilité : 20
- Force : 20
- Charisme : 28
- Intelligence : 26
- Magie : 32

[b]Métier[/b] : Médecin [Dans un Asile]
[b]Activité[/b] : Il en a beaucoup.

[b]Armes[/b] : Caliel possède deux armes, la première héritée de sa mère biologique et la seconde offerte par sa mère adoptive.

- L'épée de Marilyne - [size=10]Délicate épée aussi fine que légère, le métal dans lequel elle fut forgé ne semble pas appartenir à ce monde mais à un ailleurs, quelque chose de lointain et mystérieux. Sa composition demeure une énigme pour les maîtres forgerons qui eurent l'occasion de l'avoir entre les mains, et nul ne sait de quoi il peut bien s'agir. D'étranges écritures parcourent la lame, et parmi les signes incompréhensibles, un unique mot parvint à être déchiffrer par un éminent professeur friand d'histoires morbides, un prénom : Marilyne. Il conviendrait alors de penser que les Deslyce descendent de cette femme, connue autrefois pour ces méfaits aussi impressionnants[/size]
- Le Pendule Kris - [size=10]Une arme qui respire la pureté autant que l'épée de Marilyne empeste la mort. Bijou pour certain, instrument de divination et autres pour d'autres, le pendule Kris que l'on se transmet depuis toujours dans la famille de Lily-Lune est une arme qui cache bien son jeu. De quoi est-il fait ? De cristal ou de diamant, quoiqu'il en soit sa pointe est aussi acérée qu'un pique de métal et ces multiples facettes coupantes comme une lame de rasoir. Le fil qui le tient est d'une résistance surprenante et d'une longueur impressionnante sur laquelle Caliel joue pour manier avec subtilité et efficacité le pendule.[/size]

[b]Parents [Biologiques][/b] : Ismérie Mebahel & Vanille Caël Deslyce
[b]Parents [Officiels][/b] : Caleb Suellan & Lily-Lune Araé
[b]Épouse[/b] : Edwina Nilsson
[b]Enfants[/b] : Ashanti Mebahel [Non reconnue] ; Magnolia Mebahel ; Læna Nilsson [Version officielle]

[b]Pouvoirs[/b] :
- Le Lien du Rêve.
- La Divine Comédie.
- Le Subtil Mensonge.
- Contrôle de l'eau.
- Réminiscence du Passé. - [size=10]Le corps et l'esprit d'une personne regorge d'une histoire. Au fil d'une vie, l'on est assaillit de bons moments, et parfois de souffrances. Caliel ne se préoccupe guère des douceurs de l'existence et préfère se pencher sur les vieilles douleurs, qu'elles soient blessures physiques ou troubles psychiques. Il peut raviver ces malheurs, rouvrir les plaies de la chair ou bien tâcher de faire renaître les mauvais souvenirs, les sentiments désagréables, à en être insupportables.[/size]

[b]Gain de niveau 2[/b]
- Renforcement des Points de Spécialité

[b]Gain de niveau 3[/b]
- Renforcement des Points de Spécialité

[b]Gain de niveau 4[/b]
- Renforcement des Points de Spécialité

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Téléportation
- Contrôle du tissu
- Télékinésie
- Création de l'eau
- Lire l'avenir
- Le Rêve - [size=10]Il s’agit d’un don capable de plonger les individus dans des rêves merveilleux. Le Rêve permet d’endormir la cible directement, sans avoir besoin d’attendre qu’elle sombre dans les bras d’Harabella. Le Rêve façonne le Beau, le Merveilleux, une vie rêvée dans le concon sécurisant des songes. Le Rêve est une réelle source de joie et de bonheur car il offre ce que la personne désire, lui montre les lieux qu’elle a toujours voulu visiter et, finalement, créée une réalité parallèle de perfection pure. Mais Le Rêve n’est en réalité pas si gentil. Instrument de cauchemars, il pousse la personne sur qui il est utilisé à vouloir toujours plus rêver, à se plonger encore et encore dans cette réalité fantasmée jusqu’à aspirer la moindre envie de revenir dans le vrai monde, de s’adonner à ses activités quotidiennes. Plus Le Rêve est utilisé, plus la personne devient accroc et renonce à sa vie, à son corps, à tout ce qu’elle a. Finalement, elle décide de ne plus sortir de ses songes et son corps meurt. La descente est rude car Le Rêve ne marche plus sur les Esprits.[/size]

[u]ARMES[/u]
- Des haches à lancer
- Perce-Vie - [size=10]Il s’agit d’une immense faux, entièrement noire. D’après les légendes, elle est une offrande du Dieu de la Mort, Ezechyel. Ou bien l’un de ses fléaux … Perce-Vie est une arme délicate à manier, à bien des égards. Elle éprouve son propriétaire, comme pour s’assurer qu’il est digne de porter un artefact aussi puissant. Perce-Vie grignote lentement les forces de son propriétaire. Elle a besoin de ça. Ou peut-être pas, en réalité. Mais elle prend ce qu’elle veut. Elle n’est donc pas faite pour les combats longs, car elle risque simplement de causer la mort de son propriétaire. C’est peut-être son objectif ? Qui sait ? Oui … C’est sans doute son but. Car elle n’est pas faite pour les combats longs et difficiles, mais ce n’est que dans cette situation qu’elle exprime son plein potentiel. Perce-Vie est tranchante. Vraiment très tranchante. Et elle semble se nourrir des vies qu’elle arrache. Une fois qu’elle est repue, elle est capable de réaliser un véritable prodige. Vous sentirez ce moment, au petits picotements que vous ressentirez au bout des doigts. Il faut alors agir vite. Perce-Vie n’est pas patiente. Si vous n’exaucez pas son désir - très vite - elle vous détruira à la place. Alors tranchez quelqu’un. Il disparaîtra. tout simplement. Pas une trace de sang. C’est comme s’il n’avait été jamais là.[/size]

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- Un flacon de parfum permettant de paralyser l'ennemie pendant 1 post

[b]~ Intrigues[/b]
-  Evolution du pouvoir de la Divine Comédie. Le Génie copie aussi la race de la personne imitée ou de l’identité façonnée de toute pièce, l’aura, les caractéristiques innées de l’espèce. Ainsi, le costume est parfait. Le Génie imite même un pouvoir racial de la race copiée [dans la limite d’un seul pouvoir par RP, et une seule race copiée par RP]

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie des Ténèbres
- La Magie Bleue
- La Magie de la Lumière

[b]~ Couronnes[/b]
[b]La Couronne des Pêchés | Déchus[/b] - Niveau 1
- La Peau des Grigori
- Le Souffle du Nephilim
- Les Artifices de Lucifer

