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Lexa Blaise ~ Humain ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 538 ◈ YinYanisé(e) le : 25/02/2019 ◈ Âme(s) Soeur(s) : o/ ◈ Activité : | Maître d'armes - Rang I | Danseuse - Rang I | Encenseuse - Rang I | | Jeu 30 Jan 2020, 22:53 | |
| Lexa Blaise Noms : Blaise Prénom : Lexa Surnoms : Lily, Lixy Titre racial : Muasis Alaitihad [Fondateur d'Alaitihad] ; Dişi Aslan (la Lionne Sauvage) [Lyrienn]; Del Haftavân (Le Conciliateur) [Humain] ; Devâdary dā Sipāhī [Danseur du Pardon] ; Ḍipalōmaiṭa [Diplomate] Titres : Élue des Portes; Main d'Omi'Ake; Isemssith, Élue d'Hel'dra ; Ükjilh i Djomir [Championne de Djomir] Sexe : Féminin Age apparent : 19 ans Ère de naissance : Début de la Conciliation Race : Humaine Royaume : Babelsba Titres : / Parents : Fenir Blaise et Diane Blaise Époux : / Métiers : /Maître d'armes - Rang I | Danseuse - Rang I | Encenseuse - Rang I Activité : / Armes : ◊ Une hache à une main ◊ Une hache à une main ◊ Un fouet Particularités : ◊ Soeur de Derek Blaise ◊ A une marque en forme de losange tracé au fer rouge à l'intérieur du poignet gauche [marque des Bhandrim, spécifique aux Blaise non Lyrienn] ◊ Atteinte du vitiligo
Compétences & Gains Spécialités Agilité : 13 + 2 + 1 + 3 = 19 Force : 14 + 1 + 2 = 17 Charisme : 14 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 20 Intelligence : 16 + 1 + 1 = 18 Anti-Magie : 7 + 2 + 1 = 10 Gains de niveaux Niveau II : Points de spécialité Niveau III : Points de spécialité Niveau IV : N/A Niveau V : N/A Niveau VI : N/A ~ QuêtesARMES◊ Des haches de lancer ◊ Arbalète de poing ◊ Apagarth : Il s’agit d’un lasso enchanté. Lorsque des gens se retrouvent prisonniers dans l'étau de l'arme, ces derniers sont forcés de dire la vérité s'ils se font interroger. Bien que l’enchantement ne soit pas utilisable par les Humains, l’arme ygdraëenne, de très bonne facture, possède une valeur inestimable, en plus d’être bien pratique au combat. Le mot « Apagarth », qui se traduit par « Vérité » en langage commun, est gravé sur le manche de l'arme. [Pouvoir inutilisable pour les humains, mais possible de se battre avec] ARTEFACTS◊ N/A ~ Evènements Pouvoirs◊ Les portes : - Spoiler:
Il s'agit du pouvoir de se téléporter aux portes via un halo de lumière qui apparaîtra à la demande. Les portes ne sont pas toujours les mêmes, elles ne mènent pas toujours aux mêmes endroits non plus mais, en règle générale, elles envoient vers des lieux qui seront soit utiles à l'individu, soit dans lesquels une intrigue importante sur les Terres du Yin et du Yang sera en cours. ARMES◊ Un Yatagan, forgée du sceau de base d'Alaitihad (il s'agit de cinq épées dont les pointes se touchent, pour symboliser l'union) ◊ Sabre ◊ Arc ◊ Un marteau de guerre ◊ une épée en argent avec un pommeau sculpté représentant une lionne. ◊ Un Javelot dont la pointe en métal est gravée d'un Okae, l'Animal incarnant Drejtësi ARTEFACTS◊ Une demi-réplique [avec Emy] - Spoiler:
Concrètement, c'est un demi scarabée en or et pierres précieuses dont votre personnage ne peut pas se débarrasser. Son effet est un peu étrange car votre personnage vit des sortes d'hallucinations ou rêves ou expériences un peu mystérieuses, le plus souvent avec son binôme dedans [vous n'êtes pas obligé de rp ensemble, c'est juste que ça se fait comme ça ; c'est pas forcément le binôme, ça peut être sa représentation imaginée]. Il n'arrive pas à déterminer si c'est réel ou non, si ce sont simplement ses pensées etc. C'est assez flou. Bien entendu, chaque scarabée est unique et les deux bouts de chaque binôme forme un scarabée entier.
◊ Une statue de sa personne sur l'Île d'Omi'Ake : - Spoiler:
Votre personnage a aidé à résoudre un conflit qui durait depuis des siècles et des siècles entre les Anges et les Démons de l'Île d'Omi'Ake. Un Dieu a donc décidé d'ériger une statue pour chaque Élu des Portes, conforme à son image, avec son nom gravé sur le socle de la statue. Votre personnage, lorsqu'il le désire, peut être téléporté sur l'Île par l'intermédiaire de cette statue qui disparaîtra le temps de sa visite et réapparaîtra à l'endroit où il souhaitera retourner chez lui, dans la position prise alors.
◊ Djavâhe : - Spoiler:
il s'agit d'un bracelet d'or incrusté de saphirs, dont les extrémités sont décorées avec une pince de scorpion. Il y a de petites torsades en diagonale à l'intérieur du bracelet, qui sont des écritures en Alikir indiquant « Del Haftavân Hel'Dra » [Le Conciliateur d'Hel'dra]. Celui-ci atteste votre rattachement aux Élus d'Hel'dra au sein de la hiérarchie des Humains. Bien qu'il ne semble avoir aucune utilité, il vous offre de nombreux privilèges au sein des territoires. Il vous permet d'obtenir des passe-droits plus facilement, les hostelleries seront gratuites, vos interlocuteurs seront plus enclins à écouter vos demandes, à accepter vos offres et vous apportez de l'aide dans votre mission. La Garde vous aidera dans les affaires que vous mènerez et vous aurez un soutien financier accru [équivalent de la Richesse à Vie]
- Les pousses d’Espérance : Il s’agit d’un sachet rempli de graines de couleurs différentes. Une fois plantées dans la terre, ces dernières grandissent prodigieusement vite pour devenir de somptueuses fleurs, qui éclosent à la nuit tombée. Lorsque le soleil se lève, elles se recroquevillent pour se protéger de ses rayons. D’une variété unique au monde, elles ont comme principale particularité d’être bioluminescentes. Hautement nutritives, on raconte également que manger une seule fleur donnerait de l’énergie pour une journée entière, et que ses sucs accéléreraient la cicatrisation. ◊ L'Épice Noire - Spoiler:
substance créée à l'aide d'un mélange d'épices et d'encens, prenant une couleur noire au goût de cannelle très prononcé. Il s'agit d'un médicament permettant, notamment, une certaine immunité devant la maladie et assurant une résistance aux poisons mineurs. Si on en consomme lorsqu'on est en bonne santé, son ingestion permet une amélioration des facultés intellectuelles sur une durée plus ou moins longue, mais ses effets indésirables sont nombreux, car, progressivement, on perd son appétit, son sommeil, on perd le goût de tout et l'Épice devient une drogue. Une drogue mortelle. Une longue exposition rend la substance toxique. Alors, médicament ou poison violent ? Ce sera selon votre usage.
◊ L'Insigne - Spoiler:
il s'agit d'un ornement en or possédant un rubis en son centre. En le portant au cours d'une soirée, vous serez impressionnant au regard de ceux pour qui se porte votre intérêt - homme ou femme, selon votre orientation - et qui seront plus enclin à être séduit par votre personne.
◊ Vernolite - Spoiler:
réalisé en phonolite, il s'agit de deux pièces de monnaie, de couleur grise verdâtre, ayant la capacité de transmettre les sons à son propriétaire. L'une se glisse aisément quelque part et permet de transmettre à son utilisateur une conversation, comme s'il était dans la même pièce que les concernés.
◊ La Boussole des Séraphins - Spoiler:
l'aiguille, qui est une aile d'ange en argent, sert à s'orienter, mais au-delà de son apparente banalité, l'objet a été béni par des Gardiens, permettant à son utilisateur une meilleure orientation, en lui indiquant le moyen de rallier un territoire allié en cas de danger, lui permettant de choisir la meilleure voie, évitant les dangers et les ennemis. Évidemment, l'objet étant ce qu'il est ... il à tendance à envoyer les Maléfiques dans de mauvaises directions. ~ Intrigues◊ N/A ~ Couronnes◊ N/A ~ Doubles nationalités◊ N/A ~ Acquisition et réputation◊ Popularité nationale Humaine [x4] ◊ Popularité nationale Lyrienne [x2] ◊ La Popularité d'Omi'Ake : - Spoiler:
Grâce à la statue en son nom, votre personnage gagnera de plus en plus en renommé au fil du temps, au fur et à mesure que la Légende de la Guerre Finale d'Omi'Ake se racontera de génération en génération. Pour le moment, votre personnage est vu comme un Élu ayant participé à la Guerre et résolu le conflit. À partir de janvier 2021, il sera considéré comme un véritable Héro légendaire, les habitants conteront des Légendes incroyables sur sa personne et le conte deviendra progressivement réalité dans l'esprit de la population. À partir de janvier 2022, il sera considéré comme un Dieu-Vivant.
