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 [Loterie] - École

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Ezechyel
~ Ygdraë ~ Niveau IV ~

~ Ygdraë ~ Niveau IV ~
◈ Parchemins usagés : 838
◈ YinYanisé(e) le : 27/08/2014
◈ Âme(s) Soeur(s) : Mircella Rumblee
◈ Activité : Stratège
Ezechyel
Jeu 30 Aoû 2018, 12:00

Lien du rp : Ici - le 29 août
Numéro choisi : 15

Merci ! [Loterie] - École - Page 4 210272884
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http://lesterresdesympan.forumactif.com/t34740-ezechyel-valarunk
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Jeu 30 Aoû 2018, 14:44

Lien du rp : Jouons à un petit jeu - 30 Août
Numéro choisi : 13 !

Merci beaucoup [Loterie] - École - Page 4 009
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Invité
Invité

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Ven 31 Aoû 2018, 13:39

Lien du rp : La révolte accidentelle
Numéro choisi : 7 !

Merci ! [Loterie] - École - Page 4 46
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Mitsu
♚ Fondatrice ♔

◈ Parchemins usagés : 36426
◈ YinYanisé(e) le : 07/07/2005
Mitsu
Dim 02 Sep 2018, 17:58


Hop  [Loterie] - École - Page 4 46

1. Un étudiant, niveau I, de Basphel. | Ignis

2. Un métier : Professeur | Djinshee

3. Un élève Magicien ou Sorcier, niveau I | Bellada ; Hayina

4. Un compagnon animalier : un chat, pour vous soutenir la veille des partiels. | Ragnar

5. Le liseur : il s’agit d’un parchemin capable de copier le contenu des livres possédés ou approchés. Le possesseur pourra choisir son livre directement sur le parchemin et « tournera les pages » en passant son doigt sur le parchemin, de droite à gauche. | Lilith ; Anwen

6. Le décisionnaire : Il s’agit d’un calepin qui aide son possesseur à se remémorer ce qu’il doit faire et qui l’aide à prendre les bonnes décisions. Ainsi, il lui suffit de l’ouvrir pour voir apparaître ce qu’il doit faire. De même, dans une situation où un choix s’impose, le calepin lui indiquera le choix ayant le plus de probabilités de lui apporter satisfaction. | Kyra ; Toupinou ; Yagh'ba

7. Un métier : surveillant. | Zane ; Gabrielle ; Mancinia ; Léto ; Devaraj ; Aaliah ; Maelstrom

8. Un Alfar, niveau I, étudiant à Drosera. | Helly ; Callidora ; Jun ; Ethan

9. 1 point d’intelligence | Raeden ; Scott

10. Le rapporteur : il s’agit d’un stylo capable d’enregistrer les conversations et de les faire écouter de nouveau ensuite, pratique quand on a un empêchement et qu’on ne peut pas aller en cours o/ | Aëla ; Ashana

11. Un étudiant, niveau I, de Basphel. | Davina ; Aria MT

12. Le tricheur : Il s’agit d’un orbe qui révèle à l’avance les sujets des examens mais également toutes les questions que l’on pourrait poser à son possesseur dans la vie de tous les jours sans qu’il ne puisse alors y répondre. Ainsi, le tricheur permet de se renseigner à l’avance et de paraître cultivé, en plus de réussir ses examens si son possesseur s’en donne un peu les moyens. | Personne

13. La direction d’une petite école sans prétention, pouvant accueillir une cinquantaine d’élèves qui aura été léguée à votre personnage. | Miles ; Priam ; Chelae

14. Un Rehla, niveau I (cf le sujet de Vanille ^o^) | Etincelle ; Rosée

15. 1 point d’intelligence | Melissandre ; Vanille ; Ezechyel

16. Un métier : bibliothécaire | Edwina ; Aylivae

17. Un homme, niveau I, dont le rêve est de devenir professeur à Basphel ; ou une femme, identiquement | Isiode

18. 10 PNJ professeurs d’un niveau inférieur à votre personnage | Mitsuko ; Erik ; Khayn ; Kitoe

19. Le besace magique : besace capable de contenir un nombre impressionnant d’objets qui rapetissent avant d’entrer à l’intérieur. | Aliénor ; Lysange

20. Une femme, niveau I, qui se prend pour une maîtresse coquine et qui a à cœur de séduire les jeunes gens ; ou un homme, identiquement. | Toble ; Erza ; Caleb

Vous avez jusqu'au 3 octobre pour déclarer vos gains [Loterie] - École - Page 4 46 Vous pouvez, bien sûr, transférer le gain à un compagnon. du même compte. Enjoy [Loterie] - École - Page 4 1515
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