[b]La Bague Noire | Sorcier [/b]- Niveau 1
- Lux in Tenebris - Maledicendum
- La Valse Destructrice
- La Magie des Runes
[i]A noter[/i]
- Maudira que les enfants qui n'ont pas été sages
- Il devra participer à des concours de bonhommes de neige régulièrement

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- Double Nationalité Magicienne
- Umbra in Lucem - Spiritum

[b]~ Patrimoine et Réputation[/b]
- Richesse à vie
- Popularité nationale [Génie]
- Une suite dans le château de Cael
- Une demeure sur chaque terre magicienne [La Villa Miluianne sur le Lac de la Transparence | Le Domaine Carsella dans son Marquisat en Caelum]
- Popularité nationale - Magicienne
- 30 PNJ Soldats
- Exploitation de boîtes à musique
- Exploitation de champagne
- Une arène qui a été léguée à votre personnage. Il peut en faire ce qu'il souhaite, organiser des combats pour se faire de l'argent, la transformer etc.
- 30 PNJ Espions

[b]~ Autres[/b]
- La rose de verre- [size=10]Voici une fragile création d'une Orine, une jolie fleur taillée dans le verre, le cristal ou le diamant. Transparente et scintillante, elle se teinte de couleurs lorsque vous l'approchez de quelqu'un dont vous voulez connaître les sentiments. A vous d'interpréter les nuances que vous voyez ! Attention car une foule troublera la rose dont les dons sont plus forts si vous êtes seuls avec la personne.[/size]
- Une pincée de poison - [size=10]Il s'agit d'une petite fiole contenant un poison qui endort petit à petit celui qui le boit. Il ne peut pas le tuer mais cela le plongera dans un sommeil profond que seul un baiser pourra rompre. [/size]
- Le Tapi Volant - [size=10]Il ne s’agit là que d’un vulgaire tapi très coloré et très criard, à moitié décousu et avec des pompons en sale état. Toutefois, il possède le don de lévitation et est une résistance incroyable, ce qui permet à une ou deux personnes de se placer dessus pour voler dans les airs. Attention à ne pas tomber, il ne vous rattrapera pas. Il n’a pas une intelligence propre. C’est un tapi, mais pour draguer, c’est le top. [/size]
- Le Tableau des Plaines Sauvages- [size=10]Magnifique et splendide, la toile est une représentation d’un paysage des Plaines Sauvages du Continent Mystérieux. Il dissimule toutefois un sombre secret : il est une prison, dans laquelle on peut envoyer quelqu’un contre quelques gouttes du sang de celui que l’on veut enfermer. Il sera alors plongé dans l’univers du tableau, dont il ne pourra sortir que s’il sort d’un labyrinthe infernal. [/size]
- L'encre invisible - [size=10]Ce pouvoir permet de déposer une petite marque invisible sur une personne qui, tant qu'elle ne s'en sera pas débarrassée, aura une poussée de libido à chaque fois qu'elle se retrouvera en compagnie de celui qui l'a marquée. Ne part pas à l'eau. [/size]
- La bûche - [size=10]Il s'agit d'une petite bûche de bois pouvant être facilement transportée dans un sac et qui s'embrase pour donner un feu de camp une fois posée au sol. La durée et la taille dépendent exclusivement de la magie du possesseur.[/size]
- Contrôle du tissu
- Le chocolat chaud - [size=10]Ce pouvoir permet à son détenteur de faire apparaître une tasse de chocolat chaud qui soignera ses plaies superficielles ainsi que les morsures du froid.[/size]
- Douce nuit - [size=10]Afin de rendre votre personnage heureux, ce pouvoir lui permet de rêver de ce dont il a envie. Ainsi, il passera une bonne nuit.[/size]
- L'invocation sous le sapin- [size=10]Chaque fois que votre personnage se trouve en présence d'un sapin, il lui suffit de penser très fort à une personne pour que celle-ci se fasse téléporter devant lui.[/size]
- Le mariage blanc - [size=10]Une tribu méconnue a décidé que vous étiez à présent l'un des leurs. Elle vous a également marié avec une personne X, répondant aux vœux d'un Dieu inconnu prénommé Amshloumkarhya. L'union est célébrée fréquemment et est très lucrative. Les instructions vous sont transmises par courrier. Vous devez être ensemble et faire ce que l'on vous dit. A la fin du rituel, des cadeaux et des vivres de qualité apparaissent et les quelques jours suivants sont remplis d'agréables surprises et d'une chance non négligeable. De petits hommes habillés de rouge et de vert apparaissent également pour vous aider et célébrer le couple.[/size]
- Création de la neige
- Échange de corps - [size=10]Ce pouvoir permet à votre personnage de transférer son Esprit dans le corps de quelqu'un d'autre qui prendra aussi sa place dans son propre corps ; S'il n'appartient pas à l'une des races comprenant le cycle, il ne peut comprendre le processus. Lorsque cela se produit, un bonnet rouge à pompon blanc apparait sur le sommet de la tête des deux personnes. Quand elles l'enlèvent, le charme se brise.[/size]
- La boite magique - [size=10]Il s'agit d'une boite qui a la capacité d'aider le personnage au quotidien en faisant apparaître un objet non magique par jour qui disparait le soir même.[/size]