◊ Un appartement luxueux dans un château, sur l'île de Boraür - Spoiler:
Donc, vous avez tous gagné un appartement plutôt luxueux dans un château sur l'île de Boraür dans la Mer de la Méduse - un île où il neige très souvent. La particularité dudit château c'est que si tout semble fonctionner par magie, les humanoïdes qui s'y rendent en sont privés. Les Humains sont également privés de leur anti-magie. Ceux qui, normalement, ne pourraient survivre sans magie sont libérés de ce fardeaux. Le château semble se gérer de façon autonome et nul ne sait qui le fit construire. L'ambiance y est festive et il est de coutume de s'offrir des cadeaux entre voisins. La décoration est colorée et des petits individus viennent souvent vous voir pour vous demander si tout va bien, si vous avez besoin de quelque chose. Au sommet (huitième étage) vit un vieil homme rondouillet et sa femme, le rire du premier s'entendant souvent lorsqu'il passe dans les couloirs, la cage d'escalier ou l'ascenseur. C'est lui, Nikolaï, qui vous a cédé la propriété, vous expliquant qu'il a acheté l'endroit il y a peu et que, seul avec sa femme, il s'y ennuyait. Il adore les enfants et vous presse souvent d'en avoir en rigolant, ou demande des nouvelles de ceux que vous avez ou que votre entourage a. Il y a environ six appartements par étage
Au RDC : Saphira ; Nostradamus ; Rosée ; Edelweiss
Au 1er : Gabrielle ; Ethan ; Ignis ; Uruh
Au 2ème : Aria S ; Alyska (Lexa) ; Marie-Lise (Leleïth) ; Kryll
Au 3ème : Mancinia ; Helly ; Kyra ; Toble ; Samaël
Au 4ème : Lilith ; Cassiopée ; Zane ; Aaliah ; Lhyaerae
Au 5ème : Zéleph ; Vanille ; Callidora ; Wriir
Au 6ème : Kaahl ; Aria T ; Melissandre ; Mirari ; Soma
Au 7ème : Mitsuko ; Eerah ; Miles ; Raeden ; Aylivae ; Séléna
◊ Une maison à Alaitihad ◊ Un navire + 3 PNJ (niveau inférieur à Lexa) ◊ 30 PNJ soldats (niveau inférieur à Lexa) ◊ 30 PNJ soldats (niveau inférieur à Lexa) ◊ 30 PNJ espions (niveau inférieur à Lexa) ◊ 30 PNJ serviteur à Lexa ◊ 30 PNJ soldats ◊ 10 PNJ Lyrienns pour vous servir ◊ Une habitation sur l’île d’Aeden ◊ Une habitation sur l'un des territoires Humains, à Utopia ◊ Un établissement commercial [Alaitihad] ◊ Une Exploitation Économique | L'Encens ◊ 10 PNJ Serviteurs d'un niveau inférieur au vôtre - Spoiler:
soit ils travailleront dans votre commerce, sur votre territoire racial et seront donc de votre race [exception faite si vous avez des DN ou un background particulier, c'est comme vous le sentez], soit ce seront des Humains que vous embaucherez [car ils supportent mieux l'antimagie, donc seront plus enclins à rester là]. ---> les serviteurs (humains) travailleront dans la boutique à Alaitihad
◊ Confluence - Spoiler:
d'un naturel bleu traversé de veines plus pâles, voire blanches, la Confluence est une pierre tout ce qu'il y a de plus banale et fera une très belle décoration. Néanmoins, si vous l'avez sur vous lors de la traversée d'un lieu aride et que votre gourde est à sec, il suffira de creuser un trou dans le sable et l'y enterrer. Attendez quelques minutes, car il lui faut du temps pour appeler à elle l'eau qui se trouve dans les strates souterraines pour étancher votre soif. ~ Autres◊ La patrie avant tout : les gains de votre personnage sont doublés lorsqu'il fait une quête avec un membre de sa race | Valable jusqu'à Noël 2019 ◊ Gains du calendrier de Noël 2019◊ L'Union d'Haziel, avec Maximilien : Le Dieu de la guerre a décidé d'unir vos deux personnages. Il est apparu devant vous sous la forme d'un cerf et vous avez su. C'était comme une évidence. Il était bien trop loin pour que vous puissiez le toucher, mais votre Destin était à présent scellé. L'Union d'Haziel est l'union de deux personnages qui auront un Destin guerrier commun. Ce que l'un apprend concernant le combat (le maniement d'une arme, une parade quelconque, une stratégie etc) sera connu par l'autre, qui pourra l'exécuter en fonction de ses spécialités. Ils partageront leurs savoirs. Aussi, s'ils ne seront jamais obligés de combattre pour le même camp, une confrontation plus ou moins directe des liés se conclura toujours pas un ex-aequo ou une victoire pour l'un suivie d'une victoire pour l'autre. Aussi, un mentor PNJ commun apparaîtra, afin de leur enseigner ce qu'il sait. La jeune femme n'a, pour l'instant, pas tellement confiance en elle. Elle a beaucoup de mal à digérer le faite qu'elle s'est faite bannir de l'archipel d'Aeden par sa propre famille, juste parce qu'elle n'a pas développer de magie, mais de l'anti-magie. C'est une chose qui est très dur à accepter pour elle. Mais elle y arrivera tôt ou tard. C'est tout de même une combattante de l'âme, elle ne se laissera pas abattre et rebondira d'une manière ou d'une autre. Lexa adore les combats, elle cherche à apprendre l'art des combats pour être de plu en plus forte. Elle souhaite même devenir une maître d'armes, pouvoir tester les larmes, conseiller les gens … Elle veut montrer qu'elle n'est pas qu'une simple humaine, qu'elle peut faire beaucoup de chose et être la meilleure. C'est pour cela qu'elle cherchera toujours à dépasser ses propres limites, même s'il lui faudra beaucoup de temps et de patience pour progresser.
Lexa est une jeune fille mesurant environ un mètre-soixante dix. Ce que l'on remarque en premier chez elle, ce sont les marques laissées par sa maladie, le vitiligo. A la base, sa peau est plutôt bronzée, mais la maladie l'a dépigmentée. Elle est presque toute blanche sur tout son corps sauf au niveau de ses bras, ses épaules et le haut de son dos qui sont à moitiés bronzés. Ce méli-mélo de blanc et bronzé forme de jolis dessins sur sa peau. Mise à part cela, Lexa est une fille normale avec des formes féminines bien proportionnées. Elle a un bassin assez large avec une poitrine de taille moyenne. Elle a aussi de longs cheveux blonds vénitiens qu'elle attache en faisant une belle natte. Ses yeux sont d'un joli bleu vert qui virent totalement au vert au moment du coucher du soleil. La jeune femme s'habille souvent avec un haut marron s'arrêtant en dessous de sa poitrine, et d'une longue jupe couleur crème.
Histoire Je sais que ma misérable vie ne représente pas grand chose, mais je changerai ça croyez-moi ! Mais pour l'instant, j'essaye de me reconstruire petit à petit suite aux récents événements. Je vivais une enfance tout à fait normale dans l'archipel d'Aeden avec mon frère Derek. Il me faisait souvent des jouets avec ce qu'il trouvait. Certains étaient bien fait, d'autres pas terribles et ses jouets se rangeaient très souvent dans la seconde catégorie … mais pour moi, cela n'avait pas d'importance, puisque c'est mon grand frère qui me les faisait et me les offrait et ça … c'était tout simplement merveilleux. Mais un jour, ma famille s'est rendue compte que je ne développais pas de magie, mais plutôt de l'anti-magie. Au début je pensais que ce n'était pas grave, que j'allais pouvoir continuer à vivre avec ma famille … mais je me trompais totalement. Dans ma famille, pour ceux qui font partis des Blaise, mais qui ne sont pas des Lyrienns, on a une sorte de tradition … assez barbare je vous l'accorde. Avant d'être bannis d'Aeden, le Blaise non-lyrienn se voit recevoir une marque à l'intérieur de son poignet gauche, un losange au fer rouge. Ça a été très douloureux pour moi, aussi bien physiquement que psychologiquement … Après la ''cérémonie'', j'ai pleuré sur tout le chemin, menant à la sortie d'Aeden. Ils m'ont tous abandonnés, sauf mon frère. Il a tenté de me réconforter en me disant qu'il viendra me voir quand il pourra sortir de la citée Lyrienne et en retour je lui ai dit : « Continue de fabriquer des jouets ! Fais sourire les autres enfants comme tu m'as fait sourire ! Fais-le pour eux, fais-le pour moi … » Après ces mots, je suis partie à l'aveugle, ne sachant pas où aller. Durant mon long périple, je suis tombée sur un groupe d'humains venant de Babelsba. Ne me demandez pas comment j'ai fait pour les trouver, je ne sais pas. J'ai erré pendant tellement longtemps seule, que j'ai l'impression d'avoir perdue la tête limite. Je ne sais même plus par quels endroits je suis passée, qui j'ai rencontré, ni rien d'autres. Mais le plus important c'est que je suis maintenant avec des gens de ma nouvelle race !
HRP Votre prénom ou pseudo courant : Alyska, Leleïth, Lexa o/ Si un jour vous quittiez le forum, comment voudriez vous que votre personnage disparaisse? : Bah, je ne sais pas trop ... Code du règlement : Tartelette à la fraise
Isys Prénom : Isys Surnom(s) : Isy Sexe : Féminin Race : Dashee Pouvoirs : ◊ Souffle de sable - Spoiler:
ce pouvoir permet aux Dashees de pouvoir s'orienter dans le désert et de détecter facilement des personnes en difficulté dans le désert. Il permet aussi de cracher du sable pour ralentir les ennemis.
◊ Contrôle du sable ◊ Création du sable ◊ Vitesse accrue ◊ Invocation d'ailes (pour voler) ◊ Création de bouclier ◊ Éternité ◊ Création de bois Particularité : Liée à Lexa. Mon Histoire : La féline du désert ressemble à une lionne. Elle est de la même taille que Nala. C'est à dire qu'elle mesure près d'un mètre au garrot et près d'un mètre quatre-vingt de long, du museau jusqu'au bout de la queue. Après, son corps est très fin et ses muscles sont également fins, et donc assez discret. Cela ne lui empêche pas d'avoir de la force. Ses pattes sont assez grandes, lui permettant de marcher plus facilement dans le sable. D'ailleurs son pelage est très ras ce qui n'empêche pas qu'il soit plutôt doux. De plus sa couleur est assez impressionnante, il est d'un marron plus foncé que le sable avec de mystérieuses et délicates formes ondulées beaucoup plus foncé que le pelage lui même. Tout cela permet de faire ressortir ses beaux yeux bleus presque translucide. Isys adire partir explorer les lieux environnants. Elle est très énergique et adore courir. Après elle aime aussi dormir auprès d'un coin chaud ou au soleil. Elle adore aussi qu'on la caresse, qu'on prenne soin d'elle. C'est vraiment une féline du désert très affectueuse. Après, elle peut devenir très agressive quand quelques chose l'énerve et peut devenir violente. C'est assez difficile de la contrôler, seulement Alyska y arrive. La rencontre entre ces deux êtres s'est faite naturellement. Un jour Alyska s'est perdue dans le désert, elle n'arrivait pas à se repérer. Heureusement la Dashee passait par là. Elle retrouva Alyska et la guida vers le camp des Voyageurs dans le désert. Là bas, la jeune femme a pu se reposer et reprendre des forces. Isys est restée tout le temps près d'elle : pendant qu'elle se reposait, qu'elle mangeait, qu'elle parlait avec les Voyageurs. Depuis les deux, Alyska et Isys, ne se sont pas séparées. Même, la Dashee fut d'une grande aide pour Alyska quand elle a intégré les Voyageurs. Elle a pu retrouvé à chaque fois le groupe dans le désert sans se perdre grâce à l'aide précieuse d'Isys. Mais maintenant, Isys a un nouveau maître : Lexa Blaise, la cousine d'Alyska. Oslo Prénom : Oslo Sexe : Masculin Race : Serval Pouvoirs :◊ Se rendre invisible ◊ Marcher sur l'eau ◊ Marche silencieuse ◊ Téléportation ◊ Contrôle de l'ombre ◊ Création de l'ombre ◊ Vitesse accrue Particularité : Lié à Lexa Mon Histoire : Ce serval est plutôt grand, environ soixante centimètres de haut au niveau du garrot pour un mètre dix de longueur, sans compter sa queue qui fait dans les cinquante centimètres. Ce jeune félin est haut sur pattes avec un corps fin taillé pour la vitesse. Il a également de grandes oreilles lui permettant d'entendre avec précision. Son pelage est de la même couleur que le sable chaud avec des taches noires parsemées sur tout son corps. Oslo est plutôt du genre solitaire. Il aime bien grimper aux arbres pour trouver un peu de tranquillité pour dormir. Quand il ne dort pas, il vagabonde pour surveiller son territoire, explorer les environs et chasser pour se nourrir. Même s'il a un côté solitaire, il apprécie la compagnie d'Isys l'autre félin de Lexa. Il se frotte régulièrement contre Lexa pour réclamer des caresses tout en ronronnant. Malgré son air calme et attendrissant, il n'en reste pas moins agressif si on le provoque ou qu'on le menace. Il peut très vite miaulé méchamment en guise d'avertissement. Si cela ne suffit pas, il peut également cracher et donner des coups de griffes. Oslo s'est retrouvé seul, totalement éloigné de sa meute. Lexa et Isys sont partie patrouiller sur Alaitihad pour prévenir les autres si jamais une nouvelle attaque de créatures venait encore une fois semer la pagaille. Oslo était apeuré, mais quand il a vu Isys, il l'a prise pour l'une des siens. Il a courut vers elle et s'est frottée à elle. Il était tout content de ne plus être seul. Mais quand il a croisé le regard de Lexa, il s'est enfuit. L'humaine n'a pas cherché à le rattraper, ni même Isys. Elles sont justes revenues tous les jours à la même heure pour espérer revoir le jeune serval. Au fil des jours, le serval s'habitua à la présence de Lexa et finit par se laisser caresser. Depuis ce jour, le trio est inséparable. Seraya Prénom : Seraya Surnom : Raya Sexe : Femelle Race : Simurgh Pouvoirs : ◊ Éternité - le Simurgh ne peut ni vieillir, ni mourir.◊ Changement de Taille - animal de grande taille, il peut transporter des charges lourdes, très utiles lors des longs déplacements, ou pour soulever du matériel, mais en compagnie de son possesseur, tel un pot de colle, le Simurgh peut prendre une taille allant de trente centimètres à environ trois mètres.◊ Le Lien - le Simurgh et son propriétaire ont un lien unique, ils sont capables de communiquer avec une puissante empathie l'un envers l'autre.◊ L'Extinction - anéanti la Magie, y compris la vôtre, sur un périmètre donné.◊ La Guérison - les plumes de Simurgh peuvent servir dans la confection d'oreillers, il est dit que les brûler soigne les maux de l'esprit et on s'en sert dans les hospices pour les remèdes, elles tombent de manière naturelle et les Humains ne les arrachent pas.◊ La Morsure - le Simurgh est capable de se protéger en mordant autrui et en injectant du poison dans son organisme, qui dévore les tissus et paralyse les muscles. Sans soins sur une longue période, les organes cessent de fonctionner et entraînent la mort.◊ La Griffure - le Simurgh emmagasine une certaine quantité de paralysant dans ses griffes rétractables, qui peuvent paralyser un individu adulte durant quelques minutes, selon sa résistance. Il perd mensuellement des morceaux trop vieux, qui conservent leurs propriétés et peuvent être réutilisés dans des remèdes, des poisons ou autres ...[/size] Mon Histoire : Elle fait partie des Simurgh, leurs domaines : le Lien et la Justice. La petite Seraya est apparue auprès de Lexa lorsque cette dernière s’est réveillée de sa transe après la Danse du Pardon. Tout de suite, ces deux âmes se sont comme connectées. Seraya est plutôt du genre joueuse, mais reste très douce. Elle est bénéfique, mais n’hésitera pas à défendre Lexa si celle-ci se fait attaquer ou si sa demeure se trouve menacée. Même si elle peut être dressée pour défendre et attaquer en cas d’agressions extérieures, Seraya n’a pas été éduquée comme cela par Lexa. Cette dernière préfère laisser sa compagne libre de réagir comme elle l’entend. De toute façon, Seraya n’aime pas vraiment les conflits, elle préfère les fuir, sauf si Lexa y est impliquée. Autre particularité, Seraya ne supporte pas d’avoir ses poils ébouriffés ni ses plumes. C’est pour cela que, régulièrement, elle fait sa toilette, même si elle préfère que ce soit Lexa qui la brosse. Après tout, c’est dans les moments calmes comme celui-ci que l’on crée le plus de liens. Elle adore l’eau en abondance ! C’est pour cela qu’elle a développé, comme les autres Simurgh, le don de trouver les sources souterraines ou mener vers ces dernières si on est dans un lieu inconnu. Elle n’utilise que très rarement ses ailes, elle préfère de loin marcher, ramper et bondir. Il lui arrive tout de même de voler pour transporter Lexa d’un endroit à un autre. Son endurance est exceptionnelle, elle peut voler sur de longue distance et peut survivre trois semaines sans manger (en plus elle est herbivore). Ce qui est chouette avec Seraya, c’est que sa température corporelle est constante. Elle aura toujours la même température, qu’elle soit en plein milieu du désert ou en haute montagne. Un avantage considérable !
Dernière édition par Lexa Blaise le Lun 10 Fév 2020, 17:43, édité 6 fois |
| | | Lexa Blaise ~ Humain ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 538 ◈ YinYanisé(e) le : 25/02/2019 ◈ Âme(s) Soeur(s) : o/ ◈ Activité : | Maître d'armes - Rang I | Danseuse - Rang I | Encenseuse - Rang I | | Jeu 30 Jan 2020, 23:10 | |
| Seith Prénom : Seith Surnom : Seith Sexe : Masculin Race : Gypsan - Loup du Désert Pouvoirs : ◊ Odorat sur-développé ◊ Contrôle du sable ◊ Création du sable ◊ Contrôle du feu ◊ Création du feu ◊ Vitesse accrue ◊ Éternité ◊ Se transformer en animal (Fennec) Particularité : Lié à Axel. Mon Histoire : Seith est un gyspan, c'est à dire qu'il est un loup du désert. Il est plutôt grand, il mesure un mètre vingt au garrot, il arrive donc au niveau du bassin d'Axel. Son corps est fin, taillé pour la vitesse. Son museau est long et son regard bleu ciel. Son pelage est de la même couleur que le sable du désert, tout en portant des nuances de marron et de jaune. Il possède la longue crinière typique des Gypsan, elle part de derrière sa tête jusqu'au garrot. Il a également une longue queue semblable à des cheveux. Son caractère est assez fort et flamboyant. Il déteste par dessus tout qu'on le provoque. Il ne supporte pas non plus que quelqu'un d'autre qu'Axel lui donne des ordres. Il est capable de cracher du feu sur la tête de cette personne, même si c'est un proche d'Axel. Il est aussi très têtu, si on lui demande de faire quelque chose qu'il ne lui plaît pas ou qu'il n'a pas envie de faire, il ne le fera pas et le fera comprendre. Mais lorsqu'il s'agit de combattre, c'est tout autre chose. Il adore se battre et se tient toujours prêt. Il s'entraîne très souvent avec Carmen, mais aussi son maître Axel. Tous les trois ensemble ils perfectionnent leur maîtrise de la magie. Seith a eu de la chance d'avoir été trouvé par les Voyageurs dans le désert. Ce jour là il était très mal en point. Mais aucun des Voyageurs n'a pu arriver à le maîtriser pour le soigner. Heureusement, Axel était là. Usant de ses capacités d'éleveur avec l'aide d'Alyska, il a gagné la confiance de Seith qui se laissa soigner. Axel a passé beaucoup de temps à le soigner pour qu'il puisse vite se rétablir. Lorsque Seith a pu enfin se tenir sur ses pattes, Axel l'a laissé partir. Mais le gypsan n'a pas bougé, il s'assit au pied d'Axel pour lui faire comprendre qu'il n'allait pas partir et qu'il voulait rester auprès de lui, qu'il voulait être son nouveau compagnon de route. Pour une raison encore inconnue aujourd'hui, Seïth est parti rejoindre Ancolie. crédit photo : zilvenart.com
Dernière édition par Lexa Blaise le Lun 10 Fév 2020, 17:45, édité 5 fois |
| | | Lexa Blaise ~ Humain ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 538 ◈ YinYanisé(e) le : 25/02/2019 ◈ Âme(s) Soeur(s) : o/ ◈ Activité : | Maître d'armes - Rang I | Danseuse - Rang I | Encenseuse - Rang I | | Jeu 30 Jan 2020, 23:12 | |
| Lydia Prénom : Lydia Surnom(s) : Lydi Sexe : Féminin Race : Oultias Pouvoirs : ◊ Brise Verdoyante - Spoiler:
Ce pouvoir permet aux Oultias de créer une brise mêlé à des feuilles d'arbres pouvant par moment tranchées très légèrement.