- La famille - [size=10]Il s'agit d'un bout de parchemin sur lequel est écrit une formule magique particulièrement longue. A chaque fois que le personnage la lit jusqu'au bout, un individu apparaît, convaincu d'être un membre de la famille de celui-ci et ayant connaissance de choses que seul, effectivement, un membre de ladite famille pourrait connaître. Frère, sœur, cousin éloigné, grand-père, toutes les places non déjà prises sont pourvues au fur et à mesure.[/size]
- La branche de gui - [size=10]Si vous accrochez la branche de gui quelque part, cela donnera envie aux personnes qui s'en approchent de s'embrasser, et plus si affinité.[/size]
- La guirlande - [size=10]Il s'agit d'une guirlande qui change de couleur selon l'envie mais qui a la particularité d'être très solide ; de quoi attacher les vilains solidement, et pas qu'eux. [/size]
- L'étoile - [size=10]Une fois par jour, le personnage peut faire un petit vœu. Les effets disparaîtront à la fin de la journée.
[/size]
- La boule à neige - [size=10]Il s'agit d'une boule à neige à l'intérieur de laquelle est représenté un personnage. Lorsque celui-ci l'agite, il entre en communication directe avec la personne représentée. Les deux peuvent se voir et s'entendre par l'intermédiaire de la boule. [Vanille][/size]
- Nanispartakhoüs - [size=10]Comme il est triste d'être seul, l'entreprise « Nanispartakhoüs » vend les services de jeunes hommes ou de jeunes femmes. Souhaitant s'étendre sur l'ensemble des Terres du Yin et du Yang, elle a tiré au sort des privilégiés qui bénéficieront de ses services, gratuits, à vie. Il s'agit simplement de compagnie, rien d'autre. Si, par exemple, vous voulez aller au prochain bal en vogue mais que vous n'avez pas de partenaire, l'entreprise se fera une joie de vous en fournir un à votre goût pour épater la galerie. Cela étant, les employés de « Nanispartakhoüs » se reconnaissent au tatouage qu'ils portent sur la nuque : un petit sapin.[/size]
- Il te caresse - [size=10]L'entreprise « Il te caresse » n'a pas apprécié que l'entreprise « Nanispartakhoüs » lui pique une part de marché. De ce fait, elle a décidé, à son tour, d'investir et de tirer au sort des individus pour bénéficier à vie de ses services. Ainsi, à chaque fois que votre personnage le demandera, « Il te caresse » lui fournira un homme ou une femme afin de lui faire des massages. Habillé en rouge et blanc, le personnel de « Il te caresse » est très compétent. De quoi rendre accroc.[/size]
- Une dinde qui pond des œufs soit en or, soit en chocolat, finement emballés.
- La patrie avant tout - [size=10]Les gains de votre personnage sont doublés lorsqu'il fait une quête avec un membre de sa race | Valable jusqu'à Noël 2019.[/size]
-  Viktor - [size=10]Viktor est le personnage d’un livre. En réalité, il se prénomme Viktor Azhaaggu. Il souhaite qu’on l’appelle Monsieur Azhaaggu. Il est l’antagoniste d’un adorable petit conte pour enfant, narrant les fabuleuses péripéties d’une bande de jeunes voyous qui cherchent à s’affranchir du joug du grand méchant. Le livre est entièrement illustré. On ne voit jamais vraiment Viktor. Il n’est pas un humain. C’est juste une ombre, avec des mains aux grandes griffes et un chapeau. Il terrorise les enfants et à la fin, il gagne. Tous les enfants sont morts. Tous autant qu’ils sont. Et tous les autres personnages, d’ailleurs. D’une façon toujours plus cruelle et abominable. Ce conte enseigne la fatalité et l’horreur. Vous avez ce charmant ouvrage dans votre bibliothèque. Lisez donc un passage … Celui de la mise à mort de quelqu’un. Le récit est très détaillé. Vous avez des centaines et des centaines de choix. Viktor aime qu’on parle de lui. Il apprécie qu’on chante ses louanges et ses exploits. Mais Viktor n’est que le personnage d’un conte, me dites vous ! Oui … Et non. C’est bien plus compliqué que ça. On ne sait pas vraiment qui est Viktor. Ce qu’il est, plutôt. D’ailleurs, le conte n’a pas d’auteur. Il est simplement … apparu. Si vous lisez le conte à voix haute, Viktor ira massacrer un de vos ennemis. Celui qui lui chante. Parce que Viktor fait ce qu’il veut. N’oubliez pas de l’appeler comme il aime qu’on le nomme … Au risque qu’il s’en prenne à l’un de vos proches. Ce qu’il fera peut-être d’ailleurs. Juste comme ça. Parce que … Pourquoi pas, après tout ? Il fait ce qu’il veut. Tiens … Est-ce que vous avez remarqué ? Le lendemain d’une lecture, une nouvelle page apparaît avec une nouvelle exécution C’est sûrement une coïncidence …
[/size]
- Kämerha | [size=10]Il s'agit d'un monocle. Il suffit de le toucher et de cligner de l’œil pour qu'une représentation de la scène qui se déroule devant l'utilisateur apparaisse sur le support choisi, qu'il doit tenir dans la main opposée. Kämerha permet donc d'immortaliser les plus beaux instants pour les garder à jamais avec soi et pouvoir les montrer aux autres.[/size]
- Une pièce | [size=10]En or sur laquelle est gravé un flocon de neige [/size]
- Un lot de portraits | [size=10]Des individus que votre personnage aime, joliment encadrés. Une aura rassurante s'en dégage. Les portraits suivent leur état physique non magique du moment, c'est à dire qu'ils vieillissent en même temps qu'eux et s'adaptent aux changements que leur corps peut subir.[/size]

[b]Particularité[/b] : Il n'est fait que de ça

[b]Role Play [/b]:

« [color=#0099ff]Mieux vaut se méfier de cette femme. Sa tendresse est feinte, car elle n’éprouve que du mépris à mon égard. Je suis une aberration, qui ne devrait simplement pas exister. Les Génies ont passé des siècles à pourchasser mon engeance, jusqu’à l’annihilation presque complète. Elle se contente de tolérer ma présence, sans oublier mes origines et le nom que je porte. Elle me considère sans doute comme une menace pour son règne, et me garde à ses côtés pour me surveiller, moi et mes ambitions. Je ne peux pas lui en tenir rigueur … Elle est la première Mârid à ne pas être une Mebahel. Je sais déjà qu’elle a débuté une campagne de propagande à mon encontre, dans le simple but de me décrédibiliser. Une précaution. Et elle n’a que l’embarras du choix, pour me mettre à mal. Le plus simple étant encore de rappeler que je ne suis qu’un Hybride, un Originel. Les autres Génies sont particulièrement racistes, lorsqu’il s’agit des créatures comme moi.[/color] » Caliel tendit doucement le bras, pour caresser la joue d’Aerith du bout des doigts. Son expression trahissait son inquiétude. Elle avait demandé davantage de précision au Djinn. Elle regrettait. « [color=#0099ff]Ne t’inquiète pas, ma beauté. Je n’agis pas à la légère. Seulement … Je dois courber l’échine pour le moment. Je préfère lui laisser croire que je suis soumis, et que j’accepte les humiliations sans broncher. Ce n’est que partie remise. Elle s’en rendra compte trop tard. [/color]» Aerith prit la main du jeune homme dans la sienne. « [color=#ff99ff]S’il te plait … Fais attention à toi, Caliel. [/color]» Il hocha vaguement la tête, l’esprit accaparé par quelques réflexions. Durant le Fléau de la Magie, il avait été contraint de s’enchaîner à un habitacle pour survivre. Un médaillon, qu’il ne possédait même plus. Il devait traîner dans les tiroirs de la table de chevet de son épouse. Il cherchait à présent un moyen de s’en débarrasser. Edwina … Ses pensées volèrent un instant vers elle. Il avait remporté sa main, après avoir vaincu une longue liste d’épreuves et évincé tous ses concurrents. Ils ne faisaient que sauver les apparences, car ils n’entretenaient aucune relation intime. Cela ne dérangeait pas Caliel. Il ne convoitait pas l’Impératrice Blanche pour ses charmes, même si elle était exquise. C’était les titres qui l’intéressaient, et il avait la bénédiction pour la collection des maîtresses, pourvu d’être discret. Il avait ses habitudes, auprès d’une petite dizaine de femmes. Sans compter Aerith. Il était déjà un Prince. Il avait réussi à obtenir le rang de Roi, même si c’était purement honorifique. A présent, il désirait devenir réellement un Souverain, et cherchait à s’emparer de la Couronne de Somnium. C’était son destin, il en était convaincu. « [color=#ff99ff]Tout cela … ça me semble tellement périlleux. [/color]» Dans un soupir, la Sirène se blottit dans les bras de Caliel. « [color=#0099ff]Oui, sûrement. [/color]» Il mentirait s’il affirmait que cela ne lui plaisait pas. Everbeth n’était rien à ses yeux, si c’est une difficulté à surmonter. Il n’était cependant pas tout à fait prêt à l’affronter. Il plaçait lentement ses pions, pour tout faire basculer au moment opportun. Il se concentrait sur sa petite vie. Ses maîtresses et ses enfants. Ses obligations et ses devoirs. Son métier et ses patients. Il ne manquait pas d’occupations. « [color=#0099ff]Elle me détestera d’autant plus, lorsqu’elle apprendra pour Magnolia. [/color]» se moqua Caliel, en crachant une opaque fumée d’opium. Il secoua sa tignasse, à la nuance aussi céruléenne que ses yeux. Il était un Originel, et avait osé engendré un autre Originel. L’offense à son paroxysme. Il jouait sur sa propre vie et cela l’excitait. « [color=#ff99ff]Qu’est-ce que c’est ? [/color]» s’écria Aerith en tirant un parchemin qu’elle venait de remarquer. Il dépassait très légèrement de l’oreiller. « [color=#0099ff]Rien[/color]. » décréta Caliel avec fermeté. Il lui avait presque arraché le papier des mains, pour le jeter de son côté du lit. Elle écarquilla les yeux, surprise. « [color=#ff99ff]Mais[/color] … » - « [color=#0099ff]Tais-toi …[/color] » marmonna-t-il en se glissant sur elle. Il allait rapidement lui faire oublier ses interrogations. Elle ne résistait jamais à une petite partie de jambes en l’air. 

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<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Cælys Deslyce</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f58/16/28/72/20/caelys10.png" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Niveau :[/b] III - Départ à 2 793 Points de RP

[b]Nom : [/b] Deslyce ; Hrafninn
[b]Prénom : [/b]Cælys
[b]Titre : [/b] La Dame Bleue
[b]Surnoms : [/b] Lys
[b]Titre nobiliaire[/b] : Daellia & Membre de la Famille royale.

[b]Sexe : [/b] ♀
[b]Taille : [/b]1,69
[b]Âge  : [/b] Vingt-cinq ans, en apparence
[b]Ère de naissance :[/b] Première Partie de la Renaissance du Dieu Roi
[b]Race : [/b] Sirène
[b]Ot'Phylès : [/b] Dævinra
[b]Métier : [/b] Elle n'en a pas

[b]Armes : [/b]
- Un katana
- Des lames secrètes

[b]Spécialités : [/b]
[i]- Agilité : [/i] 8 + 2 = 10
[i]- Force : [/i] 7
[i]- Charisme : [/i] 20
[i]- Intelligence : [/i] 15
[i]- Magie : [/i] 14

[b]Pouvoirs : [/b]
- Les Cheveux de Medusæ
- Le Chant des Sirènes
- L'Esprit de l'Eau
- Embrouille
- Modifier son apparence

[b]Parents [/b]: Elle n'en a pas. Il s'agit d'un clone.
[b]Époux [/b]: Elle est mariée à Pendrake Hrafninn [Léto]
[b]Enfants : [/b] Lucrezia ; Oria
[b]Situation : [/b] Membre de la Dynastie des Deslyce

[b]Gain de niveau 2[/b]
- Renforcement des points de spécialité

[b]Gain de niveau 3[/b]
- Renforcement des points de spécialité

[b]Gain de niveau 4[/b]
- N/A

[b]Gain de niveau 5[/b]
- N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Voler
- Traverser la matière
- Lire les pensées
- Création de la nature

[u]ARMES[/u]
- Un éventail à lames

[u]ARTEFACTS[/u]
- Le Collier aux Mille et Une Perles [Voir et Discuter avec les Esprits]

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie des Ténèbres
- La Magie des Abîmes
- La Magie Elementaire
- La Magie de la Lumière
- La Magie D'Argent

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- Double Nationalité Nymphe  - Pouvoir Racial I [X] ; Pouvoir Racial II [/] ; Pouvoir Racial III [/]
- Double Nationalité Fae - Pouvoir Racial I [X] ; Pouvoir Racial II [/] ; Pouvoir Racial III [/]

[b]~ Divers[/b]
-N/A

[b]~ Autres[/b]
- Une paire de gants qui permet de prendre le contrôle des mains des individus présents
- Vitesse accrue
- La tenue blanche de Quetzalcoatl : [size=10]Il s'agit d'une tenue composée d'un long manteau, bottes, gants, robe ou pantalon et chemise. Elle vous tiendra toujours au chaud lorsque vous la portez, peu importe les températures glaciales autour de vous et peu importe si des morceaux de votre peau sont dénudés. Elle est blanche et argentée, dans un tissu inconnu mais qui rappelle une fourrure animale. Son style rappelle quelque peu la mode Sorcière, Elfique ou Magicienne mais les nombreux symboles tribaux qui la recouvrent empêchent de lui mettre une étiquette précise. Elle vient d'une mode inconnue, qui a piqué ses inspirations partout dans le monde. La tenue activera en vous des effets secondaires quand vous la portez, qui sont reliés aux symboliques Chamaniques : [Le blanc est associé à la vie, le Yang des terres. Il est porté pour purifier le corps et renforcer le lien avec le monde des vivants, donc par extension le lien avec la famille, les amis, les camarades. Le blanc porté aide à créer des liens fraternels, à accorder sa confiance. Il représente aussi la fertilité.] Voici [url=https://i.servimg.com/u/f74/17/76/69/56/4a8f0e10.jpg]la tenue[/url].[/size]

[b]~ Armes du Temple[/b]
- Une double hallebarde qui confère la protection du dragon : l'arme fait devenir la personne si charismatique que l'attaque de l'adversaire échoue, celle-ci déviée par la magie du dragon. (Fonctionne une fois par rp)

[b]Particularités[/b] : Elle est un clone, plus jeune, de Vanille. Officiellement, elle est la jeune soeur de la Reine.