◊ Contrôle de l'air ◊ Création de l'air ◊ Télépathie avec Lyfaëlle ◊ Soigner les blessures ◊ Éternité ◊ Parler Particularités : Liée à Lyfaëlle. Elle provient d'un oeuf. Mon Histoire : Lydia est une jeune oultias. Elle ressemble fortement à un léopard des neiges. Elle a la même taille, la même tête, la même silhouette. Sauf qu'elle est un peu plus grande, elle mesure près d'un mètre de haut. Elle possède aussi une paire d'ailes blanches où du lierre se mêle aux plumages. Son corps est fin, assez musclé au pelage doux et soyeux. Sa tête est aussi fine avec deux petites cornes sur la tête qui possède aussi un peu de lierre. C'est un animal ailé très loyal envers sa maîtresse Lyfaëlle. Lydia est de nature très gentille, elle est surtout très douce avec les enfants. Elle ne cherchera jamais les conflits, mais si elle attaque c'est soit pour se défendre elle-même, soit pour protéger quelqu'un ou quelque chose. Elle adore prendre de la hauteur, voler jusqu'à atteindre un haut sommet pour sentir les vents frais caresser son doux pelage et son plumage. Il lui arrive de temps en temps de rugir pendant ses moments là. Son rugissement et le vent se mêlent ensemble. Elle se balade aussi à travers la forêt puisque l'air et la nature sont ses éléments principaux. Mais quand elle se retrouve enfermée, elle se sent vraiment pas à l'aise, elle se sent même oppressée. Si Lydia est si attachée à Lyfaëlle, c'est parce que cette dernière avait trouvé un œuf d'animal ailé. Du coup, Lyfaëlle s'est occupée de l’œuf pendant longtemps, elle l'a protégée, réchauffée, … elle s'est occupée de l’œuf avec beaucoup d'attention. Et un jour ses soins portèrent leurs fruits. L'oeuf finit par éclore et une toute petite oultias vit le jour. Mais l'ange n'en resta pas là. Elle continua de prendre soin du bébé oultias qu'elle vit grandir de jour en jour pour devenir adulte. Pendant tout ce temps, elles ont toutes les deux créées des liens très forts et sont très complices. Palou Prénom : Palou Sexe : Masculin Race : Chat Divin Pouvoirs : ◊ « Tout le monde veut devenir un cat » : - Spoiler:
Ce pouvoir permet aux chats divins de transformer les êtres humanoïdes en chat, de façon plus ou moins longue. Cela peut être pour toujours dans le cas de PNJ.
◊ « Un jour nous contrôlerons le monde » : - Spoiler:
Les chats divins sont capables de transformer les chats en être humanoïdes et de les contrôler à distance pour qu'ils exécutent leurs volontés. Il est dit que certains Mortels sont en réalité d'anciens chats, au service du chat divin, l'ayant simplement oublié.
◊ « Ce n'est pas le vide que je regarde » : - Spoiler:
Les chats divins - ainsi que les chats en général - sont capables de voir les résidus des cauchemars des individus, ces résidus flottant dans les habitations. Ils les observent donc, leurs formes affreuses échappant au commun des Mortels. Lorsqu'ils se sentent en danger, que leur propriétaire l'est ou que quelqu'un est indésirable dans la maison, ils peuvent les contrôler afin de faire peur à l'individu qui est soudain hanté par des pensées affreuses et morbides et des illusions glauques et effrayantes.
◊ « Invocation du Chabhuss » : - Spoiler:
Les chats divins sont capables d'invoquer un moyen de transport quelque peu étrange. Il semble s'agir d'un chat d'une grande envergure mais à forme particulière. Les humanoïdes peuvent monter dedans. L'endroit est doux et confortable. Il est muni de banquettes en poils de chat et se déplace dans les airs. Le Chabhuss peut aller là où la personne lui demande. Parfois, c'est le chat divin qui l'a invoqué qui décide. Ses yeux éclairent la nuit.
◊ « Le quart d'heure de folie » : - Spoiler:
Souvent, les chats entrent en hyperactivité sans raison apparente. Il s'agit en réalité d'art, de transe et, surtout, d'une prière en hommage aux Chats Divins. Ces mouvements frénétiques apportent l'énergie nécessaire à ces derniers pour qu'ils puissent développer le pouvoir dont ils ont besoin.
◊ « Pourquoi se limiter à sept vies ? » : Les chats divins sont immortels. ◊ « L'effet Papillon ? Pire ! L'effet Ronron » : - Spoiler:
Lorsque les chats divins ronronnent, les gentilles vibrations qui sont émises depuis leur corps entre en résonance avec le reste du monde, ce qui accentue, kilomètre par kilomètre, leurs effets. A la fin, à un endroit X des Terres du Yin et du Yang, un tremblement de terre a lieu, sa puissance dépendant entièrement du temps pendant lequel le chat ronronne et de la densité des ronrons. Lorsque d'autres chats se joignent au chat divin et ronronnent avec lui, cela créé un effet de groupe qui modifie quelque peu le phénomène. Au lieu d'un tremblement de terre, le ciel semblera se briser et des choses tomberont des crevasses ainsi créées jusqu'à ce que les trous se referment, comme si de rien n'était.
◊ « Flair Kaïn » : - Spoiler:
Les chats divins ont une particularité : ils semblent ne jamais se nourrir. Cela peut, bien entendu, alerter les maîtres dans un premier temps. Cela dit, puisqu'ils ne mincissent pas et n'ont pas l'air de dépérir, ils se disent que cela doit être normal. Ça l'est. Les chats divins mangent bien, de temps en temps, mais tels des serpents, ils mettent longtemps à digérer leur proie. En effet, il sont capables d'ouvrir grand la gueule pour avaler tout rond leurs « croquettes ». Sauf que lorsqu'ils le font, vous n'êtes plus en présence de cette mignonne petite boule de poils que vous aimez tant, mais bien en présence d'un véritable monstre. Des espèces de tentacules aux dents tranchantes sortent alors de la bouche du minou pour venir happer n'importe quel individu se trouvant dans les parages. L'individu disparaît dans le ventre du chat comme si de rien n'était, et l'animal reprend sa petite vie sans avoir pris un seul gramme. Il met quelques lunes à le digérer avant de recommencer, souvent à l'abri des regards indiscrets. Il est dit qu'il ne s'en prend qu'aux individus qui se sont montrés cruels avec les chats. A bon entendeur. Particularité : ◊ Lié à Isaak ◊ Le chat divin a huit pouvoirs de base. Il est une création divine. Fair-play exigé. Mon Histoire : « Tiens, te voilà. » Il sourit à sa femme, s’approchant d’elle d’un pas lent mais assuré. « On ne peut pas dire que tu sois souvent ici non plus. » fit-il en laissant courir l’un de ses doigts sur le menton délicat de l’ancienne Orine, descendant tranquillement sur sa gorge avant de se frayer un chemin jusqu’à sa poitrine généreuse. Il fit disparaître son index dans le creux de ses seins, d’un air satisfait. « J’ai toujours aimé cacher des choses par ici… » souffla-t-il, sans cacher le moins du monde ce petit ton pervers qu’il savait prendre en de rares occasions. Un peu plus tard, lorsqu’il avait obtenu ce qu’il voulait et qu’il avait cédé à ce qu’elle désirait aussi, il déclara : « J’ai envie de créer avec toi. Notre précédent présent aux Mortels leur a plu, il me semble. Toi qui as toujours des idées pour me combler… je t’écoute. » Il continuait son chemin avec son index, mais sur ses fesses dénudées, maintenant. Il y avait une trace de dent, dessus. Il savait qu’elle effacerait ça de là lorsqu’elle irait voir ses amants. Quelle vilaine garce. Cela dit, c’était toujours un plaisir de la marquer ainsi. La belle déité se retourna pour le regarder, lui montrant un tout autre paysage qu’il apprécia tout autant. « Lorsque j’étais enfant, il y avait une légende qui courait à Maëlith, la légende du Chat Divin. Il était le maître des chats de ces Terres et ses pouvoirs étaient pures merveilles ; merveilleux et dangereux. » « Comme nous. » fit-il dans un sourire taquin. « Comme nous. » répéta-t-elle. Il sembla réfléchir, s’amusa, et se rehaussa pour coller son corps au sien. « J’ai bien fait de te ravir à Caleb. À l’époque, je n’avais aucune idée de quel genre de femme tu étais, si… machiavélique derrière tes grands cils et ta silhouette graciles aux courbes trop généreuses pour ton propre bien. » Il appuya ses doigts sur ses fesses et l’attira à lui fermement. Nala Prénom : Nala Surnom(s) : Nala Sexe : Féminin Race : Lionne Pouvoirs : ◊ Lire dans les pensées ◊ Partage de vision avec Derek ◊ Mémorisation absolue ◊ Invisibilité ◊ Création d'illusion ◊ Contrôle d'illusion ◊ Éternité Particularités : Liée à Derek. Elle vient des Voyageurs Mon Histoire : Nala est une lionne, tout ce qu'il y a de plus banal. Elle est de taille moyenne. Elle mesure un mètre au garrot et près de deux mètres de long, du museau au bout de la queue. Elle est assez imposante avec son pelage mi-long et sa petite crinière discrète. Sa robe est d'une couleur marron sable avec des reflets roux assez jolie à regarder faisant ressortir ses beaux yeux bleus. Elle a aussi des mèches, pourrait-on dire, de couleur bleu sur sa tête, formant presque un masque sur sa tête, mais aussi au niveau de son poitrail. Sinon elle est plutôt fine et bien musclée. Ses pattes sont assez impressionnantes, elles laissent de grandes empreintes légères sur le sol. Nala a une allure calme et légère. Elle est vraiment très posée et reste assez calme. Elle aime par dessus tout courir dans la nature, ou autour d'Alyska, de qui elle ne s'éloigne jamais trop. Nala ne supporte pas d'être seule. Elle est assez craintive en étant seule, mais elle a un peu plus d'assurance qu'en elle est en groupe avec Loki et Isys. Ce qu'elle cherche aussi par dessus tout, c'est de se frotter aux gens pour réclamer des caresses et de l'affection. Cela la rassure qu'on la touche. Pour en venir à la rencontre de Nala et Alyska, elles se sont liées par hasard. Au début, Nala s'était fortement rapprochée d'Axel pendant que les triplets faisait partit des Voyageurs. Mais depuis que ce groupe a été dissout, la jeune lionne s'est intéressée à Alyska. Elle s'en est rapprochée petit à petit. Elle l'a regardée de loin au début, mais à force, la jeune lionne finit par attirer l'attention d'Alyska. Mais au bout de quelques années, la lionne a voulut changé de maître et son regard s'est arrêté sur Derek qui été surprit de savoir qu'elle l'avait choisit. Derek été un peu rétissant au début, mais il a finit par l'accepter.