[b]Physionomie[/b] :

Ils sont nombreux à louer les charmes de la Dame Bleue, et autant à s’apitoyer sur l’anneau déjà glissé à son doigt. Il faut dire que la jeune femme ne manque pas de grâce et d’élégance, et est remarquée pour sa beauté, où qu’elle aille. Fine et délicate, sa silhouette est d’une fragilité touchante et elle paraît nimbée d’une ravissante aura de pureté immaculée. Véritable Ange au teint pâle, elle surprend avec les longues boucles céruléennes de son épaisse chevelure, encadrant les traits harmonieux de son ravissant minois. Ses yeux sont deux perles à l’étrange couleur ocre, qui captivent par leur singularité et leurs nuances ardentes. Séduisante, elle possède des formes désirables qu’elle met en valeur dans des tenues soignées. En rien vulgaire, elle ne cherche pas à aguicher et ne montre pas ses appâts, préférant les suggérer lorsqu’elle charme.

[b]Psychologie[/b] :

La Belle Cælys est une femme à la psyché complexe, partagée entre plusieurs traits contraires de son âme. Elle est tout autant capable de douceur que de faire preuve d’une insensibilité glaçante. Pire, elle éprouve mille et un sentiments, contrairement à la femme dont elle est une copie, et n’est pas en reste en ce qui concerne l’amour, la jalousie, la haine. Néanmoins, elle partage aussi la mémoire de l’Originale, pour ce qui relèvent des souvenirs de jeunesse, et a ainsi tendance à la cruauté et la violence. Ambitieuse, capricieuse et un brin dédaigneuse, elle sait être détestable. Il lui arrive même de sombrer dans des accès de rage impressionnants, durant lesquels elle se révèle moqueuse, cynique et sarcastique. Froide, elle ne s’intéresse guère aux autres, feignant simplement de l’être. Seule la Famille compte à ses yeux. Pourtant, elle peut aussi se faire aimer, en un battement de cils, en un sourire, en un mot. Éloquente et courtoise, elle est charmante et attrayante, et peut briser les barrières de n’importe qui. Ne cherchez pas à lui résister.

[b]Histoire [/b]:

Cælys, une créature à l’apparence délicate et éthérée pour mieux dissimuler la véritable furie qui se niche au cœur de son âme. Elle n’aurait pas dû exister et à vrai dire, son arrivée était un imprévu qui contraria la Khæleesi, lorsque l’adolescente la bouscula par mégarde, au beau milieu de la rue. La Sirène ne s’est jamais entendue avec son clone, malgré qu’elle soit la parfaite réplique de ce qu’elle était, dans son impétueuse jeunesse. Par ailleurs, Cælys ne porte pas davantage de considération à l’Originale, désireuse de mener une existence libre et sans contrainte. La dernière chose dont la Dame Bleue se souvient, c’est qu’elle avait été promise en mariage à un homme qu’elle ne désirait nullement épouser, et elle abhorre qu’on chercher à la contrôler. Néanmoins, la jeune femme était loin d’être aussi puissante qu’elle aurait dû, et céda face à la force de la Khæleesi, non sans lui rappeler constamment son amertume. Afin de préserver les apparences, Cælys fut reconnue comme étant la dernière-née de la fratrie légitime de Ren, tant il était impensable de nier une parenté. La Sirène Bleue fut envoyée à Basphel, afin d’achever ses études. Loin d’être une étudiante sage, elle profita de ces années pour mener une vie dépravée, loin des membres de la Famille Deslyce. Elle ne se priva pas d’aventures avec quelques étudiants de dernière année, et même un professeur. Après avoir été diplômée, elle donna naissance à une petite fille, sans être capable de déterminer lequel de ses amants pouvait bien en être le père. Elle n’eut pas vraiment le loisir de réfléchir à cette interrogation, puisque la Khæleesi se mit à organiser les épousailles de son clone. Un conflit éclata entre les deux femmes, Cælys rappelant à Vanille combien elle avait souffert de ses propres noces arrangées. Seulement, Vanille s’en moquait, et la Dame Bleue fut promise à Pendrake Hrafninn.

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<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Cassidie Deslyce</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/28/72/20/sans_t95.jpg" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Niveau[/b] : I - Départ à 4 573 Points de RP

[b]Nom[/b] : Deslyce
[b]Prénom[/b] : Cassidie

[b]Sexe[/b] : ♀
[b]Taille : [/b]1,69
[b]Âge apparent[/b] :  Une bonne vingtaine
[b]Ère de naissance[/b] : La Conciliation
[b]Race[/b] : Sorcière
[b]Métier[/b] : X

[b]Armes[/b] : 
- Une paire de dagues
- Un katana

[b]Spécialités[/b] :
- Agilité : 5
- Force : 5
- Charisme : 7 + 2 = 9
- Intelligence : 5
- Magie : 5

[b]Pouvoirs[/b] :
- Lux in Tenebris - Necromantia
- La Valse Destructrice
- La Magie des Runes
- Création de l'or
- Charme

[b]Parents[/b] : Elle n'en a pas. Il s'agit d'un clone. Officiellement, elle est l'une des cousines de Vanille.
[b]Époux[/b] : Elle n'en a pas encore.
[b]Situation[/b] : Membre de la Dynastie des Deslyce

[b]Gain de niveau 2[/b]
- X

[b]Gain de niveau 3[/b]
- X

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie des Ténèbres
- La Magie du Sang

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- Un lopin de terre à Lagherta

[b]~ Autres[/b]
- Le pendentif d'agathe : Comme son nom l'indique, il s'agit d'un joli pendentif qui vous a été offert dans un écrin d'ébène et de cristal. Sa particularité, autre que d'être extrêmement cher, est qu'il a une fâcheuse tendance à pousser au vice celui qui le garde trop longtemps à ses côtés.

[b]Particularité[/b] : Elle est un clone de Vanille. Officiellement, elle est l'une de ses cousines.

[b]Role-Play [/b]:

« [color=#9900ff]Il m’est arrivé de songer à un moyen aussi utile qu’agréable de me débarrasser de tous ces clones … J’ai vaguement envisagé de les enfermer dans une arène et de les faire combattre jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’une, tout en espérant que la dernière succombe à ses blessures. [/color]» Cole arqua un sourcil, un peu moqueur. « [color=#0099ff]Et … ?[/color] » Il voulait qu’elle continue à parler. Il n’était pas certain de bien comprendre ce qu’elle cherchait à lui dire. « [color=#9900ff]Toutes ces filles … Ces filles qui me ressemblent trop. Elles m'horripilaient. [/color]» - «[color=#0099ff] Et ? [/color]» insista-t-il, en souriant. Elle parlait au passé. Ca l’intriguait. Il avait déjà remarqué qu’elle avait fini par s’attacher à Khimera, à apprécier la conversation de Cælys ou l’impétuosité d’Asherah. «[color=#9900ff] Finalement … Je me suis habituée à elles. [/color]» Cole glissa tendrement sa main dans les cheveux de sa femme, qui lui accorda un petit sourire en retour. « [color=#9900ff]Par contre, je vais massacrer cette dinde en robe à dentelle. [/color]» Il éclata de rire. Depuis quelques jours, une nouvelle réplique de la Khæleesi avait fait son apparition. Un joli brin de femme, avec une chevelure de cuivre qui ondulait doucement pour encadrer un visage de poupée et mettre en valeur des yeux verts qui tiraient un peu vers le bleu. Il n’avait pas fallu longtemps pour que tout le monde se mette d’accord à son sujet : cette fille était tout simplement insupportable. Elle était loin d’être la plus mauvaise ou la plus sanguinaire. Mais elle était clairement la plus agaçante. Hautaine, capricieuse, dédaigneuse, fière, méprisante, condescendante et orgueilleuse … C’était autant de mots pour la décrire parfaitement. Elle était aussi superficielle, puérile, frivole, un peu étourdie et écervelée. Une véritable petite aristocrate, toujours occupée à vérifier sa propre beauté dans un miroir, à se préoccuper de la perfection de sa coiffure ou des plis des robes chères et précieuses qu’elle portait, de l’éclat de ses bijoux en or ou des pierres qui les ornaient. Elle ne supportait que le luxe et ne se privait jamais d’une petite remarque piquante, acerbe et moqueuse. Elle regardait presque tout le monde de haut … Sauf ceux qui pouvaient lui apporter quelque chose, d’une manière ou d’une autre. « [color=#9900ff]Cette morue risque de finir dans l’estomac de Gribouille avant la fin de la journée, si elle continue à … parler. Rien que parler. [/color]» La Sirène ne trouvait aucune qualité à sa nouvelle copie. Même la façon dont elle s’adressait à elle, en pépiant un “Vaniiiiiille” d’une voix trop haute en laissant traîner le “i” … C’était une horreur. Cassidie - comme l’avait prénommé la Khæleesi puisqu’il s’agissait du nom d’une femme qu’elle détestait et cela lui semblait fort à propos - avait aussi la fâcheuse manie de se dandiner en mettant en avant sa poitrine particulièrement généreuse. « [color=#0099ff]Cassidie vient à peine d’arriver. Laisse lui une chance de faire ses preuves. [/color]» chuchota Cole, en déposant un baiser sur le front de son épouse. Elle fit une petite moue. «[color=#9900ff] Elle … [/color]» - « [color=#ff6600]Vaniiiiiille ! [/color]» Elle fut interrompue par un soprano désagréable. Elle soupira longuement. Cassidie déboula dans le salon, sans se soucier de ce qu’elle était en train de surprendre. « [color=#ff6600]Oh Cole ![/color] » Elle afficha un sourire charmeur avant de se jeter dans les bras du Magicien, poitrine en avant. Cole garda les mains bien en évidence, pour éviter les foudres de sa femme. « [color=#ff6600]Je suis contente de te voir[/color]. » - « [color=#9900ff]Qu’est-ce que tu veux, Cassidie ?[/color] » A regret, la jeune femme s’écarta du Professeur, pour poser un regard vaguement vexé sur l’Original. « [color=#ff6600]Ah oui. [/color]» Elle se mit à entortiller une mèche de cheveux autour de ses doigts, en se déhanchant un peu. « [color=#ff6600]Je voulais te demander quelque chose … [/color]» Vanille n’écoutait pas vraiment. Elle réfléchissait à la possibilité d’envoyer la Mage Noire à Amestris. Définitivement. Morte ou vive.       

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Mitsu
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Mitsu
Lun 31 Aoû 2020, 12:42

Suite de Vanille

Code:
<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Sebastian Magrim</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/28/72/20/sebast10.jpg" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Niveau[/b] : I - Départ à 4 541 Points de RP

[b]Nom[/b] : Magrim
[b]Prénom[/b] : Sebastian

[b]Sexe[/b] : ♂
[b]Taille : [/b]1,90
[b]Âge apparent[/b] : La trentaine
[b]Ère de naissance[/b] : La Conciliation
[b]Race[/b] : Magicien
[b]Métier[/b] : X

[b]Armes[/b] : 
- Une épée
- Une paire de dagues

[b]Spécialités[/b] : [size=10]Max : 35[/size]
- Agilité : 12
- Force : 12
- Charisme : 14
- Intelligence : 16
- Magie : 13

[b]Pouvoirs[/b] :
- Umbra in Lucem - Praesidium
- La Valse Créatrice
- La Magie des Pentacles
- Contrôle des sentiments
- Lire dans les pensées

[b]Parents [/b]: Lucia Targaryen & Camilla Magrim
[b]Épouse [/b]: Il n'en a pas encore

[b]Gain de niveau 2[/b]
- Renforcement des points de spécialité

[b]Gain de niveau 3[/b]
- Renforcement des points de spécialité

[b]Gain de niveau 4[/b]
- X

[b]Gain de niveau 5[/b]
- X

[b]Gain de niveau 6[/b]
- X

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- X

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Événements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Caméléon - pouvoir permettant de changer la couleur de ses yeux et de ses cheveux, ainsi que la longueur de ceux-ci pour mieux se dissimuler

[u]ARMES[/u]
- X

[u]ARTEFACTS[/u]
- X

[b]~ Intrigues[/b]
- X

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie de la Lumière
- La Magie Bleue

[b]~ Couronnes[/b]
- X

[b]~ Doubles nationalités[/b]
- X

[b]~ Patrimoine et réputation[/b]
- X

[b]~ Autres[/b]
- X

[b]Particularité[/b] : Il est l'un des enfants illégitimes du Souverain du Spectre de la Dame.