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◈ Parchemins usagés : 538 ◈ YinYanisé(e) le : 25/02/2019 ◈ Âme(s) Soeur(s) : o/ ◈ Activité : | Maître d'armes - Rang I | Danseuse - Rang I | Encenseuse - Rang I | | Jeu 30 Jan 2020, 23:12 | |
| Ezio Prénom : Ezio Surnom : Ezio Sexe : Masculin Race : Aigle Pouvoirs : ◊ L'instinct de l'Aigle - Spoiler:
ce pouvoir permet aux aigles de trouver et d'identifier une cible de n'importe quelle nature (à éliminer par exemple) à travers la matière pour aider la personne avec qui il a un lien. Il marque ensuite cette cible en surbrillance que seul celui avec qui il est lié pourra voir.
◊ Éternité ◊ Contrôle de l'obscurité ◊ Création de l'obscurité ◊ Contrôle de l'air ◊ Création de l'air ◊ Télépathie avec Altaïr Particularité : Lié à Altaïr Mon Histoire : Ezio est un aigle de taille normale. Il mesure près de soixante-dix centimètres de long, pour deux mètres d'envergure. Son plumage est brun avec quelques plumes plus claires. Au toucher, ses plumes sont toutes douces et très agréables. Son bec et ses serres sont très pointues et aiguisées, tellement qu'il ne lui faut pas beaucoup de force pour arracher de la chaire. Son regard est perçant, toujours à l'affût d'une proie potentielle. Ce n'est pas pour rien qu'il est le compagnon d'Altaïr. Étant donné que ce dernier à une activité plutôt sombre. Pour résumé, Ezio est en quelques sortes les yeux d'Altaïr. De plus, l'aigle a un caractère très posé, il est également très patient lorsqu'il s'agit de repérer, de suivre, d'attendre, de traquer une proie. Il attend toujours le moment le plus opportun pour agir. D'ailleurs, l'aigle utilise souvent ses pouvoirs de contrôle et de création l'obscurité pour se fondre dans l'ombre, pour passer plus inaperçu. A ce moment là, les plumes d'Ezio deviennent plus foncées, optant pour un bleu nuit. Lorsqu'il vole, il a l'air tellement paisible, comme s'il ne pensait à rien, planant au dessus des nuages sans se soucier du reste. D'ailleurs Ezio est devenu le compagnon d'Altaïr au cours d'une séance d'entraînement. L'éleveur a entraîné l'aigle à connaître et à contrôler un pouvoir, celui de la vision d'aigle. Pendant les entraînements, le fille de l'air et l'aigle se sont rapproché et semblait être tous les deux parfaitement synchronisés. Suite à cela, les deux êtres ne se sont jamais séparés. Ils partent d'ailleurs assez souvent faire quelques assassinats ensemble. Pour ce genre de choses, Altaïr se poste souvent à un endroit, usant de ses pouvoirs pour se dissimuler dans l'environnement, tendis qu'Ezio parcourt discrètement les cieux à la recherche de cibles potentielles. Une fois repérées, Ezio active sa vision d'aigle qu'il transmet à Altaïr, ce dernier se déplace jusqu'à elles et les assassine soit avec son arbalète, soit avec Malicia, soit avec sa lame secrète. Pour une raison encore inconnue aujourd'hui, Ezio a rejoint Théodore.
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| Merunès Prénom :Merunès Surnom : Merun Sexe : Masculin Race : Chien Pouvoirs : ◊ Contrôle de l'ombre ◊ Création de l'ombre ◊ Super-force ◊ Éternité ◊ Téléportation ◊ Télépathie avec Aiyanna ◊ Contrôle des mort Particularité : Lié à Aiyanna Mon Histoire : Merunès est un type de chien plutôt grand. Il mesure près de soixante centimètres au niveau du garrot et son corps est long d'un mètre cinquante. Son corps est fin et bien musclé, surtout au niveau du haut des pattes et pectoraux. Son corps et recouvert de poils ras et gris sauf au niveau du poitrail. Il a aussi de longs poils noirs sur la tête, sur le dos et sur sa longue queue, mais sur ses pattes ils sont ras. Son pelage semble assez sec et dru, pourtant ce n'est pas le cas. Il est très doux et très agréable au touché. Sa tête ressemble à celle d'un loup, il a de grandes oreilles et un long museau. Merunès est un chien très vif, il est tout le temps à l'affût du moindre bruit. Il aime beaucoup marcher la nuit ou dans la pénombre. Après, il a l'air assez solitaire, mais ce n'est pas du tout le cas. C'est un chien très affectueux envers sa maîtresse, Aiyanna. Il adore jouer avec elle. Il utilise même sa super-force pour la porter sur son dos. Il reste tout de même assez méfiant des étrangers. Il est vraiment attaché à Aiyanna, ce qui est normal. C'est elle qui s'occupe de lui, qui l'a entraîné, l'a soigné, … En faite, la mère et les deux oncles d'Aiyanna se sont mit d'accord pour lui offrir au fur et à mesure qu'elle grandisse, trois chiens. Le premier fut bien évidement Merunès. Cela fait depuis qu'elle est bébé qu'elle connaît ce chien. Ils ont grandit tous les deux ensembles et ne se sont jamais séparés. Ils ont développé un lien très fort. Merunès est devenu un peu le protecteur d'Aiyanna, mais aussi un véritable ami sur qui elle peut compter. Sacha Prénom : Sacha Surnom : Sacha Sexe : Masculin Race : Chien Pouvoirs : ◊ Localisation ◊ Attendrissement ◊ Éternité ◊ Super-vitesse ◊ Contrôle du sable ◊ Création du sable ◊ Soigner les blessures Particularité : Lié à Aiyanna Mon Histoire : Sacha n'est encore qu'un jeune chiot. Il est encore petit, il ne mesure que trente cinq centimètres. Ses oreilles sont encore pliées et son museau pas très allongé. Son pelage est court. Il est de couleur gris taupe sur tout le corps. Son museau, les bouts de ses oreilles et de ses pattes sont marrons foncés. La fourrure autour de son cou et de sa queue est blanche. Pour tout vous dire, ce petit chien est un véritable garnement. Il cherche toujours à faire une bêtise. Mais heureusement que Merunes, l'autre chien d'Aiyanna, est là pour éviter le drame. De plus, le jeune chiot cherche aussi à provoquer les autres chiens, mais cette fois c'est Vytanie, sa mère adoptive, qui le reprend, quant il ne se prend pas un coup de patte ou un coup de crocs de la part des autres chiens. Sinon, il est assez peureux, même s'il essaie de prendre son courage à deux mains. Il aboie sur les objets qui n'étaient pas là avant ou qui ont bougé de place. Après, il n'en reste pas moins un petit chiot qui adore les caresses. Il est vraiment adorable lorsqu'il réclame des câlins. Il se met assit devant la personne et le regarde sans bouger, juste en remuant sa queue. Sacha est encore un cadeau de la part d'Axel pour sa nièce Aiyanna. Bon au départ, Aiyanna ne devait avoir que deux chiens, mais une personne a trouvé ce petit chiot tout seul dehors, blessé. Elle l'a alors apporté à Extalia et c'est Aiyanna qui la réceptionné. Bouleversée, la jeune lyrienne a amené tout de suite le petit chiot en détresse à son oncle Axel. Ce dernier a donc soigné le chiot et pendant la convalescence de l'animal, Aiyanna s'est occupé de lui et lui a même donné un nom, Sacha. N'ayant aucune nouvelle de la personne qui avait amené le petit chien, Axel a annoncé à la jeune fille qu'elle pouvait le garder, que c'était un cadeau pour elle. Vytanie Prénom : Vytanie Surnom(s) : Vytanie Sexe : Féminin Race : Chien Pouvoirs : ◊ Vitesse accrue ◊ Contrôle de l'air ◊ Création de l'air ◊ Éternité ◊ Création de bouclier ◊ Télépathie avec Aiyanna ◊ Parler Particularités : Liée à Aiyanna. Elle provient de l'élevage d'Extalia Mon Histoire : Vytanie est une chienne un peu plus petite que Merunès. Elle mesure environ soixante centimètres et fait près d'un mètre soixante du museau jusqu'au bout de la queue. Son corps est fin, bien musclé, taillé pour la vitesse. Sa tête est aussi fine avec de grandes oreilles pointues et un long museau. Ses yeux bleus clairs sont en harmonie avec les couleurs taupes très claires et blanches de son pelage. Elle a une crinière assez volumineuse autour de sa tête et de son cou. Sa queue est aussi volumineuse que sa crinière. Son pelage est très doux, agréable au toucher. Puis la première chose que l'on repère dans le caractère de Vytanie, c'est qu'elle est très joueuse. Elle cherchera toujours quelqu'un qui voudrait bien jouer avec elle. Elle est aussi très maternelle. Elle surveille de près Aiyanna, elle la suit partout, souhaitant la protéger. Elle s'occupe aussi du tout petit chiot tout juste adopté par Aiyanna, Sacha. Poussée par un instinct maternelle, elle aide en quelques sortes la jeune lyrienne à éduquer le jeune chiot. Vytanie fut la seconde à être offerte à la petite lyrienne de foudre. Aiyanna l'a eut quand la chienne, n'était encore qu'un bébé tout juste sevré. Avec l'aide de sa mère et de son oncle, elle a élevé, nourrit, soigner, laver, … tout ce qu'il a à faire dans l'éducation d'un chien. Vytanie s'est très vite acclimatée à ce mode de vie. Elle a apprit très vite ce qu'il fallait faire et ce qu'elle ne devait pas faire. Maintenant que c'est une chienne adulte, elle est beaucoup plus sage. Elle ne se sépare presque jamais d'Aiyanna, puisqu'elle s'y est attaché très rapidement. Ce qui est le plus surprenant encore, c'est que la jeune chienne suit partout sa maîtresse, même dans Basphel. Vicktoria Prénom : Vicktoria Surnom : Vicky Sexe : Féminin Race : Maets (renard élémentaire de la foudre) Pouvoirs : ◊ Contrôle de l'électricité ◊ Création de l'électricité ◊ Fusion avec l'électricité ◊ Prendre une apparence humaine - Spoiler:
◊ Parler ◊ Localisation ◊ Éternité Particularités : Liée à Aiyanna. Elle provient de l'élevage d'Extalia. Mon Histoire : Vicktoria est une renarde élémentaire de la foudre. Son pelage est jaune avec une collerette de poils blancs hérissés. Les poils au dessus de la tête et ceux de sa queue sont également hérissés. Ses yeux son d'un violet profond. Elle est de taille moyenne, son garrot arrivant au niveau du bassin de la petite Aiyanna. Elle peut prendre une apparence humaine, sous ces traits elle n'est gère plus grande que sa maîtresse. Elle ressemble à une petite fille d'une quinzaine d'années tout au plus. Elle garde la couleur jaune pour ses cheveux mi-longs et ébouriffés, ses grandes oreilles aussi, par contre ses yeux perdent leur couleur violette pour passer à un bleu ciel électrique. Cependant, malgré son élément, Vicky est plutôt sociable, elle cherche particulièrement à se faire des partenaire de jeux. Car oui, elle adore jouer et surtout elle ne tient pas en place. Par contre, mieux vaut ne pas l'énerver ou faire du mal à la petite Aiyanna, elle risque de vouloir vous foudroyer sur place pour vous apprendre à tenir vos distance. Après elle n'aime pas trop les personnes manipulant la nature et la terre, il ne se sent tout simplement pas très à l'aise près d'eux. Par contre avec les autres éléments il se sent en sécurité et apprécie leur compagnie. Pour en venir à la rencontre de ces deux êtres, C'est Alyska qui a tout planifié. La mère voulait que sa fille soit toujours protégée, qu'elle ait toujours toujours de la compagnie, qu'elle ne se sente jamais seule. C'est pour cela que le jour de la communion d'Aiyanna, Alyska demanda à Axel de lui apporter une petite renarde élémentaire de la foudre née le même jour, ainsi Aiyanna se sentira toujours en sécurité près de Vicky. Alyska vu juste, depuis ce jour Aiyanna et Vicky grandissent ensemble sans jamais se séparer. Carmen Prénom : Carmen Surnom : Carme Sexe : Féminin Race : Maets (renard élémentaire de l'électricité) Pouvoirs : ◊ Contrôle de l'électricité ◊ Création de l'électricité ◊ Fusion avec l'électricité ◊ Prendre une apparence humaine - Spoiler:
◊ Super-force ◊ Éternité ◊ Parler (seulement sous forme humaine) ◊ Immunité aux sorts mentaux Particularités : Liée à Neron. Il provient de l'élevage d'Extalia. Mon Histoire : Carmen est une renarde élémentaire de l'électricité. Son pelage est jaune avec une collerette de poils blancs hérissés. Les poils au dessus de la tête et ceux de sa queue sont également hérissés. Ses yeux son d'un violet très pâle. Elle est de taille moyenne, son garrot arrive à mi-cuisse d'Axel. Elle peut prendre une apparence humaine, sous ces traits, elle est plus petite qu'Axel, elle lui arrive au niveau de son épaule. Elle a des cheveux mi-longs de couleur jaune et garde ses grandes oreilles. Sa peau est blanche faisant ressortir ses yeux violets qui sont devenus un peu plus intense. Elle porte un tee shirt jaune à col, avec deux bandes verticales noires. Mais aussi une veste jaune avec de la moumoute blanche et un sarouel blanc. Son caractère va de paire avec celui de son maître. Elle adore se battre et souvent elle prend forme humaine pour se battre contre Axel, même si souvent elle perd. Elle accepte facilement la défaite à une seule condition, quand elle se bat avec Axel. Sinon elle ne l'accepte pas du tout. En même temps c'est normal, elle ne cherche pas vraiment à se battre. Elle est très caractérielle et très rancunière. Elle adore la compagnie d'Axel qui l'a traite comme une membre de la famille, presque comme une soeur. Elle apprécie aussi les personnes maîtrisant l'électricité, de l'eau, de la glace, du métal ou l'air. Pour ceux qui maîtrisent la terre et la nature, elle est vraiment très méfiante et ne supporte vraiment pas être en leur compagnie. Pour en venir à la rencontre de ces deux êtres, Axel, tout comme Alyska pour Thorn, n'a jamais cherché à adopter Carmen. Il l'a tout simplement élevé et entraîné de nombreuses fois pour qu'elle puisse être adoptable et qu'elle puisse maîtriser son élément. Mais Carmen n'a jamais voulu un autre maître qu'Axel puisse ces deux ont tissé des liens assez forts pendant les entraînements. Surtout que Carmen était assez timide à l'époque et n'osait jamais aller vers de potentiels adoptants. Elle préférait se réfugier dans les jambes d'Axel. Mais, pour une raison que nous ignorons encore, Carmen est partie rejoindre Neron.