[b]Role-Play [/b]:

Sebastian était concentré. Il parcourait avec attention les pages jaunies d’un vieux grimoire, son index glissant doucement sur lignes calligraphiées avec soin. Il avait une petite ride entre les yeux, cette petite ride qui se creusait à chaque fois qu’il se perdait dans ses pensées ou qu’il plongeait dans un ouvrage. Il était dans la bibliothèque depuis longtemps, sans vraiment prendre la mesure des nombreuses heures qui s’écoulaient. C’était un acharné. Il ne vivait que pour le savoir et l’aventure, les découvertes et les péripéties. Son âme était vagabonde et libre. Il se rendait à peine compte de l’attention de certaines jeunes femmes, à son égard. « [color=#ff00ff]Tiens … Une tasse de thé.[/color] » Il releva un regard surpris sur la jeune Ophélie, venue lui apporter une boisson chaude. « [color=#0000ff]Merci[/color]. » murmura-t-il de sa voix rauque, esquissant un sourire qui fit apparaître ses fossettes. La Sirène s’empourpra mais il avait déjà le nez rivé dans son livre, si bien qu’il ne remarquera rien. «[color=#ff00ff] Qu’est-ce que tu lis ?[/color] » osa-t-elle demander après quelques secondes d’hésitation. Elle ne voulait pas le déranger. « [color=#0000ff]Des récits de voyages. C’est passionnant.[/color] » Ophélie pencha doucement la tête sur le côté. Sebastian était à son goût. Il était plutôt agréable à regarder. Grand avec une carrure imposante et des traits virils, il avait un visage franc et doux, le teint basané, une tignasse blonde éternellement en désordre et des yeux gris et lumineux. « [color=#ff00ff]Ça parle de quoi ? [/color]» Sebastian était une politesse exquise. Il paraissait presque impossible de le fâcher. Il ne haussait jamais le ton. Sa patience semblait infinie, avec une retenue implacable. Il ne disait jamais quand on l’importunait. Ophélie craignait de l’embêter et qu’il soit trop courtois pour l’envoyer sur les roses. C’était néanmoins une bonne chose, lorsqu’on voulait lui parler. « [color=#0000ff]Drosera[/color]. » Il marqua une pause. «[color=#0000ff] Je me suis déjà rendu sur les terres des Alfars, quand j’étais enfant. Je n’en garde pas vraiment de souvenirs, à mon plus grand regret.[/color] » La jeune femme se gratta la gorge, mal à l’aise. Une question lui brûlait les lèvres mais elle craignait de la poser. « [color=#ff00ff]Avec ton père … ?[/color] » Sebastian ferma doucement le livre, plongeant ses prunelles dans celles de la Sirène. « [color=#0000ff]Oui[/color]. » Il ne parlait pas beaucoup du Phénix. Ils n’étaient pas vraiment en bons termes. Était-il seulement possible de s’entendre avec un individu aussi excentrique et exubérant ? «[color=#ff00ff] Tu ne lui ressembles pas vraiment ...[/color] » marmonna Ophélie. Sebastian esquissa un sourire. « [color=#0000ff]C’est plutôt heureux, je crois. [/color]» Elle s’esclaffa. « [color=#ff00ff]Oui … C’est certain. Tu ne vivrais pas ici, si c’était le cas. La Khæleesi ne le supporterait pas. »[/color] Sebastian hocha doucement la tête. Il était assez satisfait de son existence auprès de la Souveraine des Mers. Pour l’instant. Cela lui offrait de nombreuses opportunités. Surtout …. Elle détestait Lucia. Elle convoitait sa couronne. Cette perspective arrangeait beaucoup le Magicien. Il ne faisait pas confiance à cette femme, mais il était prêt à tout pour contrarier son père.

<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>

<div id="wrappper"><div class="titreprez cellule">Léna Istoriya</div>
<div class="cellule"><img src="https://i.servimg.com/u/f58/16/28/72/20/iug10.png" style="float:right;padding-left:5px" />[b]Niveau :[/b] III - Départ à 3 407 Points de RP

[b]Nom : [/b] Istoriya ; Caël Deslyce
[b]Prénom : [/b] Léna
[b]Titre : [/b] La Fille de la Lune
[b]Titre Nobiliaire[/b] : Daellia

[b]Sexe : [/b] ♀
[b]Taille : [/b]1,61
[b]Âge  : [/b] Vingt ans, en apparence
[b]Ère de naissance :[/b] Troisième Partie de la Renaissance du Dieu Roi
[b]Race : [/b] Eversha | Wynmeri Anba | Totem de la Loutre Blanche
[b]Métier : [/b] Elle n'en a pas.

[b]Armes : [/b]
- Une batte
- Une paire de dagues

[b]Spécialités : [/b] [size=10]Max : 35[/size]
[i]- Agilité : [/i] 10
[i]- Force : [/i] 5
[i]- Charisme : [/i] 17
[i]- Intelligence : [/i] 11
[i]- Magie : [/i] 12

[b]Pouvoirs : [/b]
- Esprit du Totem
- Règne Animal
- Colère des Anciens
- Invisibilité
- Contrôle des Ombres

[b]Parents [/b]: Inconnus
[b]Epoux [/b]: Elle est mariée à Tobias Von Illuynqi. Elle est aussi la maîtresse de Galaad.
[b]Enfants : [/b] Thérésia ; Petyr
[b]Situation : [/b] Alliée de la Dynastie des Deslyce par le mariage

[b]Gain de niveau 2[/b]
- Renforcement des points de spécialité

[b]Gain de niveau 3[/b]
- Renforcement des points de spécialité

[b]Gain de niveau 4[/b]
- N/A

[b]Gain de niveau 5[/b]
- N/A

[b]~ Quêtes[/b]

[u]POUVOIRS[/u]
- Charme
- Contrôle du tissu

[u]ARMES[/u]
- Fléchettes hallucinogènes

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Evènements [/b]

[u]POUVOIRS[/u]
-N/A

[u]ARMES[/u]
-N/A

[u]ARTEFACTS[/u]
-N/A

[b]~ Intrigues[/b]
-N/A

[b]~ Formes de magie[/b]
- La Magie D'Argent
- La Magie Primitive

[b]~ Couronnes[/b]
-N/A

[b]~ Doubles nationalités[/b]
-N/A

[b]~ Divers[/b]
-N/A

[b]~ Autres[/b]
- Télépathie entre Evershas
- Vitesse accrue

[b]Particularités[/b] : Elle ignore l'identité de son père. Elle est une Princesse, sans le savoir.