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| Raijin Prénom : Raijin Surnom : Raijin Sexe : Masculin Race : Léopard Pouvoirs : ◊ Invisibilité ◊ Vitesse accrue ◊ Vision nocturne ◊ Contrôle de l'électricité ◊ Création de l'électricité ◊ Éternité ◊ Soigner les blessures Particularité : Lié à Astrid Mon Histoire : Raijin est un léopard qui est à peine plus grand que ses congénères. Il mesure quatre-vingt centimètres au garrot et son corps est long d'un mètre soixante dix. Il est également musclé surtout au niveau des pectoraux, ce qui lui permet de grimper facilement aux arbres, et des pattes arrières bien musclées pour la vitesse. Son pelage est jaune sable virant au marron clair avec des taches noires pourvues d'un centre marron. Son regard jaune en dit long sur son caractère assez spécial. Pour faire simple, c'est un gros pachas. On le retrouve souvent perché sur une grosse branche, sur un arbre, où il dort. Il économise beaucoup son énergie en quelques sortes … Mais il ne faut pas se fier aux apparences, on a peut être l'impression qu'il est en train de dormir, mais en faite pas du tout. Il reste toujours attentif au moindre bruit. Quand on le cherche trop, il part très souvent au quart de tour. Peu de gens arrivent à le cerner. Il n'y a qu'une seule personne personne qui le comprend et qui a le caractère qu'il faut pour le dominer : c'est Alyska. Ils se sont rencontrés dans l'Antre des Marais, dans un endroit plutôt éloigné d'Extalia. Un jour Alyska s'est aventurée là bas. Soudain elle a entendu des râles d'un félin non loin d'elle et peu de temps après des paroles qui ne lui ont guère plu. Elle s'est alors précipitée vers les râles, elle aperçue une scène affreuse : des braconniers encerclant un pauvre léopard prit dans un de leurs pièges. Folle de rage, Alyska a déversé sa colère contre les braconniers, les mettant hors d'état de nuire en un rien de temps. Une fois les braconniers morts, elle s'est approchée du léopard, le libérant et le transférant à Extalia pour qu'elle puisse le soigner rapidement. Depuis ce jour, Raijin est resté auprès d'elle. Zeus Prénom : Zeus Surnom : Zeus Sexe : Masculin Race : Maets (renard élémentaire de la foudre) Pouvoirs : ◊ Contrôle de l'électricité ◊ Création de l'électricité ◊ Fusion avec l'électricité ◊ Prendre une apparence humaine - Spoiler:
◊ Éternité ◊ Vitesse accrue ◊ Parler (seulement sous forme humaine) ◊ Se transformer en animal (loup) Particularités : Lié à Astrid. Il provient de l'élevage d'Extalia. Mon Histoire : Zeus est un renard élémentaire de la foudre. Son pelage est jaune avec une collerette de poils blancs hérissés. Les poils au dessus de la tête et ceux de sa queue sont également hérissés. Ses yeux son d'un violet électrique à en foudroyer le coeur par moment. Il est de taille moyenne, son garrot arrivant à mi-cuisse de Linfaël. Il peut prendre une apparence humaine, sous ces traits il ne dépasse pas son maître. Il resemble à un garçon plutôt jeune, d'environ une douzaine d'années. Il garde la couleur jaune pour ses cheveux, ses grandes oreilles aussi, par contre il perd la couleur violette de ses yeux qui devienne d'une couleur plus rosée. Cependant son caractère est plutôt changeant, le reflet de son élément. Il est tantôt sociable, tantôt il préfère être solitaire. Il n'aime pas trop les personnes manipulant la nature et la terre, il ne se sent tout simplement pas très à l'aise près d'eux. Par contre avec les autres éléments il se sent en sécurité et apprécie leur compagnie. Malgré son tempérament fougueux, il reste fidèle et il est en grande majorité assez joueur et surtout taquin. Il adore provoquer les autres et se chamaille souvent. Pour en venir à la rencontre de ces deux êtres, Linfaël n'a jamais cherché à adopter Zeus. C'est Alyska qui lui a suggérer de s'entraîner avec un renard élémentaire, Zeus, pour qu'il puisse en apprendre plus sur son élément, mais aussi pour qu'il puisse commencer à l'utiliser. Pendant ses temps d'entraînement assez dure et éprouvante, Zeus et Linfaël ont finit par se rapprocher et devenir des amis inséparables. Ils se suivent partout et ne se lâchent pas d'une semelle. Zeus a été offert à Astrid. Loki Prénom : Loki Surnom : Loki Sexe : Masculin Race : Lion Pouvoirs : ◊ Prestance du guerrier - Spoiler:
◊ Super force ◊ Vitesse accrue ◊ Invocation d'ailes (pour voler) ◊ Insensibilité à la magie d'Isaak ◊ Éternité ◊ Soigner les blessures ◊ Mémorisation absolue Particularités : Lié à Isaak. Il provient de l'élevage d'Extalia. Mon Histoire : Loki est un lion ordinaire. Il est de taille normale, son garrot arrive au niveau du bassin d'Alyska. Son corps est bien musclé, fin mais imposant. Son pelage est de la même couleur que le sable chaud du désert aride, sa crinière est très volumineuse. On voit bien que son regard brun affiche une détermination à toute épreuve, sûr de lui et qu'il ne reculera devant rien. Et c'est le cas, le lion ne se laisse pas facilement intimider. Il a un fort tempérament et le fait savoir. Il utilise souvent sa prestance du guerrier pour paraître encore plus impressionnant et pour qu'il soit considéré comme un véritable combattant. Son rugissement est si féroce que l'on pourrait en avoir peur. Après il a un caractère plutôt solitaire. Il est du genre à vadrouiller dans les parages, tout en suivant Alyska. Véritable protecteur, il est souvent à l'affût du moindre danger qui guette la fille de la foudre. Fière combattant, mais ne combat jamais seul. Il est toujours accompagné de l'Orage Écarlate lors des batailles, cette dernière est d'ailleurs la seule personne qui puisse monter sur son dos en toute confiance. Cette complicité dure depuis un long moment déjà, entre ces deux êtres. C'est d'ailleurs à Extalia que Loki et Alyska se sont rencontrés. Le lion s'est blessé lors d'un entraînement. La fille de la foudre l'a immédiatement soigné. Pour la remercier, le lion en a profité pour lécher les plaies d'Alyska pour les guérir. Cette dernière a été très touchée par ce geste. Elle a redoublé d'efforts pour permettre au lion de devenir non seulement un destrier, mais aussi un animal guerrier. Ils ont apprit à se connaître davantage tout en s'entraînant ensemble et ils ont finalement amélioré leur style de combat en duo pour ne former plus qu'un. Pour une raison encore flou aujourd'hui, le lion est parti d'Extalia pour rejoindre Avalon et se lier avec Isaak Blaise. Kuro Prénom : Kuro Surnom : Kuro Sexe : Masculin Race : Chat Pouvoirs : ◊ Contrôle de l'obscurité ◊ Création de l'obscurité ◊ Transmission de vision à Astrid (peut transmettre ce qu'il voit à Astrid, en quelque sorte Astrid voit à travers les yeux de Kuro) ◊ Localisation ◊ Eternité ◊ Contrôle de l'électricité ◊ Création de l'électricité Particularité : Lié à Derek Mon Histoire : Kuro est un chat au pelage noir plutôt raz, mais doux. Il a un corps assez long pour une taille de vingt cinq centimètre au garrot. Du museau au bout de la queue, il fait près de soixante dix centimètres voir même quatre-vingt centimètres. Son corps est assez fin, des pattes longues et fines, quelques peu musclées. Il a aussi un peu de ventre, ce qui est assez marrant à voir, puisque quant il court, ce petit bout de ventre balance de droite à gauche. Mais au moins, on peut vraiment dire que c'est un chat qui mange à sa faim. Il a aussi les yeux bleus très clairs, assez agréable à regarder. Kuro n'est pas un chat très compliqué. Il adore les câlins et les caresses. Dès qu'il passe près de nous et qu'on l'appelle, il vient directement se frotter à nos jambes en ronronnant. Il est vraiment attachant, on a souvent envie de le prendre dans les bras ou sur nos genoux. Surtout, le grand avantage, il se laissera entièrement faire. Il n'est vraiment pas farouche. Pour la petite histoire, Kuro est né à Extalia. C'est Alyska qui l'a élevé à la main, qui le nourrissant au biberon. Oui, parce que ce petit chat est un survivant. Sa mère est morte en tentant de mettre au monde ses petits. La mise bas a duré tellement longtemps, Kuro était le premier bébé a sortir. Il aurait dû avoir une petite sœur, mais elle est morte-née et sa mère, complètement épuisée, a suivit sa fille. Alyska a passé beaucoup de temps à nourrir le petit chaton. Elle voulait absolument qu'il survive. Pour maintenir sa chaleur corporelle, elle a placé le petit bien au chaud contre ses félins et à tour de rôle. Généralement il passait d'Isys à Loki, puis à Raijin et ensuite Nala avant de repasser à Isys. Du coup chacun des félins d'Alyska ont pu participé aux soins intensifs du petit Kuro. Depuis le chat à bien grandit et continue de dormir près d'un grand félin lors de la sieste commune.
Dernière édition par Lexa Blaise le Jeu 19 Mar 2020, 19:07, édité 7 fois |
| | | Lexa Blaise ~ Humain ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 538 ◈ YinYanisé(e) le : 25/02/2019 ◈ Âme(s) Soeur(s) : o/ ◈ Activité : | Maître d'armes - Rang I | Danseuse - Rang I | Encenseuse - Rang I | | Jeu 30 Jan 2020, 23:14 | |
| Perle Prénom : Perle Surnom(s) : Perle Sexe : Féminin Race : Tresoreada Pouvoirs : ◊ Télékinésie ◊ Invisibilité ◊ Empathie ◊ Trouver des trésors ◊ Téléportation ◊ Contrôle de l'eau ◊ Éternité ◊ Création de l'eau Particularités : Liée à Seïla. Offerte à Seïla par Altaïr (son père). Elle provient des Voyageurs Mon Histoire : Perle ressemble à s'y méprendre à un renard élémentaire, sauf qu'il n'en est rien. C'est une Tresoreada. Elle mesure quarante centimètre au garrot. Son pelage est doux, soyeux et rose, on a l'impression que c'est de la peau. Perle a aussi de grandes oreilles lui permettant d'entendre ce qu'il se passe autour d'elle. Elle possède une pierre ronde et rouge incrustée sur son front, impossible de lui retirer. Il paraît que cela lui permet d'émettre des ondes spécifiques aux pierres précieuses, lui permettant ainsi de les localiser. Mais ce n'est qu'une rumeur, on ne sait pas comment les Tresoreada trouvent les pierres exactement. Elle a de grands yeux violets qui regardent partout, d'un air attentif. De grands poils sont regroupés au niveau de ses joues. Son corps est très fin et possède une queue fendue en deux au bout. Perle est une perle … elle est très calme et douce. Elle adore se faire caresser et chouchouter. Elle adore dormir aussi, elle cherche toujours un endroit calme où elle se sent bien et en sécurité. Elle est aussi très sensible, elle arrive à ressentir les émotions négatives et tente toujours de les apaiser. Elle est très particulière aussi, elle aime tout ce qui brille et ce qui est doux. Par contre, elle ne supporte pas d'avoir son pelage sale. La rencontre entre Perle et Seïla s'est faite très naturellement. Au départ, Perle appartenait à son père Altaïr. Mais ce dernier a décidé d'offrir la jeune renarde aux pierres précieuses à sa petite Seïla. Le courant a tout de suite bien passé entre la petite lyrienne et l'animal. Assez régulièrement, on peut voir les deux êtres se poser tranquillement dans un endroit au chaud et il n'est pas rare qu'elles s'endorment ensemble. Lucy Prénom : Lucy Surnom : Lucy Sexe : Féminin Race : Nouts (renard élémentaire de l'air) Pouvoirs : ◊ Contrôle de l'air ◊ Création de l'air ◊ Fusion avec l'air ◊ Prendre une apparence humaine - Spoiler:
◊ Éternité ◊ Soigner les blessures ◊ Parler (seulement sous forme humaine) ◊ Se changer en animal marin (dauphin) Particularités : Liée à Seïla. Elle provient de l'élevage d'Extalia. Mon Histoire : Lucy est une renarde élémentaire de l'air. Son pelage est tout blanc sauf au dessus de sa tête, au niveau de ses oreilles et de sa queue qui sont plutôt rosés. Elle a deux magnifiques nœuds, un au niveau de son oreille gauche et l'autre au niveau de son cou, faisant partis de son corps tout comme les rubans qu'elle peut faire mouvoir comme bon lui semble. Elle est de taille moyenne arrivant à mi-cuisse d'Altaïr. Ses yeux sont d'un bleu céleste magnifique. Elle peut prendre une apparence humaine et sous ses traits, elle est une adorable petite fille plutôt jeune. Elle garde ses belles oreilles, ses nœuds, ses rubans et sa queue. Elle a une chevelure rose et assez volumineuse mais très douce. Elle porte souvent un petit haut laissant apparaître son nombril et une mini-jupe. Elle est assez petite sous cette forme, elle arrive seulement au niveau de la poitrine d'Altaïr. Son caractère est extrêmement doux tel une douce brise caressant les cheveux étincelants des dames. Elle est certes timides, mais sa compagnie est très agréable. Quand elle surpasse sa timidité, elle montre qu'elle peut être très sociable et protectrice. Elle ne supporte aucune entrave, elle aime profiter de sa liberté et aller où bon lui semble. Elle aime tout le monde sauf les manipulateurs de la glace et du métal. Pour en venir à la rencontre de ces deux êtres, Altaïr, tout comme Alyska pour Thorn, n'a jamais cherché à adopter Lucy. Il l'a tout simplement élevée et entraînée de nombreuses fois pour qu'elle puisse être adoptable et qu'il puisse maîtriser son élément. Mais Lucy n'a jamais voulu un autre maître qu'Altaïr parce qu'elle se sentait bien près de lui et qu'elle voulait le protéger. Hadès Prénom : Hadès Surnom : Hadès Sexe : Masculin Race : Perroquet - Aras Pouvoirs : ◊ Ronde des couleurs ◊ Contrôle des rêves ◊ Contrôle de la nature ◊ Création de la nature ◊ Soigner les blessures ◊ Invisibilité ◊ Eternité Particularité : Lié à Altaïr Mon Histoire : Hadès est un grand perroquet, plus précisément un ara. Tout comme ses congénères, l'oiseau possède un plumage très coloré. Les plumes de sa tête, de la base de son coi et une partie des ailes sont rouges. Un plumage vert fait la transition entre le rouge et le bleu, dont le dernier se situe au bout des ailes. Cette dernière couleur s'étend aussi sur le dos et sa longue queue est rouge. L'oiseau a un caractère assez fière. Il a beaucoup de mal à s'entendre avec Ezio. A la moindre occasion, les deux oiseaux rentrent en conflit et se mordillent à grand coup de bec. A cause de cela Hadès préfère prendre ses distances avec l'aigle. Il ne supporte pas d'avoir des plumes abîmées ou même arrachées. Après c'est un oiseau plutôt grégaire, il ira toujours vers les autres perroquets. Il aime aussi la compagnie des enfants, mais il a tendance à donner des coups de bec et à leur faire mal. Ce qu'il aime par dessus tout, ce sont les caresses sur son plumage et des petites grattouilles au niveau de la tête. Mais il n'acceptera pas qu'on lui tire les plumes, il répliquera aussitôt en donnant des coups de bec, voire même des coups de griffes. Pour son histoire, c'est très simple. L'ara est né dans l'élevage d'oiseaux d'Extalia. Il a éclot normalement, il a été nourrit par ses parents. Ce n'est que lorsqu'il a apprit à voler qu'Altaïr a commencé à l'entraîner. Au fur et à mesure des entraînements, les deux êtres ont créé des liens, malgré les tensions avec l'autre oiseau de son maître. Altaïr continue à l'entraîner pour qu'il puisse apprendre à contrôler ses pouvoirs et à parfaitement les maîtriser par la suite. Pour une raison encore inconnue aujourd'hui, Hadès a rejoint Lyzia
Dernière édition par Lexa Blaise le Jeu 19 Mar 2020, 19:54, édité 12 fois |
| | | Lexa Blaise ~ Humain ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 538 ◈ YinYanisé(e) le : 25/02/2019 ◈ Âme(s) Soeur(s) : o/ ◈ Activité : | Maître d'armes - Rang I | Danseuse - Rang I | Encenseuse - Rang I | | Jeu 30 Jan 2020, 23:16 | |
| Kiko Prénom : Kiko Surnom : Koko Sexe : Masculin Race : Lapin Pouvoirs : ◊ Invocation d'une paire d'ailes ◊ Éternité ◊ Création de carotte ◊ Création de bouclier ◊ Super-Vitesse ◊ Traverser la matière ◊ Respiration aquatique Particularité : Lié à Asuna Mon Histoire : Ce petit animal est bien un lapin, même si la couleur de son pelage n'est pas très conventionnelle. Il est de couleur bleu et a les poils très doux. Kiko a de longues et fines oreilles, il s'amuse à les attraper quant il s'ennuie. Ses pattes sont plutôt courtes et son ventre présente des bourrelets lui donnant un aspect très mignon. Ce lapin a vraiment des attitudes d'enfant. Il adore jouer à cache cache par exemple. Il est aussi très curieux même s'il est par moment assez peureux. Il aime beaucoup courir dans l'herbe et voler au milieu des branches des arbres. Dès qu'il croise un petit insecte, il cherche à le suivre jusqu'à ce qu'il le perde de vu. Mais, dès qu'un insecte fait un mouvement trop brusque ou qu'il y a un bruit ou un mouvement étrange près de lui, il s'envole directement dans les bras de Rias. Par contre il a peur d'un seul insecte, la mante religieuse, il ne va jamais à sa rencontre, il préfère rester dans les bras de sa maîtresse bien au chaud, caché. Mais quant il a la malchance de tomber nez à nez avec cet insecte, il prend tout de suite peur. Il se fige sur place pendant quelques secondes avant de foncer tout droit vers Rias. La petite créature a été adopté par Rias alors qu'il venait de naître. Il s'est fait abandonné par sa mère. Rias la nourrit, lavé, soigné, dressé, éduqué, … Le petit lapin a donc bien grandit, malgré le manque et l'abandon de sa mère biologique. Il a même développer des capacités magiques. Il peut même invoquer une petit paire d'ailes pour voler. Par contre c'est un véritable glouton, il raffole des carottes, mais déteste les radis. Pour une raison que l'on ignore encore, Kiko a rejoint Asuna.
Dernière édition par Lexa Blaise le Lun 16 Mar 2020, 15:05, édité 6 fois |
| | | Lexa Blaise ~ Humain ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 538 ◈ YinYanisé(e) le : 25/02/2019 ◈ Âme(s) Soeur(s) : o/ ◈ Activité : | Maître d'armes - Rang I | Danseuse - Rang I | Encenseuse - Rang I | | Jeu 30 Jan 2020, 23:17 | |
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Dernière édition par Lexa Blaise le Jeu 05 Mar 2020, 12:19, édité 5 fois |
| | | Lexa Blaise ~ Humain ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 538 ◈ YinYanisé(e) le : 25/02/2019 ◈ Âme(s) Soeur(s) : o/ ◈ Activité : | Maître d'armes - Rang I | Danseuse - Rang I | Encenseuse - Rang I | | Jeu 30 Jan 2020, 23:29 | |
| [ ERROR 404 | Poste explication ]
Nouveaux compagnons ◊ Lyfaëlle Blaise : gain jour noël XXIV [à valider] + gain du jour XXIV (arme, pièce d'or, portrait de famille, propriété de Nyëlle (cheval ailé)) + gain jour (tenue blanche de Quetzalcoalt) ◊ Asuna : gain jour noël XXIV, transférée du compte Leleïth à Lexa [à valider] ◊ Seraceï : gain jour noël XXIV, enfant d'Esse'Aellun [à valider] ◊ Arünn : gain jour noël XXIV, enfant d'Esse'Aellun, transféré du compte Leleïth à Lexa [à valider]
◊ Irysïa : transfère du compte Leleïth à Lexa ◊ Suzanne : transfère du compte Leleïth à Lexa ◊ Elisabeth : transfère du compte Leleïth à Lexa
Suppression compagnons ◊ Alexander Adel
◊ Raphaël Adel
◊ Delphine Datreny --> transfère de ses gains : - Richesse à vie - Baguette de soin | Asuna - Un couteau | Isaak
◊ Sierra --> transfère de ses gains : - Un morceau de l'ûle | parcelle 29 | Lyzia - Sceptre des ombres (invisibilité) | Elisabeth - 30 PNJ Soldats | Lexa - Création du verre | Derek - Contrôle du verre | Derek - Clonage | X - Création du bois | Derek - Créer un portail de téléportation | Lyfaëlle - Empathie | - Un sac en forme de Töh Taureau sans fond | Lyfaëlle ◊ Lily-Rose --> transfère de ses gains : - Fusionner avec un objet | Astrid - Flèches endormantes | Lyzia - Lugus - la sphère des liens | - Clonage | X - Une hache naine | Astrid - 30 PNJ espions | Lexa - La tente de luxe | Derek - Invocation d'un Wëltpuff pour faire des câlins ◊ Rias --> transfère de ses gains : - Contrôle de la foudre | Lyfaëlle - Création de la foudre | Lyfaëlle - Gestion d'un temple à Boraür | Asuna - Régénération à la lune | Lyfaëlle - Un marteau de guerre | Lexa - Diadème de Calissia (bouclier invisible) | Lyzia ◊ Mélusine --> transfère de ses gains : - Vitesse accrue | Lyzia |
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