[b]Physionomie[/b] :

Petite et fine, son allure est celle d’une danseuse et sa démarche est gracile. Rieuse et souriante, elle peut être moqueuse à ses heures, quoi que toujours avec tendresse. Il n’est pas rare que Lena rougisse, colorant de pourpre son teint de porcelaine. Elle a de très grands yeux bleus, songeurs et inquisiteurs, et des cheveux au blond glacé qui tombent sur sa poitrine. Elle dégage quelque chose d’infiniment doux et délicat. Elle aime les vêtements simples et légers, aux nuances claires et tendres. Du Totem de la Loutre, elle adore les lacs et les rivières et passe une majeure partie de son temps à se baigner. De ce fait, elle est assez proche des Sirènes qui se prélassent régulièrement dans les mêmes points d’eau qu’elle. Par ailleurs, elle s’entend plutôt bien avec Eowyn. Léna est surnommée la Fille de la Lune depuis plusieurs années, suite à un enchaînement événements, un peu de hasard, et sa silhouette, dessinée dans la clarté de la lune. Depuis, elle entend la voix de la Déesse dans sa tête, comme certains Evershas qui sont considérés comme très précieux.

[b]Psychologie[/b] :

Lena ou la clarté d’un regard franc et limpide qui jamais ne s’obscurcit du moindre nuage. D’une franchise aussi maladroite que spontanée, elle n’a jamais ressenti le besoin de mentir, de tromper ou manipuler. Impulsive et quelque peu irréfléchie, elle n’a pas conscience des tracas que peuvent causer sa spontanéité. Si elle parait bien peu sauvage pour une femme issue du Peuple Animal, il n’en demeure pas moins qu’elle agit par instinct et sans se soucier des considérations de bienséance, bien qu’elle assure faire des efforts pour apprendre. Malgré sa beauté et ses allures nobles, Léna n’a pas reçu une grande éducation et elle manque de savoir-vivre, comme de jugeote. Il n’en demeure pas moins que son esprit est aiguisé. Elle est simplement différente. Considérée comme excentrique et un brin lunatique, elle a tendance à commettre régulièrement des impairs. Elle est consciente d’être plus ou moins la captive de la Khæleesi mais vit assez bien cette situation, pour avoir trouvé des proches parmi l’entourage de la Dame.

[b]Histoire [/b]:

Léna n’est pas une femme comme les autres. Cela paraît évident, même s’ils sont peu à connaître les secrets de la jeune femme. En réalité, elle ignore elle-même pourquoi elle est si précieuse aux yeux de la Khæleesi. Son arrivée au sein des domestiques au service de la Famille Deslyce fut une véritable surprise, pour ses membres, habitués à des services de qualité. Néanmoins, personne n’eut son mot à dire puisque la jolie Lena fut achetée par la Khæleesi auprès de la mère de la petite Eversha : il paraissait clair que la Sirène, pour une raison inconnue, désirait que cette enfant fasse partie de ses servantes. Lena parle souvent de sa mère avec entrain et tendresse. C’était une femme d’une beauté exceptionnelle, un Cygne dont on vantait la grâce par-delà les frontières, une étrangère venue dont ne sait où. Bien que jeune mère sans époux, elle déclina toutes les offres de mariage et vivait dans la misère au cœur du Rocher, tout près d’un lac. Aveugle, elle se disait pourtant plus clairvoyante que beaucoup. Lena fut surprise d’être vendue aussi facilement mais elle ne le reprocha jamais à sa mère, à la santé plus que fragile. Après quelques années de service, Léna vit sa condition changer. Elle était devenue une invitée de la Dame des Abysses. Une protégée. Une captive. La jeune femme scrutait d’un œil surpris tous les évènements, qui s’enchaînaient sans qu’elle comprenne. Qu’avait-elle de si important, pour que la Dame cherche à la marier avec l’un de ses enfants ? Léna n’en savait rien. Elle ne posa pas la question et n’émit pas la moindre objection. En réalité, elle espérait que Galaad serait son promis, car elle était sa maîtresse depuis quelques temps déjà. Mais ce fut à Tobias qu’elle fut offerte, un Sorcier qu’elle n’avait jamais apprécié mais qu’elle fut contrainte d’épouser, de partager son lit et ses nuits. Elle sait que Tobias ne l’aime pas davantage. Il fréquente d’ailleurs d’autres femmes, sans s’en cacher. Pourtant, il exige de sa femme une intimité passionnée et plus que régulière. Tobias sait que Galaad est sous le charme de Léna. Il ne se prive pas de l’offenser, dès qu’il le peut. Léna a donné naissance à deux enfants. Un seul est légitime.

<!-- NE PAS SUPPRIMER CETTE BALISE DIV A DROITE --></div></div>

Ok pour Jun et Aria

Ok pour Orion

Ok pour Priam, Laëth, Liv, Alcide, Hélène et Dastan

Ok pour Shanxi et Asra

Ok pour Jämiel et Èibhlin

Ok pour Isahya et Calanthe

Ok pour Edelwyn

Ok pour Sol, Bellone, Hanako et Elijah
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Mitsu
♚ Fondatrice ♔

◈ Parchemins usagés : 36422
◈ YinYanisé(e) le : 07/07/2005
Mitsu
Lun 31 Aoû 2020, 13:12


Procédure en cas de réclamations/retours + suite pour avoir de nouveaux compagnons

Tout d'abord, je le redis mais le recensement suppose que vous vous déplaciez pour donner vos rps (je m'amuse pas à aller à la pêche xD). Ceux qui auraient rp entre le 1er avril 2019 et le 31 août 2020 (c'est une période assez grande ^^) mais ne l'auraient pas déclaré ici sont invités à le faire s'ils veulent récupérer les personnages que j'ai supprimé (ou simplement se régulariser sur leur personnage principal). Il faut 5 messages de rp.

Ensuite, pour ceux à qui j'ai supprimé des compagnons, vous pouvez, bien entendu, les jouer en PNJ (d'ailleurs c'est plutôt recommandé si pendant une période de plus d'un an vous ne les avez pas sorti ou presque ^^). Cela étant dit, vous ne pourrez pas prendre un "premier compagnon" gratuitement. Si j'ai dû vider votre fiche de vos compagnons parce que vous n'avez pas rp avec/n'êtes pas venu mettre les choses à plat, vous devrez obtenir le "premier compagnon" par quête, histoire que vous soyez sûrs de vous. Ceux qui ont déclaré vouloir supprimer tous leurs compagnons peuvent reprendre un personnage s'ils le désirent en premier compagnon (à savoir qu'il faut aussi bien réfléchir au fait qu'il faudra rp avec mais au moins vous avez fait le déplacement/l'effort de réflexion/avez annoncé vos intentions).

Voilà ! Le prochain recensement est en cours >> ICI <<. Il dure jusqu'en décembre. Je vous invite à y aller rapidement et à vous régulariser aussi rapidement histoire d'être tranquille ^^

J'ai actualisé la liste des personnages >> ICI <<. Si jamais vous n'y êtes pas ou que votre niveau n'est pas le bon, n'hésitez pas à venir me le dire ^^

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